Avec le décalage horaire, nous sommes donc le 11 février 2019 au Japon,
et Final Fantasy VIII fête officiellement ses 20 ans.
Et c'est tout
Square Enix s'en branle de cet épisode qui ne veut pas ressortir sur PS4, Switch, One parce qu'il paraît que "gneugneu, asset à la poubelle, daysolay".
On en garde les souvenirs.
Sans oublier le fait que cet épisode avait le système de magie le plus pourri de l'histoire de la saga.
Je garde en mémoire le bouquin "Analogie" hors-série de Gameplay RPG où Jay martelait à qui voulait l'entendre que Ultimecia était en fait Linoa dans le futur car, preuve, "blablabla". Théorie bien entendu approuvé par un paquet de fans à travers le monde.
18 ans après la sortie, le producteur a apporté la réponse : "ptdr, pas du tout."
J'attends toujours les explications des éléments du "vrai" scénario par SE vu que le producteur à dit qu'on s'en faisait de fausses idées.
Ceci dit, j'aimerais bien revoir ce jeu, j'en ai de très bons souvenirs.
Quand je pense que le CD3 de ma version PS1 déconnait tellement que j'avais dû racheter le jeu pour pouvoir le finir...
Clairement pas le meilleur FF, mais j'en conserve de nombreux très bons souvenirs.
J'aimerais un remaster (pas un remake qui dénature tout du genre ce que nous prépare SE avec le VII) pour pouvoir m'y replonger dedans avec 20 ans de recul/maturité...
jf17
Perso j le pense encore, les textes du combat sont implicite mais peuvent le laisser croire, ou alors ce sont les traducteurs Français qui ont compris ça et qui ont joué avec^^
Le moins bon FF sur PS1, surtout à cause de son système de G-force, mais il reste néanmoins un très bon FF, surtout comparé aux derniers opus depuis le XIII.
Le mec est juste venir dire que Ultimecia n'est pas Linoa sans apporter aucune explication derrière, ça n'a quasi aucune valeur. C'est comme si George Lucas venait nous dire que Anakin n'est pas dark vador et se tirait sans expliquer.
hijikatamayora13 : ça c'est la base et tout le monde l'a compris, mais qu'en est-il du sens de tous les éléments scénaristiques et symboliques mis intentionnellement dans le jeu et qui appellent donc une véritable explication? Parce que je veux bien que l'on se soit trompé, mais dans ce cas quel est le véritable sens de tout ça? J'aimerais avoir la vision du scénariste du jeu
yukilinkibix971docteurdeggman Le scenario est juste confus c tout..faut arreter de croire tout et nimporte quoi, tout comme le scenar du 7 resultant dun dev chaotique
Enfin bon, je suppose que seul le scénariste du jeu sait ce qu'il a voulu dire et qu'on peut tous discuter de ça des années. Pour ma part, je suis tout près à accepter une autre version, mais je veux des explications cohérentes qui expliquent tout clairement. ce que je n'ai pas actuellement donc je reste sur ce qui a du sens.
vyse : Si tu le dis. Mais désolé dans toute cette confusion comme tu dis, il y a certaines choses qui ont du sens. et entre ce qui en a et ce qui n'explique rien, je ne vais pas me fier comme ça au "rien"
Je ne crois rien, je regarde juste ce qui colle et ce qui au contraire est incohérent (du moins sans explications plus fournies)
yukilin nan mais pareil jusqu'a ce que le prod ya 2 ans a tout balaye d'un revers de la main, ils ont juste sacrifié la cohérence scénaristique pour des éléments de gameplay ou de DA a mon avis...ils se sont perdu dans ce qu'ils ont écrit..ou alors ont coupé ci ou ca pour des soucis technique...bref un jeu vidéo, le scénario, est le premier a sauter s'il faut faire des concessions..
Ok son battle system est très particulier et pas simple d'accés, mais il s'agit certainement du scénario le plus complexe et passionant pour moi avec cette thématique du destin qui m'a beaucoup parlé .
J'adore aussi le traitement et l'écriture des personnages qui sont certainement les plus "relatable/humain" de la saga, on a des adolescents qui réagissent...ben comme des ados justement à l'inverse de bon nombres d'autres J-RPG.
Bref joyeux anniversaire à cet épisode que je trouve encore trop sous estimé même de nos jours...
J'aurais préféré un remake de cet opus c'est vous dire
y a rien de plus con qu'un système de magie qui t'impose de ne surtout pas en utiliser sinon t'es obligé de farmer pour remettre tes stats à niveau.
L'idée était bonne.
Mais ils auraient dû remplacer les magies à farm par "autre chose" (genre des matériaux).
Parce qu'au final, quand t'as compris le truc, tu peux maxer tous tes persos uniquement dans la force et tu roules sur le jeu uniquement avec du c-à-c critique + une G-Force de temps en temps.
Le système de jeu impose justement de choisir entre garder la magie pour les stats ou l'utiliser de suite. Il oblige à se faire des builds qui laissent une liberté totale au joueur, tout en rejoignant une thématique centrale du jeu : le lien avec les G-Forces. Le gameplay était tellement en adéquation avec le propos du jeu.
Propos complexe mais certainement pas incompréhensible tant tout est cohérent.
Du caviar.
shanks c'est un désavantage pour toi, un avantage pour nous mais au moins ça sort du habituel, j'ai du utiliser les g-force tout le jeu pour pouvoir battre les boss
Je l'ai refait sur Steam le mois dernier pour voir si 20 ans après j'allais mieux l'apprécier qu'à l'époque, avec le gros mod pour qu'il soit plus beau, avec les musiques d'origines etc...
Eh ben j'en suis ressorti avec un avis encore pire qu'à l'époque, les personnages caricaturaux, l'histoire qui se prétend complexe mais qui est juste tirée par les cheveux et minable, le système de jeu complètement raté...
Vraiment, il n'y a que l'ost à sauver, le reste c'est poubelle, il fait parti des FF que je ne retoucherai jamais avec le 1, le 2, le 13 et le 15.
shanks non ça tuait tout après toi tu n'ai pas aimé ça je m'en fout.
il faut dire aussi que la version européenne était à chier vu qu'elle bridait il me semble le vole de magie. perso l'ayant retourné en jap 2 fois c'était juste du bonheur.
zekk +1000 je me souviens de mon 2ème run en connaissant par coeur le système de magie comment faire de ma team des dieux dès la fin du prologue grace à leviathan il me semble qui pouvait transformer les magies. du coup j'avais transformer de je ne sais plus quoi pour 100 magie d'eau si je me trompe ce qui ma donner un squall qui one shotait tout en masse pendant blinde de temps
et puis les invocations était grave tout comme le système de limite break
L'un des meilleur jeu de la gen 32bit , jamais compris la haine autour de cette épisode pour moi il fait clairement partie des meilleurs de la franchise avec le IV-VI-VII-IX & Tactic.
kalas28 J'avais aussi campé à la BGU, je transformais les monstres en cartes que je transformais en magie, à ce moment là plus besoin de voler, t’enchaînais le jeu tranquillement, c'est clairement pour moi le FF avec le plus de possibilités en termes de customisation.
Et puis ce jeu de carte quoi, my god ! j'étais accro, aucun m'a fait cet effet à part le Gwent dans Witcher dernièrement.
Tout était atypique dans ce jeu : l'histoire avec son côté très mystique, le système de magie/g-force audacieux, les musiques wtf par moment (esthar, lunatic pandora...)... Peut-être l'épisode qui m'a le plus transporté et marqué au final.
Le CD1 de ce jeu est génial, ça devient moins cool par la suite mais ça reste un grand jeu avec une forte identité.
Il est ressorti sur des consoles réçentes, je ne sais pas pourquoi les toutes dernières ont été zappées. Moins rentable sûrement, c'est dommage qu'il n'ai pas la côte, l'univers "réaliste" me plaisait et est assez rare en RPG. J'en aurais bien mangé un peu plus.
kalas28
Nan mais tout ce qui tenait du build était génial.
c'est même ce qu'il y a eu de mieux dans la série (hors FF Online où je ne me prononcerais pas).
Mais je me demande encore aujourd'hui si les "magies" avaient un intérêt dans cet épisode. Au final, on aurait supprimé les magies (à part genre du soin/resur pour tel ou tel perso), et on les aurait remplacer par des matériaux à "voler", ça aurait revenu parfaitement au même puisque de toute façon, avec ce système, on n'utilisait plus la magie.
C'est pour ça que je dis qu'il y a une certaine frustration.
Genre quand tu commences à farmer du Ultima, t'es à la fois content vu le boost de stats de ouf, mais deg de ne pouvoir l'utiliser.
Je l'ai bien saigné notamment le Triple Triad que j'ai adoré, j'ai tellement farmé qu'une fois que je me suis retrouvé avec Lion Heart au CD1 alors que c'était pas voulu.
Le système de magie en a peut être rebuté plus d'un mais pas moi bien au contraire (de toute façon je squattais tellement le TT que j'avais plus besoin de voler de magie dans mes parties suivantes à l'exception de quelques unes et vu qu'à un certain niveau je les volais par 9 ça va très vite) et cet FF aura eu les deux magies les plus cheatées de l'histoire de Final Fantasy à savoir Supplice et Meltdown : les vrais savent.
Clairement dans mon top 5 des FF.
TestamentEt puis ce jeu de carte quoi, my god ! j'étais accro, aucun m'a fait cet effet C'est tellement ça pour moi, j'ai détesté celui du IX à cause de ça de plus les récompenses au Triple Triad en valaient largement la peine.
Je crois que j'ai saigné que les Chocobos du VII, Triple Triad du VIII et le bliztball du X comme ça les autres mini jeux ne m'ont jamais tant accroché. Eldren
Ce que j'ai jamais pardonné à cet épisode, c'est d'avoir été le premier à proposer des personnages de tailles/proportions réelles. J'ai toujours préféré les persos chibi (sauf dans FFVII durant les combats!).
Les musiques étaient sublimes, tou comme l'opening.Le reste était assez moyen (histoire, personnages, univers!)
Quand on voit la gueule des FF aujourd'hui, le VIII est une merveille.
Vivement qu'il ressorte sur PS4 et Switch, histoire de lui donner une autre chance...
L'épisode qui m'a le plus marqué probablement parce que c'était mon premier FF. J'ai adoré l'ambiance du jeu, la BO, les personnages l'univers. Comme dit plus haut y avait un côté vraiment mystique très particulier. J'aimerais tellement un petit remake mais juste graphique pour m'y replonger.
Un jeu qui, avec le recul, m’a surtout marqué par sa technique et son CD 1(cette scène du défilé et ses transitions incroyables entre cinématique et in game). Ce qui suit m’avait laissé beaucoup plus circonspect. Et ce système de magie... non, juste non.
yukilin ce jeu n'a pas de scénario, il aligne juste un ensemble de situations reliées par des transitions maladroites sans cohérences.
autant les graphismes, les cinématiques et la mise en scène étaient excellentes pour l'époque, autant sur le reste c'était une belle bouse.
J'avais aussi ce fameux magazine hors-série de Gameplay RPG, et j'avoue qu'il m'avait bien fait rêver à l'époque vu qu'il parvenait à donner un sens à des univers bien complexes ^^
Mais ça me titillait quand même qu'il ne s'agisse que d'analyses isolées : comment savoir si tout ce qui est écrit correspond vraiment à ce qu'avait en tête les développeurs ? La preuve en est aujourd'hui que la plupart des idées avancées n'étaient que des suppositions...
Concernant FF8, il s'agit peut-être du "moins bon" de la trilogie PSX (je reconnais que je préfère FF9 et FF7), mais un petit bijou tout de même avec lequel j'ai de très bons souvenirs. Et pour ma part, je n'ai aucun problème avec le système de magie que je trouvais au contraire ingénieux et fun à utiliser, d'autant qu'il réhabilitait une mécanique finalement peu mise en avant dans la série : dans les deux FF précédents on pouvait faire les 3/4 du jeu sans vraiment se servir des magies (autre que le soin et les magies ultimes)... Qui prenait le temps d'utiliser les sorts de feu/glace/foudre de base quand une attaque physique allait plus vite et faisait presque autant de dégâts ? Et les sorts d'altérations inutiles vu que tous les boss y sont immunisés (si on excepte la faille Vanish dans FF6)...
Bref, j'attends encore l'occasion de le finir (ma dernière save date d'il y a 15 ans au début du CD3...), mais ça reste définitivement un des meilleurs FF pour moi. Je ne m'explique vraiment pas pourquoi il est mystérieusement absent des portages FF annoncés récemment par SE :/
Mon préféré avec le 7, ma génération, forcément, l'impact de l'époque etc.. etc... Tout était bien, le frisson de descendre dans le laboratoire secret, j'avais l'impression de faire resident evil (bah oui!), le final dans la citadelle, énorme, les gf, la musique, l'amour, odin, seifer, les extraterrestre lol. Non je ne regretterai jamais ce FF.
Ceci dit, j'aimerais bien revoir ce jeu, j'en ai de très bons souvenirs.
Clairement pas le meilleur FF, mais j'en conserve de nombreux très bons souvenirs.
J'aimerais un remaster (pas un remake qui dénature tout du genre ce que nous prépare SE avec le VII) pour pouvoir m'y replonger dedans avec 20 ans de recul/maturité...
Perso j le pense encore, les textes du combat sont implicite mais peuvent le laisser croire, ou alors ce sont les traducteurs Français qui ont compris ça et qui ont joué avec^^
Et puis SE a tout gâché
FF VIII était pas si mal
Je ne crois rien, je regarde juste ce qui colle et ce qui au contraire est incohérent (du moins sans explications plus fournies)
Enfin bref......
Peut-être qu'ils ont honte... ils ont lus la théorie et ce sont dits "Putain c'est vachement mieux que notre histoire, on aurait dû y penser"
dommage de ne pas avoir un portage ps4....
Ok son battle system est très particulier et pas simple d'accés, mais il s'agit certainement du scénario le plus complexe et passionant pour moi avec cette thématique du destin qui m'a beaucoup parlé .
J'adore aussi le traitement et l'écriture des personnages qui sont certainement les plus "relatable/humain" de la saga, on a des adolescents qui réagissent...ben comme des ados justement à l'inverse de bon nombres d'autres J-RPG.
Bref joyeux anniversaire à cet épisode que je trouve encore trop sous estimé même de nos jours...
J'aurais préféré un remake de cet opus c'est vous dire
non.
y a rien de plus con qu'un système de magie qui t'impose de ne surtout pas en utiliser sinon t'es obligé de farmer pour remettre tes stats à niveau.
L'idée était bonne.
Mais ils auraient dû remplacer les magies à farm par "autre chose" (genre des matériaux).
Parce qu'au final, quand t'as compris le truc, tu peux maxer tous tes persos uniquement dans la force et tu roules sur le jeu uniquement avec du c-à-c critique + une G-Force de temps en temps.
Propos complexe mais certainement pas incompréhensible tant tout est cohérent.
Du caviar.
ed3n +1
+1
Je l'ai refait sur Steam le mois dernier pour voir si 20 ans après j'allais mieux l'apprécier qu'à l'époque, avec le gros mod pour qu'il soit plus beau, avec les musiques d'origines etc...
Eh ben j'en suis ressorti avec un avis encore pire qu'à l'époque, les personnages caricaturaux, l'histoire qui se prétend complexe mais qui est juste tirée par les cheveux et minable, le système de jeu complètement raté...
Vraiment, il n'y a que l'ost à sauver, le reste c'est poubelle, il fait parti des FF que je ne retoucherai jamais avec le 1, le 2, le 13 et le 15.
il faut dire aussi que la version européenne était à chier vu qu'elle bridait il me semble le vole de magie. perso l'ayant retourné en jap 2 fois c'était juste du bonheur.
zekk +1000 je me souviens de mon 2ème run en connaissant par coeur le système de magie comment faire de ma team des dieux dès la fin du prologue grace à leviathan il me semble qui pouvait transformer les magies. du coup j'avais transformer de je ne sais plus quoi pour 100 magie d'eau si je me trompe ce qui ma donner un squall qui one shotait tout en masse pendant blinde de temps
et puis les invocations était grave tout comme le système de limite break
Et puis ce jeu de carte quoi, my god ! j'étais accro, aucun m'a fait cet effet à part le Gwent dans Witcher dernièrement.
Il est ressorti sur des consoles réçentes, je ne sais pas pourquoi les toutes dernières ont été zappées. Moins rentable sûrement, c'est dommage qu'il n'ai pas la côte, l'univers "réaliste" me plaisait et est assez rare en RPG. J'en aurais bien mangé un peu plus.
Rinoa = Ultimecia. C'est mieux ainsi.
Nan mais tout ce qui tenait du build était génial.
c'est même ce qu'il y a eu de mieux dans la série (hors FF Online où je ne me prononcerais pas).
Mais je me demande encore aujourd'hui si les "magies" avaient un intérêt dans cet épisode. Au final, on aurait supprimé les magies (à part genre du soin/resur pour tel ou tel perso), et on les aurait remplacer par des matériaux à "voler", ça aurait revenu parfaitement au même puisque de toute façon, avec ce système, on n'utilisait plus la magie.
C'est pour ça que je dis qu'il y a une certaine frustration.
Genre quand tu commences à farmer du Ultima, t'es à la fois content vu le boost de stats de ouf, mais deg de ne pouvoir l'utiliser.
Le système de magie en a peut être rebuté plus d'un mais pas moi bien au contraire (de toute façon je squattais tellement le TT que j'avais plus besoin de voler de magie dans mes parties suivantes à l'exception de quelques unes et vu qu'à un certain niveau je les volais par 9 ça va très vite) et cet FF aura eu les deux magies les plus cheatées de l'histoire de Final Fantasy à savoir Supplice et Meltdown : les vrais savent.
Clairement dans mon top 5 des FF.
Testament Et puis ce jeu de carte quoi, my god ! j'étais accro, aucun m'a fait cet effet C'est tellement ça pour moi, j'ai détesté celui du IX à cause de ça de plus les récompenses au Triple Triad en valaient largement la peine.
Je crois que j'ai saigné que les Chocobos du VII, Triple Triad du VIII et le bliztball du X comme ça les autres mini jeux ne m'ont jamais tant accroché.
Eldren
Les musiques étaient sublimes, tou comme l'opening.Le reste était assez moyen (histoire, personnages, univers!)
Quand on voit la gueule des FF aujourd'hui, le VIII est une merveille.
Vivement qu'il ressorte sur PS4 et Switch, histoire de lui donner une autre chance...
autant les graphismes, les cinématiques et la mise en scène étaient excellentes pour l'époque, autant sur le reste c'était une belle bouse.
Mais ça me titillait quand même qu'il ne s'agisse que d'analyses isolées : comment savoir si tout ce qui est écrit correspond vraiment à ce qu'avait en tête les développeurs ? La preuve en est aujourd'hui que la plupart des idées avancées n'étaient que des suppositions...
Concernant FF8, il s'agit peut-être du "moins bon" de la trilogie PSX (je reconnais que je préfère FF9 et FF7), mais un petit bijou tout de même avec lequel j'ai de très bons souvenirs. Et pour ma part, je n'ai aucun problème avec le système de magie que je trouvais au contraire ingénieux et fun à utiliser, d'autant qu'il réhabilitait une mécanique finalement peu mise en avant dans la série : dans les deux FF précédents on pouvait faire les 3/4 du jeu sans vraiment se servir des magies (autre que le soin et les magies ultimes)... Qui prenait le temps d'utiliser les sorts de feu/glace/foudre de base quand une attaque physique allait plus vite et faisait presque autant de dégâts ? Et les sorts d'altérations inutiles vu que tous les boss y sont immunisés (si on excepte la faille Vanish dans FF6)...
Bref, j'attends encore l'occasion de le finir (ma dernière save date d'il y a 15 ans au début du CD3...), mais ça reste définitivement un des meilleurs FF pour moi. Je ne m'explique vraiment pas pourquoi il est mystérieusement absent des portages FF annoncés récemment par SE :/