Naoki Yoshida a participé a une emission de radio, ce qui a permis d'apprendre quelques nouvelles miettes d'infos
- "Final Fantasy XVI sera très orienté vers l'action... action et scenario."
- "Nous voulons vraiment que les joueurs apprécient l'histoire, c'est pourquoi nous préparons un mode pour les joueurs qui veulent se concentrer sur l'histoire."
- "Je suis de la génération qui a joué à la série Final Fantasy depuis le premier jeu, j'ai presque la cinquantaine. Je pense que les "Warriors of Light" (les fans donc) ont grandi dans leur propre monde, et c'est pourquoi je veux créer un monde qui passionne aussi ceux qui connaissent les bons et les mauvais côtés de la réalité. Je crois qu'il y a certaines difficultés qui sont vécues quand on devient adulte, donc je veux faire du thème principal quelque chose que ceux qui aiment les Final Fantasy et comprennent le monde reel peuvent encore apprécier, en tirer quelque chose et y réfléchir."
Et un Mars... ?
Ceci dit, j'espère qu'on aura pas le contrôle exclusif d'un unique personnage. Même si je sens quelque chose comme le XV
mais désolé, un FF c'est pas un RPG bas de game donc on est en droit d'attendre un rpg au dessus du lot
les jeux d'action j'en ai eu ma dose et c'est pas dans le genre qu'il excelle loin de la
keiku bah attendons de voir, on sait très peu de chose et tu cries au boycott
Pourtant Persona 5 qui est une licence de niche, et en tour par tour a fait d'excellente vente.
Final Fantasy que ce soit action ou tour par tour ça ferait les mêmes ventes, vu que les gens achètent la licence avant tout.
pour preuve, tous les tpt qui ont marché ou qui marche n'ont pas un budget aussi conséquent qu'un ff ou rpg occidental, a votre avis pourquoi ?
T'inquiète pas va, c'est le gars derrière la renaissance de FF XIV qu'est derrière, je ne m'en fais pas vraiment.
D'ailleurs, je pense que le trailer E3 a d'une certaine manière clarifié le ton qu'allait être employé pour faire de cet opus le seizième de la licence.
Le tour par tour c'est relativement de "niche" oui, pokémon à part, les prétentions de ventes de FF XVI font qu'ils veulent en vendre plus qu'un P5, Yakuza ou BD2, donc ils choisissent la voie "mainstream", c'est comme ça, moi dans les 2 cas j'achèterai si ça me plait, j'aime les 2, mêmes tactical RPG aussi tant qu'on y est.
C'est pas binaire comme choix, soit tour par tour soit action après, c'est pour ça, je dis c'est trop tôt pour juger. Si c'est un beat'em all en gameplay oui clairement j'achèterai pas mais je vois pas pourquoi ça le serait.
ducknsexe si t'a fait infinite undiscovery tu sauras que c'est pas spécialement une bonne chose
keiku je comprends ta déception, mais je pense qu'il faut s'y faire les FF ne seront plus des jeux au tour par tour.
Par contre je vois pas trop le rapport entre Infinite discovery et FF16, l'un est fait par l'équipe derrière FF14 l'autre par Tri-ace
oui enfin, ça reste un jeu tri-ace avec une équipe différente et à une autre époque, il y a pas vraiment de comparaison à faire
oui enfin, ça reste un jeu tri-ace avec une équipe différente et à une autre époque, il y a pas vraiment de comparaison à faire
Sauf que tu sens quand même la pâte square et ff11 derrière... mais bon on verra a la sortie du jeux mais bon pas vraiment intéressé par ce que j'en ai vu pour le moment
Et surtout j'ai appris que quand square met quelque chose en avant, c'est que c'est en général le point faible du jeux (donc a savoir ici le scénario et l'aspect action)
C'est un mod du coup ils vont sûrement faire comme d'autre jeu ou tu auras difficulté "histoire" après "Facile" etc etc.
sora78
Perso la musique de la vidéo de présentation envoie déjà du très lourd je trouve mais perso j'ai toute confiance envers l'équipe derrière le jeu.
Oui si c'est du niveau de FFXIV ça va être très bon nous verrons bien fort à parier que le jeu aura droit à d'autre présentation.
Même si c'est vrai que j'espère vraiment que ça ressemblera à du KH aussi sur les possibilités de combo mais avec un côté plus lourd.
Ce que j'ai aimé dans FF15 par exemple, c'est justement que le jeu est centré sur le quatuor qu'on suit du début a la fin. Le reste est optionnel, car au final ce qui marque, c'est l'évolution de leur relation a laquelle on s'attache.
Mais bon, après, ca reste une question de gouts
Je suis justement sur le XIII que je tente de nouveau mais c'est très compliqué là où FFXV parvient à créer de l'empathie très vite avec les 4 bro.
Clairement j'espère qu'il en sera de même pour le XVI