Relancé par le succès des plateformes Steam/Origin et d'une discipline e-sport en plein essor le PC n'en finit pas de faire des émules. Voilà sans doute pourquoi, en 2015, l'E3 signera le grand retour sur le devant de la scène de la machine reine des jeux vidéo. Les organisateurs viennent en effet de dévoiler la tenue du PC Gaming Show, conférence intégralement consacrée au PC qui se déroulera sous le feu des projecteurs du salon mondial du jeu vidéo, le 16 juin prochain à Los Angeles !
Qu'attendez-vous de la conférence ?
posted the 05/01/2015 at 08:41 AM by
enterthevortex
Donc tu peux dégager au lieu de balancer ta rage et ton mauvais goût à la tronche de tout le monde.
Je sais, c'est pour ça que je m'amuse à le tacler. Ce mec cherche vraiment les noises.
"Si on en a rien à foutre, la conférence ne sert à rien" HUHU PHILOSOPHIE !
5120x2880 ça fais des années que l'e3 coule et c'est pas prêt de changer surtout si tous les jeux sont leaké ou annoncés 1 mois à l'avance.
avant on se disait c'est pour dégager le terrain dans des conf pleine et en faite rien on se les tape quand même
Le PC a plutôt toujours été le canard boiteux on en savait jamais à quoi s'attendre. Là il a enfin trouvé un éco-système grâce Steam et autre et attire donc aussi les portages des grandes séries du JV console...même si on avu des grandes séries PC comme crysis ou Minecraft venir ou devenir des jeux classiques consoles.
L'avantage du PC c'est son caractère neutre.
Pas sur qu'il faille s'attendre à breaucoup de chose des tiers classiques (EA, activision,etc mais des créateurs de Doom and co on peut espérer des trucs.
tout le monde monte en hype et on finit toujours avec une quenelle dans le cul à s'être coucher aussi tard pour rien...
l'ère 128bit est tellement lointaine
C'est à dire ?
D'autant que c'est rarement le support qui fait le show, mais les jeux.
Le jeu sur PC n'est pas mort malgrès le piratage.
Ca fait bien plaisir.
Beaucoup d'exclus xbox one viennent migrer sur PC, D4 par exemple, est le dernier en date. Et sur PS4, mise a part Bloodborne ...
http://cdn1-www.craveonline.com/assets/uploads/gallery/the-last-of-us-remastered-shadows-comparison/2b.jpg
ou 30 fps comme ça
http://cdn1-www.craveonline.com/assets/uploads/gallery/the-last-of-us-remastered-shadows-comparison/2x.jpg
Encore que les consoles ne soit pas surpuissante, c'est pas un soucis si il y a de grosses exclusivités mais même de ce coté c'est pas la joie entre les remastered, les suites et autres gros jeux sans cesse repoussé.
ça fait plaisir de voir que de plus en plus d'éditeur sortent leur jeu dessus.
Au niveau de la qualité des jeux je suis d'accord les consoles ont tout à prouver, mais je ne vois pas en quoi le PC a fait mieux depuis la sortie de ces machines.
Techniquement ?
Les consoles de jeux vidéo n'ont jamais été aussi performante d'une gen à l'autre c'est aussi simple que ça.
Je pense surtout que le jour ou les informations technique au sujet des consoles PS4 et One ont circulé, et qu'il a été dit que leur architecture seraient proche des PC pour facilité les développements, aller savoir pourquoi, une très grosse majorité des joueurs ont décidé que la PS4 et la One étaient des PC ! Résultat, on a commencé à voir des comparaisons technique totalement foireuse apparaître sur la toile entre les consoles et les PC, bien qu'a ce jour, aucune configuration PC ne peur imiter la PS4 ou la One ! Je ne parle pas de performance, mais de matériel pure ! l'APU de la PS4 est par exemple unique à ce jour ! Il n'existe nulle part !
La PS4 et la One restent des machines propres qu'il est impossible de concevoir en allant chez Grosbill.com ou Rue du commerce, ça c'est une chose.
Enfin, c'est également la première génération de console de jeux ou curieusement, on tente de conclure toute la technique de ces machines en même pas deux ans d'existence, alors qu'auparavant, tout le monde sans exception était d'accord pour attendre que les développeurs se fassent la main sur les consoles, c'est évident.
Pourquoi la PS4 et la One n'ont pas droit à ça ?
Qu'est-ce qui a changé depuis ?
Je suis pas vraiment d'accord. Il y a eu un saut immense de la gen 128 bits a la ps360 oui. Mais de la old gen a la current sérieux le saut est minime. Les consoles ont du mal a afficher du 60 fps/1080.alors que c'est un stard sur pc.Techniquement elles ont juste des effets directx11 en plus qu'on a sur pc depuis belle lurettes.
doit on rappeler que fut une époque les consoles était full 2d quand le pc était déjà sur du jeu 3d.
est ce qu'on en faisait tout un plat? non
là ce qui fais peur à l'élite c'est que les consoles se rapproche de leurs rendu et ça les fais chier parce qu'à part les perf et mod il ne reste plus grand chose pour eux
Je parle sur le plan technique, matériel si tu préfères, on a jamais eu un pas aussi grand ! Faudrait juste qu'on laisse la même chance à ces dernières console comme on la fait avec les précédentes depuis bientôt 30 ans.
Je ne vois pas pourquoi on doit tout conclure avec ces machines en même pas deux ans de vie, c'est vraiment ça qui m'intrigue, c'est conclusion si rapide alors qu'on a encore rien vue du potentiel réel de la PS4 et de la One.
Et pour les "patriotes" là je vais me prendre Ys 6 en ultra sup et sans drm (gog) sur PC.
karbon Ah tu parles sur le plan Hardware d'accord. Sur ce point je suis d'accord.
Ce que je veux dire c'est que ça fait bien depuis 2003-2004 que le PC est intéressant et est une vraie alternative aux consoles, pour moi Steam a tout tué sur ce plan et ce n'est pas fini, j'en avais parlé à cet époque sur ce site me semble t-il, je trouve juste étonnant que les gens le remarque seulement maintenant.
Enfin la PS4 charge ses jeux et ses mises à jours aussi rapidement que sur un PC, je ne sais pas pour la One mais j'ai cru comprendre que c'était la galère, on ne va pas condamner les consoles parce que l'une à un problème, ce n'est pas comme si tous les PC se valaient surtout au prix ou l'on peut avoir une "bonne config".
le soucis aussi c'est le budget/temps qui commence à peser. sur console il faut que ce soit à la chaine du coup ça va trop vite et scinde les équipe pour produire plusieurs jeux ce qui n'aide pas.
5120x2880 mouais à part le online payant tout le reste sur ps4 ne dérange pas. les installe c'est du 5min 10 max rien de méchant...
C'est un peu comme les gars que ne regardent que des films d'auteur et qui se foutent de la gueule du grand publique qui bouffe du Marvel.
kalas28w Sans c'est toujours un plus (et parfois c'est bien plus que 10min), après t'as les temps de chargement in game ect, le truc qui m'a fait lâcher le meilleur jeu actuel après Dark Souls (pour moi), c'est dire (et le gamepad).
quand je vois la ps4 et ps3 niveau hard et possibilités c'est le jour et la nuit dans le bon sens donc ça me conviens largement.
Disons que depuis que les consoles ont pris un peu de philosophie de steam ( jeu demat, bibliothéque, stream, jeux indé), le jeu pc est de plus en plus légitimé.
Et de plus, de plus en plus en jeux "console" débarquent sur steam. Du coup, les joueurs pc qui crachaient sur les consoles de salon, découvre des jeux "consoles" et au final, ils sont bien content.
Comme quoi, il vaut mieux tester avant de parler.
Personnellement, je trouve que c'est une bonne chose. De plus en plus de joueurs profitent des jeux. Il y a moins de rage inutiles.
Et steam est une sacrée plateforme.
Donc c'est une bonne nouvelle que le pc possède un salon.
Mais star?
Non.
Pourquoi? Je dirais les exclus, tout simplement. Parce que montrer un jeu que nous verrons partout un peu plus beau.... Mouais.
Et n'oublions pas, que l'avantage des consoles, c'est la simplicité. Pas de problèmes de compatibilité de matériel. Tu achètes un jeu, tu es sur qu'il fonctionne avec garanti et qu'il est identique partout.
karbon
Rien à voir, t as suivi laurent louis? Chaud en ce moment
Pour les possibilités lié au hardware il ferait mieux de se calmer, certains jeux ont vraiment du mal à afficher ce qu'il y a à l'écran, et c'est pourtant pas très impressionnant (à comparaison équivalente avec une 7970 sur PC, ou 750)
Je ne vois pas ce que tu recherche la dedans, monde du pc n'a rien a prouver ou a justifier la dessus, ils ont toujours eu des jeux qui tournent mieux que sur console. On ne va pas attendre le remaster de Alan wake pour jouer en 1080p 60 fps, c'est déjà le cas pour les joueurs pc.
Et pour le procès d'intention envers ces nouvelles consoles, peut être que les joueurs sont plus exigeants ou un peu mieux renseigné sur ce dont est capable ou non une console, suffit de voir que meme les devs communiquent de plus en plus de détails technique
Les exclusivités arrivent et comme a chaque lancement de nouvelles machines, ca prend du temps.
Et si tu veux parler de comparaisons, DF fait des comparaisons de cartes graphiques sur PC a plus savoir quoi en faire....
Et tant que les moteurs ne seront pas orientés vers le compute via le GPU, elles seront toujours sous-exploités.
Je rappelle que plusieurs devs estiment qu'à terme, on aura moins de 30% du code graphique qui tournera sur le Jaguar CPU en plus du gameplay code et les 70% restant passeront sur le GPU. Ces machines sont faites pour ça. Il y a une tonne de cycles de perdus sur les GPUs et les customisations (développés conjointement par AMD et Sony) comme les ACEs sont justement là pour les récupérer. Encore faut-il que les devs s'y mettent. Heureusement certains sont en train de mettre le nez dedans donc encore un peu de patience.
Après perso je suis déjà bluffé par des jeux comme The Order, Drive Club ou Infamous Second Son. Je trouve que le gap visuel est déjà bien violent par rapport à la génération précédente. Il manque juste un peu de dynamisme et c'est justement le GPU computing qu'il l'apportera puisque c'est ainsi que l'architecture a été pensée.
Je ne comprends pourquoi les gens veulent absolument comparer au monde du PC qui n'est pas un support en soit de par son caractère évolutif et la multitude de configs présentes sur le marché.
Les specs d'une console ça se compare aux specs de la génération de consoles précédente point final.
jeanouillz le jaguar c'est juste le CPU.
je parle pas de jeux, graph et machi chouette. quand on a eut une ps3 et ensuite une ps4 on sait de quoi je parle: install de 5min (oui oui c'est comme ça), cross chat, interface rapide, maj qui se fond en tâche de fond etc...
tout ça ça me parle. les jeux eux sont sublimes, tournes bien(un compile heart qui ne fais plus du 10fps) donc non j'ai pas à me plaindre
après chacun sont pont de vue mais comme le pc je m'en branle il pourraient faire des jeux 3fois plus beau je m'en cognerait mais d'une force vu que c'est pas ce qui m'intéresse XD
Sans rentrer dans les détails, la PS4 et la One possèdent des "inter-connexions" uniques entre CPU/GPU/RAM censés faciliter les transferts de données entre eux mais peu de jeux profitent réellement de ces avantages à l'heure actuelle.
Il faut savoir par exemple que certaines tâches non liés au code graphique (IA, physique, raycasting audio...) peuvent être exécutées directement sur le GPU PS4/One grâce à un espace mémoire dédié qui permet au CPU et au GPU d'accéder en même temps aux mêmes données et ainsi d'éviter les problèmes de latence habituellement rencontrées sur ce type de tâches.
Mais c'est quelque chose de compliqué à mettre en oeuvre dans un environnement de développement multi-plateformes car il faut aussi penser au PC (et c'est généralement la plateforme lead). C'est plus réservé aux programmeurs qui travaillent sur des jeux exclusifs comme le studios first party.
Autre exemple que tout le monde peut appliquer :
En ce qui concerne les tâches graphiques. En plus des compute shaders habituels (GPGPU) que les studios se mettent à utiliser de plus en plus (une bonne chose), il est également possible d'exécuter certaines tâches de manière asynchrone en passant par les ACEs (customisation hardware des GPUs PS4/XB1 basés sur l'architecture GCN).
C'est quelque chose qui existe également dans le monde du PC (sur certains modèles de GPUs AMD uniquement) mais qu'aucun développeur n'a jamais utilisé (ce qui n'est pas étonnant puisque quasiment personne ne voulait s'emmerder à faire du low level avant l'arrivée de DX12) alors que sur console, il y a déjà un studio qui propose ce type d'optimisation : Q-Games (développeur de The Tomorrow Children sur PS4).
Bref c'est là, c'est du concret, ça fonctionne, son efficacité a été prouvée en situation réelle (jeu vidéo) et ça ne demande qu'à être utilisé. Il n'y a plus qu'à s'y mettre.
AMD commence d'ailleurs à promouvoir ce système sur PC avec l'arrivée de DX12/Vulkan. Reste à savoir si les studios vont s'y intéresser.
J'espère que d'ici la fin 2016, la majorité des développeurs auront enfin une approche de la programmation qui soit en adéquation avec l'architecture "GPU centric" de la PS4 et de la One. A ce moment là je pourrais dire que la génération de consoles a réellement commencé
Pour le moment, je considère qu'on est toujours dans une phase de "transition" avec des machines sous-exploitées à cause d'une approche encore trop centrée autour du CPU et des moteurs nouvelle génération qui tardent à être finalisés.
PS : désolé pour le pavé mais je pense que c'est un sujet intéressant =P
Or, les PS4/One étaient déjà dépassées par le PC alors qu'elles venaient juste de sortir et le fossé ne cesse de se creuser chaque jour.
De plus, le jeu en ligne est devenu payant sur cette gen (sauf sur consoles Nintendo), faut pas s'étonner que de plus en plus de joueurs se tournent vers le PC aujourd'hui.
Rien à voir, t as suivi laurent louis? Chaud en ce moment
Je pense que Laurent Louis a raison, d'ailleurs Dieudonné à semble t-il quelques regrets car malgré ce qui a été dit sur quenel + il a de l'estime pour Laurent Louis, il a même envisagé de stopper l'ananassurance ...
Sinon Laurent exagère un brin sur certaines choses, et puis se trouver Farida Behlgoul comme soutient, merde alors
Mais clairement, Dieudonné est réputé pour avoir un problème avec l'argent, et c'est assez cocasse de l'entendre casser du sucre sur le dos des juifs à ce propos alors qu'il n'est pas mieux que ce qu'il dénonce à ce jeu la
Mais je pense que le pire c'est sa femme, très discrète et très intelligente, c'est aussi, apparemment, une vraie pince !