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    posted the 11/25/2020 at 08:15 PM by suzukube
    comments (16)
    suzukube posted the 11/25/2020 at 08:16 PM
    D'ailleurs il est à 75 ou 80 € le jeu sur PS5 ?
    barberousse posted the 11/25/2020 at 08:23 PM
    suzukube je te le vend à 55€
    jackiechan posted the 11/25/2020 at 08:26 PM
    suzukube 75€ sur le PS store et un peu partout sauf Micromania-Zing où il est à 80€.
    Sinon il était à 54 Auchan , Fnac ...etc
    maxx posted the 11/25/2020 at 08:39 PM
    jackiechan suzukube Ouais il était pas cher a un moment là il est a 64€.
    walterwhite posted the 11/25/2020 at 08:39 PM
    Excellent ce COD, techniquement hallucinant par moment.
    xvxvxvxvxvxv posted the 11/25/2020 at 08:55 PM
    Ce que je trouve très sympa, et qu'on avait vu sur Minecraft RTX c'est que le rendu des texture devient beaucoup plus réaliste avec le RT. L'image du sac à la fin est impressionnante. Bientôt on perdra complètement l'effet cartoon des jeux vidéos ?
    suzukube posted the 11/25/2020 at 09:03 PM
    barberousse Ouais mais moi j'aurais une PS5 all digital

    jackiechan maxx 75 sur le store donc. Merci #TeamDemat

    olive Ca manque de puissance en RT pour gérer les ombres + les lumières + les reflets, peut être sur PS5 Pro. L'avantage c'est que y'aura même pas à recoder les jeux, juste les patcher
    gemini posted the 11/25/2020 at 09:07 PM
    Mouais j'attendrai de voir le prochain CoD. La ça sera un CoD vraiment développé pour la PS5 et Série X
    kinectical posted the 11/25/2020 at 09:13 PM
    Pendant ce temps (sur serie x) le multi avec ray tracing est toujours aussi instable les chutes de FPS de malade et NON!!! Ce n’est pas ma connexion ou ma console qui big ces bien le jeu j’ai vue énormément de commentaire sur internet qui disent la meme choses problème d’éclairage et chutes de FPS de fou avec ray tracing sur le multie et le zombi
    kabuki posted the 11/25/2020 at 09:28 PM
    Le scenario semble cool en plus
    suzukube posted the 11/25/2020 at 09:36 PM
    kinectical Ouch, les joueurs PS5 sont également touchés ?
    kinectical posted the 11/25/2020 at 09:45 PM
    suzukube pour ça je ne sais pas j’ai vue énormément de retours avec le même problème que moi mais je n’ai pas remarquer la console mais sérieux mec ...des chutes de FPS sévère parfois je commence une parti et le jeu se cap à 30fps ont dirait parfois j’ai même eu des bug ou j’avais même l’impression que l résolution étais en 1080p et la framerate à 30fps la depuis 2 jours j’ai désactiver le ray tracing et ces beaucoup mieux ....moin agréable à l’œil mais bon pas le choix hein j’espère vraiment qu’ils vont faire quelque choses à propos de tout ça
    kinectical posted the 11/25/2020 at 09:54 PM
    grievous32 posted the 11/25/2020 at 10:54 PM
    Et après on te sort que le RT ne sert à rien... Franchement ça ajoute tellement de profondeur par moment... C'est parfois tout ce qu'il manquait à certains jeux...
    kujiraldine posted the 11/25/2020 at 11:20 PM
    grievous32 olive walterwhite : Je me permets une petite précision sur le RT pour compléter vos commentaires. Digital Foudry explique bien que le RT n'est utilisé ici que pour le rendu des ombres. Ce qui est très bien vu comme on gagne en qualité. Mais ce n'est qu'une application du lancé de rayon (et c'est la moins chère).

    Dans Minecraft RTX, on a une utilisation complète qui cumule calcul des ombres, réflexion et illumination globale (les objets font rebondir la lumière et influence l'éclairage ambiant). Là, on est dans le cas le plus cher, comme l'indique suzukube.

    Faire tourner Control PC en RT (ce jeu fait la totale aussi) 4k à 60fps sans dlss est encore difficile aujourd'hui, même avec la dernière gen de carte graphique. Le vrai titre benchmark sur le RT pour les consoles next gen, ce sera Cyberpunk 2077, qui ambitionne de faire la totale dans un monde ouvert.
    Tout ça pour dire que la qualité du travail fourni dans ce COD n'est qu'un échantillon de ce que permet le RT. Et vu comme ça en jette, j'ai hâte de savoir jusqu'où la next gen pourra aller.
    xvxvxvxvxvxv posted the 11/26/2020 at 06:54 AM
    kujiraldine Merci pour la précision, cela donne envie de voir ce que donnera le full RT ! À un moment je ne comprenais pas le décalage entre la démo Minecraft très impressionnante (gestion des lumières en sous sol, impression de texture hyper réaliste) et les rendus RT dans les jeux où il fallait passer devant une flaque d'eau pour voir qqch

    Ces dernières années les jeux sont de plus en plus beaux mais demandent des moyens de fou pour des rendus AAA, j'ai bon espoir que le RT apporte un bonus important en rendu pour un investissement faible du programmeur à terme