Comme vous le savez (en fait pas vraiment), je m’intéresse énormément au Nintendo Labo et j'envisage quasiment de l'acheter. La raison à cela est surtout la présence de la fonction "atelier Toy-con" qui est un logiciel de programmation visuel destiné aux enfants et aux créatifs qui ne connaissent absolument aucun langage informatique.
Le Nintendo Labo est sorti le Vendredi dernier aux U.S.A et au Japon et certains possesseur du jeu/jouet ont déjà commencé à tester ce logiciel ( que Nintendo a finalement assez peu mis en avant dans sa communication).
Dans ce post, je vais montrer des vidéos des différents essais et réalisations avec le logiciel. Mais tout d'abord, quelques petites vidéos de présentation de l'atelier Toy-con par Nintendo lui-même.
La première vidéo pas fait par Nintendo est une réalisation d'une journaliste du site "the Verge" pour une guitare améliorée
Les autres vidéos sont des vidéos twitter et je ne sais pas directement les afficher sur le site. Je me contente donc (et j'en suis désolée) de patager les liens.
Voila à peu près. Je trouve que cela est déjà pas mal en deux jours. Après, je retiens que l'aspect rudimentaire de la programmation graphique dans l'atelier toy-con (juste des rectangle blanc de différentes tailles) limite clairement ces applications au niveau software car Nintendo veut avant tout une interaction entre le programme et des objets physiques ( bref, avec nos propre créations en cartons). Néanmoins, çà me plait déjà.
Moi m'dame je le savais que tu veux N labo pour l'atelier de création. Je me demande ce que je pourrais créer avec cette chose. Peut être que je le prendrais un jour. Never say never comme dirais Justin
un truc pour gamin ??
ouep ce logiciel initie les jeunes à devenir programmeur
si ça ç'est pas l'avenir surtout que la programmation ,tout le monde en recherche
gaeon C'est vrai que je ne m'en suis jamais vraiment caché sur Gamekyo. Il faut assumer ses envies. Par contre, même si je pense que mon mari s'en doute maintenant, il va me tirer une gueule quand je vais lui l'annoncer ! Ce n'est absolument pas son truc !
fifine je te rassure je suis dans le même cas que toi, et ma chérie en a rien à faire de Labo ^^. Mais c'est pas grave elle changera d'avis quand je lui ferai tester
Pour moi c'est le gros argument du Nintendo Labo, si l'atelier de programmation est suffisamment élaboré (et on peut faire confiance à Nintendo pour proposer quelque chose de sympa à défaut d'être complet, je veux dire, même Mario Paint à l'époque proposait des options de création intéressantes...), ça promet de voir des belles choses pour tout bricoleur en herbe. Pour le coup, je ne penses pas acheter l'un des packs car je ne suis pas vraiment bricoleur dans l'âme, mais j'ai quand même hâte de voir ce que les utilisateurs vont pouvoir faire avec.
Du coup Fifine et Arikado, vous aurez la mission de faire des vidéos de vos créations et de nous les montrer (et tant pis pour votre moitié... ne la délaissez pas trop non plus, hein !)
randyofmana au début, je vais surtout essayer de réaliser des création déjà faite par d'autres en essayant de comprendre sur quels principes elles fonctionnent et peut-être de les améliorer. Je ferai vraiment mes créations perso quand je serais plus a l'aise avec le logiciel.
Il y a déjà quatre projets qui m'interessent : le timer (qui a l'air de demander énormément de boulot, le bonbon avec le jeu de rythme (le créateur a montré l'interieur de la boite qui a distribué le bonbon, j'ai donc une idée plus clair pour le réaliser), le jeu de rythme au piano mais avec une autre mélodie que celle proposée) et surtout celui qui arrive a compter combien de carte sont tombées dans le chapeau parmi celles qui ont étés lancées (pour moi, il utilise le détecteur de mouvement du joy-con mais d'autres pensent qu'il s'agit plutôt de la caméra infrarouge)
fifine Oui, je me doute que ça va pas être pour tout de suite, il faut prendre le temps d'appréhender et de maîtriser le concept, donc c'est un bon départ de reproduire ce que font les autres ^^
Mais n'empêche, je serais curieux de voir ce que vous allez créer
J'ai vu ça hier pour les créations, ils sont super rapide... Il y a même un tuto (en japonais) d'une ou deux créations, c'est que le début et je sent qu'on vas voir certains création complétement folle (j'ai commandé le mien, mais apparemment le recevrait en retard).
Sinon j'ai bien avancé la modélisation 3d du piano, après de là a se que cela fonctionne avec le labo... je verrai bien (il faut repenser certains choses vu que c'est du plastoc).
shigeryu C'est clair, j'ai hâte de voir ça. La question que je me pose c'est de savoir quelle est le nombre de node maximum que l'on peut utiliser. J'espère qu'il est particulièrement élevé ! Rien que le timer exige un nombre d'instructions très élevées (après, je pense que les gens découvrirons des astuces pour réduire le nombre d'instructions avec un résultats identiques).
Moi, c'est quasi sûr que je vais prendre le multi kit ce vendredi. Il faudra à terme que j'achète une autre pair de joy-con (ce qui était de toute façon prévu bien avant l'annonce du Nintendo Labo) et plus tard, le kit robot (pour le plaisir de construire seulement voir faire des combats de robots puisque je pourrais monter un autre Robot sans kit (j'aurais déjà les contours avec le reste des cartons du kit et les patrons gratuits fournis par Nintendo et j'aurais déjà acheter la seconde paire de joy-con).
Après, j'ai hâte de voir ton piano ! Après, je pense que ton retour d'expérience serait hyper intéressante à partager.
Moi, mon projet ( mais pas avant longtemps) serait basé autour de la maison. Je m'imagine, en fait, faire le graphisme très sommaire d'une créture et ce graphisme évoluerait en fonction des combinaisons utilisées de boutons en cartons enfoncés dans la maison. J'espère qu'il y a une fonction "sauvegarde" dans l'Atelier Toy-Con pour pouvoir faire des pauses !
fifine je n'y connais rien en programmation (juste des bribes et encore lol) j'ai pu testé un peu unreal4 (quelque tutos) comprendre la programmation visuel avec les nodes ect... et ouep j'espère aussi que ça soit pas trop limité avec le labo, mais je suis déjà impressionné de voir se qu'ils arrivent déjà à faire et aussi vite... dans un de tes liens on peu déjà voir une bouillie de nodes vraiment je pense qu'on vas voir de sacré créations arrivé avec le temps.
Je ne sais pas si tu es au courant mais les patrons sont dispo histoire de se donner une idée des proportions
Curieux de voir ta création sinon personnellement pas encore d'idée, ou une peut-être... mais over basique enfin ça va me prendre énormément de temps pour le piano pour pleinement profité du labo (finir la modélisation, l'imprimer, voir si tout fonctionne si pas de retouche...) car l'impression 3d risque de prendre 30h si c'est pas plus au total :/ mais je pense que je ferrai comme toi dans un premier temps, reproduire se que d'autres ont déjà fait pour me familiarisé avec le garage.
Les développeurs ne savaient pas vraiment où aller mener le projet, c'était vraiment flou. Ils voulaient "quelque chose" qui soit construit autour des Joy-Con
Les toutes premières idées étaient de créer des ciseaux avec les premiers Joy-Con. Les ciseaux ont un mouvement plutôt restreint.
C'est là qu'ils ont pensé à mettre les Joy-Con dans un environnement restreint, car si le consommateur fait trop de mouvements, les données seraient difficiles à contrôler...
kikoo31shigeryu je crois qu'il y a un équivalent en deux partie d'un Iwata Ask avec les developpeurs du Nintendo Labo. Il s'agirait, selon resetEra, des équipes responsables de 1-2 Switch, Nintendo Land et Miitopia.
ouep ce logiciel initie les jeunes à devenir programmeur
si ça ç'est pas l'avenir surtout que la programmation ,tout le monde en recherche
Du coup Fifine et Arikado, vous aurez la mission de faire des vidéos de vos créations et de nous les montrer
Il y a déjà quatre projets qui m'interessent : le timer (qui a l'air de demander énormément de boulot, le bonbon avec le jeu de rythme (le créateur a montré l'interieur de la boite qui a distribué le bonbon, j'ai donc une idée plus clair pour le réaliser), le jeu de rythme au piano mais avec une autre mélodie que celle proposée) et surtout celui qui arrive a compter combien de carte sont tombées dans le chapeau parmi celles qui ont étés lancées (pour moi, il utilise le détecteur de mouvement du joy-con mais d'autres pensent qu'il s'agit plutôt de la caméra infrarouge)
[*url=http://lien.com]Mon texte[/url]
Mon texte
[*url]http://lien.com[/url]
(sans les *)
Bon ben moi j retourne sur god of war.
Mais n'empêche, je serais curieux de voir ce que vous allez créer
Sinon j'ai bien avancé la modélisation 3d du piano, après de là a se que cela fonctionne avec le labo... je verrai bien
Moi, c'est quasi sûr que je vais prendre le multi kit ce vendredi. Il faudra à terme que j'achète une autre pair de joy-con (ce qui était de toute façon prévu bien avant l'annonce du Nintendo Labo) et plus tard, le kit robot (pour le plaisir de construire seulement voir faire des combats de robots puisque je pourrais monter un autre Robot sans kit (j'aurais déjà les contours avec le reste des cartons du kit et les patrons gratuits fournis par Nintendo et j'aurais déjà acheter la seconde paire de joy-con).
Après, j'ai hâte de voir ton piano ! Après, je pense que ton retour d'expérience serait hyper intéressante à partager.
Moi, mon projet ( mais pas avant longtemps) serait basé autour de la maison. Je m'imagine, en fait, faire le graphisme très sommaire d'une créture et ce graphisme évoluerait en fonction des combinaisons utilisées de boutons en cartons enfoncés dans la maison. J'espère qu'il y a une fonction "sauvegarde" dans l'Atelier Toy-Con pour pouvoir faire des pauses !
fifine je n'y connais rien en programmation (juste des bribes et encore lol) j'ai pu testé un peu unreal4 (quelque tutos) comprendre la programmation visuel avec les nodes ect... et ouep j'espère aussi que ça soit pas trop limité avec le labo, mais je suis déjà impressionné de voir se qu'ils arrivent déjà à faire et aussi vite... dans un de tes liens on peu déjà voir une bouillie de nodes
Je ne sais pas si tu es au courant mais les patrons sont dispo
Curieux de voir ta création sinon
Les toutes premières idées étaient de créer des ciseaux avec les premiers Joy-Con. Les ciseaux ont un mouvement plutôt restreint.
C'est là qu'ils ont pensé à mettre les Joy-Con dans un environnement restreint, car si le consommateur fait trop de mouvements, les données seraient difficiles à contrôler...
suite : Les coulisses du Nintendo labo
shigeryu Sympa ton lien