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    posted the 04/15/2020 at 04:07 AM by ff11
    comments (230)
    x2x3 posted the 04/15/2020 at 04:36 AM
    On était prévenu qu'il allait y avoir des changements qui vont faire grincer des dents.

    Déjà quand Midgar fait 4/5 heures dans le jeu d'origine et que ça en fait 30/40 heures dans le remake, fallait s'attendre à des petites libertés de la part des développeurs.

    Le jeu à été développé comme un nouveau jeu de 2020, pas en faisant un "simple" remake de l'original (ce qu'ils auraient dû faire à mon avis)
    ff11 posted the 04/15/2020 at 04:39 AM
    xenofamicom oui des libertes ca je m'y attendais evidemment. De developper le lore, les affinites entre les personnages, changer quelques embranchements du scenario etc oui..


    Par contre TOUT remettre en cause a la fin a tel point que limite ce n'est meme plus FF7, mais un autre jeu la c'est chaud....

    Franchement j'ai du mal a comprendre, si ils veulent autant raconter quelque chose d'autre pourquoi ne pas faire tout simplement un nouveau jeu ou FF16 ? je vois pas l'interet de tout melanger...
    eyrtz posted the 04/15/2020 at 04:46 AM
    Les feelers qui mettent en lien le passé, présent et futur au même moment permettent de pouvoir changer l'avenir en les battant mais ça je pense que tu as compris.
    Le passé avec Zack à changé (Différent de la fin de Crisis Core donc) et est partie dans une autre timeline. Sinon Cloud n'aurait pas pu récupérer son arme.
    Grosse chance que Aerith ne meurt pas dans cette timeline avec Cloud.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 04:53 AM
    eyrtz "Grosse chance que Aerith ne meurt pas dans cette timeline avec Cloud."

    le pire truc serieux ca fait vraiment fan fiction
    suzukube posted the 04/15/2020 at 04:54 AM
    Non, j'veux pas me spoiler.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 05:01 AM
    suzukube pourquoi tu cliques ?
    x2x3 posted the 04/15/2020 at 05:12 AM
    sanda Par contre TOUT remettre en cause a la fin a tel point que limite ce n'est meme plus FF7, mais un autre jeu la c'est chaud....

    C'est pourtant ce à quoi Nomura nous a averti et c'est pour cela que je ne suis pas spécialement chaud pour ce remake (il n'y a pas que le format épisodique qui me dérange)
    ff11 posted the 04/15/2020 at 05:17 AM
    xenofamicom mais les 3/4 du jeu reprenait extremement fidelement le jeu d'origine c'etait le pied..
    y'a fallu qu'ils partent en couilles sur la fin a coup de "oh bah non tout le monde est vivant"

    faut croire que c'etait trop beau pour etre vrai
    alexander posted the 04/15/2020 at 05:31 AM
    Sanda En fait c'est la communication de Square Enix qui a été floue, mais moi je vois pas le jeu comme un remake. Le titre laisse supposer ça aussi d'ailleurs (pourquoi pas Partie 1 par exemple ?), à mon avis le deuxième épisode n'aura pas Remake dans le sous-titre. Et le mot remake n'est pas là pour désigner un terme comme "reboot" mais plutôt comme un vrai sous-tire comme Advent Children ou Crisis Core. Le jeu va pas remake l'univers de FF7, mais le continuer, comme un jeu de la compilation.

    Mais surtout, et là c'est de l'hypothèse, c'est que tu as deux Sephiroth dans le jeu, celui que Cloud voit dans sa tête, et le vrai (qu'on voit ramasser le corps de Jénova, même si c'est un numéro à ce moment-là). Je pense que le Sephiroth d'Advent Children (ou plus loin ou un peu avant) est revenu dans le passé je ne sais comment pour tenter de modifier le destin, d'où l’apparition des fileurs. Techniquement dans l'original, Sephiroth ne connaît pas tellement Cloud, c'est un mec random qui l'a embroché. Le Sephiroth qui parle à Cloud dans les visions en sait beaucoup trop. Et celui qu'on affronte à la fin c'est clairement celui de bien après la fin du jeu (Il a une aile, il maîtrise ange sans-coeur, etc). Même Cloud devient étonnamment balaise alors que un chapitre avant il arrivait pas à couper une porte avec Barret (cette scène est là juste pour ça d'ailleurs je pense) ; et là il te coupe du béton comme du beurre. Et à la toute fin il tape des esquives TP, des gros sauts, bref on dirait le Cloud du film.

    Tout ça pour dire qu'il y aura des différences sûrement dans le prochain épisode, mais il ne faut pas voir ça comme une atteinte à l'oeuvre. Nojima sait ce qu'il fait je pense, et plutôt que de nous faire un simple remake sans âme, ils vont nous faire quelque chose qui fera vibrer notre cœur de joueur. Et je suis convaincu qu'ils garderont la mort d'Aerith. Les différences seront ailleurs.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 05:31 AM
    fin je dis ca mais en meme temps ca m'a mit une grosse claque, la fin etait intense du coup je sais toujours pas quoi en penser.

    J'ai surtout peur qu'ils se servent de cette excuse scenaristique pour virer 3/4 des lieux et scenes iconiques dans la suite. Ca ca serait un gros aveux d'echec

    "non mais on a pas fait Kalm, Junon et 3/4 des villes car le scenario ne s'y prete pas" mais oui bien sur...
    darkxehanort94 posted the 04/15/2020 at 05:38 AM
    alexander Nomura est vraiment un génie dans ce cas, un génie du Mal !
    alexander posted the 04/15/2020 at 05:41 AM
    Sanda Et pour répondre à tes questions, les fileurs n’apparaissent que lorsque le destin est sur le point de changer, mais Aerith semble avoir une relation particulière avec eux, peut-être parce que c'est une Cétra. Mais ils apparaissent avant la deuxième mission parce que Cloud DOIT aller au réacteur, et c'était pas prévu pour X raison. Donc ils ont corrigé ça en blessant Jessie.

    Cloud a des flash de l'avenir... ou du passé ? Est-ce vraiment seulement Cloud ? Quand tu referas le jeu en difficile, tu verras peut-être pas certaines scènes de la même manière (je te conseille de tout regarder à nouveau sans passer).

    Pour Zack c'est le flou total. Difficile de faire une interprétation là-dessus sans tomber dans la grosse incohérence.
    guiguif posted the 04/15/2020 at 05:41 AM
    Ce jeu est la suite d'Advent Children, faut vous y faire et le terme remake n'est pas a prendre a son sens premier (d'ailleurs c'est assez rare d'avoir le mot remake sur la jaquette d'un jeu). Ça va faire chialer les puristes qui attendait depuis des annees, mais au final ils ont bien fait
    linkald posted the 04/15/2020 at 06:04 AM
    J'ai beaucoup aimer le jeu... à part la dernière heure.
    Personnellement j'ai très peur pour la suite, je sens venir la Nomura-ception...
    Ça va partir en fractal de monde parallèle incompréhensible et de méchant en manteau et combi cuir.

    Pis je sens surtout qu'on est pas près de voir la suite... moi je paris qu'on vas attendre 10~15ans minimum
    kwentyn posted the 04/15/2020 at 06:09 AM
    Esperons qu'ils procedent pas a ces changements pour changer complètement l'histoire et reduire le travail sur chaque partie.

    En plus zack meurt tellement de façon epique dans crisis core que c'est un peu lui chié a la gueule mdr
    yukilin posted the 04/15/2020 at 06:49 AM
    Je suis aussi pour le changement dans ce remake et au contraire faut que SE ait les couilles d'aller contre ce qu'on connaît et assume ce qu'ils ont clairement commencé ici.
    Zack n'est pas mort là ou il aurait du. De même que Biggs et Jessie, ce qu'on comprends clairement à la fin. Les flash de l'avenir correspondant à la trame de l'ancien jeu que voit Cloud sont l'avenir qu'ils ont détruit donc changer en tuant les fileurs dans le combat de fin.
    yukilin posted the 04/15/2020 at 06:53 AM
    Et encore une fois comme ça a déjà été dit Nomura n'est pas le scenariste du jeu. Il a juste fait le design. C'est kazushige nojima (FF 8, 10...) qui a écrit l'histoire avec également Kitase un peu.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 07:00 AM
    Vous parler dans savoir (moi y compris d'ailleurs), la seconde partie gardera selon moi les grands moments de la trame de FFVII mais avec de gros ajouts/modifs comme cette première partie.
    yukilin posted the 04/15/2020 at 07:07 AM
    Pour Zack, je ne pense pas qu'il y a d'autre timeline. Il n'est pas mort lors du combat avec les soldats comme crisis core. Il ramène donc Cloud a midgard, ce qu'on voit à la fin. Ce qu'on voit pas c'est des nouveaux événements arrivés sûrement après avec lui et cloud. C'est sûrement là qu'il meurt et lègue son épée a cloud avant que celui ci rejoigne avalanche. Il a aussi potentiellement revu Aerith entretemps. Et c'est en ça qu'elle dit que le ciel est cruel à la fin. Elle l'a quand même perdu. Mais ce changement a entraîné déjà des conséquences sur l'histoire notamment de Cloud. C'est une théorie bien sûr. Mais je doute que SE s'embourbe avec des histoires temporelles alors que leur volonté semble de simplifier le développement de la suite avec ces changements. Je trouve leur idée intéressante pour à la fois garder des éléments anciens de l'original pour les vieux fans et apporter du neuf pour les nouveaux joueurs actuels. On verra bien dans la suite
    ff11 posted the 04/15/2020 at 07:09 AM
    jenicris ca serait chelou que ce ne soit pas le cas etant donné qu’on a des extraits du flashback de Kalm deja dans le jeu
    ff11 posted the 04/15/2020 at 07:12 AM
    guiguif comment ca la suite de AC?
    yukilin posted the 04/15/2020 at 07:13 AM
    sanda c'est normal quand tu y penses car le passage vu a Kalm est leur enfance donc leur passé. Il n'est pas modifié au moment ou on le voit dans le jeu.
    justx posted the 04/15/2020 at 07:16 AM
    On est d'accord a 100% ce quon nous a vendu cest exactement ce que je voulais le delire de feeler.

    Qui protege le scénario original si ca devie trop. Cest sympa mais non en fait. Pourquoi ? Pas juste faire un remake et c'est tout ?
    jenicris posted the 04/15/2020 at 07:18 AM
    sanda du coup tu penses que le jeu gardera (comme moi), les grands moments de la trame de FFVII?
    masharu posted the 04/15/2020 at 07:24 AM
    Bah n'ayant jamais joué, je connais déjà 2 changements sur le scénario de base : Cloud ne visite jamais la planque sous le bar de Tifa, et Wedge et Jessie ne participe pas à l'opération pour le réacteur 5.

    D'ailleurs les fillers au tout début avec Aerith c'est parce qu'elle ne doit pas se faire attraper par la Shinra, ça se reproduit plus tard avec le combat contre Reno dans l'église. Les gens ne voient pas tant qu'ils ne sont pas directement impliqué dans le changement chronologique.

    Moi je pense que Aerith va mourir dans la Part 2, mais d'une autre façon que celle du jeu d'origine.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 07:36 AM
    yukilin Je trouve leur idée intéressante pour à la fois garder des éléments anciens de l'original pour les vieux fans et apporter du neuf pour les nouveaux joueurs actuels

    Ca serait le top je trouve. Déjà pour faire plaisir aux joueurs comme nous qui connaissent l'original par cœur comme tu dis, mais même des nouveautés pour les fans c'est cool aussi. Perso je serai même pour cela qu'un c/c de l'original.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 07:44 AM
    jenicris bah si ils skippent les moments cles de l'original je vais vraiment finir en PLS et degouté de ce projet. J'aime FF7 et j'ai toujours revé comme des millions de gens de pouvoir un jour le refaire avec la technologie et la mise en scene a la AC.
    shincloud posted the 04/15/2020 at 07:44 AM
    Juste le passage de l'église ou il rêve et qu'il y a le 2eme Cloud qui lui dis "ta déjà eu mal, aujourd'hui ça va aller mieux" tu sais direct que c'est le Cloud original qui lui parle, donc on est pas dans l'original
    shincloud posted the 04/15/2020 at 07:47 AM
    Et pour Zack revient à la vie à la toute fin quand on bute le Gardien du destin qui est tout simplement le protecteur de l'original, et du coup ça chamboule tout, ça change tellement de choses que je sens que Aerith ne mourra pas, en tout cas pas dans la manière que l'on pense pour tromper le fan
    jenicris posted the 04/15/2020 at 07:52 AM
    sanda on mais ça je suis d'accord. Mais du coup tu penses qu'ils vont suivre la trame de l'original ? Avec des nouveautés.^^

    shincloud sorry je m'en planté de notif lol.

    Du coup je te pose la question à toi aussi, tu penses qu'ils vont suivre la trame dans l'original dans la partie 2?
    guiguif posted the 04/15/2020 at 07:53 AM
    sanda lis le premier com d'Alexander
    shincloud posted the 04/15/2020 at 07:55 AM
    jenicris Oui et non, il vont suivre les grandes ligne de l'original mais vus que maintenant la suite sera "100%" inédite pour les fans, du coup l'équipe de Nomura aura la liberté de faire ce qui veulent, et je pense qu'il y a des lieux qui vont sauté et se concentré que sur l'essentiel pour éviter d'étiré le jeu comme dans l'original
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:03 AM
    shincloud Juste le passage de l'église ou il rêve et qu'il y a le 2eme Cloud qui lui dis "ta déjà eu mal, aujourd'hui ça va aller mieux" tu sais direct que c'est le Cloud original qui lui parle, donc on est pas dans l'original

    non ca ca n'a absolument rien a voir vu que cette scene est deja dans l'original au mot pres. Dans l'original le subconscient de Cloud, le vrai Cloud parle deja au "faux" Cloud qui se prend pour Zack en essayant de le raisonner.
    mugimando posted the 04/15/2020 at 08:07 AM
    sanda Les filers était présent depuis le début et Zack et bien mort ! Se sont seulement des souvenirs puisque Zack lui a dit que tu es ma legacy vivante et meurt par la suite. Mais le fait que l’équipe voit l’avenir c’est qu’il peuvent changé quelque petit truc et ajouter quelque truc... Mais quand on y pense quand Cloud avait eu la prémonition d’aertith il n’a pas vu la personne qu’il avait dans ses bras donc à voir !
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:08 AM
    alexander guiguif J'ai lu. Mais euh faut pas oublier que deja dans l'original on ne voit jamais Sephiroth apart a la toute fin. Tout le reste du jeu c'est Jenova qui se fait passer pour Sephiroth et qui manipule l'esprit de Cloud et de tous ceux qu'elle croise en se faisant passer pour une de leur connaissance. Donc quand tu dit "il en sait deja trop sur Cloud" euh ouais bah non, pas plus que Jenova deja de base qui fait expres de faire en sorte de manipuler Cloud en lui racontant des choses pour qu'il finisse par lui obeir et participer a la reunion, revenir a la source : Jenova.

    Parce que ouais meme si les cellules de Jenova sont disperessees un peu partout, elles finissent toujours par se regrouper a la source pour reformer Jenova.
    rbz posted the 04/15/2020 at 08:09 AM
    une fan fiction ta tout dit.
    heureusement que je m'en balek de ce jeu
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:10 AM
    rbz perso je laisse encore sa chance avec l'episode 2, y'a toujours un maigre espoir qu'ils suivent le deroule du jeu d'origine ... ou pas
    mugimando posted the 04/15/2020 at 08:10 AM
    Je comprend pas pourquoi vous vous entêtez avec l’explication de différente timeline ! Il n’y a en n’a qu’une et c’est que l’on connaît avec dés ajout et dès différence c’est tout.
    rbz posted the 04/15/2020 at 08:11 AM
    sanda non mais nomura mec, lui faut qu'il soit drivé, sinon tout part en couille sous sa direction
    eyrtz posted the 04/15/2020 at 08:12 AM
    Biggs est vivant mais je ne pense pas que ça soit le cas pour Jessie. Biggs n'etait pas mort, il a juste perdu connaissance, il me semble.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:12 AM
    sanda tu m'as pas répondu.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:13 AM
    shiroyashagin Les filers était présent depuis le début et Zack et bien mort ! Se sont seulement des souvenirs

    bah non justement On nous montre exactement la scene ou Zack SURVIT, car il tient bien Cloud sur son epaule une fois blessé et tous les soldats vaincus et se dirigent vers Midgar. Le debut de la scene est exactement le meme que la fin de Crisis core justement pour faire le parallele et montrer que la fin est differente de Crisis Core.
    raioh posted the 04/15/2020 at 08:14 AM
    Sanda
    Je veux bien qu'on trouve la scène finale impressionnante (et encore, faut kiffer les délires de combat de DBZ d'Advent Children avec des persos de FF), mais tu trouves pas ça complétement incohérent d'avoir une scène comme ça à la fin de ce qui est censé être en temps normal l'introduction d'un jeu ?
    Si Cloud est aussi pété que ça d'un coup, ils vont faire quoi pour te vendre les combats d'après ?
    Ça n'a absolument aucun sens et c'est juste là pour avoir un combat final impressionnant alors que la fin d'origine en sortant de la ville était une très bonne fin sobre et efficace.

    Xenofamicom
    fallait s'attendre à des petites libertés de la part des développeurs

    Sauf que quand tu transformes ce qui était supposé être un remake de FF7 en suite d'Advent Children avec le niveau d'écriture d'une fanfic à base de voyage dans le temps, tu n'es plus vraiment dans la "petite liberté".
    Tout ça pour avoir toutes les libertés de cut le contenu qu'ils souhaitent avec l'excuse du "ceytépa un remake ".
    Et quand tu vois les trucs qu'ils ont ajouté avec le type à la moto et sa moto dont la physique est absolument ridicule, je me demande le genre de chiasse qu'on va avoir le droit de voir par la suite

    Alexander
    il ne faut pas voir ça comme une atteinte à l'oeuvre. Nojima sait ce qu'il fait je pense, et plutôt que de nous faire un simple remake sans âme, ils vont nous faire quelque chose qui fera vibrer notre cœur de joueur. Et je suis convaincu qu'ils garderont la mort d'Aerith. Les différences seront ailleurs.

    Mon dieu
    Nojima est un putain de cancer dont l'écriture est juste abominable depuis plus de 10 ans.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:15 AM
    jenicris aucune idee honnetement de si ils vont suivre la trame principale ou non. Y'a des choses qui me font penser que oui (on voit des bribes du flashback de Nibelheim donc va bien falloir qu'ils l'expliquent a un moment) et d'autre non (tout le delire de la fin et le fait que Cloud ait des flash de l'avenir)
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:16 AM
    Les mecs qui n'ont pas le jeu et qui viennent l'ouvrir et prendre les autres de haut.
    gemini posted the 04/15/2020 at 08:18 AM
    Il faut attendre de voir la suite avant de critiquer... Déjà Aerith ne survivra pas car il a déjà dit qu'il voulait que Advent Chlidren s'enchaîne avec la fin du remake. Aerith est morte et de toute façon elle est obligée de mourrir pour le scénario, la rivière de la vie etc... wait&see
    alexander posted the 04/15/2020 at 08:22 AM
    Sanda Moi de ce que j'ai compris de l'original, c'est Sephiroth qui agit en contrôlant les numéros par le biais de Jenova. On jamais vraiment eu de preuve concernant une conscience de Jenova, y'a vraiment que ses cellules qui cherchent à se réunir de manière instinctive. Après le contrôle de Sephiroth sur Jenova se fait progressivement depuis qu'il a récupéré la tête, et ce n'est qu'au moment du début du jeu qu'il peut passer à l'action.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:26 AM
    sanda c'est très ambigu mais d'un autre côté ça démontrerait ce que tu dis que la suite sera comme la première. Un mix des deux. Garder de l'original avec de la nouveautés. C'est le plus crédible.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:27 AM
    gemini bah mec Jessie, Wedge et Biggs ne sont pas morts donc qu'est ce qui empecherait la survie d'Aerith aussi ?
    x2x3 posted the 04/15/2020 at 08:27 AM
    raioh tu n'es plus vraiment dans la "petite liberté".

    En attendant, c'est bien le scénariste et le chara designer d'origine qui sont dessus... si ils ont fait autant de changements, c'est qu'ils estiment que cela a du sens.

    Je suis loin d'approuver tout ça, mais c'est ainsi et Nomura était clair sur cela.

    C'est pour ça d'ailleurs que je pense que je ne jouerai peut-être jamais à ce remake, il risque de détruire ma vision du jeu d'origine.

    je me demande le genre de chiasse qu'on va avoir le droit de voir par la suite

    Honnêtement, peut-on faire pire qu'un certain passage que je ne spoilerai pas?

    jenicris Je ne me sens pas visé par ta remarque, mais perso j'ai pas fait le jeu.
    J'en ai déjà vu assez sur youtube et ce remake ne vise tout simplement pas les profils comme les miens.
    Bref, à l'image de FFXV de remake de FFVII va diviser (pour d'autres raisons ceci dit!)
    raioh posted the 04/15/2020 at 08:28 AM
    Jenicris : Si c'est moi que tu vises avec ton commentaire, n'hésite surtout pas à me notifier.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:30 AM
    alexander normalement c'est bien Jenova qui prend le corps de Sephiroth pour se faire passer pour lui grace a son pouvoir. Tout comme elle a fait pour exterminer tous les cetras a l'epoque (en se faisant passer par un membre de leur famille, un proche decede etc....) Sephiroth est bel et bien mort depuis le debut du jeu. Seul une partie de son corps est maintenue dans le cratere nord par la mako/riviere de la vie.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:30 AM
    raioh pas que toi rbz également.

    Si ça peut te faire plaisir.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:31 AM
    xenofamicom Honnêtement, peut-on faire pire qu'un certain passage que je ne spoilerai pas?


    On a deja tout spoiler donc tu peux y aller
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:31 AM
    sanda un des 3 est mort. Et les gants de Jessie je suis pas certains que ça prouve qu'elle soit vivante.
    yamy posted the 04/15/2020 at 08:35 AM
    rbz "heureusement que je m'en balek de ce jeu"
    C'est pour ça que tu pointes a chaque article pour poser un commentaire
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:38 AM
    jenicris bah je vois pas l'interet de faire revenir a la vie des persos comme ca C'est vraiment l'exemple typique du "on a changer pour changer" quoi
    raioh posted the 04/15/2020 at 08:42 AM
    Jenicris : Ok, donc tu vas peut-être m'expliquer pourquoi je ne suis pas censé avoir le jeu au juste ?
    Pourquoi tout le monde est actuellement capable d'y jouer, mais moi non ?
    Illumine moi, je t'en prie
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:45 AM
    raioh tu as le jeu? Si oui tu peux en parler si tu limites aux spoils c'est nimporte quoi.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:46 AM
    sanda ce que je veux dire c'est que je suis pas certains que les 3 soient vivant. C'est pas de faire revenir des persos.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:47 AM
    sanda un des trois on peut affirmer qu'il est vivant.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:50 AM
    mais en fait personne n'a vraiment compris la fin a ce que je vois
    ff11 posted the 04/15/2020 at 08:56 AM
    umibozu il est pas japonais il s'appelle Matt Purslow
    umibozu posted the 04/15/2020 at 09:00 AM
    sanda effectivement le désavantage de pas lire qui écrit ....
    eyrtz posted the 04/15/2020 at 09:08 AM
    Sanda Jessie est morte contrairement à Biggs qui était juste inconscient.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 09:19 AM
    eyrtz on en sait rien vu qu'il y a ses gants et son bandeau a la fin sur le bureau
    jenicris posted the 04/15/2020 at 09:28 AM
    sanda justement on peut pas affirmer qu'elle soit vivante ou morte. Car justement on voit que ces gants.
    Donc ont peut pas dire que les 3 soient vivant.

    C'est ça le problème avec cette fin, on peut pas savoir qu'elles perso sont mort ou pas, comment sera l'épisode 2.
    Même pour Zack personne n'est d'accord.

    C'est bien trop ambigu.
    onsentapedequijesuis posted the 04/15/2020 at 09:30 AM
    J'pense que comme beaucoup, on s'est fait un banané par une mauvaise communication qui tendait plutôt à ce qu'on aille vers une version 2020 de l'original, en réalité ils vont faire un "nouveau FF7".
    J'arrête vraiment de suivre la communication, parce que si j'avais rien suivi et que j'avais pris le jeu, j'aurai accepté plus facilement cette intention de faire un nouveau FF7, alors que vu la structure du jeu, dès le début ils avaient l'intention de remixer le tout.
    Mais bon, t'as une énorme différence entre les developpeurs et ceux qui font la communication qui s'en tapent de spoiler à fond et n'hésitent pas à titiller les fans à fond, le but reste que tu achètes le jeu. Le contenu du jeu ils s'en foutent. Bref.

    Les fileurs représentent les fans qui veulent absolument tout conserver comme l'original. C'est pour ca qu'ils n'apparaissent que quand quelque chose dévie trop du scénario initiale, ils sont là pour le faire respecter.

    Au début, Cloud malgré le flashback avec Tifa ne compte pas les aider dans la mission du Secteur 6 ou 5. Donc les fileurs apparaissent, blessent Jessie pour les forcer à ce que Cloud rejoindre la mission, comme l'original. Alors que dans ce dernier, le flashback de Tifa suffit à le motiver à rejoindre la mission.
    Ils cherchent tout le jeu à tuer Wedge par exemple, qui n'est pas censé être en vie, ils empêchent Hojo de finir sa phrase parce que 'c'est trop tôt pour cette révelation", ils réssucitent Barret qui se fait planter à la fin. Voilà. C'est l'incarnation des fans qui diraient "NON t'as pas le droit de faire ça"

    Et les héros veulent suivre leur destin et ne veulent pas juste être des pantins qui vont suivre un scénario qu'on connaît déjà.
    C'est très méta, et c'est vrai qu'on ne s'y attendait pas. Cependant je trouve que c'estune idée de génie et ça prouve que le jeu vidéo est arrivé à une maturité telle qu'on peut y voir des réadaptation totales d'oeuvres mythiques.

    Tout le monde connaît sephiroth, connaît la mort d'aerith, l'échange Zack/Cloud même en connaissant rien au JV et en ayant commencé cet art en 2010 tu connaîs FF7.

    J'vois pas la différence avec un Roméo et Juliette, un Antigone, un l'Illiade et l'Odyssey, un Radeau de la Meduse, un Doctor Who, un Spiderman, des trucs qui ont été remixé 500 fois. Et ca serai stupide de dire "oaahh ils ont cassé mes souvenir de la mort de Romeo et Juliette parce qu'ils ont changé la fin, ca a plus rien à voir". Non c'est normal, ça existe dans toute ls forme d'art.

    Je pense juste qu'on est pas habitué dans le jeu vidéo. En tout cas, comme toi j'étais grave vénere, mais après cogitage et après avoir vu qu'au final j'accepte ça dans les autres forme d'art. C'est plus intéressant. Parce que bon, au final FF7 va garder sa base dans l'ensemble, on cherche quand même Sephiroth, on ira quand même aux même endroit, la shinra n'a pas changé de but, mais t'aura quelques évenements qui changeront la structure quoi. C'est pas Tex Avery qui fait le petit chaperon rouge à Las Vegas

    Avec le temps, tout le monde va accepter cet idée de toute façon, on l'accepte déjà dans d'autres art. Mais oui, je comprends que la comm' limite mensongère n'a pas aidé.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 09:34 AM
    xenofamicom Je ne me sens pas visé par ta remarque

    Tu as bien raison car c'est pas toi que je visais et d'ailleurs pour être honnête j'étais plutôt d'accord avec certaines chose que tu as dite.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 09:35 AM
    depipe mais je peux pas m'empecher de penser quand meme "si ils voulait raconter quelque chose d'autre pourquoi ils font pas un nouveau jeu ou FF16 ? Pourquoi venir chambouler le scenar d'un des remake les plus demandes de tous les temps ?"
    eyrtz posted the 04/15/2020 at 09:39 AM
    Sanda Tu as vu les gants de Jessie a la fin? Je n'ai pas fait attention.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 09:40 AM
    sanda car ils veulent en faire un jeu meilleur que l'original. Ils l'ont déjà dit.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 09:45 AM
    eyrtz oui sur le bureau

    jenicris oula euh ca ca va etre complique. Le jeu d'origine est deja parfait, si y'a un bien un seul truc a ne pas changer c'etait bien son scenar et ses pans de scenarios.

    Deja en montrant Sephiroth H24 ca nique toute son aura "mysterieuse" sa prestance, la peur qu'il evoquait.

    Premiere fois qu'on entend parler de Sephiroth dans l'original c'est quand il a litterallement decimer toute la shinra et tuer le president. Le tout sans voir son apparence. Ca c'est ultra marquant. Cette scene culte a ete degagee du remake d'ailleurs.
    onsentapedequijesuis posted the 04/15/2020 at 09:49 AM
    C'est un bon exemple spiderman (ou batman), vu que c'est de notre époque.
    Ceux qui ont 20-35 ans ont du voir au moins 10 adaptations différentes de spiderman, entre les comics, les films, et les animés, rien que dans leur vivant.

    Ca fonctionne parce que ca fait parti de la pop culture que oui c'est un ado qui s'est fait piqué par une araignée blabla. Et on en joue même dans Into The Spiderverse le dernier film d'animation. C'est la preuve qu'on à une saga tellement mythique qu'on peut se permettre de modifier l'histoire à sa sauce. Et c'est comme j'ai dit plus haut, une preuve de maturité de la part des artistes, du produit en lui même et des personnes qui regardent, et qui acceptent ce changement en permanence d'une base bien connue.

    Ca ne m'étonnerai pas qu'on ai à l'avenir un "nouveau" DBZ ou un "nouveau" Starwars.

    Sanda Faire un nouveau FF7 n'empêche pas de faire des nouveau jeux ou un FF16 déjà en développement. Tout le monde dans sa vie à déjà voulu voir un scénario qu'il porte dans son corps modifié d'une autre façon "pour voir comment ça ferai".

    Et l'idée d'une adaptation différente est toujours de faire mieux que l'original. "Moi, j'aurai plutôt fais comme ça", ça ne va pas plus loin que ça. Tu ne trouves pas que ça serai un frein à la création de ne rien toucher à une histoire que tout le monde connais parce que c'est sacré et unique.
    Dans ce que tu voudrais, si on voulait faire un FF7 différent. Il faudrait changer le nom, ne pas l'appeler FF7, change rles design pour éviter le plagiat, etc. Autant l'appeler FF7 "remake".

    Pis dernière chose, moi même étant dans un métier créatif, on ne donne jamais ce que le public veut, parce que ce n'est jamais ce qu'il veut dans le fond. Je suis persuadé que sur le long terme, on sera plus content d'avoir une nouvelle adaptation que d'avoir eu un FF7 refait de A à Z pareil, sans changement, juste c'est plus beau et plus action. C'est un classique, quand tu donnes ce que le public voulait à l'exactitude, il est déçu, c'est chiant mais c'est toujours comme ça.

    Sephiroth ca fonctionne de le voir H24 parce que on on le connaît par coeur, ca n'a plus rien de mystérieux depuis 20 ans, ca marchais sur PS1 parce que personne ne connaissait l'histoire
    onsentapedequijesuis posted the 04/15/2020 at 09:55 AM
    Je parle beaucoup.

    Pour faire synthétique, je doute fort que ce soit réellement intéressant d'attendre 6 ans le temps que le jeu sorte en entier, pour avoir une histoire calqué sur ce que tu as déjà en tête.

    Moi je suis content que l'épisode de Luffy contre Kaido ou All Might contre le Brainless ils en aient trop fait dans l'animation. Si c'était comme dans le manga, les combat auraient duré 2 minutes.
    Bon après, c'est pas le meilleur exemple, vu que c'est une adaptation d'un manga. tandis que pour ff7 c'est le stade supérieur, une réinterprétation. Cependant dans l'idée c'est quasi le même ressenti.
    killia posted the 04/15/2020 at 10:03 AM
    depipe j'approuve totalement ce que tu dis.

    Le fait de revisiter d'un point de vue méta l'œuvre originale est bien trouvé et fait que l'on ne fait pas que cocher des cahiers des charges dans notre tête. En se disant : "Ah ouais et là tel perso va faire son apparition ou Sephiroth va..."

    Un copié collé de l'œuvre originale aurait été pointé comme étant un travail de faignant à l'inverse.
    Il est impossible de contenter tout le monde d'où le pari risqué de proposer une sorte d'hybridation de l'original et d'idées fraîches puisée dans l'univers étendu.

    Quand j'ai lu la théorie sur les filers la première fois, cela m'est apparu sensé finalement quand on pense que les fans hardcore (pas forcément ceux de FFVII) s'institue comme des déités dont la volonté surpasse celles des autres (équipe de développement et nouveaux fans/joueurs occasionnels).

    Un projet rentable est un projet qui touchent un peu tout le monde. Ceux qui veulent un FFVII copié/collé, un FFVII réinventé totalement et ceux qui souhaite découvrir l'original de 97 mais modernisé.
    onsentapedequijesuis posted the 04/15/2020 at 10:11 AM
    Sanda Est-ce que tu ne crois pas que justement, en gardant 80% de l'original, et en sachant que des choses importantes seront différentes, ce n'est pas le meilleur moyen de JUSTEMENT de te faire retrouver les sensation de l'époque où tu étais dans l'inconnu, et tu ne savais pas ce qu'il allait arriver. Tout en l'étant dans un des jeux de ton coeur ? C'est ça que je trouve génie en faite.

    On va pouvoir faire un jeu qu'on connaît par cœur, avec une part d'inconnu qui rappelle les premières fois.

    Killia Exactement Personne n'irai au cinéma voir Star Wars IV rejoué de la même façon, avec juste des nouveaux acteurs. Ton cerveau n'est jamais stimulé si tu as déjà tout en tête avant que les choses arrivent. On aime tous les déséquilibre je crois :3
    sandman posted the 04/15/2020 at 10:16 AM
    c'est ce qu'on appelle justement avoir des couilles de ne pas tuer aerith.

    C'est bien le seul truc que j'approuve dans ce remake ce changement de scénario. Quel ennui si on devait suivre la même trame. Surtout qu'il y a des passages bien ridicules, avec don corneo par exemple, qui était acceptable en 1997 et qui sont vraiment nazes en 2020.

    Tout au pire aerith mourra à la fin de ces épisodes remake de la honte, histoire de dire on n'échappe pas à son destin, même en trafiquant la création même de l'univers lol. Mais bon, vu comment est parti le chantier, on risque de pas de voir la fin de cette nouvelle version.
    randyofmana posted the 04/15/2020 at 10:25 AM
    depipe Très intéressant ce que tu dis là, je n'avais pas vu les choses sous cet angle
    Je suis aussi plutôt pour une certaine part de "réécriture" quand on fait un remake ou une adaptation, après tout dépend de ce que tu changes et comment... En voulant rendre le jeu plus "moderne", il peut aussi prendre certains travers des jeux de notre époque (et j'avoue que j'en retrouve un peu dans ce que je vois de ce FF7R ). Quoiqu'il en soit, pour FF7 c'était de toute façon risqué, tant certaines scènes nous ont marqués et qu'on aimerait les revoir (enfin perso, même à l'époque j'avais fait le jeu en étant spoilé de toutes parts, donc j'ai été moins marqué que les autres XD)
    Mais je suis content que l'équipe ait fait le choix de la réécriture et de ne pas suivre simplement les fans pour les brosser dans le sens du poil. Pour moi, se contenter d'écouter les fans, c'est la meilleure façon de tuer la créativité... :/
    alexander posted the 04/15/2020 at 10:30 AM
    Sanda c'est ça qui est bien avec FF, 20 ans après tu as toujours autant de débat et d'émotion. Pour moi c'est bien Sephiroth qui est sur le devant de la scène et pas l'inverse, c'est bien plus cohérent avec le personnage et son statut de méchant. Pourquoi Jenova se demembrerait elle-même alors qu'elle cherche à se réunir ? Sephiroth utilise cette capacité instinctive de son corps à son avantage tout au long du scénario. De plus, quel intérêt pour Jenova de laisser Sephiroth absorber ma rivière de la vie et devenir un dieu ? Il a été rejeté par cette même rivière au moment de sa mort, et grâce à ça il a pu rester en stase. Son esprit est trop puissant pour rejoindre son cours, et c'est grâce à ça qu'il surpasse sa "mère".

    Au final à la fin, les deux personnages auraient pu y trouver leur compte, Sephiroth devenant un demi dieu et Jenova utilisant la planète morte comme vaisseau. C'est plus une relation symbiotique dans mon esprit.

    Et au début je pensais comme toi, que ça gâchait un peu l'aura de Sephiroth de le voir si tôt, ca change complètement la façon de voir certaines scènes. Mais, quand tu comprends au final que c'est pas le même Sephiroth et qu'il y en a deux comme je l'ai expliqué ce matin, j'ai admis qu'au final on avait pas un remake mais un nouvel épisode. Le jeu n'a pas pour but de remplacer celui de 97 mais le compléter. Personnellement ça me va aussi, mais bon je suis moins nostalgique aussi, FF7 n'étant pas mon jeu favori de base.
    onsentapedequijesuis posted the 04/15/2020 at 10:33 AM
    Alexander Ouaip, je trouve que c'est toujours bon de comparer le jeu vidéo à d'autres formes d'art, on comprends beaucoup mieux beaucoup de choses. Parce que plus le temps avance, plus on le range à côté de la littérature, de la peinture, etc. On a vraiment une change inouie d'être à l'aube de cet art ~

    Le plus marrant, c'est que ces scènes mythiques justement pourraient arriver. On va refaire FF7 en ne sachant pas si Aerith va mourir ou pas. C'est ouf d'avoir réussi à nous remettre dans un tel état haha. Si ils avaient tout respecté, on aurai déjà le scénario de fin, et je doute que ca vaille le coup de autant se donner pour proposer une histoire qu'on connaît par coeur
    gat posted the 04/15/2020 at 10:37 AM
    sanda Premiere fois qu'on entend parler de Sephiroth dans l'original c'est quand il a litterallement decimer toute la shinra et tuer le president. Le tout sans voir son apparence. Ca c'est ultra marquant. Cette scene culte a ete degagee du remake d'ailleurs.

    Sur le coup, j'ai été déçu de voir que ça a été modifié dans ce remake. Mais à froid, je pense que les développeurs se sont dit qu'on connaissait tous (ou presque) la tronche de Sephiroth et que jouer sur cette aura mystérieuse dans cette première partie n'avait pas de sens contrairement à l'opus 97. C'est frustrant sur le moment mais compréhensible au final. Sinon, je m'en remets pas des derniers chapitres à partir de la tour Shinra. Un putain de moment de JV surtout pour le fanboy que je suis du titre original.
    alexander posted the 04/15/2020 at 10:43 AM
    Depipe Moi aussi j'attend plus d'un jeu-vidéo que sa fonction première de divertissement, et c'est pour ça que je suis content que ce ne soit pas une simple update graphique. Je n'étais pas du tout emballé par ce remake à la base, mais en finissant le jeu j'ai complètement changé d'avis. Bien que cela dit, le jeu est quand même loin d'être parfait, mais ça fait plaisir de revoir quand même un SE en meilleure forme.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:01 AM
    depipe Pis dernière chose, moi même étant dans un métier créatif, on ne donne jamais ce que le public veut, parce que ce n'est jamais ce qu'il veut dans le fond. Je suis persuadé que sur le long terme, on sera plus content d'avoir une nouvelle adaptation que d'avoir eu un FF7 refait de A à Z pareil, sans changement, juste c'est plus beau et plus action. C'est un classique, quand tu donnes ce que le public voulait à l'exactitude, il est déçu, c'est chiant mais c'est toujours comme ça.


    je suis aussi dans un metier creatif et je voulais quand meme juste un remake et qu'ils s'en tiennent a ca. Au contraire la pour le coup j'ai surkiffe le jeu quand c'etait proche de l'original et pas kiffe la fin et quand ca s'en eloignait trop.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:04 AM
    killia Un copié collé de l'œuvre originale aurait été pointé comme étant un travail de faignant à l'inverse.


    mowe non je vois pas en quoi. La patte graphique, l'echelle realiste, l'animation, l'ambition visuelle de ce remake est deja completement ouf. Y'a rien de faignant dans ca. Meme si ils n'avaient pas changer le scenario ca n'aurait rien change au fait que c'est une masse de taffe enormissime ce remake et que c'est loin d'etre fait a la va vite.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:07 AM
    gat oue mais en meme temps depuis le debut ils disent que ce jeu est aussi fait pour les gens qui n'avaient pas fait le jeu d'origine a l'epoque. Donc si tu degages ce genre de scenes les gens ne ressentiront jamais l'impact qu'a pu avoir FF7 original a l'epoque et pourquoi c'est devenu une oeuvre majeure.

    D'ailleurs le remake si on a pas fait le jeu d'origine je pense que le scenario est incomprehensible
    zekk posted the 04/15/2020 at 11:09 AM
    jenicris +1 au lieu de polémiquer 3h sur ça, il faudra attendre la suite qui montrera si c'est une idée de merde ou pas, là on veut tout de suite des réponses, mais non c'est aussi le but d'une suite, répondre au teasing d'un épisode précédent
    gat posted the 04/15/2020 at 11:11 AM
    C'est marketing de dire que ceux qui n'y ont pas joué à l'opus 97 pourront tout comprendre. Mais en premier lieu, c'est clairement destiné aux fans. D'où les clins d'oeil au Gold Saucer, Cosmo Canyon, Caith Sith et j'en passe.
    killia posted the 04/15/2020 at 11:12 AM
    sanda Non je parle du contenu en l'occurrence.
    Le travail sur l'enrobage est titanesques, les musiques, les environnements, les textures, les personnages.

    Mais tu le sais bien que reprendre le scénario Mdgard au détails près n'aurait pas été consistant.
    Moi pote qui refait l'original m'a dit y a qq jours que cela lui avait pris un peu moins de 10h pour rejoindre la World Map sur la version 97.

    Un Remake, ce n'est pas seulement refaire des décors, c'est aussi offrir un contenu conséquent. 10h de jeu aussi qualitatif que cela puisse être ne sera jamais satisfaisant.

    Fan ou pas fan.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:13 AM
    sandman Quel ennui si on devait suivre la même trame

    Euh... non.
    Quand ca suit la trame de l'original je me suis pas ennuyé une seule seconde, ils l'ont super bien adaptés a l'echelle realiste et a l'ambition graphique qu'ils visaient. Donc non au contraire c'etait un plaisir de redecouvrir les memes scenes a la sauce AC.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:15 AM
    killia hein ? Bah oui, adapter, rallonger, etoffer, renforcer etc y'a aucun probleme avec ca. C'est ca un bon remake.

    Par contre pourquoi vouloir changer les grandes lignes du scenario ? ca c'est pas un remake c'est juste un autre jeu mais moi je voulais pas un autre jeu je voulais le remake de FF7 comme prevu
    jenicris posted the 04/15/2020 at 11:17 AM
    gat y a même un clin d'œil pour les Armes.

    zekk clairement. On ne sait rien pour le second opus et de toute façon depuis le début on savait que ce FF serait un nouveau jeu (via Kitase), une sorte de relecture mais que tous les moments forts de l'original y seront.

    Ca sera sûrement le cas pour le second.
    gat posted the 04/15/2020 at 11:18 AM
    jenicris Y'en a tellement. J'suis certain d'en avoir zappé plusieurs.
    kurosu posted the 04/15/2020 at 11:23 AM
    sanda c'est pas pareil animateur, tu as pas un cahier des charges lié au client
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:26 AM
    kurosu oui bah les mecs assis 2 sieges a coter de moi que je frequente H24 en ont.
    kurosu posted the 04/15/2020 at 11:31 AM
    sanda oui mais c'est pas toi
    Après je me trompe peut-être car je sais pas réellement comment c'est organisé chez vous, mais je pense pas que tu peux prendre une décision libre sur les cuts que tu veux
    ff11 posted the 04/15/2020 at 11:56 AM
    kurosu bah ecoute je bosse par exemple sur le remake de Dragon quest dai no daibouken et si on s’amuse a changer les pans du scenarios je pense pas qu’on va crier au genie mais on va plutot se faire boycott et en meme temps ca n’aurait aucun intéret de changer le scenar pour le coup
    kalas28 posted the 04/15/2020 at 12:03 PM
    c'est incroyable ces débats à la con pour si peu. depuis le départ SE parle de relecture pas de portage bête et fainéant donc le remake de ce qu'ils ont voulu faire c'est ce remake et le reste sera différent en bien ou en mal on verra.

    perso si je veux faire ff7 avec les défauts qu'il a bah je relance le 97 et basta mais perso c'est ce genre de changement que j'attends du jeu histoire d'avoir encore le souffle couper avec les twist scénaristiques inconnus.

    bref tuerie de bout en bout ce 1 et vivement le 2 ....avec de meilleurs textures par contre
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:05 PM
    kalas28 même le reste suivra la trame de FFVIIO.
    Ils vont faire comme cette première partie à mon avis avec des nouveautés.

    C'est ce qu'ils disent depuis le début d'ailleurs.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:06 PM
    kalas28 perso si je veux faire ff7 avec les défauts qu'il a bah je relance le 97

    Mais ca c'est vraiment le pire argument ma parole. L’original tu vas faire comment pour avoir la qualité grahique, l’echelle realiste, l’ambition technique du remake?

    Tin mais le fantasme dont tout est né c’est justement de refaire FF7 original en ettoffé avec la technologie d’aujourd’hui. De refaire FF7 original avec la patte de AC mais jouable.

    Personne n’a demandé a chambouler tout le scenario.

    Le fantasme c’est le remake de FF7, point. C’est pas le « reboot » de FF7. Si ils veulent faire un nouveau scenario quel intéret de prendre FF7?
    ils font un nouveau jeu ou ils font FF16.

    pourquoi tout mélanger...

    Et SE parle de remake depuis le debut oui, pas de reboot ou TOUT le scenar est remis en cause a la fin
    kurosu posted the 04/15/2020 at 12:07 PM
    sanda
    Il avance bien ce remake ? La qualité sera au rendez-vous comme sur le teaser ?
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:08 PM
    kurosu ca j'en sais rien moi je fais mes plans du mieux que je peux et le reste bah j'en sais rien pour l'instant
    gat posted the 04/15/2020 at 12:09 PM
    sanda SE parle surtout de relecture que de remake à proprement parlé depuis l'annonce.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:12 PM
    gat oue ils disent que ca sera pas adapte a la lettre, ca on le sait,

    par contre ils ont pas dit que ce jeu n'etait pas du tout un remake de FF7 mais au final un gros reboot voir un nouveau jeu

    Ca sent l'excuse pour ne pas avoir a adapter les NOMBREUX lieux de l'original (qui serait une plaie a faire avec la technologie et l'ambition d'aujourd'hui)
    gat posted the 04/15/2020 at 12:14 PM
    sanda Du moment qu'ils gardent Cosmo Canyon et le Village de la Fusée.
    gat posted the 04/15/2020 at 12:15 PM
    sanda Et quand je vois la mise en scène de cette première partie, je me languis de voir l'attaque de Junon.
    kalas28 posted the 04/15/2020 at 12:16 PM
    sanda c'est TON fantasme nuance généralise pas merci

    SE par le de relecture et pour l'instant c'est ça de A à Z dans ce jeu donc ton histoire de reboot tu attendras la partie 2 avant d'en parler....

    jenicris c'est ça en plus mais bon c'est très français et gamer 2.0 de chier sur tout et pour rien c'est navrant. tu verrais les commentaires sur les différents stream du jeu c'est vraiment des cancer les gens

    ce jeu déglingue toutes les mise en scène de jrpg depuis je ne sais même pas combien de temps tellement la barre est impressionnante, l'osyt est folle, le jeu en hard force à poncer le système de qui est vraiment bon et la durée de vie est grave bonne. mais non les mecs s'attarde sur des conneries comme cette fin sans savoir ce qu'il va en découler, la vf alors qu'elle est aussi bonne que les autres, les textures (bon là c'est vrai c'est inacceptable mai bon rabâcher ça h24 sert à rien), les couloirs etc....

    sérieux tous les jeux ont des défauts aussi gênants faut arrêter les drams de sale gosse quoi...

    ce jeu est déjà un rêve de gosse et la partie 2 va surement envoyer sévère avec peut être un reproche: comment vont ils faire mieux niveau mise en scène
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:16 PM
    gat ca serait la tristesse de se limiter qu'aux endroits clés de l'original quand meme....

    Mais dans cette premiere partie ils ont adaptes plutot fidelement tous les moments de l'original, du coup ca donne espoir pour la suite.
    kurosu posted the 04/15/2020 at 12:17 PM
    sanda d'accord
    zekk posted the 04/15/2020 at 12:17 PM
    sanda e fantasme c’est le remake de FF7, point. C’est pas le « reboot » de FF7. Si ils veulent faire un nouveau scenario quel intéret de prendre FF7?
    ils font un nouveau jeu ou ils font FF16.

    pourquoi tout mélanger...


    ce n'est que ton point de vue et pas une généralité ! il suffit de voir que la fin ne fait pas tant débat que ça pour se rendre compte que ceux qui ont fini le jeu sont au final plus ouvert d'esprit que toi sur la question et que donc ton point de vue n'est pas universel
    gat posted the 04/15/2020 at 12:19 PM
    sanda Nan mais y'a intérêt qu'ils n'oublient aucun village du jeu original hein.
    Et pourquoi pas en rajouter tiens.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:20 PM
    zekk euh d'accord donc pourquoi y'a eu une hype de malade mental en 2006 avec la demo technique de FF7 sur PS3 ? Pourquoi depuis ce jour tout le monde harcele Square pour avoir un remake ?

    c'est parceque les gens avaient des etoiles plein les yeux en s'imagineant FF7 avec la technologie d'aujourd'hui ? ou c'etait pour avoir un nouveau FF7 avec un nouveau scenario ?
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:21 PM
    sanda Kitase a dit clairement que ça serait plus que un remake à savoir une relecture, voir un nouveau jeu.

    Et pas un C/C.



    ca serait la tristesse de se limiter qu'aux endroits clés de l'original quand meme....

    Mais dans cette premiere partie ils ont adaptes plutot fidelement tous les moments de l'original, du coup ca donne espoir pour la suite.


    Ils feront pareil pour la seconde partie j'en suis persuadé.

    Après tout à la fin du Remake on part toujours à la recherche de Sephiroth. Ca veut tout dire.

    kalas28 niveau mise en scène avec la PS5, ça va être un gap énorme et ils vont pouvoir se lâcher car ils ne seront plus limité par ne hardware de la PS4.

    tu verrais les commentaires sur les différents stream du jeu c'est vraiment des cancer les gens

    J'évite ce genre de truc, ce sont de vrais décharges ces trucs là.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:22 PM
    zekk + bien sur que si la fin fait debat. On voit JUSTE Zack vivant, encore heureux que ca fasse debat
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:23 PM
    kalas28 meme commentaire :

    euh d'accord donc pourquoi y'a eu une hype de malade mental en 2006 avec la demo technique de FF7 sur PS3 ? Pourquoi depuis ce jour tout le monde harcele Square pour avoir un remake ?

    c'est parceque les gens avaient des etoiles plein les yeux en s'imagineant FF7 avec la technologie d'aujourd'hui ? ou c'etait pour avoir un nouveau FF7 avec un nouveau scenario ? J'ai vu PERSONNE en 2006 demandait un nouveau scenario. Tout simplement car celui de 97 est deja nickel.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:23 PM
    sanda c'est parceque les gens avaient des etoiles plein les yeux en s'imagineant FF7 avec la technologie d'aujourd'hu

    C'est ce qu'est le remake, la partie Midgar est très bien respecté. Juste qu'il y a de la nouveautés.
    Si la seconde partie fait la même chose en respectant l'original comme la première partie, mais avec de la nouveauté, ou est le mal?
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:25 PM
    jenicris bah si y'a des nouveautes c'est bien, mais si on part sur du "oui bah non en fait c'est des mondes paralleles et tu joues une autre timeline donc Aerith non elle va pas creuver elle va rester vivante comme Biggs Wedge et compagnie" la c'est ultra chaud..
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:25 PM
    sanda et pour Zack ça semble être encore une autre time line. Qu'on reverra peu être plus.
    zekk posted the 04/15/2020 at 12:26 PM
    kalas28 si les mecs pouvaient être aussi difficile avec les merdes qu'ils bouffent habituellement, ça serait un grand pas. d'un coté ça va acclamer des Bravely default, Nino Kuni, la démo de trials of Mana.

    mais pour une fois que tu as un JRPG ambitieux qui pue la passion et qui est vraiment bien foutu, ça chipote comme hyènes. ça de vient to much.

    sanda pas tant que ça au final, oui ça fait parler, oui il y a des gens comme toi qui en parlent, mais au final on a vu bien pire comme polémique pour des détails pourtant moins important ( comme tales of Zeteria) vient pas nous faire croire que c'est la grande révolution, alors que les gens au final prennent mieux les choses que prévu
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:27 PM
    sanda justement tu dis ça car tu flippe mais Nomura et Kitase n'ont jamais dit cela.

    Depuis le début ils disent que oui il y a une relecture du jeu mais que tous les moments forts y seront. Preuve en est la première partie.
    Et c'est pas car les serpillères ont disparu que tout va forcément changer.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:30 PM
    jenicris je sais pas y'a deja TROP de signes qui laissent presager que Aerith ne va pas mourir. La chanson theme Hollow avec les paroles du style "this time I'll never let you go.."

    les visions du futur de Cloud qui voit deja Aerith mourir et qui est donc tout preparer pour la sauver.

    Tifa qui prend Aerith dans ses bras dans la tour Shinra pour l'extirper des Fileurs en lui disant un truc du genre "cette fois on va y arriver on est ensemble"
    zekk posted the 04/15/2020 at 12:32 PM
    sanda euh d'accord donc pourquoi y'a eu une hype de malade mental en 2006 avec la demo technique de FF7 sur PS3 ? Pourquoi depuis ce jour tout le monde harcele Square pour avoir un remake ?

    c'est parceque les gens avaient des etoiles plein les yeux en s'imagineant FF7 avec la technologie d'aujourd'hui ? ou c'etait pour avoir un nouveau FF7 avec un nouveau scenario ?


    de nouveau, c'est ton point de vue qui parle et il n'es pas nécessairement le point de vue de tout le monde....

    et puis vous êtes déjà entrain de cracher sur le scénario du deux alors que vous l'avez même pas on verra si c'est de la merde en temps et en heure
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:33 PM
    sanda justement moi je prend cela comme si c'était duper les joueurs (le pire c'est que ça marche car personne n'est d'accord :lol . Mais au final elle mourra d'une manière ou d'une autre pour sauver la planète.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:33 PM
    zekk je crache pas sur le scenario du 2 je parle bien de la fin, on part evidemment dans un delire de timeline qui se croisent, c'est evident.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:36 PM
    sanda ouais les time line surement mais ça veut pas dire que tout va changer. C'est le truc. Bien au contraire. Ca prouverai que l'on peut rien faire contre le destin, peu importe les serpillères, peu importe les time line.

    S'il faut Zack mourra d'une autre manière dans cette autre time line.

    Y a tellement de possibilités en fait
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:36 PM
    jenicris ce qui me choque quand meme c'est que le remake est vraiment incomprehensible pour un mec qui n'a pas fait l'original

    Sephiroth on comprend pas qui c'est et ce qu'il fout la, Jenova on comprend rien non plus, Zack a la toute fin encore moins. Cloud qui se met a pleurer car il a un flash de l'avenir et ressent la mort de Aerith dans le futur etc....
    zekk posted the 04/15/2020 at 12:36 PM
    sanda ben tu commences déjà à spéculer non... ?
    tu parles déjà de "délire"
    gérer plusieurs timeline, ça peut être très bien fait comme mal fait, donc je le redis une troisième on attendra d'avoir le deuxième opus pour juger de ces qualités et avoir des réponses à nos questions, c'est aussi ça le but d'une suite
    zekk posted the 04/15/2020 at 12:38 PM
    sanda
    Sephiroth on comprend pas qui c'est et ce qu'il fout la, Jenova on comprend rien non plus, Zack a la toute fin encore moins. Cloud qui se met a pleurer car il a un flash de l'avenir et ressent la mort de Aerith dans le futur etc....


    tout des points qui peuvent très bien être expliqué dans la suite...
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:38 PM
    sanda ah ça si le mec connait rien de l'univers de FF7 c'est dead. D'ailleurs FF7O ne suffit pas. Il faut également connaitre AC, CC (pour Zack)...
    yukilin posted the 04/15/2020 at 12:43 PM
    jenicris : Je suis assez de ton avis avec Aerith. Surtout qu'il ne faut pas oublier Advent Children qui est la suite et fin de FF7 original. Si on change des choses trop essentielles comme la mort d'aerith, le film ne sera plus canon et raccord (film qui malgré son écriture très moyenne à le mérite de finir les choses).
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:45 PM
    yukilin c'est totalement ça.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:45 PM
    jenicris zekk apres j'ai jamais dit que je n'avais PAS aimé, juste que j'etais chamboulé et que je ne savais pas quoi en penser car ce que je voulais voir c'etait un remake etoffé, plus profond etc mais fidele.

    Pour moi c'est le jeu de l'année c'est un fantasme ambulant qui devient realité, c'est juste que j'ai pas encore digéré les changements et surtout la suite me fait peur.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 12:47 PM
    sanda ils ont pas menti quand ils ont que FFVII remake auraient tous les moments de l'original et des nouveautés. Ca sera pareil pour le deuxième.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:48 PM
    yukilin ouais sauf si on part dans une timeline differente ou les heros essaient de changer le cours normal du destin (de ff7 original) dans ce cas ils peuvent changer autant le scenario qu’ils le veulent ..
    yukilin posted the 04/15/2020 at 12:52 PM
    sanda : Je ne pense pas personnellement qu'il y a d'histoire de Timeline différente dans ce que la fin nous explique
    ff11 posted the 04/15/2020 at 12:59 PM
    yukilin bah on voit bien Zack s'en sortir vivant a la fin c'est pas un hasard c'est pour nous dire que les actions de Cloud ont eu des repercussions sur les evenements d'une autre timeline sinon pourquoi Zack serait vivant?
    sandman posted the 04/15/2020 at 01:05 PM
    y'a bien 2 histoires qui se croisent à la fin, on voit cloud vivant en train de parler à la team, et cloud blessé qui se fait ramener par zack. Donc oui y'a 2 histoires. PAs dur à deviner.
    yukilin posted the 04/15/2020 at 01:09 PM
    sanda : Oui ça a changer le passé de zack au moment que l'on voit donc avant le debut de l'histoire. Mais je pense que malgré tout zack est mort quelques temps après avoir pu rentré a midgard avec Cloud dans des circonstances différentes. D'où certains mots d'Aerith à la fin. certes ça amènera une réécriture de ce qu'a vécu Cloud mais ça ne veut pas dire que tout va changer totalement. Ce remake propose une réécriture qui mêle l'original et la nouveauté. La où SE a été très fort c'est d'arriver à le justifier symboliquement et scénaristiquement.
    Après je peux me tromper et ça va partir dans tout autre chose. Seule la suite nous le dira
    rbz posted the 04/15/2020 at 01:11 PM
    le faboyisme deviens bien trop visible ici.
    je constate qu'il y'a vraiment que sur gamekyo, ou le jeu a une sorte de totem d'immunité, ou tu passe pour un gros rageux si t'adhère pas ... tu va sur d'autres sites ou n'importe quelle discord spécialisé dans le Jrpg, ça n'a rien avoir. puis les éternels rageux qui se plaigne des rageux, c'est quand même cocasse quoi.

    zekk comme tales of Zeteria
    c'était quoi la grosse polémique de zestiria déja ? remplacer rose par alisha durant l'aventure ? si c'est ça y'a qu'au japon ou ça avais tiqué les otak il me semble( dans les faits rose est 10x mieux qu'alisha).
    perso, je trouve que c'est un autre lvl d'être resté évasif tout le long de la comm sur ce qu'est réellement le jeu en allant jusqu’à mentionné le terme "remake" sur la jaquette, alors que le jeu prétend prendre le chemin d'un reboot m'enfin bon. bref le vrai problème du jeu aura été surtout au niveau de la communication, a croire qu'ils n'ont rien appris avec FFXV.
    fiveagainstone posted the 04/15/2020 at 01:14 PM
    Il devrait s'appeler FFVII reboot et non pas remake et avec "part 1" indiqué clairement dessus.
    yukilin posted the 04/15/2020 at 01:15 PM
    sanda : le fait de voir zack portant cloud croisé le cloud actuel et le groupe est purement symbolique pour que le joueur comprenne ce qui a changé dans le passé de cloud avant de rejoindre avalanche. Mais ça ne montre pas tout exprès.
    et ainsi on saisit bien la volonté de réécrire le destin des personnages. Reste à savoir comment. Tout est possible justement comme le dit Aerith elle meme : "une liberté terriblement effrayante"
    kalas28 posted the 04/15/2020 at 01:15 PM
    fiveagainstone il n'y a pas écrit partie 1 dessus donc si c'est bien un remake. le prochain pour le moment on ne sait pas ce que ce sera.
    fiveagainstone posted the 04/15/2020 at 01:16 PM
    kalas28 Un remake qui change l'histoire et qui n'est pas complet, pour moi c'est trompeur. Mais tant mieux si ça vous va.
    zekk posted the 04/15/2020 at 01:17 PM
    rbz merci de lire à moitié ce que j'ai dit oui c'est un autre level niveau changement, mais niveau impact, le cas Alisha a bien fait beaucoup de bruit et le jeu c'est tapé de mauvaises reviews à cause de ça. au final ce changement de fin ne fait pas tant d'histoire que ça

    et on entend bien moins parlé que le cas Alisha à l'époque
    rbz posted the 04/15/2020 at 01:23 PM
    zekk oué mais pourquoi au final ça a gueulé ? un délire d'otaku superficiel qui trouve alisha plus bonnasse que rose ? ou vraiment le fait d'avoir dit que alisha était une main protagoniste ?
    car dans les faits, elle est quand même bien présente dans le groupe durant l'aventure, et il faut avouer que le perso est inintéressant comparé a sa remplaçante.
    zekk posted the 04/15/2020 at 01:27 PM
    rbz de nouveau merci de lire qu'à moitié
    on a vu bien pire comme polémique pour des détails pourtant moins important

    c'est clairement écrit dans mon premier message à ce sujet pourtant non?
    thor posted the 04/15/2020 at 01:29 PM
    J'sais pas si ça a déjà été abordé dans votre bordel, mais concernant le scénario de ce remake, est-ce que la bande de Cloud se serait pas fait niquer en butant le gardien du destin ? Quand ils ont compris que la planète était en danger et qu'ils ont eu des flashforward de la planète qui se fait bousiller, ils ont paniqué et ont cru que c'était le destin immuable de la planète et ont buté les fileurs pour empêcher ça, ok. Mais s'ils l'avaient pas fait et continué leur aventure, on sait tous qu'ils auraient empêché que ça n'arrive, n'est-ce pas ? Donc y'avait aucun intérêt à modifier le destin, suffisait juste de poursuivre la trame normale.

    Est-ce que Sephiroth leur aurait pas fait à l'envers en les forçant à buter le destin parce que lui a vu qu'il allait se faire limit breaker la gueule dans le cratère, finalement ? Est-ce qu'il les aurait pas manipulé au final ? Est-ce que Sephiroth c'est pas un génie dans tout ce bordel ?

    Shincloud t'en penses quoi ?
    rbz posted the 04/15/2020 at 01:31 PM
    zekk bah scuse, je lis en diagonale, y'a quand même pas mal de commentaires mais du coup ma question ne change rien . on le sait le pourquoi de la shitstorm de toz ? si tu as la réponse bien évidemment.
    zekk posted the 04/15/2020 at 01:32 PM
    rbz oui c'était ça
    zekk posted the 04/15/2020 at 01:33 PM
    rbz je me souviens bien, parce que ça m'avait un peu choqué de voir des mecs taper autant de scandale pour si peu !
    ff11 posted the 04/15/2020 at 01:40 PM
    bon en gros personne n'a compris la fin quoi
    zekk posted the 04/15/2020 at 01:41 PM
    sanda c'est un peu fait exprès non? ça serait FF16, tu serais surement impatient de savoir où ça va mener tout ça
    malroth posted the 04/15/2020 at 01:44 PM
    Je l'ai fini hier et Waaaaaaaaaaw

    Quelle claque bordel de merde.

    Ils m'ont vraiment surpris puissance 1000 et c'est ce que je demandais dés le départ. Je ne voulais pas juste le meme jeu en plus beau (ya des mod pc pour ça).

    Mais la, les cinématiques sont ouf
    Mise en scene de ouf
    Les personnages n'ont jamais été aussi vivant
    Le boss de FIN
    Le Ending j'applaudi car vraiment ils m'ont surpris.

    Je ne suis pas là à dire que les createurs de FF7 doivent faire ça ci ou ça, c'est leur bébé, et ils savent ce qu'ils font.

    Moi j'aime bcp et du coup j'attends encore + la suite que si c'etait à l'identique que l'original.
    ff11 posted the 04/15/2020 at 01:45 PM
    malroth Je ne voulais pas juste le meme jeu en plus beau (ya des mod pc pour ça).

    Ah ? il est ou le mod qui fait aussi beau que ce remake ? Je le cherche
    killia posted the 04/15/2020 at 01:53 PM
    sanda Bon on est au moins d'accord sur ce point

    Maintenant la question est de savoir, sur cette partie 1 est-ce qu'il y a réellement eu un changement majeur du scénario ?

    Un ajout n'est pas un changement, comme dit plus haut, apporter des précisions sur un univers n'est pas une relecture.
    Le fond du scénario reste le même, le cheminement pour arrivé à la conclusion importe que peu. Tant que ça garde une cohérence avec le message transmis.

    Car ce qui est important c'est :
    Qu'est-ce que ça raconte FFVII? Et le fait-il bien et avec cohérence ?
    barberousse posted the 04/15/2020 at 02:29 PM
    A mon avis le but de cette fin c'est de pouvoir faire les modifs qu'ils veulent pour la suite (genre épargner Aerith...),sans pour autant tout chambouler. On visitera bien les mêmes lieux, les mêmes personnages que dans l'original et il se passera plus ou moins la même chose. Enfin je pense, j'espère...

    En tout cas cette fin, ne retire rien au kiff ultime qu'a été ce "Remake". L'un de mes jeux de la gen, sans problème.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 02:39 PM
    sanda personne n'a compris la fin non et c'est bien normal.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 02:42 PM
    Wall Market est clairement une des meilleures zones du jeu.
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:00 PM
    rbz Zekk Pour Tales of Zestiria, la polémique était bien pire que ça. Mais je doute que cet article soit le lieu pour détailler tout ça. Mais j'ai toutes les réponses à ce sujet.

    Et honnêtement, le jeu avait pris hyper cher pour pas grand chose au final. Même si Hideo Baba avait fait de la merde.
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:05 PM
    hyoga57 merci de la confirmation
    guiguif posted the 04/15/2020 at 03:07 PM
    rbz tu passe pour un gros rageux si t'adhère pas encore un jeu que t'as fait sur Youtube de toute façon tu peux pas comprendre
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:09 PM
    rbz j avais pas lu en entier ton premier commentaire et ce que tu dis est faux, les retours sont les même un peu partout, même la fin au final est pas tant décrié que ca...

    Puis bon, un mec qui descend un jeu qu il n a pas fait, ça s appelle quoi ? Un rageux...
    killia posted the 04/15/2020 at 03:28 PM
    thor Putain si c'est vrai, Sephiroth est officiellement le GOAT des vilains. Ce serait tellement stylé
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:28 PM
    zekk Rbz Mais sinon, je vais tout de même expliquer.

    A la base, Alisha était le premier personnage présenté dans Zestiria avec Sorey. Elle fut décrite comme étant l'héroïne du jeu (j'ai d'ailleurs fait et traduit énormément d'articles sur Zestiria, donc je le sais mieux que quiconque). Tout le début de la communication était concentré sur elle et Sorey et il y avait énormément d'images, de vidéos et d'informations sur elle, supprimées subitement dans la version finale. Les coupures dans le jeu sont d'ailleurs parfaitement visibles lorsque tu y joue et même lorsqu'elle quitte l'équipe.

    Rose quand a elle fut le dernier personnage présentée et elle a été dévoilée à moins d'un mois de la sortie du jeu. Dans le jeu, tu le vois clairement qu'elle n'est pas développée et rejoint l'équipe comme un cheveu sur la soupe et sans aucune logique vu son statut.

    Déjà, tu ne présente pas en premier et tu n'axe pas ta communication sur un personnage jouable que cinq heures. Et tu ne présente pas l'héroïne en dernier à moins d'un mois de la sortie.

    Mais il y a une raison à tout ça et il s'agit de Hideo Baba, producteur de la saga depuis plus de dix ans. A l'époque, il sortait avec la seiyû (comédienne de doublage) de Rose. Et sa petite amie à insisté pour que le personnage qu'elle double remplace l'héroïne principale.

    La suite vous la connaissez. Tales of Zestiria a été coupé et rafistolé de partout et ils ont même été forcé de faire Tales of Berseria, puis l'anime de Tales of Zestiria, qui lui suit la trame scénaristique comme elle fut écrite au départ avec une Alisha présente du début à la fin.

    Pour le retrait d'Alisha, j'ai même gardé des screens ou tu la vois combattre à Rayflake et le Pré du Triomphe. Chose impossible dans la version finale. Et il y a également des coupures de maps dans les Landes de Zaphgott.

    Bref, il y a eu une véritable shitstorm pour ce jeu et c'est dommage, car il est très bon. Mais entre ce changement entre Alisha et Rose, puis le traitement de Dezel, le jeu à pris cher. Et Hideo Baba s'est fait jeter de son poste après ce scandale et n'as pas participé au développement de Berseria, même s'il fut credité dans le jeu. Puis, il est parti de chez Bandai Namco.

    Mais il y a eu un véritable malaise pendant le développement lorsqu'il a viré Alisha (qui était parfaite en tant qu'héroïne du jeu) pour la remplacer par Rose qui n'avait absolument pas le look adéquat pour remplacer Alisha. Et le DLC pour cette dernière était une compensation pour ceux qui avait râlé de son temps de jeu relativement bas.
    rbz posted the 04/15/2020 at 03:32 PM
    zekk les retours sont les même un peu partout pas dac du tout. mais oui le jeu est globalement apprécié dans la plupart des cas.

    guiguif j'ai même pas daigné regarder concrètement, hormis 2 scène ou tu sens la patte de l'autre émo et l'ost de hamauzu.sur le discord rpg maker fr, ils en parlent assez pour m'en dégouter.

    hyoga57 thx pour la précision.
    rbz posted the 04/15/2020 at 03:39 PM
    hyoga57 ah bah c'est vraiment pas glorieux tout ça ... quelle forceuse sa meuf a baba. je dirais que la polémique est presque justifié je trouve ... si t'en est rendu a faire capoter un projet et faire refaire les choses a tes collègues pour un plaisir egoiste, c'est assez honteux...
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:42 PM
    rbz ben si, tu l'avoue à demi mot, le problème c est que les retour ne vont pas dans du tout dans le sens que tu donnes depuis er ça m'a l'air de pas mal te contrarier
    guiguif posted the 04/15/2020 at 03:43 PM
    rbz sur le discord rpg maker fr, ils en parlent assez pour m'en dégouter. et ils disent quoi par exemple ? "Gnagna la fin cay pas la meme ? "
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:44 PM
    rbz Et Hideo Baba était ouf. Il a charcuté le jeu de tous les côtés et ça se voyait. Tales of Zestiria c'est le Final Fantasy XV des Tales of. Franchement, je ne dirais pas non à un Remake suivant la trame de l'anime, mais avec le moteur de Tales of Arise.

    Après, tu as beaucoup de jeux comme ça. Les Final Fantasy, tu y a droit tout le temps. Final Fantasy XV n'était pas le seul. Final Fantasy XII et Final Fantasy XIII-2 ont également été modifiés salement. Même le Final Fantasy VII d'époque.
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:47 PM
    rbz zekk J'avais fait l'article en décembre 2014. Et le jeu fut sorti le 22 janvier 2015.

    https://www.zupimages.net/up/14/50/t2z8.jpg
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:49 PM
    rbz zekk Désolé pour les notifications (la dernière pour Tales of Zestiria), l'annonce du jeu avec Alisha présenté directement.

    http://www.gamekyo.com/images1_4_55653.html
    losz posted the 04/15/2020 at 03:49 PM
    La fin est clairement à chier, je sais pas ce qu'ils ont foutu, d'ailleurs tous les ajouts de manière global sont un peu nul, les nouvelles scènes bof, les nouvelles musiques bof, les nouveaux personnages ridicules (l'autre avec sa moto putain, johnny...)
    Ils auraient du se limiter à faire un remake 100% fidèle.
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:51 PM
    hyoga57 oui je me souviens bien ^^ d'ailleurs tu étais bien le seul à défendre le jeu
    rbz posted the 04/15/2020 at 03:52 PM
    zekk ah mais moi j'assume que je suis un rageux, je parlais pas vraiment de moi quand je disait ça . plus des gens qui lâche un avis contraire a la norme comme Mercure7 et qui se font recadrer par guiguif a coup de ta pas joué au jeu tais toi

    guiguif bah rien de fondamentalement nouveau, tout a déja été aussi critiqué sur gamekyo ( structure et rythme chiant, technique cradingue sur pleins d'aspect et ces background jpeg, combat trop bourrin, certains aspects trop nomuresque)
    guiguif posted the 04/15/2020 at 03:52 PM
    losz Ils auraient du se limiter à faire un remake 100% fidèle. et meme la ça aurait chouiné donc bon, au moins ils ont eu des couilles de faire ce qu'ils ont fait et perso je suis tres satisfait de la fin.
    A voir par contre si ça part pas en steak dans la suite.
    guiguif posted the 04/15/2020 at 03:54 PM
    rbz structure et rythme chiant, technique cradingue sur pleins d'aspect et ces background jpeg, combat trop bourrin, pas mal de chose que tu pardonnera au remake de Trials of Mana donc
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:55 PM
    rbz au moins tu l'assume toi ^^ j'avoue avoir pas vu le dialogue entre les deux ! Mais ça m étonnes pas que Mercure n a pas aimé, on avait discuté avant la sortie et il aimait déjà pas la direction prise ^^ c est le genre de projet qui divisera toujours
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 03:56 PM
    zekk Pas grave, j'ai l'habitude. J'ai fait pareil avec Star Ocean V et plus récemment les jeux Falcom.

    Pour revenir sur Final Fantasy VII, la fin ne me dérange pas particulièrement. Il s'agit d'un Remake et donc d'une relecture du jeu. Pas étonnant qu'il y ait des changements.

    Et depuis le début, le principal intérêt d'un Remake, c'est d'y apporter des changements. Même si certains choix me laissent perplexe.
    zekk posted the 04/15/2020 at 03:56 PM
    hyoga57 généralement je te suis jamais compris qu on puisse basher d un côté SO5 et crier au chef d oeuvre à côté pour des nino kuni ou bravely
    rbz posted the 04/15/2020 at 03:59 PM
    guiguif trials est un remake au pied de la lettre (et complet :nerd. le jeu n'a pas le budget d'une prod AAA et dans les fait le système de jeu était déjà un action rpg simpliste et plutôt bourrin a la toute base, donc oui je pardonne surtout qu'ils l'ont rendu beaucoup moins brouillons et plus fluide
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 04:02 PM
    zekk Ah ben c'est bien que tu parles de Bravely Default 2. T'étais là quand l'autre fanboy Nintendo a eu le culot de dire qu'il était plus beau que Granblue Fantasy Relink et Tales of Arise.

    Et pour Ni no Kuni, c'est beau oui. Mais se toucher sur cette licence c'est chaud. Même si je respecte les goûts de chacun.

    Pour Final Fantasy VII, il prend très cher. Mais tu sais ce que c'est. Les sagas populaires prennent toujours le plus dans la gueule. Et même moi qui ait le jeu, il y a des trucs qui ne me plairont forcément pas dedans j'imagine.
    killia posted the 04/15/2020 at 04:03 PM
    hyoga57 Tiens tu as apprécie Star Océan V?

    Étonnant, tu lui a trouvé quoi comme qualités ?
    En comparaison du 4, tu dirais qu'il est meilleur ou pas?
    guiguif posted the 04/15/2020 at 04:03 PM
    rbz trials est un remake au pied de la lettre c'est ptete bien ça le probleme, yavait moyen de faire mieux, et je parle pas des graph car pour avoir decouvert l'opus Snes avec la compile Switch, bon... village donjon/donjon village sans rien a coté, etre obligé de finir le jeu 3 fois pour avoir les 3 boss de fins, pas d'annexes (du moins aucun souvenir) ect... a premiere vu yaura un post game mais bon je doute que se soit fameux
    rbz posted the 04/15/2020 at 04:06 PM
    bientôt les 200 comm

    guiguif oué tu la fais trop tardivement toi aussi ..
    si je l'avais refait récemment avec la collec, je serais pas chaud non plus par ce remake.
    par contre avec le remake tu peut faire les prologue story des perso que tu recrute , c'est déja un + , je pense qu'il y'aura des choses similaires pour éviter au joueur de recommencer maintes fois le jeu.
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 04:06 PM
    killia J'étais le premier du site à l'avoir terminé et apprécié. Et je l'ai défendu vaillamment contre l'envahisseur.

    Meilleur que le quatrième opus, très certainement. Mais moins bon que les trois premiers.

    Cadeau :

    http://www.gamekyo.com/groupnews_article43827.html
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 04:08 PM
    rbz Merci à nous pour avoir fait virer cet article de Final Fantasy VII à un article fourre-tout du J-RPG.
    rbz posted the 04/15/2020 at 04:14 PM
    hyoga57 c'est ma nouvelle passion sur les article FFVIIR
    je viens de me prendre berseria d'ailleurs . on va voir ce que ça donne. je l'ai jamais fait au final
    zekk posted the 04/15/2020 at 04:24 PM
    hyoga57 oui j étais là, ils nous avaient sauté dessus avec des pavés, j ai laissé tomber.

    Par contre, je m'attendais à ce que FF7R se fasse bien plus défoncer. Je m attendais à voir FF7R se faire basher et RE3 ovationné, mais on est plus dans le schéma inverse pour le coup
    hyoga57 posted the 04/15/2020 at 04:27 PM
    zekk Ah ben c'est mérité pour Resident Evil 3, une honte ce Remake. Le jeu n'était pas bien long et ils osent virer le beffroi, le parc, l'usine désaffectée et le mode mercenaires. Mérité ce bashing.
    cort posted the 04/15/2020 at 04:44 PM
    De toute façon si il change le destin il change la finalité, a savoir leur victoire final
    Il y aura des détour mais tout reviendra en place.
    x2x3 posted the 04/15/2020 at 04:55 PM
    sanda Je t'envoie un message en MP pour éviter de spoiler les autres... tu comprendras
    oxo posted the 04/15/2020 at 05:05 PM
    Je viens de finir le jeu et autant en terme de réalisation ça offre des scènes cultes qu'on rêvait de revoir avec les standards actuels autant sur l'aspect narration je suis comme beaucoup je pense plus réservé.
    Et je suis également déçu de la propreté de la tour shinra. Quid du sang sur les murs et changement de pas mal de choses de façon discutable.
    Au delà du côté technique et du gameplay, même si le remake est très bon, je préfère l'original.

    jenicris sanda
    Pour la fin, de ce que j'en ai compris c'est que clairement il y a une double lecture qui met en opposition ce que nous connaissons du jeu original et ce qui se modifie au fil du temps et avec l'intervention des Fileurs. Ça a déjà commencé avec le destin de Biggs et Wedge et je m'attend à revoir Jessie. Barret qui meurt pour finalement pas mourir. Je pense clairement qu'on va vers un délire à la DQV Your story ou le scénario s'amuse avec les souvenirs des joueurs et jouent avec nous ici par le biais des Fileurs, essayant ainsi de promener les fans et de sortir la trame principale de jeu et lui donné un aspect "briser le 4ième mur". On va partir comme souvent avec FF maintenant dans des visions multiples et des réalités diverses. C'est déjà le cas dans XIII & XIV.
    obi69 posted the 04/15/2020 at 05:49 PM
    En fait , ça sent complètement l'univers parallèle et le traitement façon Kingdom Hearts... Ca pourrait être Tifa ou autre à la place...
    Les gars d'avalanche plus le cas Barret ont servi d'intro à cette idée. Et franchement, le monstre à la fin , genre sans-coeur...abusé.
    oxo posted the 04/15/2020 at 05:54 PM
    obi69 Le monstre à la fin c'est une Arme incarnant la volonté de la planète. On avait déjà cette idée la dans l'original. D'ailleurs ses add sont Rubis, Ambre et Emeraude. Et la relecture du scénario avec des possibles changements faisant de ce remake une version alternative à l'original, oui tout à fait. Je pense qu'il y a la dedans pas mal d'idées reprises du FFXV avortées de Nojima et Nomura aussi. Et la fin du jeu Redcon totalement Crisis-Core par exemple ainsi que le FFVII original en ce qui concerne Zack, Biggs et Wedge.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 05:57 PM
    windrunner moi je maintiens qu'ils vont faire un mix des deux pour la seconde partie. A savoir garder le gros de la trame originale et changé certaines choses pour l'effet de surprise.

    Ce qu'ils ont fait avec cette première partie et ça fonctionne hyper bien.
    oxo posted the 04/15/2020 at 06:05 PM
    jenicris Oui c'est clairement une réécriture du jeu. Tout est envisageable jusqu'au la non mort de Aerith. Ce qui me divise même si l'idée est tentante. Par contre la partie Shinra à mon sens; hormis Hojo qui veut offrir Aerith aux soldats pour qu'elle se fasse enfanter, est vraiment trop propre. Quid sur sang sur les murs et la scène du président a beaucoup moins de force. Idem la chute du plateau est vachement dédramatisé, tout le monde est quasiment sauvé. L'impact est beaucoup moins fort. Par contre le fantasme de jouer Advent children s'est réalisé.
    killia posted the 04/15/2020 at 06:26 PM
    hyoga57 ah oui effectivement, je m'en souviens.
    J'avais lu ton test et liké à l'époque. Ça m'avait motivé à continuer à y jouer.

    Quand je réussirai enfin à finir le 4, je te dirais si je me rallie à ton avis SOV > SOIV
    mercure7 posted the 04/15/2020 at 06:35 PM
    rbz Me ramène pas ds la fosse à purin, j'ai mis 2 jours à faire disparaître l'odeur !
    jenicris posted the 04/15/2020 at 06:44 PM
    windrunner Kitase parle de relecture. Et Nomura dit que tous les moment de FFVII seront présent.

    J'interprète cela du coup comme un mix de l'original et de nouveautés.
    minicupi posted the 04/15/2020 at 06:55 PM
    perso je trouve que c'est la premiere fois qu'un remake porte enfin son nom...
    on refait le jeu... pas juste les graphisme.

    A titre totalement personel apres avoir vu la fin de ce jeu je suis foutrement incapable de savoir si aerith va crever, et ca me plait beaucoup. Les scene qui m'ont le plus plut dans ce jeu sont principalement celles qui ont legerement dévié, ou ont été enrichi par rapport a l'experience passée que j'avais eu.
    J'embrasserais la suite avec plaisir et delectation, avoir le jeu tel quel tel que fait il y a 23 ans m'aurais plus, y voir des variations me plait encore plus, tant qu'elles ont du sens et qu'elles enrichissent l'histoire, ce qui , en tout cas sur ce premier opus, est le cas.

    Note totalement a part : Je sais pas quel level il avait le gars sur la video mais perso le combat contre séphi il m'a pris facile 20 minutes et il me roulait dessus.
    minicupi posted the 04/15/2020 at 07:02 PM
    yukilin
    j'avoue que je ne comprenais pas pourquoi aerith disait que le ciel etait cruel vu que zack etait en vie mais ta theorie a pas mal de sens, elle me plait bien. C'est sans doute une facon detourner de pouvoir rejouer la scene de la mort de zack sans avoir a "remake" tout crisis core.
    minicupi posted the 04/15/2020 at 07:03 PM
    par contre ce remake le plus gros defaut qu'il a a mon avis viens du fait que si tu a pas fait crisis core et ff7 , l'ancien, y'a facilement 20% du jeu ou tu dois rien comprendre, surtout a la fin
    yukilin posted the 04/15/2020 at 07:09 PM
    minicupi : On verra bien si ma théorie se vérifie par des explications ou autre dans la suite
    En tout cas, je suis comme toi : les meilleurs moments furent ceux qui ont apportés de l'inattendue dans ce qui était connu. Vivement la suite
    oxo posted the 04/15/2020 at 07:27 PM
    jenicris Ben ya déjà des trucs bien space. Genre dans la scène finale, le plateau du secteur 7 est revenu. Biggs est vivant, au moment ou tu tues le grand Fileur, Zack a la vie sauve. Tuer les Fileurs permet visiblement de changer des événements du passé et peut être du futur. Ainsi voila pourquoi Sephiroth demande à Cloud de l'aider à changer les choses à la toute fin.
    jenicris posted the 04/15/2020 at 07:32 PM
    windrunner y aura des trucs différents c'est sur mais tout ne changera pas, j'en suis convaincue.
    minicupi posted the 04/15/2020 at 07:35 PM
    sanda
    mon interpretation sur tes question de l'article

    *Pourquoi les fillers au debut personne apart Aerith (et Cloud) ne les voient ?
    Aerith voit les filer car c'est une cetras, ca lui donne, tout comme a sephiroth la possibilité de voir, dans notre cas les realite alternative, les filler etant des gardien du destin aka, de la version originale de FF7, c'est de la que part toutes la partie deviante de ce remake, c'est pourquoi aerith arrive a voir les realité alternative a la fin, lorsque les gardiens sont vaincu elle voit "l'ancien FF7" et elle voit les variation qui ont découlé dans le passé du fait que les gardiens ne soient plus la pour empecher certains evenement. C'est aussi pour cela que sephiroth demande de l'aide a cloud, car il a vu que dans le "ff7 original" , il n'y arriverais pas, et qu'il ne veut pas mourir, ce qui laisse presager que sephiroth aussi risque de changer sa facon d'executer son plan.
    A titre personnel je pense que ceux qui peuvent changer leur destins sont ceux qui sont intrinsequement lié au mako. C'est pourquoi cloud en voit une bribe, que zack a pu survivre, qu'aerith puisse voir la timeline, et que sephiroth aussi. Hormis toutes ces personne il n'y a que Red 13 qui a eu un "eveil" et dans son cas il a pu l'avoir grace a aerith et ses "gene" de gardien du mako.


    *Pourquoi Cloud a des flash de l'avenir ?
    Les gardien sont hors du temps, et sont reliés au mako, je pense que dans le futur du jeu on apprendra que tout les SOLDAT ont cette particularité.A chaque fois qu'il devie de l'histoire original, les gardien viennent l'en empecher, et en presence des gardien il est possible que le futur / passe / present conditionnel, fuite des gardien vers les possesseur de mako.

    *Zack n'est pas mort du coup ou c'est une autre timeline ? Si il n'est pas mort ca n'a aucun sens que Cloud ait encore ses troubles mentaux et changement de personnalite.
    Vu que cloud a l'epee de zack au debut du jeu on peut supposer que zack EST mort, juste qu'il n'est pas mort pendant la bataille pres de midgar. Possible que le but soit de pouvoir jouer Zack et s'attacher a lui pour le faire mourir dans les suites a venir. Je pense a titre personnel que bien que la mort de zack est memorable, ils n'avaient pas suffisamment developpé le perosnnage sur crisis core et ils avaient d'autre chose a dire sur lui, ils ont donc decide de l'inclure dans les suite a venir pour enrichir l'histoire et developper ce personnage, sans doute avant de le voir mourir a nouveau, mais d'une facon differente.



    Quand a la peur de perdre les grand morceau de l'histoire.
    Ca parle de splanetologue, donc la scene a cosmo canyon y sera
    ca parle de caith sith donc le gold saucer y sera
    a la shinra ca montre les fusée et l'aerospatial donc l'arc de sid y sera.
    ca montre dans la vr la citée ancienne, donc elle y sera, ainsi que la revelation du meteore.

    Je pense que les grandes lignes des suites ne changeront pas
    Sephiroth restera le mechant

    C'est juste que dans les scene clé du jeu, il y aura beaucoup d'embranchement et d'ajouts. La plupart des gens que j'ai lu ici ont peur de perdre des moments clé, pour ma part j'ai plutot l'impression qu'ils veulent en rajouter.
    oxo posted the 04/15/2020 at 07:43 PM
    minicupi *Zack n'est pas mort du coup ou c'est une autre timeline ? Si il n'est pas mort ca n'a aucun sens que Cloud ait encore ses troubles mentaux et changement de personnalite.
    Vu que cloud a l'epee de zack au debut du jeu on peut supposer que zack EST mort, juste qu'il n'est pas mort pendant la bataille pres de midgar. Possible que le but soit de pouvoir jouer Zack et s'attacher a lui pour le faire mourir dans les suites a venir. Je pense a titre personnel que bien que la mort de zack est memorable, ils n'avaient pas suffisamment developpé le perosnnage sur crisis core et ils avaient d'autre chose a dire sur lui, ils ont donc decide de l'inclure dans les suite a venir pour enrichir l'histoire et developper ce personnage, sans doute avant de le voir mourir a nouveau, mais d'une facon differente.


    Moi je pense vraiment que quand tu tues le Fileur géant, tu changes la réalité. A la fin du jeu Midgard a retrouvé son plateau secteur 7, Biggs est vivant et Zack survit. D'ailleurs Aerith le sent et le réalise après avoir fait son deuil d'ou sa remarque "Le ciel est bien cruel". Ainsi les différents plans d'existences entre avant et après la mort du fileur s’entremêlent. , Zack a de grandes chances de retrouver les autres dans l'épisode 2.
    oxo posted the 04/15/2020 at 07:53 PM
    jenicris Ha non mais toutes les scènes clés de FFVII y seront sauf qu'ils vont clairement s'amuser à en Redcon certaines si ça les arrange via le gimik des fileurs. Zack est vivant par exemple car le perso a du potentiel et ils veulent l'étoffer. De plus Cloud est très attentionné avec Tifa, beaucoup plus que dans l'original. Je vois arriver le retour de Zack et une romance avec Aerith. d'ou le fait qu'ils rapprochent Cloud et Tifa.
    minicupi posted the 04/15/2020 at 07:53 PM
    windrunner
    ouaip, tout est possible. Mais vu que ca fait deja 2 ans que square bosse sur la suite, je gage a parier que les 23 ans de reflexion sur ce jeu, qui demeure iconique meme pour square, peut nous laisser penser qu'on est pas sur un retour vers le futur du pauvre, et qu'ils n'ont pas fait ca a la va vite ni au hasard

    on verra bien ce qu'ils ont prevu pour la suite, quelque chose me dit qu'on aura soit un trailer cette année ou l'année prochaine
    jenicris posted the 04/15/2020 at 08:13 PM
    windrunner le retour de Zack je sais pas, ça me semble être une autre time line.
    mwaka971 posted the 04/15/2020 at 08:41 PM
    Y a personne qui se dit que zack peut juste mourir après d'un tir isolé pendant qu'il avance avec cloud!!!? Et qu'ils gardent la scène pour plus tard en créant un espoir chez les fans que zack soit toujours vivant mais au final non.
    oxo posted the 04/15/2020 at 08:59 PM
    mwaka971 Je n'y crois pas, tu insistes pas aussi lourdement en introduisant le retour d'un perso via une ciné à la fin du remake attendu depuis 20 ans allant jusqu'a Redcon son rôle dans ton scénario original et un jeu entier (Crisis Core) pour le buter avec une balle perdue.
    ff11 posted the 04/16/2020 at 03:40 AM
    minicupi merci interessent tes reponses
    ff11 posted the 04/16/2020 at 03:41 AM
    213 commentaires et apres on me dit que ca ne fait pas plus debat que ca
    ff11 posted the 04/16/2020 at 04:05 AM
    mwaka971 bah oui c'est possible mais tout est fait pour nous laisser croire qu'il est vivant (car la scene change bien de crisis core) et surtout biggd wedge sont restes vivant (Jessie aussi peut etre) donc pourquoi pas Zack ?
    ff11 posted the 04/16/2020 at 05:54 AM
    mais bon je maintiens que laisser vivant des persos populaires aupres des fans pour les brosser dans le sens du poil c'est juste digne d'une fanfiction

    surtout dans une oeuvre ou la mort a une place toute particuliere comme FF7
    samfiles posted the 04/16/2020 at 06:28 AM
    Sanda

    Je pense que personne a part Aerith ne voit les fileurs. Regarde la première cinématique Cloud arrive et voit Aerith faire des mouvements bizarre il ne les voit pas..... il les voit seulement après que Aerith lui ai touché le bras. Elle a touché Red 13 aussi et il les voit. (mais ma théorie fait flop quand les fileur attaque le secteur 7 avant la seconde mission du réacteur 5 parce que la Barret et tout les autres les voit.) transmis du coup par Cloud a tout les autres au touché ? Je ne sais pas.
    ff11 posted the 04/16/2020 at 06:52 AM
    les nouveaux joueurs qui doivent se taper a la fois tous les mysteres du jeu original (qui ne sont deja pas simples a comprendre) et les nouveaux a base de destin et de timeline, les pauvres
    shincloud posted the 04/16/2020 at 09:48 AM
    thor Si je suis du même avis que toi, le seul truc qu'il a pas calculer je suis sur, c'est le fait que Zack soit en vie et qu'il apparaîtra au moment ou on si attends le moins ou pas.... sauvé Aerith à l'endroit que l'on pense par exemple .
    mwaka971 posted the 04/16/2020 at 09:54 AM
    Si zack est vivant, pourquoi cloud aurais aurais récupéré la buster sword, ainsi que la tenue de 1ère classe!?
    soma67 posted the 04/16/2020 at 10:14 AM
    sanda t'as du courage d'exprimer ton avis là dessus, on se fait tellement insulter quand on dit qu'on voulait l'histoire originale avec les moyens d'aujourd'hui, même si on dit qu'il y a du très bon dans le jeu.
    On veut nous faire croire que toute cette hype depuis tout ce temps c'était pour un FF7 qui n'est pas FF7 et qu'on était que quelques uns à vouloir la même histoire car on y connait rien au coté créatif apparemment. C'est sûr que ces histoires de timeline, de destin, de happy end et autres trucs meta c'est du haut niveau (dans un collège peut-être?). Il y a des chances que ce soit une astuce qui sera utilisée pour supprimer du contenu.
    Et pour ceux qui disent que ça va quand même suivre l'histoire il ne faut pas oublier certaines choses vues dans cet épisode qui retireront beaucoup d'importance à de futurs évènements du jeu.

    Quant aux "ils avaient prévenu", sérieusement... non. À moins de passer son temps à tout décortiquer leur communication grand public c'était bien de refaire l'original avec la technologie actuelle, ça parlait de respect de l'original.

    Moi qui pensait faire découvrir FF7 à ma compagne car l'original est trop daté pour elle, c'est raté car ça s'adresse ni aux nouveaux ni aux anciens (sauf si on oublie les grosses différences), juste à ceux qui voulaient l'univers du 7 avec autre chose, ou ceux qui se laissent entraîner par la hype.
    ff11 posted the 04/16/2020 at 10:30 AM
    soma67 +1 on va pas me faire croire que depuis la demo technique de 2006 tout le monde harcele Square pour un nouveau FF7 c'est bien pour un remake fidele et puis c'est tout
    ff11 posted the 04/16/2020 at 10:34 AM
    shincloud olala mais c'est quoi cette fan fiction pitie non quoi
    minicupi posted the 04/16/2020 at 01:11 PM
    apres en y repensant un peu et avoir revu la cinematique de fin.

    Si l'histoire est reecrite peut etre que les maux de tete de cloud ne surviendront pas, ni sa double personnalité.

    Puisqu'au final a partir du moment ou zack est sauvé, on ne voit plus la psyché de cloud et on ne sais pas si sa personalité a changé ou non.
    gantzeur posted the 04/16/2020 at 07:35 PM
    thor moi je pense que ta theorie est bonne , c'est peut être pour ça qu'il dit à Cloud de le rejoindre depuis le fin fond de l'univers , car il sait qu'il vient de gagner la partie ... en tout cas jusqu'à la prochaine .... bref ils ont pas voulu suivre le destin qu'ils pensaient tragique ( à cause de Sephiroth qui controle les filers ) et vont se retrouver dans un monde completement changer ou Sephiroth " pourrais " gagner ... enfin ca on sait bien que non car le pouvoir de l'amitié triomphera
    mossphlox posted the 04/17/2020 at 08:27 AM
    Jeux fini hier soir, alors voilà ce que moi j'ai pensé de la fin... Je pense que les "Fileurs" ou "gardien du destin" sont l'esprit des joueurs de 1997 qui désire profondément que l'histoire reste fidèle à 100% au jeu original, et qui empêche ainsi le scénario de changé pour continué le scénario original comme la mort d'Aerith ect... Quand on joue au jeu, on se pose quand même pas mal de questions, Sephiroth dis quand même des choses très étrange quand on le croise dans l'aventure comme au début du jeu quand il parle " quand j'ai transpercer cette femme avec ma lame", au début je croyais qu'il parlais de la mère de Cloud, mais en fait il pouvait très bien parler de Aerith. Plus tard, après la destruction du secteur 7, on recroise Séphiroth et il nous dis "Tu as encore échoué cette fois Cloud". Lors du chapitre 18, et de l'affrontement on reçois des image de l'histoire original, avec le météore, la mort d'Aerith, Red qui cours vers Midgar, au fur et à mesure qu'on dégomme le Destin. Après quand Séphiroth apparait et qu'on se bat avec lui il dit à Cloud "Cette fois tu n'es pas encore mort", et ensuite quand on est seul avec lui dans le cœur de l'univers, il nous dit que ce futur n'existe pas encore et que tout dépendra de Cloud, en gros j'ai l'impression que les développeur s'adresse au joueurs directement puisqu'on incarne Cloud. Zack n'est pas un flash back, Zack est bel et bien vivant car cette scène qu'on voit se termine sur la morte de Zack contre les soldat de la shinra, d'ailleurs tu vois tout les fileurs se réunir autour de lui quand le combat commence, mais cette fois Zack gagne le combat au moment pile où on termine de tué le destin. POUR MOI, je dis bien pour moi car je ne veux pas donner de fausse joie au gens, mais je pense que lorsqu'on détruit le maitre du destin cela réinitialise l'histoire complètement, en sauvant tout les personnages, comme biggs, Jessie et surement Wedge, et que l'histoire dans le futur sera impactée par les décisions des joueurs et par la trame décidé par les concepteur. Si on suit le résonnement de base, les devs disaient qu'il voulaient un "remake" de FF7 avec les possibilité moderne de 2020, et les possibilité moderne sont les graphisme, le fait de pouvoir jouer en combat actif comme j'appel ça.... Mais surtout, en 2020, les joueurs ne sont plus simplement spectateurs dans les jeux vidéo peuvent aussi être acteurs, comme dans "Life is strange" qui est d'ailleurs au passage un jeu qui est édité par Square Enix. Donc je pense que la il pose la base de l'histoire, donc les personnages principaux, la trame principal qui est "un combat qui décidera du sort de la planète" et pas "Comment réagiront les personnages à la perte de l'un des leur", parce que à la base la devise de FF7 c'est la planète, la polution ect... Et que le reste sera écrit par les "joueurs", donc tu pourra décidé si oui tu veux l'histoire original ou une autre version. Et s'ils ont prévu ça, je pense que FF7 sera LE meilleur jeu que j'ai vu en 30 de ma vie, parce que à ce moment là ils vont donné vie à toutes les fanfictions, à toutes les théories, qui ont insufflé la vie au jeu de 1997... Voilà ce que moi je crois, car dans Life is strange on peut décidé de la vie ou de la mort de plusieurs personnage, et honnêtement c'est super classe de refaire le jeu et d'avoir le choix entre plusieurs scénario...
    mauvaisjoueur posted the 04/17/2020 at 08:46 AM
    Pour Zack, je pensais à une option : et si, au lieu de se faire tuer aux portes de Midgar, il s'était retrouvé entre les mains d'Hojo ?
    Partons de la victoire inespérée de Zack sur les soldats. Zack emmène Cloud avec lui avec l'idée de revoir Aerith. Problème : en chemin, il est à nouveau confronté à la Shinra sauf que, cette fois-ci, ce ne sont pas des simples trouffions, mais des SOLDATS et/ou des Turks. S'il arrive à mettre en sûreté Cloud, Zack est capturé. Côté Cloud, ça ne change pas. Il récupère l'épée et une partie de l'identité de Zack et erre jusqu'à tomber sur Tifa.
    Côté Zack, il est emmené jusqu'à Hojo qui est ravi d'avoir un aussi bon cobaye avec lequel jouer.

    Maintenant, quel avenir pour Zack ? Je le vois bien en antagoniste manipulé par Hojo pour s'en prendre à Cloud et les autres. Un antagoniste dont l'identité ne serait pas révélée avant un long moment pour ne pas que le twist autour de Cloud n'arrive lui aussi trop tôt.

    Au final, je lui prédis une mort tragique des mains de Cloud. Je verrai bien un affrontement dans le Cratère Nord, après la mort d'Aerith : alors qu'il arrive finalement à battre ce mystérieux ennemi, Cloud découvre son visage ce qui le fait définitivement péter un câble puis donner la matéria noire au corps du vrai Sephiroth.

    Je trouve que cette intrigue collerait bien : ça expliquerait pourquoi Zack n'a pas revu Aerith malgré qu'il ait survécu. De plus, il serait dérangeant qu'il ne devienne un allié du groupe au risque de faire de l'ombre à Cloud.

    Qu'en pensez-vous ?
    alexseed posted the 04/20/2020 at 01:38 AM
    mossphlox exactement ce à quoi je pensais. A mon humble avis Se n'est pas fou au point de se tirer une balle dans le pied. Il sait que des fans bases l'attendent au tournant sur ce remake. Les fileurs prouvent d'ailleurs qu'ils en sont conscient au plus au point. La ou ils ont une carte à jouer c'est dans l'embranchement multiples avec plusieurs scénario et plusieurs fin, je pense d'ailleurs qu'ils en font référence qu'en a la fin ils parlent de liberté dans leur destin. C'est pourquoi je penses que chacun pourra choisir de suivre ou non le scénario de ff7 original ou de s'en écarter avec sûrement des conséquences inattendue. Chaque embranchement sera le libre arbitre de chaque joueur, le rendant acteur de son propre destin en quelques sorte. Si cette hypothèse se révèle exacte et que c'est bien fait, et bien je dis pourquoi pas, ça contentera tout le monde. Ceux qui ne veulent pas de changement choisiront de ne pas en avoir, et ceux qui en veulent pourront choisir d'en avoir mais avec le double tranchant que ça représente à savoir des surprises inattendue (d'autres personnages qui meurent à la place de ceux qu'on a sauvé par exemple ?). Bref en tout cas ce premier épisode était vraiment bon. Pas parfait certes, quelques couak mineurs, mais dans sa globalité on est est sur du bon caviar, pour la suite wait And see
    obi69 posted the 04/21/2020 at 08:37 PM
    windrunner ah oui, bien vu! J'avais pas le rapprochement pour les 3 armes!