Vous vous en doutez bien,c'est la résolution et haut la main en plus de ça.
je vais passer un coup de gueule,parce-que là je suis au bout du bout...du bout.
Je m'explique,lors de la présentation de la Ps4 pro,Sony nous a parler de 4K,de HDR et...bah c'est tout en faite.
Pour eux visiblement il n'y a que sur cet aspect là qu'il faut communiquer,donc la conférence fini je me dis"merde alors!on va l'avoir encore dans le cul pour le 60Fps en dehors des"FPS".
Résigner je vais me coucher,le lendemain qu'est-ce-que je vois,un article sur le dernier Tomb Raider ou on nous annonce que l'on pourra choisir entre différentes réso et framerate.
A ce moment là,j'ai repris espoir en l’humanité,malheureusement se fût de courte durée.
Peut de temps après,voilà que Bioware annonce que Mass Effect Andromeda ne tournera que en 30Fps.
Et que se qui changera,se sera la résolution qui pourra aller suivant la console,jusqu'à 4K.
Donc là je suis vite redescendu sur terre,le framerate pour les Tps et jeux d'aventure action,on s'en bat les steak.
Et quand les constructeurs disent que se sera au bon vouloir des développeurs,j'ai bien compris que le mot d'ordre c'est "4K",c'est tellement plus vendeurs.
Juste avant d'écrire cet article je suis tombé sur une interview de Gameblog à ce sujet,qui veut tout dire.
Gameblog : Pour ceux qui ne possèdent pas d'écran 4K, quel bénéfice apportera la PS4 Pro ?
Masayasu Ito : Même si vous n'avez pas de TV 4K, vous pourrez bien profiter d'un boost graphique. Si par exemple vous jouez à un ancien jeu en 720p, il sera automatiquement upscalé en 1080p.
Gameblog : Le frame rate sera-t-il aussi amélioré ? Peut-on s'attendre à une généralisation du 1080p à 60 images/sec sur PS4 Pro ?
Ito : C'est une possibilité, mais ce n'est pas quelque chose que le hardware fera de lui même. C'est aux développeurs de choisir ce qu'ils souhaitent faire, mais oui, c'est bien une possibilité.
Gameblog : Donc Sony n'obligera pas les développeurs à sortir leurs jeux en 1080p 60fps sur PS4 Pro...
Ito : Non en effet, nous n'imposerons pas ce genre de critères. La seule règle que nous exigeons c'est : si vous faites un jeu sur PS4 Pro, il doit au moins tourner en 1080p, mais nous n'avons pas d'obligation pour le frame rate.
Sur place, lors du PlayStation Meeting, nous avons pu interroger de nombreux développeurs. La plupart nous évoquaient d'ailleurs des jeux à 30 images / sec.
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Je pense que ça se passe de commentaire.
Donc soyons claire Ms fera exactement la même chose,sauf si ils écoutent enfin les joueurs.
C'est vrai quoi,les Tv full hd représentent la grande majorité des Tv installés.
Voilà,je voudrait juste poser une question au possesseurs de The Whitcher 3 sur pc.
Quand vous avez le pc adéquate,vous jouez en 4k/ 30fps ou 1080p/60fps?

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posted the 09/10/2016 at 05:57 PM by
mugen113
Il n'y a que sur PC qu'on aura toujours le choix de jouer en 60fps et ce n'est pas un choix des développeurs ou une règle qui a été imposée. Cela est dû à la grande disparité entre les configurations des utilisateurs et la recherche d'une compatibilité maximale.
On pourrait dejà se taper du 60 fps sur les consoles actuelles et laisser le choix (ni-oh le prouve bien), mais quasi personne le fait
M'enfin j'ai toujours mon PC donc aucun soucis
Réponses à la dernière phrase : Descendre la résolution fait déjà monter le framerate depuis la Xbox 360.
Pour moi le 60FPS est bien plus important que la résolution 4K !!!
Merci pour cet article donc.
d'ailleurs autant vous le dire le 60fps sur tout les jeux jamais on l'auras ,et ça sera pareil pour la prochaine gen,tout sera foutu dans le visuel ,pour changer cela faudrait que sony et microsoft l'impose mais c'est mort à mon avis.
Moi aussi j'aimerais le1080P/60FPS sur tout les jeux mais bon ça m'empeche pas non plus de kiffer des jeux à 30fps
On est deg' parce que on l'as pas tout le temps mais une fois le jeu lancé on y pense plus et on se contente de ce qu'on a du moins sur console.
Sur certains types de jeux où la réactivité et ta perception sont indispensable pour faire du score , le 30fps c'est trop bas.
J'ai déjà joué à certains jeux dont une sorte de tennis, et j'avais loupé la balle tellement ça allait vite et parce que 30fps ne me permettaient pas d'avoir assez de réaction, alors que en 60 fps ça allait beaucoup mieux.
La sur la Pro on aura la meme chose (amélioration graphique) mais en 4K natif! Du natif! Donc des details tres fin!
Perso je pense que ca va être terrible
Autant le 60fps me semble prioritaire pour certains jeux (simulation auto, jeux de combat, FPS multi etc.) pour les autres genres je me contente parfaitement d'un 30fps stable + du post processing de qualité (en particulier camera/object motion blur).
Oui je suis sérieux et Kayama vient de te l'expliquer.
Pour les simu de sport sur PC c'est indispensable, pareil pour le FPS multi, sur console pour ce type de jeu passer en 30 fps ça te ruine l'expérience.
Tu dois pas beaucoup jouer aux simu ni aux fps en multi.
Bien sûre qu'ils s'habituent et heureusement encore,mais quand tu repasses à 30,ça fait bizarre.
leonr4 C'est claire,ce que propose Crystal Dynamic pour TB est excellent,pour moi c'est l'exemple à suivre.
ninjadow "On est deg' parce que on l'as pas tout le temps mais une fois le jeu lancé on y pense plus et on se contente de ce qu'on a du moins sur console."
Je suis d'accord,on s'habitue,mais avec les nouvelles consoles je pensais qu'on y aurait enfin droit(le choix).
> Le 60fps est le strict minimum sur PC perso.
Et ouais le jeu est une merde si c était du 720P . ...je retrouve le même discours des keke HD de la génération précédente. ..
Et yep, étant habitué aux 60 fps, c'est chaud de redescendre à 30, mais je préfère jouer à un 30 fps locké qu'à un jeu faisant du yoyo entre 30 et 60, hum.
Autant le 60fps me semble prioritaire pour certains jeux (simulation auto, jeux de combat, FPS multi etc.) pour les autres genres je me contente parfaitement d'un 30fps stable + du post processing de qualité (en particulier camera/object motion blur).
Exactement
Perso, j'ai aussi déjà eu le sentiment sur certains jeu que le 60fps donnait un rendu trop "jeu" et cassait légèrement l'immersion (le temps que l’œil prenne l'habitude).
Evolve est super fluide même à 30 FPS avec un excellent motion blur... Tout comme Titanfall 2 même en 720p sur One n'a pas une once d'aliasing... Donc on s'en fout en fait du 720p, du 30 ou 60 FPS... L'idée c'est qu'à la fin, ce soit fluide et propre... Tant qu'il y a pas de chute d'images par seconde et que l'aliasing n'est pas omniprésent, ce sera déjà très bien.
J'suis donc bien triste de voir les joueurs chialer pour la 4K.
Ils ont oublié The witcher 3 ou dragon age 3 avec un mauvais framerate sur PS4 alors que ça tournait bien mieux sur ONE.
Ridicule
Surtout pour les shooter, jeu de course...
Mais 4K sa donne mieux
Donc je préfère avoir du 1080/60.
Tu l'as préco toi ou tu attend divers retours ?
Certains ne feront que des portages 4k easy et d'autres proposeront plus d'options et j'espère qu'ils seront nombreux.
Bon elle vient juste d'être officialiser le TGS arrive et il reste 2mois, les studios vont nous dire leurs plans pour ce modèle tranquillement!
Mais si la grande majorité ne fait que des patchs pour mettre leur jeu en 4K (ou pseudo 4k) alors cette console n'est pas pour moi dans l'immédiat...
Mon écran 4K sera OLED, HDR et 150cm de diagonale et quand je vois les prix c'est pas pour tout de suite! XD
le 1080p/60 fps demande beaucoup plus de ressource il faut croire...
J'ai regardé le prix hier de la tv 4K hdr de Sony pendant la conf en 139cm ... 2000e ça pique XD mais oui comme toi quitte a invéstir dans du 4K autant prendre une grosse TV sinon si c'est pour avoir un écran de 80cm je vois pas l'utilité x)
Quand il vont ce rendre compte que la 4k prends pas, sa va faire comme pour les tv 3D.
elle le font toute et seront a un prix abordable, et tous le monde s'en fou
je vais acheter une nouvelle tv, et mon seul critère, sa sera sur leur nombre de prise HDMI. et la taille de l'écran.
donc elle sera pas 4k, et je m'en tape vu que je reste sur ps4, et même si plus tard j'aurai une ps4 pro, je garderai mon écran 1080p