J'ai cherché sur le web et je trouve pas de réponses (et la plus part des faq ou forum sur le Vive sont en anglais)
Si je prend un jeu VR qui est censé être compatible Vive sur GOG, ça fonctionnera ? On peut "allumer" le Vive sans lancer Steam VR ? Et pour mater les vidéos 360 de youtube, on est obliger de passer par un truc comme Virtual Desktop ?
Et la demo / mini jeux de Namco Bandai pour le HTC Vive avec le chat à sauver au bout d'un immeuble, elle se télécharge quelque part, ou c'est réservé qu'aux pro pour le moment ?
Et est ce qu'on peut acheter puis lancer sur son Vive des jeux à la base Oculus ? Que ce soit sur Steam ou sur le store Oculus. J'avais lu quelque part qu'Oculus allait enlever les protections sur leur exclus
famimaxSi je prend un jeu VR qui est censé être compatible Vive sur GOG, ça fonctionnera ? > oui
On peut "allumer" le Vive sans lancer Steam VR ? Tu es obligé d'avoir steam VR d'ouvert pour jouer avec ton Vive (c'est en quelque sorte le "pilote" du Vive. Note que Steam VR peut être installé/lancé sans que Steam soit installé/lancé.
Et pour mater les vidéos 360 de youtube, on est obliger de passer par un truc comme Virtual Desktop ? > Oui, il te faut un lecteur vidéo VR, tu peux en trouver des gratuit, mais Virtual Desktop c'est vraiment pas mal.
Et la demo / mini jeux de Namco Bandai pour le HTC Vive avec le chat à sauver au bout d'un immeuble, elle se télécharge quelque part, ou c'est réservé qu'aux pro pour le moment ? Je n'ai pas suffisamment cherché peut être, mais je ne crois pas que Namco Bandai a lâché sa démo sur Internet.
Et est ce qu'on peut acheter puis lancer sur son Vive des jeux à la base Oculus ? Que ce soit sur Steam ou sur le store Oculus. J'avais lu quelque part qu'Oculus allait enlever les protections sur leur exclus
Oui, tu peux lancer des jeux Oculus avec ton HTC Vive, mais il faut passer par Revive qui est à nouveau complètement légal depuis qu'Oculus a enlevé ses DRM. Et voilà tout ce qu'il te faut (pas si compliqué que ça) : https://github.com/LibreVR/Revive
sorasaiku T'as bien l'impression d'être dans un cinéma, mais la qualité de l'écran de Cinéma c'est pas de la HD, on se rapproche du 480p au niveau résolution de l'écran de Cinéma. Donc c'est cool, mais de mon point de vue, les casques VR d'aujourd'hui ne proposent pas encore une résolution suffisante pour me satisfaire au niveau du Cinema Virtuel.
(Pour les jeux c'est très bien par contre, on est "téléporté" ailleurs même si c'est pas encore parfait niveau résolution. Mais comme dit souvent, c'est tellement ouf que voilà, tu prends ton pieds quoi qu'il arrive dans un jeu VR.)
ocyn Ah par contre il faut que le jeu soit dans le liste des jeux compatibles Revive. Et je pensait que c’était n'importe quels jeux OR et même 3D en général (Nvidia 3D Vision) qu'on pouvait rendre compatible Vive, en envoyant juste le signal vidéo au casque, au moins juste pour l'image après que ça traque pas le casque, que les pads vive marchent pas ca serait logique
famimax Disons que dans la liste, tu peux remarquer qu'ils sont tous compatible à une ou deux exceptions près. En générale, si un gros jeu ne fonctionne pas, ils mettent Revive à jour pour que ça fonctionne.
Pour les jeux classiques non VR, tu peux les faire tourner sur le Vive via Vorpx (et c'est pareil pour l'Oculus Rift). Mais un jeu classique que tu balance sur un casque VR, ça n'a plus rien à voir avec de la VR. Et beaucoup, avant d'avoir un casque VR, pensent qu'ils vont jouer à tout leurs jeux avec le casque, mais se rendent vite compte une fois le casque sur la tête, qu'un vrai jeu VR, aussi basique soit-il, est largement "mieux" qu'un The Witcher 3 via Vorpx. En gros, j'ai pris Vorpx, j'ai fait mes tests, mais je n'y touche même plus, je préfère jouer à du vrai jeu VR prévu pour les casques VR.
ocyn Si tu veux le meilleur jeu actuel, c'est Raw Data, un peu cher, mais il vaut son pesant de cacahuète. http://store.steampowered.com/app/436320/?l=french />
C'est l'avenir du FPS, fini la visée avec un joystick ou une souris, on vise pour de vrai
J'ai cherché sur le web et je trouve pas de réponses (et la plus part des faq ou forum sur le Vive sont en anglais)
Si je prend un jeu VR qui est censé être compatible Vive sur GOG, ça fonctionnera ? On peut "allumer" le Vive sans lancer Steam VR ? Et pour mater les vidéos 360 de youtube, on est obliger de passer par un truc comme Virtual Desktop ?
Et la demo / mini jeux de Namco Bandai pour le HTC Vive avec le chat à sauver au bout d'un immeuble, elle se télécharge quelque part, ou c'est réservé qu'aux pro pour le moment ?
Et est ce qu'on peut acheter puis lancer sur son Vive des jeux à la base Oculus ? Que ce soit sur Steam ou sur le store Oculus. J'avais lu quelque part qu'Oculus allait enlever les protections sur leur exclus
Merci !
On peut "allumer" le Vive sans lancer Steam VR ? Tu es obligé d'avoir steam VR d'ouvert pour jouer avec ton Vive (c'est en quelque sorte le "pilote" du Vive. Note que Steam VR peut être installé/lancé sans que Steam soit installé/lancé.
Et pour mater les vidéos 360 de youtube, on est obliger de passer par un truc comme Virtual Desktop ? > Oui, il te faut un lecteur vidéo VR, tu peux en trouver des gratuit, mais Virtual Desktop c'est vraiment pas mal.
Et la demo / mini jeux de Namco Bandai pour le HTC Vive avec le chat à sauver au bout d'un immeuble, elle se télécharge quelque part, ou c'est réservé qu'aux pro pour le moment ? Je n'ai pas suffisamment cherché peut être, mais je ne crois pas que Namco Bandai a lâché sa démo sur Internet.
Et est ce qu'on peut acheter puis lancer sur son Vive des jeux à la base Oculus ? Que ce soit sur Steam ou sur le store Oculus. J'avais lu quelque part qu'Oculus allait enlever les protections sur leur exclus
Oui, tu peux lancer des jeux Oculus avec ton HTC Vive, mais il faut passer par Revive qui est à nouveau complètement légal depuis qu'Oculus a enlevé ses DRM. Et voilà tout ce qu'il te faut (pas si compliqué que ça) : https://github.com/LibreVR/Revive
( Si jamais, tu peux trouver du jeu/demo Vive ici https://www.wearvr.com/?device=htc-vive ou sur steam. )
(Pour les jeux c'est très bien par contre, on est "téléporté" ailleurs même si c'est pas encore parfait niveau résolution. Mais comme dit souvent, c'est tellement ouf que voilà, tu prends ton pieds quoi qu'il arrive dans un jeu VR.)
Pour les jeux classiques non VR, tu peux les faire tourner sur le Vive via Vorpx (et c'est pareil pour l'Oculus Rift). Mais un jeu classique que tu balance sur un casque VR, ça n'a plus rien à voir avec de la VR. Et beaucoup, avant d'avoir un casque VR, pensent qu'ils vont jouer à tout leurs jeux avec le casque, mais se rendent vite compte une fois le casque sur la tête, qu'un vrai jeu VR, aussi basique soit-il, est largement "mieux" qu'un The Witcher 3 via Vorpx. En gros, j'ai pris Vorpx, j'ai fait mes tests, mais je n'y touche même plus, je préfère jouer à du vrai jeu VR prévu pour les casques VR.
Si tu veux le meilleur jeu actuel, c'est Raw Data, un peu cher, mais il vaut son pesant de cacahuète. http://store.steampowered.com/app/436320/?l=french
/> C'est l'avenir du FPS, fini la visée avec un joystick ou une souris, on vise pour de vrai