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    tags : xbox series s
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    Qui a aimé ?
    spontexes, syndrome, calishnikov
    publié le 18/11/2020 à 05:00 par suzukube
    commentaires (32)
    suzukube publié le 18/11/2020 à 05:05
    C'est quand même une drôle de bête, qu'on aime détester. Elle est archi mignonne avec sa taille, tellement simple à déplacer de pièces en pièces, un très joli blanc qui tranche avec le noir de sa grille. Son côté gros jouet me plait énormément...

    ... Mais elle est surtout une façon de redécouvrir sa bibliothèque Xbox Game Pass (enfin actuellement pour moi) avec plus de confort. La continuité de la marque Xbox. Pas de baffe dans la gueule, juste un "wouaw, c'est trop bien de switcher de jeux en jeux avec le quick resume", et la sensation de se prendre un petit apéritif très sympa avant le plat principal : la PS5.

    Je sens que je vais me faire pas mal d'ennemis avec cette phrase, mais c'est ce que je ressens. Tchao !
    fretide publié le 18/11/2020 à 05:09
    Cette console est vraiment inutile sérieux
    suzukube publié le 18/11/2020 à 05:11
    fretide J'ai reçu un câble HDMI 2.0 avec, du coup faut que la console soit en 1080p pour du 120hz MAIS ! Tu peux acheter un câble HDMI 2.1, elle est compatible avec une sortie 4K en 120hz (qu'en pratique elle ne fera surement jamais sauf sur Pong, le reste sera de l'upscaling).
    kratoszeus publié le 18/11/2020 à 05:13
    Au moins ils ont mis un autre carton par dessus à l'arrivé de ton colis.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 05:20
    kratoszeus un jour j'étais passé sur ebay un mec avait juste collé mon adresse sur la boite d'une 2DS (avant la sortie de la Switch), j'ai buggué quand le facteur l'a laissé dans la boite aux lettre.

    Y'a vraiment des Xbox Series qui ont été livrées sans boites au-dessus ? Ca me parait inconcevable.

    J'viens de capter que sans le mode démarrage instantanée, les jeux ne s'installe pas quand la console est éteinte MDR, j'viens de la rallumer et évidemment, les jeux ne se sont pas installés
    suzukube publié le 18/11/2020 à 05:39
    Autres remarques :

    Si vous voulez utiliser la console comme "boitier d'acquisition", quelques mauvaises nouvelles :

    - La console ne permet d'enregistrer le gameplay qu'en 1080p
    - Enregistrer des vidéos sur le disque SSD interne de la console est limité à... 1 minute ?!
    - Brancher un disque dur externe permet de d'enregistrer jusqu'à 1h de vidéo (toujours en 1080p)
    - Impossible de brancher un micro pour enregistrer sa voix pendant le jeu (Let's play)
    - Impossible de brancher le disque dur sur le port avant de la console (j'avoue ça aurait été pratique), vu que c'est un port USB 2.0. Et pour une raison qui m'échappe, seul le port arrière gauche a la vitesse necessaire à l'enregistrement vidéo.
    - Impossible de brancher Kinect. Je veux dire elle n'est pas reconnue du tout.
    - La console peut s'allumer avec "Xbox démarrer" mais pas depuis le micro de Kinect.
    - Le plus gros "soucis", c'est que pour streamer depuis Twitch, je ne vois pas trop comment avoir une caméra ? Auparavant j'utilisais Kinect ^^' !
    - La résolution de Twitch monte à du 1080p, comme sur Xbox One X (et Xbox Series S je présume).
    - Disparition de Mixer (forcément lol c'était pratique quand même, même si je crois que j'avais 10 followers xD) sans l'apparition de Facebook Gaming ?
    - Impossible de streamer sur Youtube (pourtant l'application existe).

    Je me posais des questions sur le streaming et l'enregistrement de vidéos depuis la console, je voulais beaucoup m'en servir pour cela !

    J'me tâte à acheter un Avermedia Lite 2 pour enregistrer en 4K 60fps à terme -_- ! Actuellement je suis limité à ce qu'enregistrent les consoles et/ou mon Avermedia Lite 1 qui fait du 1080p 30fps (ou 720p 60fps, USB 2.0 oblige).

    Bon, c'est sûr que ça concerne qu'une extrême petite communauté, mais pour ceux qui aiment créer du contenu, voilà ce que vous avez pour 300 € !
    bennj publié le 18/11/2020 à 05:54
    fretide des arguments peu être ?

    suzukube merci pour la news
    superpanda publié le 18/11/2020 à 06:49
    Microsoft cible les ados. Dans leur chambre y'a pas d'écran 4k pour le moment. 300 euros et gamepass, les parents disent Oui de suite. Surtout si c'est pour du call of Fifa fortnite.
    Contrairement à moi les ados sont peu soucieux de beaux graphismes en 4k.quand il sera temps de changer leur Xbox ce sera pour une SX.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 07:03
    bennj superpanda J'vous avoue que je passais la nuit dessus, mais autant No Man's Sky m'a pas posé de soucis en résolution, temps de chargement super maitrisé, mais des baisses de framerate dégueulasse, et pas vraiment la sensation de jouer un jeu next-gen (il est optimisé S).

    Autant SoulCalibur VI. J'suis désolé, c'est clairement la versions dégueulasse sur Xbox One S avec pour seule amélioration les temps de chargement. Et sur celui là, je suis formelle : il a une bien meilleure définition sur PS4 Pro (ouais, j'y joue sur PS4 avec ma chérie 2B). Y compris en configurant la console en 1080 !

    J'ai l'impression que le rendu interne du jeu est en dessous des 1080p, ça donne un jeu tout crénelé. Sans troller, ça donne la sensation de jouer à une version Switch boostée (et d'ailleurs, j'aimerais bien Soulca VI sur Switch même en 720p).

    Les expériences sont très variables selon les jeux, et ça correspond à mes interrogations et mes incompréhensions jusque là - même si DigitalFoundry y avait bien répondu.

    Pour résumer :
    - Résultat correct sur les jeux Optimisé S.
    - Résultat vraiment variable sur les jeux Xbox One. J'ai peut être pas eu de chance...
    - Résultats excellent sur les jeux Xbox 360/One. Maintient d'une résolution 1440p.

    - Le 1440p rend étonnamment bien sur un écran 4K ^^ !
    - Le 1080p rend correctement même si c'est un peu cotonneux (comme sur Switch pour ceux qui ont l'habitude).
    - En dessous de 1080p, même le 900p, c'est dûr, le crénelage devient vraiment visible, et le téléviseur ne peut même pas compenser : le signal reçu de la Xbox Series S est en... 4K (et oui, la console upscale ^^).

    Evidemment, je n'ai pas assez de recul sur la console, mais à chaud comme ça, même si elle est attachante, il y a trop peu de jeux optimisés Xbox Series S (je vais tous les installer cela dit), et les jeux One, auxquels je joue le plus souvent, sont, surtout sur les derniers jeux, remplis de compromis immense. Je le sens mal sur Jedi Fallen Order. Je vais l'installer pour le fun car c'est ULTRA HARDCORE d'avoir un jeu qui peu descendre à 960x540, et en en max res est en 720p avec une reconstruction 900p. Je suis en train de découvrir le calvaire que vivent les possesseurs d'Xbox One S je ne savais même pas que c'était possible xD !

    "Xbox One uses a dynamic resolution with the lowest native resolution found being approximately 960x540 and the highest native resolution found being 1280x720. Xbox One uses a form of temporal reconstruction that can increase the pixel count up to 1600x900."

    https://www.youtube.com/watch?v=OrqTlA5zaTQ&feature=youtu.be .
    Même le forum JV cite Gamekyo avec ce topic : http://www.gamekyo.com/blog_article439789.html .
    akinen publié le 18/11/2020 à 07:05
    Ouais c’est comme le changement d’un iPhone récent pour le dernier en cours, si t’avais déjà la mise à jour en cours. A part quelques fonctionnalités, c’est la même interface et les mêmes appli. On a la sensation bizarre de n’avoir pas beaucoup « bougé ».

    C’est la next gen, 7 ans pour un nouvel appareil... mais c’est voulu par microsoft; leur politique s’inscrit dans la ligne droite de celle des smartphone et pc
    syndrome publié le 18/11/2020 à 07:07
    suzukube Faut la mettre en démarrage instantané pour ca
    bennj publié le 18/11/2020 à 07:10
    suzukube "et pas vraiment la sensation de jouer un jeu next-gen (il est optimisé S)." > peu être parce que ca en est pas un ? ^^

    "SoulCalibur VI. J'suis désolé, c'est clairement la versions dégueulasse sur Xbox One S avec pour seule amélioration les temps de chargement. Et sur celui là, je suis formelle : il a une bien meilleure définition sur PS4 Pro (ouais, j'y joue sur PS4 avec ma chérie 2B). Y compris en configurant la console en 1080 "
    > Le jeu a été "optimisé" sur PS4 Pro (1080p lol) mais pas sur X1S . Faut t'en prendre à l'éditeur pas à la console.

    En gros oui il faut attendre les versions optimisées S. Si tu veux la meilleure expérience tu prends la X. C'est pas faute de l'avoir maintes fois répété
    marcus62 publié le 18/11/2020 à 07:21
    suzukube : Article très intéressant ! merci pour ce premier retour/avis de cette XSS

    Même si finalement la console ne m'intéresse pas, elle trouvera son public et les premiers chiffres le prouvent avec de bon chiffres de ventes.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 07:21
    akinen Bah après, pour les gens qui ont peur du changement, c'est nickel. Même Quick Resume est intégré naturellement. Superbe fonction au passage, peut être LA raison de passer à cette console d'une génération précédente. Par contre, si vous avez une Xbox One S passez à cette Series S sans hésiter, c'est le jour et la nuit niveau rapidité...

    syndrome Ouais, je viens de la passer en démarrage instantanée.

    bennj J'ai ajouté 2 vidéos. Ah mais tu as totalement raison. J'ai Observer Redux qui s'installe là, c'est un jeu "next gen" et "The Falconeer", mais lui, comme il est strictement pareil que sur One X et que les chargements sont masqués derrières les cinématiques, je ne pense pas être "wow".

    Avec du recul, je regrette juste qu'il n'y ait pas un petit The Medium à la sortie, histoire de te dire "ouiiiich un nouveau jeu non jouable sur Xbox One".

    Mais en VRAI, elle pourrait être une superbe console. SoulCalibur VI pourrait, techniquement, être optimisé "Series S", monter en 1440p / 60fps (je refuse de croire qu'elle ne le peut pas). Le soucis, c'est que je ne crois pas une seconde que les équipes de Namco Bandai vont s'amuser à optimiser le jeu pour qu'ils fonctionne "bien" sur Series S. Et la versions Series X, elle, fonctionne déjà correctement, puisque s'appuyant sur la versions One X, qui a déjà des optimisations...

    Après, que je sois clair : Ca n'enlève rien au fun du jeu, je joue bien à Hyrule Warriors 2 sur l'écran 4K ! Mais c'est un truc à savoir, la Series X, en plus du lecteur DVD et de la 4K, permet de jouer aux jeux One dans les meilleurs conditions possible, avec une prise en charge (de façon globale, automatique et naturelle) beaucoup plus complète. Exemple : FFXV qui passe OKLM en 60fps sur Series X, sans optimisation du jeu (mais reste en 30 fps sur Series S, car l'unlock de framerate n'était que pour la versions One X et pas pour la versiosn One S).
    suzukube publié le 18/11/2020 à 07:23
    marcus62 Merci pour le retour ^^ ! J'ajoute les 2 vidéos pour illustrer du gameplay (y'en a pas dans le vlog, c'était pas le but de toutes les façons) et zou, au lit, j'vais être un zombie demain au boulot !
    marcus62 publié le 18/11/2020 à 07:26
    suzukube : Ah top, je vais regarder ça

    Ah d'accord, bon courage je viens de me réveiller
    suzukube publié le 18/11/2020 à 07:30
    marcus62 MDR 3h28 du matin ici. Je regardais que ça enregistre en 60fps, mais putain la compression est hardcore sur Youtube. C'est bizarre. Si vous voulez les fichiers originaux, vous me dites, j'uploaderais sur mes serveurs.

    Bon, après, faudra que je fasse un retour sur Otakugame.fr, je vais me servir de ce que j'ai écris sur Gamekyo comme notes (ne m'en voulez pas ^^' ça me faisait chier d'écrire tout ça sur bloc note lol).
    suzukube publié le 18/11/2020 à 07:35
    superpanda Par contre, je confirme que pour Noël, tu offres ça pour 300€ à un enfant, avec 1 an de Game Pass, le gosse il est aux anges (SoulCalibur et No Man's Sky je les ai sur PS4 en fait, je découvre que je les ai dans le Game Pass via la librairie).

    Et si tu découvres Soul Calibur pour la première fois sur la TV de ta chambre, c'est amplement suffisant, tout ne s'arrêtent pas aux graphismes dans les jeux.

    Mais dans un salon geek avec un écran 4K, une PS4 pro, une Xbox One X autour, c'est plus que discutable comme choix. Prenez directement une Series X. Enfin si un jeu vous intéresse dessus du moins, ou si vous avez vendu votre Xbox One (X) ^^ !

    Dernier point quand même. Le SSD.

    J'avoue que...

    C'est le diable.

    Super dur de revenir en arrière, on a même l'impression que la console (One X) a planté parce que le store prend 2 secondes à s'ouvrir L'oeil humain s'habitue trop vite à la vitesse, c'est effrayant.
    nicolasgourry publié le 18/11/2020 à 07:54
    Quitte à investir, je préfère acheter la XSX que sa version "Low cost".
    metroidvania publié le 18/11/2020 à 09:04
    Avoir une one x et prendre une series s, c est vraiment pas logique et ridicule. Autant vendre la one x pour prendre la series x je sais pas
    skuldleif publié le 18/11/2020 à 09:10
    plus la liste de jeux optimisé s'allongera plus la series s aura du sens , et quand il n'y aura plus de jeux current gen elle sera tres interessente parceque ca sera la seul qui pour quedal permettra de jouer aux AAA next gen.

    par contre le fait que tu sois obliger de jouer a cyberpunk 2077 sur ta one X c'est vachement triste et je trouve que MS aurait du sortir les inge/dev et le chequier pour avoir une optimisation de cyberpunk 2077 en early ,ca aurait fait un argument pour la XSX XSS bcps moins cher qu'une exclu
    fretide publié le 18/11/2020 à 09:39
    metroidvania
    On est d'accord
    suzukube publié le 18/11/2020 à 09:48
    skuldleif fretide Bah je peux jouer à Cyberpunk 2077 sur PC, même avec une GTX 1080Ti qui carbure pas mal sans Ray Tracing. Mais je suis d'accord avec toi : Pas d'optimisation S|X = j'ose espérer qu'ils ont fait en sorte que le code de la One S ne soit pas "bloquée" en résolution/framerate, sinon ça risque d'être pas folichon.

    C'est dommage. Voilà la liste des jeux Xbox Game Pass optimisé Xbox Series S et X, ça fait de la peine à voir, quand même. Et ça, c'est ce qui gâche cette console pour moi - No Man Sky est cool avec ses optimisations (malgré ses défauts), j'vais passer à Sea of Thieves et grounded ^^ ! https://twitter.com/OtakugameFR/status/1328997951331586050 .

    metroidvania Bah écoute, tu as totalement raison et je ne recommanderais à personne de prendre une Series S en ayant auparavant une One X, sauf s'il compte faire des jeux vidéo un loisir secondaire et lointain car il est devenu DARON et qu'il faut s'occuper de la Pitchoune (200€ de couches, c'est pas négligeable).
    suzukube publié le 18/11/2020 à 10:19
    skuldleif Tiens, c'est rigolo, Maneater tourne mieux sur Xbox Series S (a vu de nez 1440p + 60fps), plus les soucis de chargement (même si j'ai eu quelques écrans noir qui étaient avant des chargement de zone), chargement rapide, quick resume, ça rend le jeu quais parfait ^^' ! Je ne suis pas sûr que la One X tenait la "true 4K" sur ce jeu, mais graphiquement je n'ai pas ressenti de différence.

    A creuser cette histoire de jeux optimisés "Series S". Et surtout : est-ce que les dev vont revenir sur les anciens jeux pour les optimiser, et joueront-ils le jeu sur les nouveaux jeux ? Bonne question...
    poliof publié le 18/11/2020 à 11:34
    fretide metroidvania Bien sûr ça n'a pas beaucoup d'intérêt, si ce n'est des chargements plus rapides. Mais quand on vient de la One S ou Fat et qu'on a pas de TV 4K, et qu'on a pas envie de se ruiner, la SX devient la console idéale, surtout combinée au Gamepass. Seul inconvénient, son SDD vraiment trop petit.
    shinlao publié le 18/11/2020 à 11:55
    Le plus frustrant avec cette console c'est le fait qu'elle ne puisse pas faire tourner les version One X des anciens jeux. Mais ça traduit surtout un manque de vision stratégique. Aujourd'hui la One X n'est plus en production, et cette console morte empêche la Series S d'upgrader automatiquement des jeux One à cause d'un GPU démesuré.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 15:28
    shinlao tu penses que c'est le GPU ? Moi les DEV me disent que ça serait OK si la console avait 12go de ram au lieu de 10Go, car du coup, la plupart des optimisations One X étant prévue pour utiliser 12go, ça fait des out of memory et ça plante le jeu du coup.

    Après j'ai un peu du mal à croire que les ingénieurs de Microsoft se sont dit "rouaaarf, c'est bon, ça marche avec les jeux One S de Base non ? elle a quoi, 8go de ram, pas b'soin de plus. ROGER FOUT NOUS 10GO, C'est un nombre à 2 chiffres et que les joueurs arrêtent de casser les couilles"
    shinlao publié le 18/11/2020 à 17:00
    suzukube Oui c'est la RAM, non seulement la One X en a plus, mais elle est beaucoup plus rapide (320 GB/s). Je dis GPU pour schématiser parce que la RAM est dimensionnée pour servir un gros GPU qui était censé faire de la " true 4K " en 2017, sur une machine à 500 balle, alors même que les gros GPU PC n'était pas complètement à l'aise en 4k.

    Si la One X avait les même specs que la PS4 Pro, la Series S pourrait faire tourner ses jeux sans problème. Si Sony voulait vraiment ridiculiser la Series S ils sortiraient un équivalent compatible PS4 Pro, on aurait pas l'air cons avec nos jeux One ^^.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 19:21
    shinlao J'avais oublié la vitesse de la RAM aussi, effectivement... La preuve d'ailleurs, sur les jeux Xbox 360, elle n'a pas ce soucis, sur les jeux Opti non plus (Maneater).

    C'est d'autant plus dommage que le 1440P passe vraiment bien sur un écran 4K, et, sur un écran 1440p, ça supprime encore de l'antialiasing, comme un mini Downsampling...

    Ca devrait s'estomper au fur et à mesure que de nouveaux sortent (et que les joueurs délaissent la rétrocompatibilité) mais bon voilà, en l'état ça donne ça. Le cas de SoulCalibur VI, je trouve ça totalement con. D'ailleurs, j'y ait rejoué sur Xbox One X, en fait y'a pas que la résolution... Les textures aussi sont beaucoup moins détaillées ! Et pire que ça, le jeu serait locké à 30 fps sur Xbox One S, il le serait aussi sur Xbox Series S..

    Après, je pense que c'est un faux problème, car la rétrocompatibilité n'aurait JAMAIS du devenir le centre de la stratégie de vente Xbox, s'il y avait des jeux Xbox Series S (je ne parle pas de jeux par des tiers, mais de jeux développé par des équipes internes avec la volonté de faire bien sur la S, j'sais pas Halo Infinite par exemple) ça passerait mieux.

    Aussi ! Sur le store, Techniquement Microsoft considère bien Sea of Thieves (ou No Man Sky) comme un jeu Xbox Series S, il est classé au même endroit que Watch Dogs Legion par exemple...
    shinlao publié le 18/11/2020 à 20:28
    suzukube

    Ouaip, et même pour le GPU, c'est un RDNA 2 et tout ça, mais du point de vue d'un jeu One X non patché c'est un GCN avec 40 CU. Ce n'est même pas sur qu'ils arriveraient à virtualiser parfaitement le GPU de la One X avec celui de la Series S ^^.

    " D'ailleurs, j'y ait rejoué sur Xbox One X, en fait y'a pas que la résolution... Les textures aussi sont beaucoup moins détaillées ! "

    C'est justement à ça que servait le gros débit de la RAM de la One X, faire passer des textures haute définition.
    suzukube publié le 18/11/2020 à 20:48
    shinlao Hum... Je ne sais pas trop quoi en penser.

    Après ! En l'état, c'est une super console ! Le No Man's Sky est joli, pareil pour Maneater. Le 1440p est vraiment top ! De façon général, les jeux "Xbox Series S" (les vrais) sont sans reproches.

    S'il y avait eu une rupture, avec une Xbox Series S avec uniquement des jeux (même remake) optimisé, dans un monde idéal, elle serait top !

    C'est juste que là... Bah moi je pense que je vais jouer qu'à Fortnite dessus, et à Sea of Thieves. C'est un peu triste...

    Et je ne suis pas compliqué ! J'aime bien le SoulCalibur VI, ça me plairait d'y jouer en 1440p (ou en 1080p propre) avec les temps de chargement réduit... Mais là, vraiment, c'est crade. Ca dépanne, je dis pas l'inverse, mais si t'as le choix de la plateforme de jeu, ça casse tout.

    Et encore, y'a un jeu (C'est Star Wars jedi) il réussi l'exploit de descendre en 540p. 540p ! C'est ptet un bug, je sais pas, mais y'a des limites quand même, même la Switch elle fait pas ça en dock (ou si, sur un ou 2 jeux).
    shinlao publié le 18/11/2020 à 21:31
    suzukube Faut espérer que les devs patchs les jeux rapidement.