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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
nobleswan > blog
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    posted the 07/20/2015 at 01:18 PM by nobleswan
    comments (23)
    playstation2008 posted the 07/20/2015 at 01:32 PM
    Putain mais quelle saga de fou de Dieu !!!!
    ravyxxs posted the 07/20/2015 at 01:50 PM
    La licence est là depuis 2001,nous sommes en 2015...va falloir raccroché un moment je pense de peur à ce que les gens voir la communauté soit soulé(c'est un mec qui a fini deux fois chaque Halo,là je joue encore au solo du 3 pour la troisième fois,la quatrième fois sera surement cette octobre avec la MCC de ma One) ! J'ai peur que ça vire au n'importe quoi,et Microsoft devrait sortir une nouvelle licence maison du gabarit de Gears et Halo,parce que là,je vois rien,et j'ai dit maison,pas de studio tier,donc parlé pas de Quantum et compagnie !
    nobleswan posted the 07/20/2015 at 02:00 PM
    ravyxxs 65 Millions, chaque épisode se vend et font passer des heures et des heures sur le Live a tout les fans de la planète, l'univers et le scénario le background et encore plus gigantesque que Star Wars. Pourquoi arrêter quand il y a matière a faire ?

    Quantum Break, Scalebound, ReCore, Crackdown, KIller Instinct pour ne citer qu'eux appartiennent à Microsoft. Donc techniquement c'est du First party. Libre a toi de pas les voirs comme tels. Mais sinon l'avis d'un pro-S on s'en moque non ?
    ryohazuki posted the 07/20/2015 at 02:05 PM
    La DA des Halo est quand même incroyable
    nobleswan posted the 07/20/2015 at 02:13 PM
    grievous32 Honnêtement je connait un peu l'univers étendu de Star Wars que j'aime particulièrement. Mais je vois pas ce que Halo doit envier à Star wars sur son propre univers étendu. Bon après Star Wars à quand même presque 40 ans.
    grievous32 posted the 07/20/2015 at 02:15 PM
    Nobleswan Halo n'a rien à envier, je dis juste que Star Wars a un univers plus large que Halo, rien de plus, au contraire je soutiens qu'Halo a clairement l'univers le plus travaillé dans le monde du jeu-vidéo (FF pour moi c'est de la blague, y a rien qui se raccorde d'un épisode à l'autre à part les chocobos et les invocations =>)
    yka posted the 07/20/2015 at 02:17 PM
    nobleswan : Putain j'adore Halo, mais le background n'atteint pas celui de Star Wars et son univers étendu avec 40 000 ans d'histoire... D'ailleurs, côté background, travaille planète/espèces/cultures Halo est à peine du même acabit que le travail d'écriture qui a été effectué pour Mass Effect.

    Halo est riche, très riche et il pourrait concurrencer Mass Effect.
    Par contre clairement pas Star Wars.
    nobleswan posted the 07/20/2015 at 02:25 PM
    ryohazuki Pas que la DA l'aspect Epique et Tragique qu'on retrouve que dans Halo et un peu Metal Gear aussi:

    https://www.youtube.com/watch?v=18-_9E0HNY4

    Spoil pour ceux qui n'ont pas fini Halo 4.

    https://www.youtube.com/watch?v=sLanQMhpwA0

    ujin57 posted the 07/20/2015 at 02:28 PM
    J'aimerai trop voir 343i sur une nouvelle licence dans l'univers de Halo. Par exemple la guerre Humano-Forerunners de l'ancien temps ^^
    nobleswan posted the 07/20/2015 at 02:48 PM
    Ravyxxx Je te censure, Je suis pas d'humeurs a supporter tes connerie aujourd'hui et tes vieille supposition sur ce à quoi j'ai jouer ou non. Sinon pour répondre a ta question j'ai fait KOTOR I et II sur ma Xbox pendant que t’était surement sur PS2.
    nobleswan posted the 07/20/2015 at 02:56 PM
    jackfrost posted the 07/20/2015 at 04:12 PM
    si ça reprend la partie intéressante du roman ça va être du lourd pour les fans.
    cajp45 posted the 07/20/2015 at 05:28 PM
    Je ne connais pas tout l'univers de star wars mais celui d'halo est extrèmement riche, autant si ce n'est plus que celui de mass effect qui pourtant à mes yeux n'avait déjà pas grand chose à envier à star wars.
    contra posted the 07/20/2015 at 06:45 PM
    C'est là que tu te dis que la licence a à peine frôlé son potentiel et qu'elle a encore un bel avenir devant elle.

    Ce sera quel style graphique la série ?
    raiko posted the 07/20/2015 at 07:17 PM
    Ykarin >Heuuu celui de Halo s'étend sur bien plus que 40000 ans
    yka posted the 07/20/2015 at 08:30 PM
    raiko: avec beaucoup moins d'événements écrits et connus. Mais c'est normal les deux franchises n'ont pas le même âge et Starwars c'est quand une trentaine de jeux, près de 300 romans et bd. Difficile de faire le poids en seulement 15 ans
    yka posted the 07/20/2015 at 08:33 PM
    cajp45: Mass Effect quand tu lis les codex et que tu te rend compte du travail effectué sur chaque espèce, leur culture, système de reproduction, leur passé historique, les événements, la société qu'ils forment, etc etc. Le travail d'écriture est dingue, j'ai rarement vu ça sur un jeu et Halo n'atteint pas cette richesse la mais le potentiel est carrément la.
    cajp45 posted the 07/20/2015 at 08:44 PM
    ykarin
    c'est pareille pour halo, chaque espèce à sa propre culture détaillée dans les romans, les animés et les jeux.

    De plus entre l'histoire de l'alliance covenants, celle de la création du projet spartan, la première guerre humains/forerunner des milliers d'années avant notre ère qui à mené à la régression de l'espèce humaine, les précurseurs, l'émergence des parasites, etc... l'histoire aborde plusieurs facettes sur plus de 100 000 ans dont chacune est détaillée et très riche.
    heracles posted the 07/20/2015 at 10:38 PM
    Bordel ça a l'air ouf.
    yka posted the 07/21/2015 at 06:12 AM
    cajp45: je le sais, tu ne j'apprends rien, j'adore aussi. Mais je trouve qu'il y a moins de boulot pour l'instant sur halo que sur Mass Effect. C'est pas la même richesse de détails, entre autre parcequ'il y a beaucoup plus d'espèces différents dans ME.
    cajp45 posted the 07/21/2015 at 06:54 AM
    ykarin
    oui, il y a plus d'espèces dans mass effect mais la richesse du background ne se défini pas au nombre d'espèces, dans l'histoire d'halo il y a énormément d'évènements clés et de personnages importants.

    Pour donner une idée, le wiki de mass effect contient un peu plus de 5 000 pages alors que celui de halo dépasse allègrement les 25 000 pages.
    yka posted the 07/21/2015 at 07:16 AM
    cajp45 : Ce n'est pas ce que j'insinue, ce que je veux dire c'est que la richesse de chaque culture se trouve dans les détails et la précision. On pourrait y croire tant tout a été pensé. Et ce pour chaque espèce ou presque.

    Il y a beaucoup plus d'évènements connus dans Halo (encore une fois, saga plus ancienne, c'est normal), mais le travail d'écriture est beaucoup plus impressionnant sur Mass Effect. Nous connaissons les habitudes alimentaires des Galariens, leur culture sexuelle et même l'histoire global de leur évolution de grenouille à l'espèce batracienne ultra évoluée que l'on connait aujourd'hui. (Avec une espérance de vie très courte, expliquant leur vivacité d'évolution et d'esprit.)

    Tout est assez bien pensé pour que chaque espèce aient leurs propres caractéristiques et qu'elles se distinguent beaucoup les unes des autres, et ce non pas que physiquement. C'est un travail d'écriture de dingue. La page wiki de Mass Effect n'est même pas représentative des codexs.

    En somme, je ne dis pas que la richesse du background se définit par le nombre d'espèce mais sur le travail et le nombre de détails qui sont présents. L'univers de Mass Effect a les moyens de devenir extrêmement rapidement l'un des plus complets dans le genre car la base de travail tient vraiment du miracle quand on sait qu'il n'y a que trois jeux, trois bouquins, un jeu Iphone et deux BD et demies.
    Halo, encore une fois j'adore, le background a un énorme potentiel, est super riche, et fait partie de ce qui se fait de mieux en terme de SF aujourd'hui mise à part Star Trek et Star Wars qui ont des années (lumières) d'avance et sont assez loin devant tout le reste au niveau contenu. Même Dune n'atteint pas leurs richesses malgré la densité extrêmement généreuse de détails dans chaque bouquin ! (Et pourtant, c'est ma saga SF préférée).


    Sur le fond on reste d'accords, Halo, c'est du même acabit que ME, et c'est clairement ce qu'il y a dans le haut du panier en SF provenant du domaine du Jeux-Vidéo. D'ailleurs ce sont les deux seules licences à s'élever ainsi, en SF ce n'est pas Killzone, Star Fox ou Deadspace qui vont nous offrir un background de space opera de cette qualité.

    Le seul reproche que je ferais à ces deux sagas, c'est que l'une comme l'autre sont basées sur un système (déjà un peu vu et revu) de cycles.
    cajp45 posted the 07/21/2015 at 04:17 PM
    ykarin
    Il y a beaucoup plus d'évènements connus dans Halo (encore une fois, saga plus ancienne, c'est normal), mais le travail d'écriture est beaucoup plus impressionnant sur Mass Effect.
    Halo est plus ancien, certes, mais d'un autre côté c'est une série de fps alors que mass effect c'est du action rpg, un genre dans lequel il est plus facile de s'attarder sur la narration et où on peut impliquer le joueur dans des dialogues.

    Sur le fond on reste d'accords, Halo, c'est du même acabit que ME, et c'est clairement ce qu'il y a dans le haut du panier en SF provenant du domaine du Jeux-Vidéo.

    On est d'accors.