Après une vidéo époustouflante annonçant le retour de la saga God Of War. Ou nous y découvrons un Kratos vieilli, père d'un petit garçon à qui il apprend les rudiments de la chasse, Au travers des décors à la fois montagnards et forestiers. Cory Barlog revient sur le jeu en y apportant quelques informations supplémentaires.
Cory Barlog, God Of War Director, et Bear McCreary, compositeur, ont été interviewés par Geoff Keighley
en marge de la conférence Sony à l'E3 :
- L'histoire de ce nouveau God Of War se situe plusieurs années après God Of War III.
- Il s'agira d'un grand jeu un peu ouvert, mais pas d'un open-world.
- Il est confirmé que ça sera la mythologie nordique, tout en conservant une réelle continuité chronologique avec la ligne de temps des précédents épisodes.
- Le gameplay a totalement été revu, réinventé, et il faudra s'attendre à de grands changements sur ce point, mais il gardera en tout cas la même accessibilité que les anciens opus de la série.
- Il est confirmé que nous incarnerons Kratos tout au long du jeu, et non pas d'autres personnages comme nous aurions pu éventuellement le penser son fils.
- L'expérience de jeu se voudra beaucoup plus intimiste.
- Des QTE seront toujours de la partie à l'image de ceux présents dans la vidéo, sauf qu'ils seront implémentés de manière différentes.
- Le compositeur Bear McCreary a été impliqué dans le projet il y a plus d'un an et demi, et précise que la bande-son sera composée de musiques folk, nordiques, voire intimistes également au regard
de certaines instrumentales.
La présentation d'hier
Pour finir, Cory Barlog précise que davantage d'informations seront données très bientôt, que Sony Santa Monica Studios a hâte d'en partager plus sur le jeu, notamment sur les personnages qui y seront présents. concernant la
sortie de ce nouveau God Of War, c'est dit pour bientôt mais faudra pas y compter pour cette année.
Ça sera surement pour 2017. Bref, wait and see.
Je viens de finir la conférence a l instant. Sony ont vraiment fait fort. Et franchement avec ce qu ils manquent ils pouvaient à l aise faire encore une heure de conférence en plus
Seule déception : j'aurais aimé en cours de route que Kratos meurt et que son fils reprenne le flambeau.
Pour autant, le côté intimiste semble intéressant, surtout pour un GoW. Gros changement pour la licence.
shambala93
Euh changé oui mais banalisé non. Ça ne ressemble plus à rien, un jeu d'action banale, même la pseudo rage krato pendant la vidéo était bof, ce n'est pas en copiant ce qui est fait par toute l'industrie qu'on fait du neuf.
Bien sur j'attends d'en voir plus, mais pour LE jeu j'attendais le plus de Sony, c'est une complete douche froide.
amorphe
"J'ai rien vu du jeu, je n'ai jamais joué au jeu mais je sais deja comment est le gameplay ! Bah par l'opération du saint esprit, de la mauvaise foi et du fanboy"
Perso après avoir vu la vidéo je ne suis pas convaincu le moins du monde.
Primo garder Kratos est selon moi une erreur mais chacun sera juge
Deuzio le système de combat a l'air d'être de la grosse m**de et je pèse mes mots. On dirait Ryse : Son of Rome. En fait j'ai énormément pensé à ce dernier en voyant la vidéo, même angle de caméra, même façkn de suivre le perso, bref....
Maintenant j'attends d'en voir plus, heureusement il y a eu de meilleures vidéos à la conf Sony
- Il s'agira d'un grand jeu un peu ouvert, mais pas d'un open-world.
Sa me va car en terme d'open wordl on a déjà Spiderman, Horizon, Days Gone ou encore Gravity Rush 2 y a de quoi faire
amorphe c'est clair que les joueurs auraient pas craché dessus si c'était juste un god of war 3 avec un skin barbu de kratos et une mythologie grecque...
Heuresement que Santa monica revoit à la hausse les ambitions sur cette série sinon ce serait devenu beaucoup moins badass et plutôt caricatural. Le studio à évolué, tout comme la vision de ce que signifie le terme "badass" aujourd’hui.
shambala93
Tu appelles 6mn de gameplay rien? Bah par l'opération du saint esprit, de la mauvaise foi et du fanboy!
ocerco93
gameplay réinventé à l'image de la vidéo + blabla intime, ca me suffit pour etre très sceptique.
sora78
Non mais n'importe quoi, vous confondez tout, un jeu ca une identité, une ame. Tu change ça, tu change le jeu. Perso je vois cet épisode comme un spin off. GOW est un beat them all mais pas un TPS à la tomb raider ou uncharted comme le mentionne light.
Soyez un peu critique au lieu de faire du moutonisme.
Détrompe-toi, GoW est probablement la seule série de Sony que je considère incontournable, mais cette présentation ne m'a pas convaincu c'est tout. C'est le jeu que j'attendais le plus à cette conf' mais les autres lui ont volé la vedette pour moi, clairement.
J'ai, par exemple, bien plus hâte d'en voir plus sur Days Gone ou Spiderman que sur ce volet de GoW
Pour autant que je m'en souvienne //SPOILER// Kratos avait méchamment morflé et été laissé pour mort à la fin du 3 mais il y avait cette espèce de dessin d'oiseau (Phénix???) " //
Du coup je me demande si Kratos n'a pas été ressuscité par celui-ci. Les souvenirs du Kratos Grec pourraient très bien revenir au Kratos Nordique qui se croit humain au cours du jeu... Kratos pourrait donc être en proie à un dilemme entre être un humain faible mais avec des sentiments et une famille ou son statut de Dieu puissant mais tourmenté... et pour la toile de fonds on peut imaginer Kratos en bras armé des Dieux Grecs Vs les Dieux Nordiques
M'enfin on sait d'avance qui va détester les jeux sony avec certain, on peut le faire aussi avec Microsoft et Nintendo.
Avant même les annonces de jeux on peut faire la liste de part et d'autres.
Va quand même falloir me le justifier puissance dix le pourquoi du comment Kratos a survécut. J'ai rien contre de jouer de nouveau avec lui mais j'ai peur que cela soit l'épisode de trop. Je n'aurais pas été contre un nouveau personnage
Pareil je suis pas convaincu, la je trouve qui a perdu tout son charme..
Un jeux épique comme "God Of War", pourquoi veulent t'ils changer de direction, alors qui était déjà excellent!?
Puis c'est comme ça qu'on tue une licence...
En gros la d’après le trailer, Kratos va bientôt partir en retraite (comme Uncharted...).
zekkbarberousseshambala93 Quand le jeu sortira on va assister au plus gros retournement de veste de siècle on a déjà l'habitude rappelez vous c'était pareil à la première présentation de GOW3 et au final on connait tous le résultat
leonr4 dans le tas certains ne retourneront pas leur vestes, j'en connais qui déteste tellement Sony qu'il préfère jouer à Animal crossing Design ( tu vois le spin-off pourri) que d'avouer qu'un jeu Sony est bien
jenicris Je me rappels comme si c'était hier, et c'était un bashing gratuit sur la technique du jeu comme quoi à peine plus beau que GOW2 sur PS2 et autre connerie dans le genre, l'histoire se répète ^^ !
shambala93 En plus se sont toujours les mêmes pour pas changer :/
zekk C'est pas faux, n’empêche c'est pas ça qui va empêcher le jeu de faire un énorme carton à sa sortie
Je ne suis pas conservateur, qu'il change d'univers, d'époque, d'ennemis, d'environnement, d'histoire, voir de héros : que kratos se fasse buter par le nouveau God Of War, comme il a buté Arès dans GOW1,...
Mais le cœur d'un BTA c'est son gameplay, et ça il doit rester le même. Evoluer, se diversifier, s'enrichir,... mais les bases doivent rester identiques. Passer des lames du Chaos à une petite hache ou ses poings, c'est de la régression.
Tout le monde veut faire de l'intime maintenant, alors que ce je veux c'est de l'épique. Et j'ai le même constat pour U4. On va devoir se farcir le mioche tout le jeu ?
Au début on dirait effectivement Tomb Raider : j'me balade dans la neige, il se passe rien, oh des traces de cerfs hop 50 points, vas-y tue le hop 100 points... Le vrai Kratos lui aurait arracher ses bois à main nue pour lui planter dans la gueule avant de le décapiter.
Je vois bien une nouvelle saga de trois épisodes avec un premier dis plus intimiste et la mort du fils à la fin par un dieu nordique et on aura une vengeance dans les deux autres épisodes
zekkjenicris je voulais l'écrire puis j'ai oublier : j'espère vraiment que c'est le tout début et qu'on va retrouver les lames du Chaos et la brutalité de Kratos.
Que c'est le début c'est clair d'où la phrase "a new begining" a la fin, mais rien ne dit que ça va devenir aussi brutal qu'avant.
Après 6 GOW épique et violent, dont les vidéo promo étaient focalisée là-dessus, je vois pas l'intérêt de montrer (ni de faire d'ailleurs) ce genre de passage calme si c'est pour trucider des Dieux, des Titans et autres monstruosité après.
gamerdome je pense clairement que c'est une sorte de prologue. Pour le côté épique et les armes je m'en fais. Va juste falloir qu'on s'habitue à cette nouvelle caméra. Mais si c'est bien fait ça ira.
C'est Barlog qui gère le projet, c'est pour ça que je m'inquiète pas.
shambala93 C'est toi qui a rien compris, a chaque fois qu'on touchent une licencies, c'est souvent mauvais signe!
J'ai adorer de la franchise du 1>Ascension.
Surtout après avoir lu ça "Le gameplay a totalement été revu, réinventé, et il faudra s'attendre à de grands changements sur ce point"
Il y a quoi se poser des questions.
PS:
Puis garde pour toi t'es "noms politiques" de merde ! j'aime pas la politique...
Surtout arrête de me citer, tu m'intéresse pas.
gamerdome peut être pour introduire le contexte du jeux, et montrer qu'il y aura un autre traitement de Kratos... mais tout ça peut très bien être compatible avec le coté violent des GOW c'est dingue quand même d'avoir aussi peu d'imagination et de voir pas plus loin que le bout de son nez
zekk ben toi t'en as de l'imagination, parce que avec tes "peut-être" et tes "ça peut très bien être", tu imagines des choses qu'on a pas du tout vu dans la vidéo.
gamerdome c'est des choses qui vont de soit et qui on surtout été dit par les producteurs. Je spécule peut être un peu mais pour le coup tu es bien trop terre à terre et tu as pas eu une seule réflexion dans ce que tu as dit, on a fallu t'expliquer que c'était clairement l'introduction du jeu et t'expliquer que la hache ce n'est que l'arme du début...
zekk non, j'avais bien compris qu'il s'agissait du début, mais qui tranche justement avec le début des autres GOW où on est tout de suite dans le vif du sujet.
Comme je me doute bien qu'on aura pas qu'une arme dans un BTA, mais cette hache est quand-même moins puissante, moins impressionnante et moins efficaces que n'importe quelles armes des autres GOW.
Maintenant j'aimerais que tu arrêtes d'employer ce ton condescendant avec moi, c'est toi qui ferait bien d'avoir un peu de réflexion par rapport à cette vidéo, leur déclaration de vouloir un jeu plus intimiste, et le contraste avec les autres épisodes et leur promo.
gamerdome ou pas, on a bien du te l'expliquer et puis jeu plus intimiste ne veut pas dire jeu moins violent et ils ont aussi dit que le jeu sera aussi violent que les autres
gamerdome et si la hache est moins puissante que n'importe quelle autre arme de la série c'est parce que dans les autres on se retrouve avec un guerrier dès le départ, alors que là on joue un mec tranquille qui a pris sa retraite
A en lire certains, les règles du jeu vidéo doivent être gravé dans le marbre... Heureusement que ce n'est pas cas, le monde du jeu vidéo serait bien monotone... Les règles sont faites pour être brisées, en particulier dans les domaines créatifs tel que l'industrie du JV.
J'aime voir des créateurs avoir les burnes pour transfigurer leur licence, d'autant plus quand celle ci commence sérieusement à sentir le réchauffer.
Et que je sache la placement de caméra n'a aucune incidence sur la définition de ce qu'est un BTA. Si c'était le cas, depuis le premier BTA jusqu'à aujourd'hui on ne devrait alors avoir que des jeux en 2D vu de profil...
La je trouve cette approche intéressante, ça nous rapproche du personnage, et ça nous immerge dans l'action. C'est quelque chose qu'on a pas l'habitude de voir pour un BTA.
Je veux savoir ce que fout Kratos ici moi.
drake99 Si si, c'est bien son fils.
Mais quand kratos engueule son fils on voit en haut à gauche de l'écran un symbole rouge qui monte et quand il se calme le symbole redevient blanc.
Apparemment Kratos aurait été envoyé ici pour recommencer une nouvelle vie et qu'il éssaie d'apprendre à contenir sa rage.
==> Ou plutôt banalisé.
"L'expérience de jeu se voudra beaucoup plus intimiste"
==> Faut apprêter les mouchoirs les gars, on passe de kratos le rageux à kratos le chialeur.
Sérieux, je ne comprends pas ce bordel, autant faire un spin off, là j'aurais mieux compris.
Encore qui Pleure quand ça change et qui pleure aussi quand c'est toujours pareille ^^
Ce cirque.
Pour autant, le côté intimiste semble intéressant, surtout pour un GoW. Gros changement pour la licence.
Euh changé oui mais banalisé non. Ça ne ressemble plus à rien, un jeu d'action banale, même la pseudo rage krato pendant la vidéo était bof, ce n'est pas en copiant ce qui est fait par toute l'industrie qu'on fait du neuf.
Bien sur j'attends d'en voir plus, mais pour LE jeu j'attendais le plus de Sony, c'est une complete douche froide.
"J'ai rien vu du jeu, je n'ai jamais joué au jeu mais je sais deja comment est le gameplay ! Bah par l'opération du saint esprit, de la mauvaise foi et du fanboy"
Primo garder Kratos est selon moi une erreur mais chacun sera juge
Deuzio le système de combat a l'air d'être de la grosse m**de et je pèse mes mots. On dirait Ryse : Son of Rome. En fait j'ai énormément pensé à ce dernier en voyant la vidéo, même angle de caméra, même façkn de suivre le perso, bref....
Maintenant j'attends d'en voir plus, heureusement il y a eu de meilleures vidéos à la conf Sony
- Il s'agira d'un grand jeu un peu ouvert, mais pas d'un open-world.
Sa me va car en terme d'open wordl on a déjà Spiderman, Horizon, Days Gone ou encore Gravity Rush 2 y a de quoi faire
Heuresement que Santa monica revoit à la hausse les ambitions sur cette série sinon ce serait devenu beaucoup moins badass et plutôt caricatural. Le studio à évolué, tout comme la vision de ce que signifie le terme "badass" aujourd’hui.
Et aussi tales of ainsi que Candy Crush par certains aspects
Tu appelles 6mn de gameplay rien? Bah par l'opération du saint esprit, de la mauvaise foi et du fanboy!
ocerco93
gameplay réinventé à l'image de la vidéo + blabla intime, ca me suffit pour etre très sceptique.
sora78
Non mais n'importe quoi, vous confondez tout, un jeu ca une identité, une ame. Tu change ça, tu change le jeu. Perso je vois cet épisode comme un spin off. GOW est un beat them all mais pas un TPS à la tomb raider ou uncharted comme le mentionne light.
Soyez un peu critique au lieu de faire du moutonisme.
Détrompe-toi, GoW est probablement la seule série de Sony que je considère incontournable, mais cette présentation ne m'a pas convaincu c'est tout. C'est le jeu que j'attendais le plus à cette conf' mais les autres lui ont volé la vedette pour moi, clairement.
J'ai, par exemple, bien plus hâte d'en voir plus sur Days Gone ou Spiderman que sur ce volet de GoW
Bref en tous cas après toute ces tueries, j'ai hâte de voir Zelda qui risque d'envoyer du très lourd
Du coup je me demande si Kratos n'a pas été ressuscité par celui-ci. Les souvenirs du Kratos Grec pourraient très bien revenir au Kratos Nordique qui se croit humain au cours du jeu... Kratos pourrait donc être en proie à un dilemme entre être un humain faible mais avec des sentiments et une famille ou son statut de Dieu puissant mais tourmenté... et pour la toile de fonds on peut imaginer Kratos en bras armé des Dieux Grecs Vs les Dieux Nordiques
Ça change : Enfer et damnation, ils ont tout changé et ça ressemble plus à un tps qu'à un God Of War classique
Moralité : Vive Goat Simulator
C'est bien ce que je disais ^^
M'enfin on sait d'avance qui va détester les jeux sony avec certain, on peut le faire aussi avec Microsoft et Nintendo.
Avant même les annonces de jeux on peut faire la liste de part et d'autres.
Franchement depuis ce matin certains Pro-M et Pro-N sont vraiment de mauvaise foi...
Un jeux épique comme "God Of War", pourquoi veulent t'ils changer de direction, alors qui était déjà excellent!?
Puis c'est comme ça qu'on tue une licence...
En gros la d’après le trailer, Kratos va bientôt partir en retraite (comme Uncharted...).
En gros t'as rien compris, comme d'habitude finalement.
Un petit air d'horizon c'est vrai, mais ce n'est que le premier niveau je suis sur qu'on va avoir pleins d'environnement différents
Mais je comprend pas les déçu qui râle déjà sur le premier niveau, alors qu'il est tout aussi violent pour moi pour un début d'aventure
Oh pas trop quand même les loulous , faut pas gaché la demesure la licence quand même
Je ne supporte plus les Donald Trump ou les Henri Guaino du jeu video. Toujours des conservateurs en puissances.
En fait, c'est bien mais nul à la fois, en gros c'est totalement "Biul"
shambala93 En plus se sont toujours les mêmes pour pas changer :/
zekk C'est pas faux, n’empêche c'est pas ça qui va empêcher le jeu de faire un énorme carton à sa sortie
C'est bioul ?
Mais le cœur d'un BTA c'est son gameplay, et ça il doit rester le même. Evoluer, se diversifier, s'enrichir,... mais les bases doivent rester identiques. Passer des lames du Chaos à une petite hache ou ses poings, c'est de la régression.
Tout le monde veut faire de l'intime maintenant, alors que ce je veux c'est de l'épique. Et j'ai le même constat pour U4. On va devoir se farcir le mioche tout le jeu ?
Au début on dirait effectivement Tomb Raider : j'me balade dans la neige, il se passe rien, oh des traces de cerfs hop 50 points, vas-y tue le hop 100 points... Le vrai Kratos lui aurait arracher ses bois à main nue pour lui planter dans la gueule avant de le décapiter.
gamerdome de 1) c'est le début du jeu, il est clair que la hache va être vite remplacée par une vraie arme et surement pas les lames du chaos
De 2) Non ce n'est pas du TR c'est de la naration.....
Après 6 GOW épique et violent, dont les vidéo promo étaient focalisée là-dessus, je vois pas l'intérêt de montrer (ni de faire d'ailleurs) ce genre de passage calme si c'est pour trucider des Dieux, des Titans et autres monstruosité après.
C'est Barlog qui gère le projet, c'est pour ça que je m'inquiète pas.
J'ai adorer de la franchise du 1>Ascension.
Surtout après avoir lu ça
"Le gameplay a totalement été revu, réinventé, et il faudra s'attendre à de grands changements sur ce point"
Il y a quoi se poser des questions.
PS:
Puis garde pour toi t'es "noms politiques" de merde ! j'aime pas la politique...
Surtout arrête de me citer, tu m'intéresse pas.
Tu as vu toutes ces boucheries techniques au passage ?
Comme je me doute bien qu'on aura pas qu'une arme dans un BTA, mais cette hache est quand-même moins puissante, moins impressionnante et moins efficaces que n'importe quelles armes des autres GOW.
Maintenant j'aimerais que tu arrêtes d'employer ce ton condescendant avec moi, c'est toi qui ferait bien d'avoir un peu de réflexion par rapport à cette vidéo, leur déclaration de vouloir un jeu plus intimiste, et le contraste avec les autres épisodes et leur promo.
J'en dis que c'dla merd.
J'aime voir des créateurs avoir les burnes pour transfigurer leur licence, d'autant plus quand celle ci commence sérieusement à sentir le réchauffer.
Et que je sache la placement de caméra n'a aucune incidence sur la définition de ce qu'est un BTA. Si c'était le cas, depuis le premier BTA jusqu'à aujourd'hui on ne devrait alors avoir que des jeux en 2D vu de profil...
La je trouve cette approche intéressante, ça nous rapproche du personnage, et ça nous immerge dans l'action. C'est quelque chose qu'on a pas l'habitude de voir pour un BTA.