26 ans après le reste du monde, le bouton « X sera pour Confirmer et O pour annuler” » au Japon
La PlayStation 5 aura bien partout le bouton X pour confirmer confirmation et le bouton O annuler. Le contraire de ce à quoi les joueurs japonais sont habitués depuis 26 ans.
La nouvelle vient de Famitsu, discutant des fonctionnalités à venir des consoles de nouvelle génération telles que le retour haptique et les temps de chargement rapides pris en charge par SSD.
« Comme je l'ai appris lors de cet interview, le bouton dit de confirmation n'était pas O, mais X était celui par défaut. Selon les relations publiques de SIE, ceci est mondialement normalisé, y compris dans la région asiatique, dont le Japon, résolvant ce problème de fonctionnement différent dans les jeux ou la décision est faite avec X et dans le menu système ou la décision est O, qui provoque des choix incorrects, etc... »
L'article explique que si les joueurs japonais et asiatiques comprennent que le «O» sert à confirmer et le «X» pour annuler, cela n'est pas pareil dans le reste du monde. Comme l'explique le développeur Kenji Iguchi sur Twitter, l'orient a en tête que « le bouton du bas confirme ».
Les autres boutons de la manette - triangle et carré - étaient plus universels. Teiyu Goto, le concepteur du contrôleur de la PlayStation originale, a expliqué à 1Up.com que le triangle était conçu en rapport avec le point de vue (à la base pour gérer les commandes de la caméra), tandis que le carré symbolisé une feuille de papier (pour la gestions des menus).
Igushi explique dans ses tweets que 26 ans de mémoire collective sont sur le point d'être trahis pour les joueurs japonais, une décision qui pourrait faire du tord à Sony Interactive Entertainment (SIE).
«Pendant très longtemps, PlayStation a dû jongler avec deux configurations de boutons - le bouton du coté droit (O) pour confirmer au Japon, et le bouton du bas (X) ailleurs. Je suppose qu’ils ont finalement décidé que trop c’était assez et qu’ils n’accorderont plus de traitement spécial pour le Japon.
Bien que je m'attends à ce que cela se passe TRÈS mal avec les joueurs japonais. Désapprendre la mémoire acquise au cours d'années de répétition est extrêmement difficile. À court terme, je pense que les développeurs japonais vont en fait faire face à PLUS de problème de développement au lieu d'avoir de la simplification avec ça ...
En outre, le Japon était l'un des pays où les principales plates-formes de jeu grand public communes (ce qui exclut les Xbox et le PC) avaient un schéma de contrôle des boutons de menu uniforme, car Nintendo et Sony utilisaient le bouton droit pour confirmer.
Ce changement alignera (de manière fastidieuse) donc le Japon sur le reste du monde, où le bouton Confirmer différera selon que vous êtes un fan de Sony ou de Nintendo - et un monde de douleur si vous avez les deux consoles ! : | »
Reste à savoir si certains développeurs proposeront au cas par cas des remappages des boutons, des configurations de contrôle alternatifs ou des contrôles spécifiques à une région.
Source et article original :
https://nichegamer.com/2020/10/04/playstation-5-to-make-x-to-confirm-o-to-cancel-global-japan-to-switch-after-26-years/
Je me suis toujours pas fais à la disposition des boutons sur la Switch et j’y joue plusieurs heures par semaines . Alors les japonais vont s’y faire je pense
Je préfère largement le système Japonais
Une honte
Franchement je pense que ça va gueuler aux Japon (en plus avec les histoires de cencures de jeux jap)
Quand tu sais que ça fais 30ans qu'ils se trompent bah ça leur fera pas de mal de les remettre sur le droit chemin
On valide avec X (ixe) bordel
malroth Nintendo c'est à droite, même chez nous ^^
Honnêtement ça devient ridicule là
J'espère que la PS5 au Japon va bider !
Qu'on rase Sony ou qu'on les désinfecte totalement avec de la javel !!
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http://www.monoprix.fr/assets/images/grocery/2599696/580x580.jpg?impolicy=High_Grocery
Sauter c'est sur le bouton x.
Donc si les japonais font annuler avec x faut les laisser continuer comme ça.
Et pour fermer une fenêtre PC donc la supprimer, c'est toujours une croix.
C'est peut-être nous qui sommes dans l'erreur depuis toujours, mais ont est habitué.
Pendant des années, sur les jeux genre MGS, le reste du monde n'avait pas le choix d'annuler avec X et de confirmer avec O.
On a fini par s'y faire.
Ils en feront de même.
Les japs, ça fait depuis 94 qu'ils ont l'habitude de ce fonctionnement et ça demande vraiment rien pour que ça fonctionne pareil sur Ps5, c'est juste nul pour eux en fait. Bien sûr que ça demande qu'un temps d'adaptation, mais en terme d'image, ça doit être assez choquant et dégager une image très américaine maintenant qu'ils ne sont plus au Japon.
Par contre, je viens de m’apercevoir qu'en home qu'il y avait eu une news qui évoquait ce probléme : http://www.gamekyo.com/groupnews_article52651.html
Alors j'ai pas capté pourquoi il est dit que "ca devrait surtout plaire aux joueurs Japonais" ? A moins qu'il y avait une demande ? Parce que la plus par des jeux occidentaux sont comme ça (validation avec la croix) et que ça leur casser les couilles a faire le contraire dans le menu de la PS4 ?
Ouais on verra dans quelques jours si ça gueule, ou si on contraire la plus part sont content de ce changement
En fait, avec vous il y a pas de limite...
Après, je me demande vraiment pourquoi avoir changé cela pour le japon only?? Je pense que les éditeurs n'auraient pas passés des journées (voir un crunch!) pour adapter 2 petits boutons dans les menus.
Bref, Sony usa qui veut imposer son style...
Question : est-il possible de paramétrer sa manette au niveau de la console (et non pour chaque jeu) ? Il existe certainement d'autres moyens pour contourner ce changement si cela ne plaît pas aux joueurs
https://www.gamekult.com/actualite/xbox-les-manettes-jap-et-us-14067.html
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ça c'est un running gag , et un vrai
Somptueux. On ne pouvait trouver plus belle tournure de phrase. Le ciel est gris depuis plusieurs jours mais le Saint Zekk vient subitement d'y faire apparaître un rayon de soleil.
bulford c’est de l’humour hein...
donc tu nous sors au départ que les japs gueulent mais en fait, tu n'as aucune source et tu as attends de voir les réactions...
... Sauf si il y a plus de demande, justement c'est la question que je me posé par rapport à l'article de lightning et son "devrait plaire", ou c'est juste ironique et je suis complétement abrutit de pas l'avoir capté alors que j’arrête pas de poster des conneries dans ce style
Bref, si c'est du à une exigence, de se plier à la demande de SIE (boite US hein, faut pas l'oublier) je comprend que ça va gueuler dans les prochains jours, même si c'est pas la fin du monde, nous on jongle bien avec PSX et Nintendo pour ces 2 boutons. Mais c'est peut etre (je sais pas, c'est pour ça que je dit on verra) une demande des joueurs Japonais, qu'il y a de plus en plus de jeux occidentaux et que ça leur casser les couilles, que ça soit différent dans les menus de la console, et dans les menus des jeux occidentaux.
nicolasgourry P'tin ca c'était vraiment honteux, et il y a même eu des cas ou ces cons de riquains redessinaient même des décors pour les occidentaliser et parce qu'ils trouvaient aussi ça vide. Je crois que c'était le cas de Ranma 1/2 ou ils rajoutaient des trucs à la con dans le décors, des lustres par exp
Ben voila, imaginez qu'on aurait sortit au Japonais (à l'époque, parce que maintenant je pense que les mangas sont plus lu que les comics et autre BD partout dans le monde), maintenant les mangas vont s'exporter en occident, donc on va les sortir directement avec le sens de lecture à l'occidentale, ça évitera de retourne les cases et d'avoir des incohérences... Et certains auraient donc trouvé ça normal
L'exemple de stardustx est bon aussi
https://kotaku.com/sony-is-changing-the-confirm-and-cancel-buttons-in-japa-1845273030