Mais 8 Go de mémoire VRAM supplémentaire, ce qui signifie que la mémoire totale disponible sera de 16 à 20 Go.
Avec les rumeurs de la prochaine génération de consoles commencent à chauffer, les questions abondent sur ce que l'on peut attendre exactement de la prochaine Xbox et PlayStation consoles. Microsoft et Sony essaient tous les deux de réaliser des sauts matériels majeurs à chaque nouvelle itération de leurs consoles. Que nous réservent la PS5 et la Xbox Scarlett ? Ryzen CPU ? 16 Go de RAM ?
Sur ce dernier front, Marc-André Jutras, directeur technique de Cradle Games, développeur du futur Hellpoint et vétéran de l'industrie du jeu AAA depuis plus de 15 ans, pense que nous n'allons pas voir un tel bond. S'adressant exclusivement à GamingBolt, il a déclaré que les prochaines consoles auront de la RAM allant de 8 à 12 Go, puisque 16 Go de RAM dépasse largement le cadre de ce qu'un jeu utilise actuellement.
"Je ne pense pas que nous verrons 16 Go de RAM, la plupart des jeux n'utilisent pas autant de RAM de toute façon ", dit-il. "Je pense que la prochaine génération aura entre 8 et 12 ans, probablement. Ce que vous verrez cependant, c'est probablement une bonne quantité de noyaux. Je ne serais pas surpris si la prochaine génération était Ryzen 2600 ou quelque chose comme ça. Parce qu'il est vraiment stable, bon marché, et a une bonne quantité de noyaux."
Cependant, il a ajouté que les consoles auront une grande quantité de VRAM dédiés, plutôt qu'un pool de mémoire unifié - ce qui les aidera à atteindre des graphiques 4K, et portera le pool de mémoire total disponible aux développeurs bien au-delà des 8 Go actuellement offerts par la PS4 et Xbox One.
"Une chose qui va changer, c'est que vous aurez beaucoup plus d'attention sur le VRAM, qui est le gros goulot d'étranglement en ce moment si vous voulez de bons jeux 4K, parce que le frame buffer 4K prend beaucoup d'espace," dit-il. "Donc si vous vous retrouvez avec un tampon 4K, vous avez besoin de quatre fois la VRAM. Donc je pense que vous verrez, vous ne verrez pas l'espace RAM partagé prochaine génération comme vous le faites avec la PS4. Je ne pense pas que vous le verrez parce que c'est un gros goulot d'étranglement. Vous verrez plus de VRAM pour supporter le 4K et le 5K et tout ce qui vient autour. Juste combien de ça ? Je ne serais pas surpris si la PS5 avait 8 Go de RAM et 8 Go de VRAM."
Je peux voir ce qui se passe - bien que je ne sache pas grand-chose sur les numéros spécifiques des prochaines consoles, un partage entre RAM et VRAM à l'avenir semble avoir beaucoup de sens. VRAM peut être utilisé pour des calculs plus rapides et pour obtenir des graphiques de plus haute résolution, et peut également aider à s'assurer que la portion de mémoire bloquée pour l'OS de la console n'a pas d'impact sur les performances graphiques.

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posted the 12/29/2018 at 04:58 PM by
chester
Espérons juste que les machines auront cette fois ci de vrais cpu comme à l'époque avec le cell/xenos.
misterpixel 12 pour des next gen c'est faiblard, non 16 c'est le minimum pour avoir un gap et être à l'aise en 4K.
Je pense que la PS5/X scarlett auront minimum 16 go de ram unifié.
4K/60FPS ce sera trop chaud poto, ce sera seulement réservé à certains genres de jeux (baston, voiture etc...)
À moins qu'ils proposent day one les 2 modèles, un entrée de gamme et haut de gamme à 16 pour 500€ mini, mais je pense que MS fera ça pas Sony
Bref à voir mais j'en doute...
shigeryu J'ai pris le cell (pas pour sa complexité) et le xenon comme exemple car c'était des cpu top pour la génération précédente au moins ça tenait la route face aux dual core et autres core 2 duo contrairement à ce qu'on a sur ps4 et xb1, c'est pour ça que j'espère que sur next gen sony et microsoft opteront pour des processeurs qui tiennent la route.
Leon4 yep je vois, à voir si ils vont la jouer "safe" ou pas lol, perso un bon compromis ça me vas (si on à la rétrocompatibilité en plus c'est un gros argument pour passé à la next gen) j'en attend beaucoup aussi du coté de la vr, je me demande si Sony ne vont pas tenté le coup du casque nomade avant la ps5 (y'a une carte à joué je trouve).
http://goo.gl/images/pXwRnQ
Non la gddr serait que pour la vram, on aura surement du ddr4 pour la ram si tant est que l'architecture voit le pool mémoire séparé comme semble le suggérer le directeur de craddle game.
Pourquoi ils ne prennent pas tous simplement du temps pour optimiser les jeux a fond?
Rajouter de la ram, servira juste a digérer des lignes de codes optimiser avec les pieds...
Il y a qu'a voir le poids des jeux d' aujourd'hui... 50 go ou plus...
Bon ceci dit j'espère que d'entrée de jeux, on pourra y coller un disque dur externe (ou plusieurs), car a moins qu'il ne foute un 10 to... Je tiendrai pas 6 mois...
Déjà que j'ai virer le 500 go de la ps4 quelque mois après, tellement il étais saturé avec quelque jeux...j'imagine pas avec la next gen...