Bonjour tout le monde et bonne année,pour commencer.
Joueur Xbox depuis 11 ans maintenant et avant cela sur Nintendo depuis la Nes,je n'ai jamais possédé de Playstation.
Ceci jusqu'au Black Friday de cette année,je me suis achetés une Ps4 pro pour 350 euros avec le jeu GTA 5.
Me voici donc avec cette dernière et ma Xbox one fat.
Tout d'abord le design,alors certes celui de la Ps4 est plus original mais je trouve l'aspect mi mat mi laquer de la one plus flatteur pour l'oeil.
De plus la forme en biseau à l'arrière de la Ps4,empêche de voir ou sont les branchements des câbles,à moins de soulever la console,c'est un détail mais ça ma choquer de suite.
Avantage xbox.
Passons au périphérique,autrement dit,le pad.
Donc vous vous en doutez et malgré les efforts de Sony sur sa Ds4,qui est bien supérieure à la Ds3 qui pour moi était vraiment mauvaise(absence de gâchettes,sticks bombés et sur le même axe)et de bonne idées comme le haut parleur sur la manette qui apporte une réelle immersion ou le bouton share,la manette xbox a ma préférence.
Sans compter que je possède une manette élite qui accroît encore plus le différentiel.
C'est pour ça que j'ai pris un convertisseur "Brook" qui me permet de jouer avec ma manette élite sur ma Ps4.
Seul petit bémol et il faut le dire pas des moindres,on ne peut jouer qu'en filaire et il ne prend pas en compte l'audio de la manette.
je suis allé sur leur site(Brook) et ils développent actuellement un convertisseur sans files et qui prendra en compte l'audio,donc hâte de voir ça.
Avantage Xbox.
Parlons maintenant de l'interface.
Alors depuis 2013 j'entend que celle de la Ps4 est plus ergonomique et rapide que celle de la Xbox,et bien...c'est totalement vrai.
Il faut bien le reconnaître l'interface de la Ps4 est nettement plus rapide et simple d'utilisation,par contre la Xbox offre plus de raccourcis.
Avantage Ps4.
Parlons puissance maintenant,comme je vous l'ai dit je possède une one fat donc évidement la Ps4 pro est bien supérieure à cette dernière et ce n'est pas pour ça résolution supérieure que je l'ai prise(car je possède une Tv full hd)mais bien pour profiter d'un framerate plus élevé lorsque c'est possible,j'y reviendrai notamment avec The Last Of Us.
Avantage Ps4.
Et enfin le catalogue de jeux dispo,et là sans suspense,de part son nombre,sa variété et sa qualité,la Ps4 offre à mes yeux aujourd'hui un catalogue plus attractif que sur xbox.
Avantage Ps4.
Donc au final la Ps4 remporte le duel,alors évidemment je n'ai pas abordé tous les détails,mais voilà ce que j'en pense en gros.
Passons au jeux maintenant.
Je vais commencer par Dead space 3,car le studio créateur de la licence fût malheureusement au coeur de l'actualité suite à sa fermeture.
Tout d'abord Dead space premier du nom est pour moi dans le top cinq de mes jeux préférés de la gen précédente et dans le top dix depuis que je joue au jeux video.
On ne pas tourner autour du pot,j'ai beaucoup aimé se troisième opus,je l'ai fait sur xbox via la rétrocompatibilité.
Alors pourquoi j'ai aimé ce 3ème opus qui fût tant décrier et qui au dire de certains serait une des causes de la fermeture du studio.
Je l'ai aimé car je ne l'ai pas fait lors de sa sortie tout simplement,car Dead space comme beaucoup d'autre licences de la gen passé on été surexploitées.
Déjà Dead space 2 à mon sens ne changeait pas beaucoup par rapport au premier opus,le bestiaire était sensiblement pareil,les environnements idem et l'histoire toujours un peu la même.
Donc ce deuxième épisode ne m'avait pas marquer plus que ça et je sentais l'overdose arrivé avec se troisième volet,que je n'est donc pas fait à l'époque.
Voilà pour le contexte,donc je pense qu'on peut dire aujourd'hui que ce dernier volet conclu la saga,à moins EA ne refile la licence à un autre studio si il en ont les droits.
L'histoire est plus prenante étant donner qu'elle conclu la saga je trouve et sa durée de vie est conséquente pour le genre.
Le gameplay reste identique,on peut maintenant fabriquer ces armes(elles sont nombreuses)et sortir enfin des environnements intérieurs et spatiaux.
La première partie est clairement un copier coller des deux premier volet et ensuite cela change un peu surtout au niveau de l’environnement.
Les combats contre les humains par contre n'est pas réussi car trop facile.
Donc voilà,l'ambiance oppressante est toujours là,le jeu est jolie et on apprends enfin d'ou viens tout ce bazar.
Voilà une video particulièrement intéressante pour toute les personnes qui comme moi hésitent à passer sur One X ou Ps4 pro.
Alors les anti Chièze,faites abstraction de ce dernier pour vous concentrez sur ce que dit le développeur.
A titre perso ça m'a bien éclaircie sur la chose.
Bonne video à tous.
Salut à tous,je voulais juste savoir si parmi vous(les joueurs PS4),il y en aurait qui utiliserait l'adaptateur Chronusmax plus,ce dernier permettant de jouer avec n'importe quelle manette sur n'importe quelle console.
Dans mon cas,c'est le fait de pouvoir jouer sur une PS4 avec une manette XBOX ONE.Donc si vous êtes l'heureux propriétaire de cet objet,dites moi si cela fonctionne bien et si vous en êtes satisfait.
Avec tout les articles fait sur "est-ce-que le jeu tourne en 4K natif ou est-ce-que c'est du checkerboard machin chouette",ce dont je me fou royalement.
J'aimerais savoir si certains on vu des articles sur le possible choix pour les paramètres technique,comme l'a fait Crystal Dynamics sur Ps4 Pro pour Tomb Raider.
J'avais juste envie de vous parlez du film d'animation Kingsglaive,car se fût une agréable surprise.
Je pense que les fans de FF l'ont déjà vue,mais pour les autres comme moi qui sont intéressé par FFXV mais qui ne sont pas des fans de cet univers,je vous recommandes vivement de le voir.
Tout simplement parce-que ce film,fait office de prologue à l'histoire qui se déroulera dans FFXV et qu'en plus il est,je trouve,très bien fait.
L'histoire est intéressante,le personnage principale est vraiment attachant,les combats sont très bon,le tout soutenu par une réalisation qui tient la route.
De plus cela nous permet de découvrir ou redécouvrir la direction artistique futur du jeu,qui n'est pas pour me déplaire.
Donc si vous en avez l'occasion,fan absolue ou pas de FFXV,je vous recommande ce film.
Vous vous en doutez bien,c'est la résolution et haut la main en plus de ça.
je vais passer un coup de gueule,parce-que là je suis au bout du bout...du bout.
Je m'explique,lors de la présentation de la Ps4 pro,Sony nous a parler de 4K,de HDR et...bah c'est tout en faite.
Pour eux visiblement il n'y a que sur cet aspect là qu'il faut communiquer,donc la conférence fini je me dis"merde alors!on va l'avoir encore dans le cul pour le 60Fps en dehors des"FPS".
Résigner je vais me coucher,le lendemain qu'est-ce-que je vois,un article sur le dernier Tomb Raider ou on nous annonce que l'on pourra choisir entre différentes réso et framerate.
A ce moment là,j'ai repris espoir en l’humanité,malheureusement se fût de courte durée.
Peut de temps après,voilà que Bioware annonce que Mass Effect Andromeda ne tournera que en 30Fps.
Et que se qui changera,se sera la résolution qui pourra aller suivant la console,jusqu'à 4K.
Donc là je suis vite redescendu sur terre,le framerate pour les Tps et jeux d'aventure action,on s'en bat les steak.
Et quand les constructeurs disent que se sera au bon vouloir des développeurs,j'ai bien compris que le mot d'ordre c'est "4K",c'est tellement plus vendeurs.
Juste avant d'écrire cet article je suis tombé sur une interview de Gameblog à ce sujet,qui veut tout dire.
Gameblog : Pour ceux qui ne possèdent pas d'écran 4K, quel bénéfice apportera la PS4 Pro ?
Masayasu Ito : Même si vous n'avez pas de TV 4K, vous pourrez bien profiter d'un boost graphique. Si par exemple vous jouez à un ancien jeu en 720p, il sera automatiquement upscalé en 1080p.
Gameblog : Le frame rate sera-t-il aussi amélioré ? Peut-on s'attendre à une généralisation du 1080p à 60 images/sec sur PS4 Pro ?
Ito : C'est une possibilité, mais ce n'est pas quelque chose que le hardware fera de lui même. C'est aux développeurs de choisir ce qu'ils souhaitent faire, mais oui, c'est bien une possibilité.
Gameblog : Donc Sony n'obligera pas les développeurs à sortir leurs jeux en 1080p 60fps sur PS4 Pro...
Ito : Non en effet, nous n'imposerons pas ce genre de critères. La seule règle que nous exigeons c'est : si vous faites un jeu sur PS4 Pro, il doit au moins tourner en 1080p, mais nous n'avons pas d'obligation pour le frame rate.
Sur place, lors du PlayStation Meeting, nous avons pu interroger de nombreux développeurs. La plupart nous évoquaient d'ailleurs des jeux à 30 images / sec. .
Je pense que ça se passe de commentaire.
Donc soyons claire Ms fera exactement la même chose,sauf si ils écoutent enfin les joueurs.
C'est vrai quoi,les Tv full hd représentent la grande majorité des Tv installés.
Voilà,je voudrait juste poser une question au possesseurs de The Whitcher 3 sur pc.
Quand vous avez le pc adéquate,vous jouez en 4k/ 30fps ou 1080p/60fps?
Voilà,je suis aller sur Gameblog pour visionner le"j'ai quelque chose à vous dire" qui concerne la probable non présentation de la nouvelle Ps4 à l'E3.
Mais ce n'est pas de ça que je voudrai vous parlez,mais bien d'une allusion faite à 12'23min de la video,ou le journaliste évoque ce que Ms préparerai en face de la Ps4.5.
Et d'après lui,se serai différent.
Alors qu'est-ce que c'est?
Ce fameux boîtier externe déjà évoquer?Perso j'y crois pas trop,mais on ne s'est jamais.
Dans la video il est dit qu'il fera une émission pour en parler,donc hâte de voir ça.
Visiblement Ms va permettre à qui le veut,de pouvoir ce faire fabriquer un(ou plusieurs) spartan,via une imprimante 3D.
L'intérêt,vient du fait qu'on pourra avoir en figurine,le spartan que nous avons customiser.
Malheureusement ils ne parlent pas du prix,à voir aussi la qualité du produit,dans le liens vous aurez un petit aperçu.
Alors,ça vous tente?
Franchement je ne m'y attendait pas,ayant reçu un mail d'Amazon pour me dire que le produit était en rupture de stock il y a 2 jours,le moment ou j'allais mettre mes mains dessus me paraissait de plus en plus lointain.
Et la en rentrant du boulot,surprise,le colis dans la boîte au lettres n'attendait que moi.
La manette est sublime,elle respire la qualité,on est dans un produit haut de gamme.
Quand on prend la manette en mains ce qui frappe c'est le poids,tu sens qu'il y a du matos à l'intérieure.
Les palettes au dos tombent parfaitement sous les doigts,une légère pression et hop c'est actionner;
Les boutons LB et RB qui sont au dessus des gâchettes n'ont plus rien à voir avec ceux des manettes classique,une simple pression ils sont actionnés,c'est difficile de retranscrire la sensation mais c'est beaucoup plus agréable.
Surtout que c'était le seul point que l'on reprochait à la manette.
Le système d'aimants fonctionnent très bien,évidement c'est dans le temps qu'on pourra juger de la fiabilité du système.
Le revêtement aussi est différent,plus agréable en mains.
Donc voilà,merci Ms c'est un sans fautes;
Est-ce-que ça vaut 150 euros?J'en sais rien,mais ce qui est sûre c'est qu'on a entre les mains un très bel objet qui se démarque aisément d'une manette classique.
Ainsi,à tous ceux qui en auraient l'utilité ou qui veulent simplement se faire plaisir,je vous la recommande sans aucune hésitation.
J'ai besoin de vous pour savoir si je ne suis pas complètement cinglé.
Je suis dans l'incapacité total de personnaliser mon Spartan,je suis niveau 14 et j'en voit avec des niveaux inférieure au mien avec des armures qui ne sont pas celle de base.
Alors j'implore votre lumière divine pour m'éclairer.
Est-ce parce qu'ils ont acheter une édition collector ou c'est le jeu qui bug.
Parce-que quand je vais dans personnalisation ,le jeu propose toujours les mêmes armures du début,évidement c'est pareil pour les casques,visières ect...
Je voulais aussi savoir si vous vouliez me donner vos gamertag pour pouvoir jouer ensembles;
Merci d'avance pour vos réponses.
Malheureusement,je viens de recevoir un mail d'Amazon pour m'informer que la manette était en rupture de stock,et qu'un délai supplémentaire était certainement à envisager.
Ceci a était confirmer sur Xboxlive.fr qui en parle dans cet article.
Voilà,je suis en ce moment entrain de faire Halo 5 et je repense à tout ce que j'ai pu lire le concernant,se faisant j'ai décider d'apporter mon point de vu.
Tout d'abord la fameuse"claque visuelle",alors oui ou non?
Perso c'est non,attention je parle bien de l'aspect graphique.Selon moi c'est proche du 4,en mieux évidement mais ça reste dans la continuité,C'est jolie c'est indéniable.
Par contre le jeu est une claque technique ,par rapport au 4,il y un gouffre.
Je m'explique,le jeu tourne à 60 Fps constant,il affiche une quantité d'ennemies et autres animations largement supérieure au 4,il affiche 3 autres spartans à l'armure parfaitement modéliser,les effets visuelles sont en veux-tu en voilà,une réso dynamique qui fonctionne très bien,à aucun moment ont ne s'en aperçoit(moi en tout cas) ect...
Bref le jeu sous sa forme actuelle ne pourrais pas tourner sur 360 et même mieux il ne pourrait pas tourner sur one sans l'apport du cloud pour les IA supplémentaires en coop à 4 et la warzone.
L'autre aspect qui est revenu régulièrement concerne la durée de vie.Alors je ne sais pas combien de temps je vais mettre pour le terminer car je ne l'ai pas fini,mais une chose m'a frapper.
On meurt beaucoup moins,et vous allez me dire, pourquoi?
Est-ce parce que je suis un mutant manette en mains?Hélas non!
La réponse est plus simple,on ne peut pas mourir quand notre barre de vie est épuisée,quand cela arrive on se retrouve au sol en attendant qu'un coéquipier nous ranime(bien sûr on peut mourir si nos coéquipier ne viennent pas dans le temps impartit ou s'ils sont tous mort avant) .Et là est toute la différence avec les autres Halo,forcement si on meurt pas,pas de temps de chargement du dernier checkpoint et pas de retour en arrière dans le niveau.
Et tous ça,sa prend un peu de temps mis bout à bout et c'est un cycle infernal ensuite,plus tu meurs plus tu as de chance de remourir,et ainsi de suite.
Alors,évidement ça n'explique tout dans le fameux "Halo 5 fera le double en temps pour la campagne que son prédécesseur",les gars de 343 se sont un peu enflammés pour le coup.
Pour l'instant ce qui me chagrine un peu se sont les doublages,encore pour la blue team ça peu aller,mais pour la team osiris,c'est pas possible;
On dirait des bouts de phrase sans aucune âme,on dirait que ça n'est pas jouer,conséquence ont à du mal à rentrer dans l'histoire,c'est vraiment dommage.
Le sprint aussi me saoule,j'ai l'impression de ne pas avancer,d'autant qu'ils ont mis un petit effet visuel pour nous faire croire qu'ont avance vite,mais ça marche pas du tout.Quand on écoute les bruits de pas lors de la course,on n'a plus l'impression de faire de grand pas plutôt que d'avoir une cadence élevée.
Enfin voilà,je le jeu pour l'instant est très bon,le multi est au poil(les coup de boost,c'est vraiment la classe).
Je ne regrette absolument pas mon achat.
Voilà j'ai craqué,je viens de précommander la manette sur Amazon,livraison le 31/10(logiquement).
J'espère que j'arriverai à bien m'habituer aux gâchettes au dos de la manette,parce-que,en essayant comme ça sur la manette d'origine,ça demande une certaine adaptation.
A moi les parties multi sur Halo 5 et Bf4 avec ma manette de compet.
Tout d'abord j'y ai jouer sur xbox one,je suis passé par le store Australien pour la récupérer.
Visuellement c'est plutôt jolie,je ne sais pas quelle est la résolution,on parle de 720p,honnêtement je serai incapable de le dire.
Ce que qui est sûre en tout cas,c'est que c'est bien du 60fps(alleluia!),pas de chute sur les parties auquel j'ai jouer.
De toute manière le plus important(je pense),c'est de savoir si l'ambiance des films est bien présente,et la réponse est oui,sans aucun doute.
Les gros fan de Star wars vont être aux anges,la battaille de Hoth est parfaitement retranscrite,on s'y croirait,il y a des vaisseaux de partout,ça tire dans tout les sens la dessus aucun problème,on est bien dans l'ambiance Star wars.
Je ne vais pas parler du contenu puisque nous avons affaire à une beta,donc il est probable que nous n'ayons pas accès à toutes les armes et autre contenu.
Par contre le gameplay lui ne changera pas ou très peu.
La première chose qui m'a frapper c'est la lenteur des déplacement,j'aurais aimer que lorsque l'on sprint on puisse aller plus vite.
Deuxièmement l'absence total de recul,vous allez me dire c'est normal puisque se sont des lasers,mais bon ça change des Fps traditionnel.
Pareil,plus de soucis de munition,notre arme chauffe en tirant,quand on atteint la limite on ne peut plus tirer pendant quelque secondes.
Donc voilà ça reste classique,perso j'ai bien aimer,je n'irais pas l'acheter pour autant car je ne suis pas un énorme fan de Star wars mais pour ceux là(les fans),je pense qu'ils seront ravis.
Voilà,j'ai fini le jeu hier soir et j'en suis ressortit ravi,ravi d'avoir découvert cette pépite qui m'a fait vivre une belle histoire,pleine d'émotions ou ont s'attachent aux personnages et qui de surcroît nous apprend des choses.
En effet dans ce jeu on en apprend beaucoup,si on daigne trouver les objets disséminer un peu partout.
Le jeu est un puzzle game gentillet,rien n'est compliqué mais ça marche bien et surtout on est pris dans l'histoire de ces gens qui vivent cette atrocité de 1ère guerre mondiale.
Je suis sortit de ce jeu un peu comme quand j'ai finit Walking Dead,triste de finir l'aventure et de quitter les personnages.
Le seule reproche que je lui ferait,c'est sa durée de vie qui est un peu courte,sinon c'est du tout bon.
Donc,si vous aimez l'histoire et en particulier cette période(1ère guerre mondiale),foncez le jeu est gratuit sur le xbox live.
Ubisoft c'est fait pas mal tirer les oreilles ces derniers temps(à juste titre),mais là ils ont produit un excellent jeu,pour ma part.