Bonjour/Bonsoir chers ami(e)s gamers..
Annoncé sur le blog officiel de Playstation, le Variable Refresh Rate va arriver dans une future mise à jour sur la Playstation 5.
Une mise à jour bien venue, puisqu'elle permet un confort de jeu énorme lorsque les jeux ont des performances instables.. pour les écrans compatibles.*
Plus serieusement elle gère le dolby atmos ?
A peine les éditeurs s'y mettent avec des modes performances que ca sera remplacé par du VRR qui offrira de bien meilleurs résultats sous peu et du moment qu'on a une TV compatible.
A voir si ça pourra solutionner en parti les résolutions dynamiques. Ça devrait jouer en ce sens.
Sony said that VRR (Variable Refresh Rate) and ALLM (Auto Low Latency Mode), which are two optional HDMI 2.1 features, will be enabled on X900H (XH90) with a later update as soon as VRR and ALLM have been formally certified by an HDMI test center. https://sonyreconsidered.com/hdmi-2-1-arrives-on-sony-x900h-and-z8h-tvs-da559e2e42b8
La seule déception pour moi reste au niveau du lecteur Blu-ray qui n'est pas compatible BD 3D et Dolby Vision, seulement HDR10 est mentionné dans la FAQ alors qu'il est compatible Dolby Atmos, DTS:X, étrange !
Je pensais remplacer mon lecteur UBP-X700 par la PS5, avec une TV comme la mienne, dommage, qui est le top pour le cinéma (mieux que l'OLED https://www.gouvenelstudio.com/homecinema/sony_kd65zd9.htm
Finalement c'était un bon investissement ce lecteur Blu-ray 4K en 2018 qui reste toujours le meilleur rapport qualité/prix en 2020 https://lejustechoix.fr/les-meilleurs-lecteurs-blu-ray-4k-comparatif/
Perso, j'attends de voir les nouvelles TV Sony l'année prochaine, si je craque ou pas pour savoir si je me refait un setup spécial PS5 avec HDMI 2.1
OK mais au dela de ça faut-il que le jeux soit aussi compatible VRR ou bien tous les jeux sont compatibles ?
https://www.jeuxvideo-live.com/news/sony-officialise-la-venue-du-vrr-sur-ps5-100282
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C'est précisé " les jeux qui prennent en charge le VRR" ou alors c'est une mauvaise traduction !
Parce que la si il faut que maintenant le jeux le prenne en charge on va pas s'en sortir !
Entre les différents HDR et maintenant ça c'est un vrai bordel !!!!
Moi tout ce que je sais du VRR est que c'est une technologie de synchronisation d'image qui doit être implémentée dans les écrans pour pouvoir être utilisée.. et être permise par la console.
Maintenant c'est vrai que sur pc j'ai certains jeux qui utilise le VRR (quand je l'ai activé dans les paramètres Windows) alors que d'autres jeux ne l'utilise pas.. mais ceci est l'univers pc et l'univers console est différent et plus simple et homogène.. donc je suppose qu'il devrait y avoir moins de fluctuation.
A voir donc, mais voilà, je pense que cela ne risque pas d'être au jeu par jeu sur console, sur PS5..