Salut à tous ! Les fuites chez Nintendo continuent, et grâce aux données récupérées, un petit malin a réussi à porter Super Mario 64 sur PC ! Attention, ce n'est pas de l'émulation, mais bien un fichier exécutable qui lance directement Super Mario 64 sur votre ordinateur. Si pour le profane la différence est minime, cela ouvre de nouvelles possibilités pour les speedrunners, moddeurs etc.
ravyxxs L'article parlait de Mirror House Cornflakes à la base mais je n'avais pas vu que ça avait déjà été fait. Du coup je modifié pour parler de Mario !
birmou je pense qu'ils s'en contre balancent... C'est pas ca qui va empêcher le portable de se vendre si il sort et c'est tout ce qu'ils leur importent.
bennj Effectivement, ça n'empêchera pas Nintendo d'en vendre à la pelle mais ça reste une entreprise qui ne rigole pas beaucoup avec ses propriétés intellectuelles !
Rien a voir avec un portage sur 'PC', probablement plus un portage sur Switch, l'artitecture du Tegra étant proche d'une architecture PC, ils ont fait des test sur PC c'est tout...
"[Exclu]" alors que ça été publié 10 fois partout, on sent le putaclic et la course aux vues. Venant d'un youtubeur qui vient nous vomir sa pub pour ses vidéo à longueur de journée sans prendre la peine de se présenter, c'est pas étonnant.
Une news bien plus intéressante sur le jeu que personne avait relayé ici il me semble (vérifie quand même). https://youtu.be/JaWc6SLu7vE
Sinon il y a aussi Pikmin qui contient un exécutable Windows, rien de spécialement étrange pour ma part, ils vont pas à chaque fois recompiler les jeux pour tester des trucs je suppose.
5120x2880 Pour Pikmin c'était un gros oubli de la part des dévs ! Anakaris écoute tu es modérateur très bien, mais ça ne te donne pas spécialement le droit de prendre les gens de haut, être modérateur c'est être, avant-tout, modéré. Parce que dire je vomis mes vidéos à longueur de journée alors que j'en ai partagé deux ..., c'est clairement du troll. Tu veux que je me présente, j'ai 30 piges, je suis docteur en pharmacie, et j'ai très certainement pas besoin de YouTube pour vivre. Oui je partage du contenu vidéo, qui, je pense, peut intéresser la commu Gamekyo, encore une fois je ne dépasse pas le cadre de la charte. Et quand je fais une vidéo c'est pour qu'elle soit vue effectivement, je demande pas des millions de vues mais au moins piquer la curiosité de ceux que ça intéresse ! Ne commente pas si ça ne t'intéresse pas !
Missilegorbatchef C'était pas le jeu complet mais c'est faisable en émulation à la souris ouaip, par contre il y a une différence entre le viseur Wii et GC, l'un va plus loin que l'autre mais je sais plus pour quelle version (sûrement sur Wii pour faciliter le jeu).
Dantebits Oui c'est ça, mais là c'est quoi en fait du coup ? On a aucune autre info que la fuite ? En tout cas j'avais pas vu la news passer (que ce soit ici ou ailleurs).
Sinon à l'époque il y avait une personne qui avait porté la physique de Mario sur le UE4 mais sans faire de maps, j'avais toujours trouvé ça dommage que personne s'amuse à retravailler dessus plutôt que de faire des centaines de mods pour la version N64 sur émulateur, plus besoin maintenant.
Dans les commentaires on apprend pas mal de trucs sinon, il faut DX12 pour jouer au jeu (Windows donc), il s'adapte à toutes les définitions et donc tous les ratios possible et l'auteur va faire un shader RTX, ce serait pas mal si on pouvait remplacer le rond sous Mario pas une vraie ombre, je me demande aussi si le bug de la fumée qu'on voit dans la vidéo de mon commentaire précédent est corrigé par défaut (je pense que non).
5120x2880 En fait, je voulais pas trop en parler dans mon post mais en réalité y les codes sources de la N64, la Gamecube et de la Wii qui ont leaké. Je te laisse imaginer ce qu'il va être possible de faire à l'avenir ^^
Sinon il y a aussi Pikmin qui contient un exécutable Windows, rien de spécialement étrange pour ma part, ils vont pas à chaque fois recompiler les jeux pour tester des trucs je suppose.
Pikmin à la souris ça c'est chouette !
Dantebits Oui c'est ça, mais là c'est quoi en fait du coup ? On a aucune autre info que la fuite ? En tout cas j'avais pas vu la news passer (que ce soit ici ou ailleurs).
Sinon à l'époque il y avait une personne qui avait porté la physique de Mario sur le UE4 mais sans faire de maps, j'avais toujours trouvé ça dommage que personne s'amuse à retravailler dessus plutôt que de faire des centaines de mods pour la version N64 sur émulateur, plus besoin maintenant.
Dans les commentaires on apprend pas mal de trucs sinon, il faut DX12 pour jouer au jeu (Windows donc), il s'adapte à toutes les définitions et donc tous les ratios possible et l'auteur va faire un shader RTX, ce serait pas mal si on pouvait remplacer le rond sous Mario pas une vraie ombre, je me demande aussi si le bug de la fumée qu'on voit dans la vidéo de mon commentaire précédent est corrigé par défaut (je pense que non).