fais chier fuck le demat, .....bon voici l'article gamekult : )
Sans grande surprise au vu de l'enchaînement des déceptions commerciales du second semestre, l'année 2016 n'a pas été celle du rebond pour le commerce matériel. Selon les données de GfK relayées par Games Industry, le nombre de jeux vidéo vendus en boîte en 2016 au Royaume-Uni a encore baissé de 13,4% en volume et de 13,8% en valeur. L'année 2016 aura vu passer au total 23,7 millions de jeux vendus en boîte pour un chiffre d'affaires annuel de 776 millions de livres sterling.
Une baisse significative comparé aux 28 millions de jeux vendus en 2015 et aux 928 millions de livres sterling enregistrés la même année. Outre la croissance naturelle de la consommation dématérialisée, qui grignote logiquement dans l'assiette du marché physique, il faut bien dire que 2016 n'a pas soutenu la comparaison sur de nombreux points. Pour commencer, Call of Duty : Infinite Warfare termine l'année en accusant un retard de 31,5% sur Call of Duty : Black Ops III. Puis il y a Fallout 4, immense carton de l'an dernier qu'aucun titre n'aura pu remplacer en 2016, et surtout pas un Dishonored 2 incapable de réaliser un meilleur démarrage que le premier épisode.
L'absence d'Assassin's Creed en 2016 a de son côté été compensée partiellement par Watch Dogs 2, mais il aura fallu pour cela concéder des baisses de prix rapides du côté d'Ubisoft, chez qui Steep n'a évidemment pas reproduit la performance de Rainbow Six Siege en décembre 2015. Du côté de Microsoft, GfK confirme que Gears of War 4 n'a pas été de taille contre Halo 5, faisant pencher toujours un peu plus la balance en faveur de 2015, même s'il manque une comparaison entre les deux derniers Forza.
Fin 2016 a certes vu la parution de deux RPG japonais majeurs, Pokémon Soleil/Lune et Final Fantasy XV, mais le Royaume-Uni n'est peut-être pas le public le plus friand du genre. Chez Square Enix, FFXV a d'ailleurs écoulé moins d'unités sur place que Just Cause 3, dont on oublie facilement qu'il avait dépassé les 250.000 copies en décembre 2015. L'absence de culture JRPG sur Xbox One (dont la version de FFXV a disparu du top 40 britannique dès mi-décembre) n'arrange rien aux affaires de Noctis, tandis que le succès de Pokémon est atténué par le fait que le Royaume-Uni est un territoire peu orienté portable et Nintendo de façon générale.
Cela dit, l'impact de Pokémon a été suffisamment fort pour que la Nintendo 3DS soit, avec la PS4, la seule console dont les ventes de jeux ont augmenté en 2016. Reste donc la valeur sûre FIFA 17, dont les ventes rivalisent sans problème avec celles de FIFA 16, ainsi que le succès de Battlefield 1 qui a su dépasser le million de copies et se hisser au niveau de Star Wars Battlefront l'an dernier.
Au Royaume-Uni, le marché du jeu vidéo physique n'a plus connu de rebond annuel depuis 2011, année comptant 55 millions de jeux vendus pour un chiffre d'affaires annuel de 1,4 milliard de livres sterling. Chaque année depuis cette date, le nombre de jeux vendus en boîte a diminué : 39,6 millions en 2012, 34,5 millions en 2013, 30,2 millions en 2014, 28 millions en 2015 et maintenant 23,7 millions en 2016.
http://www.gamekult.com/actu/uk-le-jeu-video-physique-maigrit-encore-en-2016-A171979.html

tags :
posted the 01/03/2017 at 06:36 PM by
ajb
Bref, c'est comme les films et la musique, ça fait son chemin... Pour les "collectionneurs" il restera des amiibo et autres figurines pour se tripoter dans leur temple de la consommation boulimique.
si les jeux physique ne nécessitaient pas d'installation obligatoire, et avaient des temps de chargement moins long ... il est temps de revenir à un support type cartouche , qui désormais permettent des taux de transfert bien plus rapide que les lecteurs optiques et surtout sont bien plus fiable !
Fuck le demat
si tu veux te la jouer écolo autant arrêter toute forme de consommation, à partir du moment ou tu utilises internet tu produits du CO2 ...
Et j'adore l'argument du fait que des jeux peuvent se retrouver absent de la plate-forme de téléchargement du jour au lendemain... C'est aussi le cas des jeux en physique qui peuvent devenir impossibles à trouver et favoriser la spéculation de vautours les revendant à des prix abusifs. En somme c'est pas si différent...
Qui vous dit que le démat n'offrira pas plus de possibilités bien plus intéressantes et rentables que juste acheter un jeu en boîte ? Pourquoi pas des systèmes de locations à la semaine, des systèmes d'échange et même de mise aux enchère de vos jeux terminés ? Tout ça c'est à créer les gars, si vous voulez devenir riche créez votre plate-forme intelligente.
shincloud Caricature merdique, je pointe juste cet avantage évident du démat et l'impact environnementale qui empêchera tes chinois d'aller en caisse bosser pour un centime de l'heure dans tes usines à Blu-Ray.
Un peu de logique, bien sûr que c'est plus écologique. Au pire si ton problème c'est pour la centrale à charbon qui fait tout tourner on peut toujours mettre du renouvelable. -___-
Le commentaire du dessus va aussi pour toi shincloud et parler de 70 € c'est faux aussi bien chez sony et microsoft , y a toujours des combines comme le partage de compte avec un pote reduc 50 % puisque 1 jeu acheté = 2 copies , plus le fait d'avoir un compte canadien chez sony , ou avec l'euro plus fort que le dollar canadien tu gagnes encore et chez microsoft avec un compte tu peux aussi prendre sur le marché russe , taiwané , singapourien ect là on le prix est le meilleur .
J'ai bien sur des jeux en boite chez moi , mais pas plus que ça .
Je peux comprendre que ça vous gonflent , mais c'est l'avenir .
Prochain objectif: abandonner les consoles !
Le physique t'achètes, tu peux revendre
Le physique t'achètes, ça peut prendre de la valeur
Le physique t'achètes, tu prêtes
Le physique tu peux l'acheter en occas un mois après à -30% du prix amazon
Après on peut parler des maj day one mais bon, je suis pas prêt de passer du côté obscur
j'avais le meme discours avec les dlc, on voit où on en est
immediateté et baobab dans la main (trop long de passer commande sur un site marchand ou de sortir 1 heure en ville)
Abzu, rocket ligue, firewatch.... donc bon...
si sur pc y'avait pas autant de faciliter à pirater les jeux, certains que les tarifs seraient moins attractifs à l'image du marché console
Bah d'après les chiffres, Sur 6 ans, ils ont tout de même perdu plus de 50% de ventes, si ça continue, à ce rythme là dans 3 ans ils en n'en vendront même plus 15 millions.
Après, bien sur c'est à voir en comparaison avec la part de vente démat et si ce phénomène est identique dans les autres marchés, mais c'est quand même pas rassurant de prime abord.
exemple sur psn, conan, killzone 3 (oui oui y'a plus que le multijoueur et ma ps3 ne lit pas le blu ray de killzone 3 donc je ferais jamais le jeu)
Mais j'ai quand même envie de croire en un développement qui saura rassurer le joueur et ses attentes. ça s'est très bien passé pour la musique ou le cinéma avec Netflix et autres alors pourquoi pas le JV ?
Mais bon, le physique ne disparaitra jamais totalement. Quand on voit que le vinyle était quasiment éteint (sauf pour quelques passionnés) et que depuis quelques années il revient à la mode, je me fait pas de souci.
octobar dans leur temple de la consommation boulimique
ouais pour sur. Alors que les joueurs PC qui entassent les jeux Steam par dizaine à chaque promo sans jamais y jouer c'est mieux
un gouffre entre le pC et les consoles
d'ailleurs la prochaine gen je passe sur pC "gamer" , entre autre pour les tarifs, l'offre et le online GRATUIT
Oula oui, vilain que nous sommes. De sales pollueurs matérialistes. Ce qu'il faut pas lire.
Juste que les ventes de jeux physique sont moins bonnes que l'année dernière à cause des "déceptions" de cette année.
Donc que ce soit en démat ou physique les ventes ont baissé par rapport à 2015 dans leurs globalité, mais le démat gagne un poil de terrain comme chaque année sans que ça puisse inquiéter le physique
Rien que les gens qui changent de téléphone portable tous les 3 mois sont pour moi des inconscients qui alimentent une forme d'esclavagisme moderne sans voir plus loin que le bout de leur nez. De la même manière je déteste les gens qui commandent en masse sur Amazon sans se soucier du fait qu'ils font déplacer des camions et des avions d'un bout à l'autre de la terre. Je déteste aussi les gens qui prennent l'avion juste pour aller se bronzer le cul au Maroc le temps d'un week-end. Tout ces gens là pour moi il faut les éduquer à la pensée écologique et d'urgence.
Le full démat' sur consoles est une des pires choses qui pourrait arriver à cette industrie. Je suis contre, farouchement contre. Les constructeurs nous la mettraient encore plus profond avec une telle situation. L'occasion disparaîtrait alors qu'elle est une mine à bonnes affaires. Encore aujourd'hui je suis tombé sur SOTC et Ico HD dans un Cash. Seulement 6 euros. Beaucoup de jeux PS3 et 360 sont trouvables pour 4 à 6 balles. Parfois moins. Certains jeux One et PS4 pour moins de 20 voire moins de 10. Et cela toute l'année. Pas de soldes à attendre, pas de bon vouloir des éditeurs à espérer. Si les jeux ne sont plus disponibles en physique, j'arrête le JV "récent" pour me tourner vers le rétrogaming. Et je n'ai pas peur de l'affirmer.
Sur PC c'est différent (la question du démat) et bien moins problématique. Le seul truc c'est que le PC n'est pas fait pour moi en tant que plateforme de jeu principale et ne le sera jamais. Du coup ce n'est pas une option pour moi, même si se monter un PC est devenu dernièrement très à la mode. Je ne les ai jamais suivies, je ne commencerais pas maintenant.
Et puis vive la tristesse des maisons dans le futur. Plus de ludothèque, plus de bibliothèque, plus de DVD's et plus de Blu-Rays, plus de CD audio et plus de Vinyles. Rien à montrer à vos amis à part un bureau et un écran, plus de plaisir d'avoir le petit cousin qui a les yeux qui brille devant votre collection. Plus rien, que des monolithes à tout faire et des pièces froides et impersonnelles remplies au mieux de bibelots stylés si vous avez du goût pour la déco. Et nous raquerons toujours plus pour du vent. Parfois on va payer pour ce qui ne nous appartiendra même pas (coucou le PS Now). Il y en a qui s'en accommoderont mais moi je n'y arrive pas.
sonilka Je ne suis pas fan non plus de l'argument "écolo". Je le trouve en fait assez hypocrite. Après c'est pas contre ceux qui l'utilisent ici en particulier que je dis ça. C'est un argument ultra répandu après tout.
et à terme je suis certains que si , ce système est plus polluant pour la planète ( mais d'une autre manière ! )
puis le plastique se recycle ! c'est le comportement des hommes qu'il faudrait changer , un bon coup de batte dans les dents du mec qui jette le plastique dans la nature ...
c'est un peu comme les voitures électrique au final ... l'énergie nécessaire à leur fabrication ( et à leur fonctionnement) engendre une empreinte carbone (sans prendre en compte la pollution des batteries au lithium en plus ... ) supérieur à une voiture traditionnelle (essence hein ! ) ... et ceux même après des années de circulation.
Sérieux
Pour le reste, je suis la aussi d'accord avec toi. Les gens qui changent de smartphone tous les 3/4 mois, c'est aberrant. Je n'ai jamais pigé. Comme changer de TV rapidement alors qu'on en possède une qui fonctionne parfaitement. Perso, je ne suis plutôt raisonner et pas du genre à etre matérialiste. Y a que pour le jv que j'aime bien avoir mon jeu en boite. Pour diverses raisons. Et d'ailleurs, je ne trouverais pas idiot de limiter la production de jeu en boite. On pourrait sortir des quantités limités que seul les passionnés et/ou fans du physique consommeraient. Ça éviterait de voir des tas de boites produites en masse qui ne se vendront pas et termineront on ne sait ou.
Mais faut aussi faire la part des choses. Steam et tout ca n'a pas que des avantages. Les jeux, ils sont stockés ou ? Tes données ? Les serveurs ca pompent énormément. En électricité comme en eau. C'est pas tout blanc tout noir d'un coté et de l'autre.
mouais quand tu vois les spéculateurs sur le net des qu'un objet est rare ... ça ferai juste des jeux en boites un privilège de riches ... pas franchement une bonne idée ! ^^
par contre pour le reste, je suis d'accord avec ton commentaire !
arrrghl c'est l'un des problèmes. La spéculation. Comme tu dis, y aurait des envolées au niveau tarif.
Concernant les prix du dématérialisé, je trouve que sur consoles c'est du foutage de gueule. La plupart des dernières sorties sont proposés plein pot (souvent 70 balles, un truc de fou) alors que l'offre physique propose la même chose en moins cher, revendable et prêtable. Et faut se dire que la boîte elle est pas gratuite, pareil pour le Blu Ray. Y a des intermédiaires aussi car la boîte va pas arriver seule jusqu'au magasin. Alors que la version numérique peut s'affranchir de ça. Donc la version numérique devrait être moins chère. Mais non. Parce que les constructeurs et éditeurs profitent des gens et se font une marge de taré.
Pour moi ce sont les prémisses de la quenelle qu'on va encaisser à plein bras si le full démat' venait à s'imposer.
Il est dit que de 2011 à 2016 ils sont passé de 50 millions à 23 millions de copie physique....
Quoi ça fait autant d’années de déceptions ?
J'admirerai toujours ton talent à ne jamais rien pigé