1 jour : 1 livre, 1 jeu, 1 film... La table des 3
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killia
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city : Village de Dali
country : Egypt
description : Passionné sans être passionnant. Un J-RPG qui me berce d'une bonne histoire, c'est tout ce que je recherche. Mais je ne me ferme pas à de belles découvertes.
activities : Ecriture, Jeux vidéo, Shogi et Lecture.
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killia the 12/22/25 at 08:39 PM
killia the 12/21/25 at 02:38 PM
has added a new comment on the group article Vos jeux de la semaine ?.
"Sur PS5 : Lost Soul Aside Astrobot Sword of the Sea Sur Steamdeck : Hi-Fi Rush Et Switch 2 : Trails in the Sky 1st Batman Arkham Knight"
killia the 12/21/25 at 11:55 AM
has added a new comment on the blog article [Pragmata] Premier aperçu de la version Nintendo Switch 2.
"J’ai vu l'info passée quant à l'arrivée d’une demo pour la S2 prochainement"
killia the 12/21/25 at 10:58 AM
has added a new comment on the blog article Votre plus grosse déception JV… avec le recul ?.
"@hyoga57 je vois. Il est effectivement excellent (meme si je déteste son système de combat que je trouve mou). Et je suis d'accord avec toi, niveau scénario c'est un cran en dessous des premiers jeux de Takahashi. Je trouve que le passage sur les plate-forme Nintendo on un peu édulcoré ses propos. La partie religieuse/ésotérique plus en retrait, la violence moins explicite et cruelle. Rex a un très mauvais design mais c'est le plus expressif des 3 protagonistes. On sent fortement l'inspiration shonen."
killia the 12/20/25 at 07:45 PM
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"@hyoga57 objectivement je sais que le 2 est le moins bon :lol: mais c’est quand même mon préféré (j’ai un peu honte :lol: ). Apres tu pense quoi du système de combat du 1? Et du scénario d'ailleurs (surtout par rapport à Xenogears ou les Xenosaga)."
killia the 12/20/25 at 06:50 PM
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"@sandman je n’ai jamais dit que Xeno 3 était une "merde infâme" (si tu veux me coller des mots à la bouche ai au moins le courage de me quote merci ;) ). La déception est liée à nos attentes initiales que l’on considère non comblée. C'est purement subjectif et comme je le dis bien, Takahashi est un génie mais cette œuvre là en particulier ne m’a pas satisfaite sur sa dernière trilogie. @zekk j'aurai vraiment aimé être touché par l'histoire ou les personnages qui sont bien développés mais vraiment j'y arrive pas. Je fonde beaucoup d'espoir sur le dlc et peut-être le refaire dans qq années mais aujourd'hui j'ai du mal à me dire qu’il m’a marqué :( Sinon, je respecte ton appréciation du jeu et je me doute bien que je suis divergent dans mon avis mais vraiment content que d'autres joueurs l'estime."
killia the 12/20/25 at 04:24 PM
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"@zekk en fait, je reste déçu de la direction que prend le scénario déjà. [g]SPOIL[/g] : ***** *** ****** un perso censé mourir ne meurt pas alors que cela aurait justement permis de vraiment explorer la thématique du deuil dans la mort d’un être chère et le lien d'attachement qui s'incarne dans le gameplay. D'ailleurs, toute l'équipe aurait dû y passer à un moment donné afin d'être remplacer par la team B des Ouroboros afin d'incarner l'héritage d’une lutte qui ne cesse pas à la mort d’un d’individu ainsi que le cycle de la résilience. J’en conviens qu'on ne juge pas un jeu pour ce que l’on voudrait qu’il soit mais pour ce qu’il est est et la vision de son auteur. Mais vraiment ici je trouve la prise de risque faible. La fin étant téléphoné (l'effet spectateur). Sinon j'aime énormément le world building, les quêtes annexes scénarisés et le concept de "héros" guest je kiff. Même si je préfère le gameplay du 2, on quand meme un système de combinaison qui est péchu. Pas un mauvais jeu, loin de là. Mais scenaristique faible."
killia the 12/20/25 at 04:23 PM
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"@zekk en fait, je reste déçu de la direction que prend le scénario déjà. [g]SPOIL[/g] : ***** *** ****** un perso censé mourir ne meurt pas alors que cela aurait justement permis de vraiment explorer la thématique du deuil dans la mort d’un être chère et le lien d'attachement qui s'incarne dans le game play-asia.com. D'ailleurs, toute l'équipe aurait dû y passer à un moment donné afin d'être remplacer par la team B des Ouroboros afin d'incarner l'héritage d’une lutterai ne cesse pas à la mort d’un d’individu ainsi que le cycle de la résilience. J’en conviens qu'on ne juge pas un jeu pour ce que l’on voudrait qu’il soit mais pour ce qu’il est est et la vision de son auteur. Mais vraiment ici je trouve la prise de risque faible. La fin étant téléphoné (l'effet spectateur). Sinon j'aime énormément le world building, les quêtes annexes scénarisés et le concept de "héros" guest je kiff. Même si je préfère le gameplay du 2, on quand meme un système de combinaison qui est péchu. Pas un mauvais jeu, loin de là. Mais scenaristique faible."
killia the 12/20/25 at 03:30 PM
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"Un peu FFXVI. Le retour d’une DA médiéval tant attendu, noyé dans le tonneau de la Game of Thronisation sans profondeur et un gameplay dynamique avec des combinaisons en quantité mais manquant cruellement de profondeur. Xenoblade Chronicles 3. Je suis en train de faire le dlc donc je vais peut-être revoir mon jugement mais le jeu de base est une déception de dingue."
killia the 12/19/25 at 06:50 AM
has added a new comment on the group article [Multi] Absolum / Mise à jour : 1.1 (2026).
"Si vous ne l'avez pas encore fait, jetez vous dessus. Ce jeu est peut-être le meilleur jeu indé de l'année."
killia posted the 11/12/2024 at 02:34 PM
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