divers
Conclusion: Une très bonne année en terme de jeux et d'annonces, je me souviendrais longtemps de 2015, malheureusement c'est aussi une année noire, espérons que 2016 se déroule mieux en ce qui concerne tout ce qui gravite autour des jeux, car sur le sujet des jeux en eux même, l'année prochaine semble déjà très prometteuse.


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posted the 12/19/2015 at 09:22 PM by
cajp45
swery à dû arrêter de faire des jeux (temporairement) pour problèmes de santés.
Le décès d'iwata est un des moments sombre de l'année, même s'il y a eu un grand élan de soutient de la part de l'industrie et des joueurs, il est vrai.
Et ils achètent 9/10 de ces remasters...
C'est un peu comme Call o Duty quoi, tout le monde crache dessus mais quand le jeu sort, bizarrement on se tape des dizaines d'articles "achats du jours". ("olol je sais que cé de la merde mé je veu testé par moi mem" )
Les gens savent juste se plaindre, mais achetent quand meme tout (Tous les trucs critiqués se vendent le mieux bizarrement. Bizarre pour des trucs ayant que des avis negatifs.)
comme c'est surprenant ton avis sur halo.
nindo64
le premier jeu de tomonobu itagaki en tant qu'indépendant était attendu au tournant...mais il à dérapé.
milk
j'y ais pensé, mais je me suis dit qu'on n'était pas obligés de les acheter, qu'ils n'ont pas empêchés la sortie d'énormément d'excellents titres, et certains remasters/remake valent le coup, donc sans être dans les tops, je ne pense pas qu'ils méritent non plus d'être dans les flops.
gat Reach est le meilleur Halo en ce qui me concerne, j'ai adoré suivre les missions de l'équipe Noble
perso odst est dans le bas du classement en ce qui concerne les campagnes solo selon moi, j'en avais fait un article d'ailleurs.
hayatevibritania
c'est ça, ils se précipitent dans l'espoir de détenir le scoop qui va faire le buzz sans prendre le temps de vérifier leurs sources, font des traductions approximatives souvent tendancieuses, sont parfois à la limite du troll pour générer du click, font les tests en fonction de leurs goûts sans parles obgectivements des bons et mauvais côtés d'un jeu, etc...
Franchement certains blogueurs de gamekyo sont infiniment plus pro que la plus part des sites spécialisés...c'est triste quand même.
milk
Intéressant, je vais jeter un coup d'oeil sur ces ourages et ce mag, merci.
perso ça ne me dérange pas, au finale les season pass ne sont que des pack de dlc, du coup le vrai problème serait plutôt les proportions que prennent les dlc, non?
c'est vrai que quand on voit les season pass à 50 euros on se dit que payer le prix d'un jeu pour du contenu supplémentaire ça commence à devenir un poil abusé quand même.
c'est ce qu'on appelle la technique de la cuisson de la grenouille. Si tu plonges une grenouille dans l'eau chaude, elle va sortir de la casserole, mais si tu la met dans de l'eau à bonne température, elle s'y sentira bien, puis tu montes graduellement la température, elle se sent de mieux en mieux, elle s'endort...et elle cuit.
quand on regarde en 2005, les gens étaient contre le dématérialisé sur consoles, à la rigueur on acceptait les petits jeux qui pesaient entre 20 et 50Mo genre le Uno. Aujourd'hui, 10 ans plus tard, les jeux AAA de plusieurs dizaines de G0 sortent systématiquement en démat en même temps que les versions boite (et voir même avant dans certains cas).
Là on nous fait passer petit à petit l'abonnement pour jouer, entre l'EA access, le PSnow, les jeux "offerts" avec les abonnements gold et PS+...Tu verras que dans 10 ans on n'achètera plus nos jeux, tout sera sous forme d'abonnements.
C'est aussi pour ça qu'il faut prier pour que la concurrence entre constructeur reste forte. C est la seul chose qui peut sauver le consommateur