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    tags : ratchet and clank
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    bladagun, nakata
    posted the 04/29/2021 at 09:33 PM by suzukube
    comments (17)
    hangro91 posted the 04/29/2021 at 09:51 PM
    Day one
    pimoody posted the 04/29/2021 at 09:51 PM
    Quand tu vois le premier Story c’est tellement affreux en terme d’animation alors que à l’époque ça paraissait dingue. Mais, je pense que maintenant on est tellement arrivé à un degré de perfectionnement que la technique n’est plus un problème. C’est une affaire de direction artistique aujourd’hui.
    suzukube posted the 04/29/2021 at 09:52 PM
    hangro91 Précommande
    suzukube posted the 04/29/2021 at 09:55 PM
    coldy Moi dans Kingdom Hearts III, j'étais choqué dans le monde Toy Story, tellement sur certains points le jeu était plus beau que le premier Toy Story, moi qui ai grandi en tant que gros fan de Pixar (j'ai tous leurs films), je suis complètement...

    Subjugué.

    Par le monde dans lequel je vis maintenant. Même un Luigi's Mansion 3 sur Nintendo Switch est tellement beau ! Il est tellement organique en terme n'animation par exemple que je le trouve, sur pas mal de point, au dessus de ce Toy Story, dont chaque image prenait plusieurs heures à être calculée.

    C'est... Dingue. Je ne sais même pas si, dans 25 ans, on aura vraiment "évolué" par rapport à ce que je vois aujourd'hui, et si c'est le cas, je n'arrive même pas à imaginer de quelle façon ! (et s'il vous plait, me sortez pas de la 16K en 240 fps)
    akinen posted the 04/29/2021 at 10:05 PM
    J’annonce la 64G à 512Kfps
    suzukube posted the 04/29/2021 at 10:10 PM
    akinen beurk
    kidicarus posted the 04/29/2021 at 10:11 PM
    Vous vous rendez compte que vous comparez un film qui 26 ans pour dire qu'un jeu est bien fait graphiquement. Ça n'a pas de sens.

    Sinon le jeu a de beaux graphismes et devrait plaire pour montrer ce que peut faire la ps5, même si je pense que le jeu est de base ps4 avec un traitement comme pour spiderman morales.
    suzukube posted the 04/29/2021 at 10:15 PM
    kidicarus Oui, c'est ma vie, j'avais 11 ans quand j'ai découvert le film au cinéma, et son souvenir est impérissable dans ma petite cervelle . Donc, oui, c'est un point de repère pour moi.

    Est-ce que tu trouves que le travail de Digital Foundry n'a pas de sens, puisqu'il te faut quelqu'un de "Legit" qui te fasse ce genre de comparo ? https://www.youtube.com/watch?v=tkDadVrBr1Y
    e3ologue posted the 04/29/2021 at 10:19 PM
    On dit toujours que Ratchet & Clank c'est du niveau de PIXAR alors qu'on est à des années lumière, rien que sur PS4 le niveau d'animation entre le in-game et les cut-scenes est énorme, et quand on voit à quel point le film (dont sont tirés les cinématiques), fait pitié techniquement par rapport à un PIXAR, Disney ou un Dreamworks, on en est loin.
    Après je comprends que c'est une métaphore, pour dire qu'on a l'impression de jouer à un film d'animation, et ça c'est vrai
    choroq posted the 04/29/2021 at 10:20 PM
    Le plus beau jeux 3D en tant réelle que j'ai jamais vu s'appelle "ma vie sur terre". Je pense que c'est l'imaginaire des films et jeux vidéos, qui est la partie la plus ouahou dans un film, car finalement, graphiquement, on cherche toujours plus beau, net, pour s'approcher de ce qu'on voit dans notre propre réalité.
    suzukube posted the 04/29/2021 at 10:23 PM
    e3ologue Il n'empêche, que les Cut-Scene sont en temps réel, donc même en partant de ton postulat, je reste ultra impressionné par l'évolution technique
    natedrake posted the 04/29/2021 at 10:47 PM
    e3ologue Dreamworks, c'est pas vraiment fou techniquement, surtout quand tu les compares aux deux autres géants que sont Pixar et Disney Animation, je trouve qu'il y a rien d'impressionnant dans leurs films.

    Quand tu vois un Toy Story 4 ou un Frozen 2, Dreamworks est encore loin de les égaler.
    sonatano posted the 04/30/2021 at 06:37 AM
    kidicarus
    "Vous vous rendez compte que vous comparez un film qui 26 ans pour dire qu'un jeu est bien fait graphiquement. Ça n'a pas de sens."

    Apres faut pas oublié que le jeux video a mis longtemps a rivaliser et atteindre la modélisation et la propreté du premier toy story
    c'est vraiment pendant la gen ps4/one qu'on peut avoir en 3d plus ou moins tout ce qui se fait dans toy story ( en particulier la modélisation les personnages les décors )
    Donc d'une certaine manière ça reste un exploit d'etre arrivé la ou en est dans le jeux video.
    D'ailleurs meme Final fantasy the movie , qui date de 20 ans , on a pas encore atteint le meme niveau dans tout les domaines
    djfab posted the 04/30/2021 at 07:24 AM
    Kidicarus : "même si je pense que le jeu est de base ps4 avec un traitement comme pour spiderman morales" -> on a la clairement un jeu full-next gen, sublime, avec utilisation du SSD pendant le jeu (les vortex)... Je ne vois pas ce qui peut faire dire que c'était un jeu PS4 !
    e3ologue posted the 04/30/2021 at 07:25 AM
    natedrake C'est vrai, en même temps avec les énormes coupes dans les effectifs et les moyens, qu'ils sont contraints de penser leur films différemment. Il n'y a que quelques points sur quelques film qui se démarquent, comme les nuées ou les effets de flammes dans les 2 derniers Dragons.

    Après pour en revenir à mon précédent com, je t'assure que quand tu regardes Ratchet le film, les Dreamworks de la même période sont vraiment au dessus.
    hizoka posted the 04/30/2021 at 07:50 AM
    C'est vraiment une dinguerie ce R&C Je regrette que ça ne sorte pas sur pc
    pimoody posted the 04/30/2021 at 10:57 AM
    suzukube Oui effectivement les graphismes dans KHIII sont vraiment top, bientôt le gameplay et l’animation n’auront plus de différences.

    Il faut just que l’évolution ne soit pas une régression. Dans le sens où le trop de réalisme peut être un frein à la créativité, ce qui est le but premier du jeux vidéos.

    Mansion 3, pas encore fait, il traine sous blister depuis un moment chez moi. J’ai pas le temps, trop de jeux 0.0