Depuis que je fais le tour des vidéos de jeux VR je me suis rendu compte qu'il ressort une grande majorité de jeux conçus sur rail où le joueur n'est jamais totalement libre dans ses déplacements.
Et de ce fait j'ai le drôle de pressentiment que la VR va très vite s’essouffler du moins dans le secteur du jeu vidéo... Clairement non tous ces jeux où tu n'es jamais libre de te déplacer où tu le souhaites ça me hype pas.
Pour coller une image à cette problématique récurrente, Minecraft VR démontre véritablement le malaise de la situation dans un jeu où liberté est le maître mot dans son gameplay.
Je comprends pas comment le gars peut prendre son pied à jouer en mode téléportation. Moi ça me donne presque envie de gerber rien qu'à le regarder galérer.
En réalité la VR s'associe divinement bien aux jeux de course et les space opera à la Elite Dangerous où le joueur est assis aussi bien dans la réalité que dans le jeu... mais après ? Ça semble montrer ses limites.
Je n'oserais pas encore prédire définitivement son destin au côté de Kinect au fin fond des ténèbres, mais franchement si les développeurs ne trouvent pas le moyen d'exploiter le gameplay type que l'on retrouve dans 90% des jeux vidéos, les joueurs finiront très vite par se désintéresser de cette techno et les casques finiront au placard.
Mouai... Je fais partie de ceux qui ont retourné la VR, et je ne suis pas d’accord avec toi. Je comprends ton scepticisme face à la VR, je l'étais aussi, je l'était aussi pour la téléportation, lorsque j'avais mon DK2 et que je ne me voyais pas forcément jouer debout + téléportation. J'ai très vite changé d'avis
Ce qui est paradoxal dans tout ça, c'est que beaucoup ont peur de perdre ce sentiment de "liberté", c'est totalement paradoxal lorsque tu teste du bon Raw Data.
Le seul reproche pour le moment, pas de très gros jeux VR, en attendant les Fallout et autre elder scrolls.
Globalement t'as très bien résumé tout le problème de la VR
dans le domaine du jeux vidéo ça sera forcément limité car il y a trop de jeux ou cela pose problème!!
que ce soit au niveau de l’immersion avec on va dire une dissonance cognitive
bien sur certains développeurs trouveront des concepts qui s'intègrent bien
après bon faut l'avouer jouant principalement à des jeux de caisse ça me donne envie pour ces jeux la précisément (j'ai kiffé assetto corsa en VR)
On dirait que tu as vu deux trois personnes y jouer et que ton sentiment est négatif, mais tu occultes le fait que la VR voit bien plus loin que le simple domaine du JV.
Et les limites du jeu vidéo traditionnel tu ne pense pas qu'on y ait depuis des années mais qu'on fait avec ?!
Vivement octobre, pendant que ça va rager sec je vais bien profiter de mon PSVR
heracles
Tu n'as pas testé le Vive dis moi ? Tu es comme pas mal qui parlent sans avoir testé.
Je peux te dire que ça n'est pas du tout un effet de mode tellement l'immersion en jeu dépasse comment tu es habitué à jouer.
Il y a des jeux sans téléportation avec des déplacements linéaires sans courir et ça passe plutôt bien. Bref quand tu auras essayé tu comprendras
ocyn Si dans Minecraft tu n'arrives déjà pas à te déplacer naturellement avec le meilleur casque du marché, j'ai du mal à te croire sur parole que tu pourras le faire sur le prochain Fallout ou le Elder Scrolls.
Présente moi un de ces jeux convaincants où tu te déplaces librement et alors je ferais mon mea culpa.
thomass2 J'en parle juste pour le JV. Dans d'autres secteurs je suis convaincu qu'elle aura un plus grand intérêt sur le long terme.
La VR n a pas encore été vraiment lancée tous les acteurs ne sont pas encore sur le marché et les gros jeux sont encore en développement... C est assez prématuré comme avis
heracles Minecraft n'a pas été pensé pour la VR non plus mais c'est une adaptation.
Laisse les jeux spécifiques VR arriver avant de casser ce qui représente le futur de notre média.
Des potes ont testé la VR, j'ai eu aussi une petite expérience VR, les vidéos que je regarde à droite à gauche sur YouTube concernant la VR sont très optimistes et très loin de ceux qui passent leur temps à taper dessus, il y a un gouffre entre les deux.
Donc il faut tester et après ça, porter un jugement mais pas condamner quelque chose qu'on a même pas essayé, c'est ridicule.
nemesistavern J'en suis certain du plaisir que doit procurer Elite Dangerous ou Project Cars en VR. C'est d'ailleurs uniquement pour ces jeux là que je serais prêts à raquer entre 400 et 500€ dans un casque VR.
Après j'ai beaucoup de mal à me projeter avec les autres jeux où tu peux ressentir l'envie de bouger dans l'espace, mais tu ne peux pas... Et là je pense que je ressentirais une frustration.
Il y en a plein qui se joue de manière plus ou moins classique, mais bon, le must ça reste ça : https://youtu.be/8phhKZn4DuM (déplacement en Dash, le meilleure moyen de ne pas se "téléporter" pour se déplacer, tout en assurant au plus grand monde de ne pas se sentir mal).
heraclesJe comprends pas comment le gars peut prendre son pied à jouer en mode téléportation. Moi ça me donne presque envie de gerber rien qu'à le regarder galérer.
Tu as plus la gerbe avec la teleportation, que quand tu dirige avec le pad ? Bizzare ça
pas de gros jeux spécifique à la VR pas de VR pour moi
on va attendre 3-4 ans que les version superieur de ces casques sorte et voir dans quelle direction nous allons en terme de ludothèque (je précise que refaire mes jeux en VR ne m’intéresse pas)
En tout cas je pense que pour l'instant la VR gaming est un bide (mais je peux me tromper)
zampa t'aura pas de superior de quoi que ce soit si les ventes ne sont pas bonnes. Les joueurs décident aujourd'hui si la VR a un avenir ou non et vu les retours que j'ai concernant cette technologie normalement il devrait y avoir un succès important.
Dans 3 ou 4 ans si l'on suit ton raisonnement il y aura que dalle, les constructeurs ne vont pas faire d'efforts demain si personne n'achète aujourd'hui.
Bref...
A mon avis, la RV a le plus gros potentiel sur PC. Sur console on risque de n'avoir que des expériences de réalité virtuelle à 15 ou 20€ et les gros jeux sont déjà là sur PC.
Il est trop tôt pour pouvoir juger de l'impact du VR pour le futur . Déjà il faudra voir l'accueil du public et la c pas gagné . Puis il est vrai que les jeux ne justifie pas le prix .
kayl
Il y a Farpoint qui est censé être un jeu un peu plus conséquent pour le PSVR. Et d'autres développeurs ont affirmé travailler se positionner sur des jeux à gros budget pour la VR.
cirdoel
Pour le public PC c'est déjà gagné en tout cas avec le Vive.
heracles
Figures toi que je trouves le déplacement rapide dans Raw Data génial, c'est comme si t'effectuais des déplacements de super héros et tu t'en sers quand ça devient chaud.
Le reste du temps tu reste debout , tu te baisses ou tu te penches pour esquiver les tirs ou les coups, après tu tires et tu frappes, sans compter le lancer d'épée qui est top, tu tournes dans tous les sens à 360 suivant de là où viennent les ennemis.
C'est super prenant je trouves et être au milieu d'un décor grandeur nature ça envoie du paté.
Ca faisait longtemps que ça m'étais pas arrivé de me pencher même en jouant à la manette pour esquiver les coups ou d'être pris de panique et faire de gros mouvements lorsque les ennemis sont super proches
C'est peut être pas tout le monde que ça intéressera, mais de mon coté je suis conquis.
La VR me faisait rêvé quand j'étais petit... Mais aujourd'hui je doute que cela apportera autant que cela nous retire..
Je pense qu'il existe de nombreuses technologies moins coûteuse qui pourrait apporter beaucoup de choses au JV , sans contrainte, sans surcoût de développement pour les tiers...
Quoi qu'il en soit, je n'essuierai pas les plâtres.. J'attends une vraie démocratisation et un prix raisonnable...
Placer le joueur au coeur du jeu ou de l'expérience, je pense qu'on touche ce à quoi le jeu vidéo doit être grâce à la VR.
Nous sommes à l'aube d'une révolution j'en suis persuadé.
cirdoel
Non, mais la majorité de ceux intéressés par la VR n'ont pas été déçus du tout moi y compris malgré l'absence de gros block busters on s'amuse vraiment.
Le prix du Vive ça aide pas et c'est pas pour tout le monde, mais les prix commenceront à baisser une fois que les casques 4K arriveront.
Perso quand j'étais gamin je me languissais de voir la VR arriver (comme akeos ) mais depuis que j'ai testé et que je me suis rendu compte de l'effet que ça me faisait, j'ai laissé tomber l'idée de m'amuser avec pour le moment.
De toute façon, il faudra attendre un bon moment pour que ce soit vraiment intéressant. Et comme je suis pas forcément FPS ou jeux à la première personne ça résoud mon soucis ^^
cirdoel au contraire, si tu regardes les graphiques prévisionnels concernant la VR dans les prochaines années, il va y avoir une explosion dans les années qui viennent et pas que pour le jeu vidéo mais pour le cinéma, les concerts, la TV, le tourisme, l'art, l'immobilier...
zampa ah mais parfaitement mais si ceux qui disent que la VR fera un flop mais qui en même temps attendent de meilleurs casques dans 3 ou 4 ans, si l'on suit leur raisonnement je pense qu'ils peuvent se mettre le doigt dans l'oeil jusqu'au coude.
Dans l'hypothèse où ça ferait un flop, il n'y aura pas de constructeurs assez fous pour continuer dans un secteur qui fait perdre de l'argent. Tous recherche de la rentabilité, il n'y a pas de mystère.
arikado
Ah oui si t'es pas un joueur FPS tu peux oublier la VR car c'est ça la VR , c'est une vue comme si tu y étais
zampa
Les casques 4K sont déjà à l'étude et même Valve est déjà dessus également à l'étude, si ça ne marchait pas ils arrêteraient de suite.
Un autre indice, c'est que les anciens casques en occasion comme le DK1 ou le DK2 aussitôt dispo aussitôt vendus, tu as peu de chance d'en trouver, du moins tant que les versions commerciales ne baissent pas de prix.
Nemesistavern on est d'accord la technologie plais mais ne se vendra pas pour autant . minbox oui mais je vois male une famille acheter plusieurs vr pour regarder un film ensemble lol
De plus tout le monde ne supporte pas le vr mais bon je vais pas en débattre avec toi c peine perdue .
cirdoel
Si justement il se vend super bien le Vive malgré son prix super élevé.
Vois ça un peu comme les cartes 3D haut de gamme, il y a des clients et quand les prix baissent plus de monde peuvent ensuite en profiter.
Etre dans le décors plutôt que le regarder sur ton écran c'est que en VR de toute façon
minbox
La VR risque de ne pas marcher grâce au jeux vidéo, mais grâce à d'autres domaines... A commencer par l'industrie pornographique...
À un moment, la démocratisation dans le jeux se fera... Mais je sens l'accident industriel pour le psvr... Trop chère, pas assez aboutit et sous exploiter...
Nemesistavern ce que je veux dire c que le vr ne prendra pas la place d'une télé dans un foyer . Après je suis pas contre la VR j'en suis fan depuis plus de 20 ans et le jour où j'estimera qu'elle vaut la peine elle sera mienne
cirdoel non mais c'est comme sur console je veux dire, quand ont est à fond dans un jeu parfois on nous parle à côté mais c'est comme si l'on était déconnecté du monde réel, c'est pas si différent pour la VR. Après c'est à chacun de faire attention à ce qu'il fait, si il y a du monde chez moi je ne vais pas me mettre sur la console pour m'isoler, je le fais quand cela est possible, c'est la même chose avec la réalité virtuelle.
Après oui certains ne supporte pas la VR mais tu sais que certains ne supporte pas le jeu vidéo non plus, ils peuvent avoir des crises de convulsion. C'est comme pour tout, il faut pas tomber dans l'extrême et bien se connaître.
akeos comment tu peux dire que le PSVR est trop cher alors que c'est le moins cher du marché et qu'au niveau rendu il tient la comparaison avec les autres plus onéreux ?
Ils ne vont pas le donner non plus, tu sais tout produit à un prix et celui du PSCR est très correct pour percer. Si tu prend l'ancien casque Sony qui servait juste à regarder des films et non faire de la VR, il coûtait 1300€. À ce prix là, oui j'aurais de très très gros doutes concernant un succès commercial, d'ailleurs ça a fait un flop.
Avec la solution de Sony pour 800€ tu as tout ce qu'il faut pour avoir une bonne expérience VR alors qu'a côté il faut un PC d'environ 1500€ à 2000€ plus un casque qui coûte entre 800€ et 900€, ça fait un sacré budget.
Tu peux tout trouver trop cher mais à un moment il faut savoir reconnaître quand un constructeur fait des efforts au niveau qualité prix pour percer.
Ces contraintes ont été annoncées depuis le début (on a déjà eu des débats sur le sujet ici) et c'est la raison pour laquelle la VR fonctionne mieux quand on développe des jeux dédiés plutôt que de rendre compatible des jeux existants. Pour le moment il y a des types jeux qui s'y prêtent mieux que d'autres mais il faut laisser le temps à cette technologie d'évoluer.
Tout est encore à faire avec la VR, on est encore très très loin du compte donc soit on lui laisse une chance et on voit où cela nous mène (vers des expériences de plus en plus riches) soit on la tue tout de suite et tout ce potentiel sera gâché.
ocynminbox ce que je veux dire c que ç pas fait pour le grand public ...après comme je l'ai déjà dit je suis fan du VR pour moi ça peut être une superbe expérience que j'ai adoré à la cité des sciences mais je trouve qu'elle n'est pas assez exploiter à l'heure actuel et trop cher pour ce qu'elle propose pour l'instant .
akeos C'est pas spécialement que ça m’intéresse (un peu quand même ^^) mais j'ai jamais capté cette histoire que le porno iras vers le VR etc... dont tous le monde parlait avant même l'arrivé des casques. A la rigueur des vidéos 3D et 360° je comprends, mais du porno en VR je voit pas comment ça peut etre possible même dans le futur
akeos Et en gros des films en VR, pas spécialement des films de cul. Je me souvient d'un vieux podcast de Gameblog, ou ils disaient que dans l'avenir on pourra peut etre etre dans le films, etc... Pareil des films 3D et 360 ok, mais VR je capte pas comment le gens peuvent penser que ça pourra etre possible
zekk bonne question, surtout que mes connaissances et autres ont tous été très surpris sur la qualité du casque en lui-même et de ce qu'il propose en terme de software.
Faut pas chercher, c'est des gars qui n'ont pas le budget pour se le prendre et qui préfèrent cracher dessus pour se donner une bonne raison de ne pas pouvoir l'acheter, un classique.
minbox, 400 € pour une console c'est beaucoup d'argent pour beaucoup de monde, mais avec le temps que l'on va passer dessus, l'investissement offre un retour important...
Le psvr n'offre pas un tel retour, l'utilisation restera sommaire, les personnes qui seront prêt à payer 400 € pour quelques minutes de jeux par jour est bien moins important, porté un casque est contraignant, beaucoup ne le supporte que quelques minutes...
Je pense que ta sensibilité n'est pas celle de tout le monde, d'ailleurs lorsque l'on fait testé la VR, le gens disent que c'est impressionnant, mais quand on leur demande quelles utilisations ils en feraient, tout de suite l'enthousiasme s'effondre...
cirdoel non au contraire ! Un truc de ouf ce que je vais te dire.
Je prend exemple sur mes proches. Ma mère déteste tout ce qui touche de prêt ou de loin au jeux vidéo, elle ne joue pas, jamais. Mais elle a entendu parler du PSVR et depuis elle n'arrête pas de me demander quand il sera disponible. Elle attend que je l'achète pour le tester. Donc ça me fait dire que bordel si une personne comme ma mère est intéressé par la VR c'est qu'il y a des chances que ça fonctionne sur le grand public.
Je te jure que je l'ai toujours entendu critiquer le jeu vidéo. J'en suis sûr le cul de sa réaction concernant la VR.
minbox inversement ma femme et mes beaux fils qui aiment les jeux vidéo se contre foute du VR . Comme quoi après on verra si il s'en vent des millions tant mieux les développeurs se bougeront peut être le cul pour nous sortir de vrai expérience.
akeos attend on va reprendre depuis le début. Tu sais la PS4 a bientôt 3 ans, tu peux donc en trouver d'occase, idem pour la caméra et les Moves. Celui ou celle qui veut pas mettre trop cher peut se tourner vers l'occasion.
Tu sais moi la PS4 je l'ai depuis sont lancement, elle est amorti depuis longtemps. La caméra je l'ai acheté à 30 euros d'occasion et deux Move d'occasion pour 18 euro, 22 avec les frais de port donc non en te débrouillant bien tu peux limiter la facture.
cirdoel toute à fait mais vu qu'ils jouent, combien de temps vont-ils résister si un jour ils essayent ? C'est ça qu'il faut se poser comme question car de base ils risquent d'être plus réceptifs même si ils ne le montre pas aujourd'hui.
cirdoel
Non la VR ne remplacera jamais le jeu devant un écran, certains types de jeux sont largement mieux sans VR et la VR c'est pour les FPS que ça vaut le coup uniquement.
Et la TV non plus on va pas la remplacer par des casques que tu mets sur la tête et ça serait plus vite fatiguant de regarder en VR et trop prise de tête surtout quand ont fait plein de trucs à coté
egguibs Ah mais des "jeux" programmé oui ca peut etre possible, mais bon... Moi quand je parle porno c'est avec des vrais actrices, etc... Pas des trucs dessinés en 3D. Après peut etre que dans le futur on aura des graphismes qui ressemblera totalement à la réalité mais je pense qu'on en est vraiment pas encore la
Minbox en même temps un jeux de foot en vr lol quoi Nemesistavern c bien pour les fps que je me prendrais le psvr mais quand il sera vraiment intéressant .
En tout cas si il y a un avenir pour la VR, elle ne vient clairement pas des consoles et leurs nombreuses limitations. A mon avis commencer avec le PSVR c'est un excellent moyen de se dégoûter de cette technologie.
minbox, bien sûr que tu peux acheter d'occasion... Il n'empêche que pour moi et je ne suis pas le seul, 400euros pour un casque (peu importe la technologie embarquée) c'est un prix prohibitif, j'ai des centaines d'autres endroits où il seront mieux dépenser... Malgré que je sois passionné par le JV donc bien plus la cible que le grand public...
Malgré des prix en baisse, la VR reste un marché de niche...
akeos je peux parfaitement le comprendre mais ce n'est pas parce-que Akeos ne peut pas se prendre le PSVR que ça veut dire que ça va faire un flop. Ceux qui ne peuvent pas se le prendre bah ils attendront une baisse ou ils économiseront si ça les intéresse c'est aussi simple que ça et c'est comme ça sur tous les produits. On ne peut pas tout acheter non plus, il y a des priorités.
si vous croyais que le vr va devenir mainstream, j'ai un pont a vous vendre...ces trucs sont interessant une fois en passant mais je vois mal des millions des gens se jeter sur ca etc...c'est du gimmick.
Akeos Mais je sens l'accident industriel pour le psvr...
Si le PSVR se plante, aucun autre ne percera...
La demande pour le casque de Sony est apparemment "énorme", il à été en rupture de stock chez Gamestop en 5minutes, c'est d'ailleurs la ventes ruptures de stock la plus rapide chez eux: "PlayStation VR Had “Quickest Sellout in GameStop’s History" "We learn that the last time PlayStation VR was put up for pre-order, it had the “quickest sellout in GameStop’s history,” with the retailer running out of allocation “literally in five minutes.” According to GameStop there is “tremendous demand.”
spilner
Que les pré commande ait amener à la rupture de stock, ne veut rien dire, la quantité proposé était de combien ?
Moi je vois que personne n'en parle autour de moi...
C'est blablabla sur les sites internet, in real life ça intéresse moins que la TV 3D...
Sincérement je vois beaucoup de promotion, on peut lire partout que la VR et les drones seront les produits de Noël.. Mais je pense que c'est juste pour tenter de faire prendre la mayonnaise... la réalité, c'est les gens sont impressionné mais pas vraiment intéressé...
Akeos
Le PSVR est quand même le casque qui à le plus cartonner dans les résa (même si on à pas les chiffres j'en conviens) et c'est surtout celui qui démocratisera le plus la VR de part son prix attractif et ses exclues, qui de plus profitera à un parc de console énorme.
Comme je l'ai dis si ce casque la se plante, je ne donne pas cher de la peau des autres.
Perso dans mon entourage plusieurs personnes ont preco le PSVR (pas moi par contre j'attend de tester en real)
Ce qui est paradoxal dans tout ça, c'est que beaucoup ont peur de perdre ce sentiment de "liberté", c'est totalement paradoxal lorsque tu teste du bon Raw Data.
Le seul reproche pour le moment, pas de très gros jeux VR, en attendant les Fallout et autre elder scrolls.
dans le domaine du jeux vidéo ça sera forcément limité car il y a trop de jeux ou cela pose problème!!
que ce soit au niveau de l’immersion avec on va dire une dissonance cognitive
bien sur certains développeurs trouveront des concepts qui s'intègrent bien
après bon faut l'avouer jouant principalement à des jeux de caisse ça me donne envie pour ces jeux la précisément (j'ai kiffé assetto corsa en VR)
Vivement octobre, pendant que ça va rager sec je vais bien profiter de mon PSVR
Tu n'as pas testé le Vive dis moi ? Tu es comme pas mal qui parlent sans avoir testé.
Je peux te dire que ça n'est pas du tout un effet de mode tellement l'immersion en jeu dépasse comment tu es habitué à jouer.
Il y a des jeux sans téléportation avec des déplacements linéaires sans courir et ça passe plutôt bien. Bref quand tu auras essayé tu comprendras
Présente moi un de ces jeux convaincants où tu te déplaces librement et alors je ferais mon mea culpa.
thomass2 J'en parle juste pour le JV. Dans d'autres secteurs je suis convaincu qu'elle aura un plus grand intérêt sur le long terme.
Laisse les jeux spécifiques VR arriver avant de casser ce qui représente le futur de notre média.
Des potes ont testé la VR, j'ai eu aussi une petite expérience VR, les vidéos que je regarde à droite à gauche sur YouTube concernant la VR sont très optimistes et très loin de ceux qui passent leur temps à taper dessus, il y a un gouffre entre les deux.
Donc il faut tester et après ça, porter un jugement mais pas condamner quelque chose qu'on a même pas essayé, c'est ridicule.
Après j'ai beaucoup de mal à me projeter avec les autres jeux où tu peux ressentir l'envie de bouger dans l'espace, mais tu ne peux pas... Et là je pense que je ressentirais une frustration.
Mais dans le genre de jeu où tu te déplaces sans téléportation, je peux te donner ça (entre autres) :
https://youtu.be/5k-T_s9L2I8
https://youtu.be/gEsbuamys5g
https://youtu.be/ryJ85tcMTlQ
Il y en a plein qui se joue de manière plus ou moins classique, mais bon, le must ça reste ça : https://youtu.be/8phhKZn4DuM (déplacement en Dash, le meilleure moyen de ne pas se "téléporter" pour se déplacer, tout en assurant au plus grand monde de ne pas se sentir mal).
Tu as plus la gerbe avec la teleportation, que quand tu dirige avec le pad ? Bizzare ça
on va attendre 3-4 ans que les version superieur de ces casques sorte et voir dans quelle direction nous allons en terme de ludothèque (je précise que refaire mes jeux en VR ne m’intéresse pas)
En tout cas je pense que pour l'instant la VR gaming est un bide (mais je peux me tromper)
Dans 3 ou 4 ans si l'on suit ton raisonnement il y aura que dalle, les constructeurs ne vont pas faire d'efforts demain si personne n'achète aujourd'hui.
Bref...
Il y a Farpoint qui est censé être un jeu un peu plus conséquent pour le PSVR. Et d'autres développeurs ont affirmé travailler se positionner sur des jeux à gros budget pour la VR.
cirdoel
Pour le public PC c'est déjà gagné en tout cas avec le Vive.
Figures toi que je trouves le déplacement rapide dans Raw Data génial, c'est comme si t'effectuais des déplacements de super héros et tu t'en sers quand ça devient chaud.
Le reste du temps tu reste debout , tu te baisses ou tu te penches pour esquiver les tirs ou les coups, après tu tires et tu frappes, sans compter le lancer d'épée qui est top, tu tournes dans tous les sens à 360 suivant de là où viennent les ennemis.
C'est super prenant je trouves et être au milieu d'un décor grandeur nature ça envoie du paté.
Ca faisait longtemps que ça m'étais pas arrivé de me pencher même en jouant à la manette pour esquiver les coups ou d'être pris de panique et faire de gros mouvements lorsque les ennemis sont super proches
C'est peut être pas tout le monde que ça intéressera, mais de mon coté je suis conquis.
Je pense qu'il existe de nombreuses technologies moins coûteuse qui pourrait apporter beaucoup de choses au JV , sans contrainte, sans surcoût de développement pour les tiers...
Quoi qu'il en soit, je n'essuierai pas les plâtres.. J'attends une vraie démocratisation et un prix raisonnable...
Nous sommes à l'aube d'une révolution j'en suis persuadé.
minbox si tu le dis
Non, mais la majorité de ceux intéressés par la VR n'ont pas été déçus du tout moi y compris malgré l'absence de gros block busters on s'amuse vraiment.
Le prix du Vive ça aide pas et c'est pas pour tout le monde, mais les prix commenceront à baisser une fois que les casques 4K arriveront.
d'après ton résonnement le mien ce tien, si tu dis qu'il y aura du succès il y aura donc forcement des version supérieur
De toute façon, il faudra attendre un bon moment pour que ce soit vraiment intéressant. Et comme je suis pas forcément FPS ou jeux à la première personne ça résoud mon soucis ^^
Dans l'hypothèse où ça ferait un flop, il n'y aura pas de constructeurs assez fous pour continuer dans un secteur qui fait perdre de l'argent. Tous recherche de la rentabilité, il n'y a pas de mystère.
Ah oui si t'es pas un joueur FPS tu peux oublier la VR car c'est ça la VR , c'est une vue comme si tu y étais
zampa
Les casques 4K sont déjà à l'étude et même Valve est déjà dessus également à l'étude, si ça ne marchait pas ils arrêteraient de suite.
Un autre indice, c'est que les anciens casques en occasion comme le DK1 ou le DK2 aussitôt dispo aussitôt vendus, tu as peu de chance d'en trouver, du moins tant que les versions commerciales ne baissent pas de prix.
minbox oui mais je vois male une famille acheter plusieurs vr pour regarder un film ensemble lol
De plus tout le monde ne supporte pas le vr mais bon je vais pas en débattre avec toi c peine perdue .
Si justement il se vend super bien le Vive malgré son prix super élevé.
Vois ça un peu comme les cartes 3D haut de gamme, il y a des clients et quand les prix baissent plus de monde peuvent ensuite en profiter.
Etre dans le décors plutôt que le regarder sur ton écran c'est que en VR de toute façon
La VR risque de ne pas marcher grâce au jeux vidéo, mais grâce à d'autres domaines... A commencer par l'industrie pornographique...
À un moment, la démocratisation dans le jeux se fera... Mais je sens l'accident industriel pour le psvr... Trop chère, pas assez aboutit et sous exploiter...
Après oui certains ne supporte pas la VR mais tu sais que certains ne supporte pas le jeu vidéo non plus, ils peuvent avoir des crises de convulsion. C'est comme pour tout, il faut pas tomber dans l'extrême et bien se connaître.
akeos comment tu peux dire que le PSVR est trop cher alors que c'est le moins cher du marché et qu'au niveau rendu il tient la comparaison avec les autres plus onéreux ?
Ils ne vont pas le donner non plus, tu sais tout produit à un prix et celui du PSCR est très correct pour percer. Si tu prend l'ancien casque Sony qui servait juste à regarder des films et non faire de la VR, il coûtait 1300€. À ce prix là, oui j'aurais de très très gros doutes concernant un succès commercial, d'ailleurs ça a fait un flop.
Avec la solution de Sony pour 800€ tu as tout ce qu'il faut pour avoir une bonne expérience VR alors qu'a côté il faut un PC d'environ 1500€ à 2000€ plus un casque qui coûte entre 800€ et 900€, ça fait un sacré budget.
Tu peux tout trouver trop cher mais à un moment il faut savoir reconnaître quand un constructeur fait des efforts au niveau qualité prix pour percer.
Tout est encore à faire avec la VR, on est encore très très loin du compte donc soit on lui laisse une chance et on voit où cela nous mène (vers des expériences de plus en plus riches) soit on la tue tout de suite et tout ce potentiel sera gâché.
Faut pas chercher, c'est des gars qui n'ont pas le budget pour se le prendre et qui préfèrent cracher dessus pour se donner une bonne raison de ne pas pouvoir l'acheter, un classique.
Le psvr n'offre pas un tel retour, l'utilisation restera sommaire, les personnes qui seront prêt à payer 400 € pour quelques minutes de jeux par jour est bien moins important, porté un casque est contraignant, beaucoup ne le supporte que quelques minutes...
Je pense que ta sensibilité n'est pas celle de tout le monde, d'ailleurs lorsque l'on fait testé la VR, le gens disent que c'est impressionnant, mais quand on leur demande quelles utilisations ils en feraient, tout de suite l'enthousiasme s'effondre...
Je prend exemple sur mes proches. Ma mère déteste tout ce qui touche de prêt ou de loin au jeux vidéo, elle ne joue pas, jamais. Mais elle a entendu parler du PSVR et depuis elle n'arrête pas de me demander quand il sera disponible. Elle attend que je l'achète pour le tester. Donc ça me fait dire que bordel si une personne comme ma mère est intéressé par la VR c'est qu'il y a des chances que ça fonctionne sur le grand public.
Je te jure que je l'ai toujours entendu critiquer le jeu vidéo. J'en suis sûr le cul de sa réaction concernant la VR.
Tu sais moi la PS4 je l'ai depuis sont lancement, elle est amorti depuis longtemps. La caméra je l'ai acheté à 30 euros d'occasion et deux Move d'occasion pour 18 euro, 22 avec les frais de port donc non en te débrouillant bien tu peux limiter la facture.
cirdoel toute à fait mais vu qu'ils jouent, combien de temps vont-ils résister si un jour ils essayent ? C'est ça qu'il faut se poser comme question car de base ils risquent d'être plus réceptifs même si ils ne le montre pas aujourd'hui.
Non la VR ne remplacera jamais le jeu devant un écran, certains types de jeux sont largement mieux sans VR et la VR c'est pour les FPS que ça vaut le coup uniquement.
Et la TV non plus on va pas la remplacer par des casques que tu mets sur la tête et ça serait plus vite fatiguant de regarder en VR et trop prise de tête surtout quand ont fait plein de trucs à coté
Nemesistavern c bien pour les fps que je me prendrais le psvr mais quand il sera vraiment intéressant .
Malgré des prix en baisse, la VR reste un marché de niche...
Mais je sens l'accident industriel pour le psvr...
Si le PSVR se plante, aucun autre ne percera...
La demande pour le casque de Sony est apparemment "énorme", il à été en rupture de stock chez Gamestop en 5minutes, c'est d'ailleurs la ventes ruptures de stock la plus rapide chez eux:
"PlayStation VR Had “Quickest Sellout in GameStop’s History"
"We learn that the last time PlayStation VR was put up for pre-order, it had the “quickest sellout in GameStop’s history,” with the retailer running out of allocation “literally in five minutes.” According to GameStop there is “tremendous demand.”
http://www.dualshockers.com/2016/08/25/playstation-vr-had-quickest-sellout-in-gamestops-history-talks-sony-partnership-and-playstation-neo/
Que les pré commande ait amener à la rupture de stock, ne veut rien dire, la quantité proposé était de combien ?
Moi je vois que personne n'en parle autour de moi...
C'est blablabla sur les sites internet, in real life ça intéresse moins que la TV 3D...
Sincérement je vois beaucoup de promotion, on peut lire partout que la VR et les drones seront les produits de Noël.. Mais je pense que c'est juste pour tenter de faire prendre la mayonnaise... la réalité, c'est les gens sont impressionné mais pas vraiment intéressé...
Le PSVR est quand même le casque qui à le plus cartonner dans les résa (même si on à pas les chiffres j'en conviens) et c'est surtout celui qui démocratisera le plus la VR de part son prix attractif et ses exclues, qui de plus profitera à un parc de console énorme.
Comme je l'ai dis si ce casque la se plante, je ne donne pas cher de la peau des autres.
Perso dans mon entourage plusieurs personnes ont preco le PSVR (pas moi par contre j'attend de tester en real)