Voilà,je suis en ce moment entrain de faire Halo 5 et je repense à tout ce que j'ai pu lire le concernant,se faisant j'ai décider d'apporter mon point de vu.
Tout d'abord la fameuse
"claque visuelle",alors oui ou non?
Perso c'est non,attention je parle bien de l'aspect
graphique.Selon moi c'est proche du 4,en mieux évidement mais ça reste dans la continuité,C'est jolie c'est indéniable.
Par contre le jeu est une claque
technique ,par rapport au 4,il y un gouffre.
Je m'explique,le jeu tourne à 60 Fps constant,il affiche une quantité d'ennemies et autres animations largement supérieure au 4,il affiche 3 autres spartans à l'armure parfaitement modéliser,les effets visuelles sont en veux-tu en voilà,une réso dynamique qui fonctionne très bien,à aucun moment ont ne s'en aperçoit(moi en tout cas) ect...
Bref le jeu sous sa forme actuelle ne pourrais pas tourner sur 360 et même mieux il ne pourrait pas tourner sur one sans l'apport du cloud pour les IA supplémentaires en coop à 4 et la warzone.
L'autre aspect qui est revenu régulièrement concerne la durée de vie.Alors je ne sais pas combien de temps je vais mettre pour le terminer car je ne l'ai pas fini,mais une chose m'a frapper.
On meurt beaucoup moins,et vous allez me dire, pourquoi?
Est-ce parce que je suis un mutant manette en mains?Hélas non!
La réponse est plus simple,on ne peut pas mourir quand notre barre de vie est épuisée,quand cela arrive on se retrouve au sol en attendant qu'un coéquipier nous ranime(bien sûr on peut mourir si nos coéquipier ne viennent pas dans le temps impartit ou s'ils sont tous mort avant) .Et là est toute la différence avec les autres Halo,forcement si on meurt pas,pas de temps de chargement du dernier checkpoint et pas de retour en arrière dans le niveau.
Et tous ça,sa prend un peu de temps mis bout à bout et c'est un cycle infernal ensuite,plus tu meurs plus tu as de chance de
remourir,et ainsi de suite.
Alors,évidement ça n'explique tout dans le fameux "Halo 5 fera le double en temps pour la campagne que son prédécesseur",les gars de 343 se sont un peu enflammés pour le coup.
Pour l'instant ce qui me chagrine un peu se sont les doublages,encore pour la blue team ça peu aller,mais pour la team osiris,c'est pas possible;
On dirait des bouts de phrase sans aucune âme,on dirait que ça n'est pas jouer,conséquence ont à du mal à rentrer dans l'histoire,c'est vraiment dommage.
Le sprint aussi me saoule,j'ai l'impression de ne pas avancer,d'autant qu'ils ont mis un petit effet visuel pour nous faire croire qu'ont avance vite,mais ça marche pas du tout.Quand on écoute les bruits de pas lors de la course,on n'a plus l'impression de faire de grand pas plutôt que d'avoir une cadence élevée.
Enfin voilà,je le jeu pour l'instant est très bon,le multi est au poil(les coup de boost,c'est vraiment la classe).
Je ne regrette absolument pas mon achat.
Sinon je viens de commencer, j'en suis à la mission 2 et je m'éclate perso. ^^
Les doublages pour ma part je les ai trouvé bon à 2 exceptions près qui me chagrine... Roland, l'IA de l'Infinity a la même VF que le Veilleur, et Fred a la même VF que le gouverneur de Méridian... C'est un peu con, mais bon, j'fais avec.
Pour ce qui est du temps, j'ai arrêté 15 min environ, commencé à 2 h du mat', fini à 16 h 45, donc j'ai à peu près 14 h 20 de jeu, soit 4 h 30 de plus que sur Halo 4. Ca reste clairement le Halo le plus long que j'ai fait.
Halo 5 est beau, oui, beau, car la beauté n'a rien à voir avec la réso (et je tiens à préciser que la réso dynamique du jeu ne se ressent à aucun moment, il n'y a pas d'effets de hauts et bas techniques).
C'est un jeu avec une DA très réussie, des paysages et envirronements qui donnent réellement envie de s'y plonger et d'y rester plongé pendant des heures et un déroulement de l'histoire qui rapelle, avec plaisir dans mon cas, la campagne de Halo 2.
Bref, je suis conquis par ce nouveau Halo et par le travail énorme de 343i à tous les niveaux, et, je n'ai qu'une envie: finir de vivre l'aventure complète de Halo 5 et que Halo 6 arrive le plus vite possible ensuite.
Hier y'a un passage où j'ai dû recommencer 20 fois parce que le temps pour te faire relever par tes coéquipiers est hyper court et qu'ils ont jamais le temps de venir.
En légendaire je meurs beaucoup plus souvent que sur les autres opus, les combats sont vraiment intenses. Les crawlers sont redoutables alors que dans le 4 on pouvait en avoir un poignée aux fesses sans trop s'en préoccuper
ah c'est pas rien ca, je ne savais pas, tout s'explique donc.
Je vais surement le faire en coop avec un pote je pense commencer de suite en légendaire ou un peu moins, merci pour ce feedback Mugen113
Moi aussi je suis mort pas mal de fois,mais je l'aurai était encore plus si mes coéquipiers ne m'avais pas sauvé.
je parle de ça surtout pour expliquer comment ça peut influencer la durée de vie.
stellarsoul Je t'en prie.
Merci
Effectivement, les gros ennemis prométhéens sont bien plus redoutables que dans le 4 et les combats contre ceux-ci sont souvent épiques.
Et, perso, cette résistance et cette IA poussée des ennemis est quelque chose que j'apprécie beaucoup dans cette série et Halo 5 ne déroge pas à la règle.
mais franchement en légendaire il est extrêmement difficile, peut être même un peu trop, amuse toi bien
oui mais juste sur le premier, tu ne rajoutes pas le =700 au [/img]
Ce que j'adore avec cette série, c'est tout d'abord l'ambiance que je n'ai jamais retrouvée dans un autre jeu : c'est vivant, ça bouge de partout, il y a une vie dans les niveaux que tu traverses et c'est vraiment excellent. Et second point à ne pas négliger (et loin de la), ça rame JAMAIS et le 60 fps est vraiment super appréciable. J'ai vraiment du mal à retourner sur de 30 fps et ça fait bizarre (Destiny). C'est la que je me dis que le jeu sur PC (qui n'est pas à la portée de tout le monde), c'est quand même la classe (même si je ne passerai jamais sur PC pour jouer).
Le solo en coop en niveau héroïque (niveau minimum de difficulté pour un Halo sinon tu en chie jamais et tu t'ennuies) ou légendaire (très dur !!!!) est tout bonnement jouissif car les IA des différentes teams sont à chier (meurent facilement, mettent beaucoup de temps à venir te relever, sont cons à manger du foin) alors que les IA des ennemis (les covenants sont un peu en dessous) sont fourbes et plutôt retord.
Le multi est ÉNORME (même si j'en chie grave
Pour moi, le meilleurs épisode de la série avec Halo 2
Ce jeu a l'air festif , et sera donc mien (quitte à passer pour un gland en multi ).
Par' contre je sais pas si c'est moi qui est perdu la main, mais je trouve que les chasseurs covenant (les gros lourdauds) sont bien plus balèzes à tuer qu'avant Oo, j'ai beaucoup de mal à tourner autour pour les toucher dans le dos.
Donc je me cache en attendant qu'ils prennent pour cible un collègue, mais ils te détectent très vite et sont très résistants.