Aujourd'hui je me suis mis en tête de traduire un peu la page Kickstarter d'Edge of Eternity les systèmes de craft d'items et l'élevage de Nekaroo vus que la page a été mise à jour plus ou moins récemment, et les paliers Kickstarter viennent d'être dépassés, je vous laisse apprécié.
La semaine dernière ont a pus constaté, une belle avancé dans la campagne Kickstarter du jeu Edge of Eternity, avec un peu près 73 000$ de récolté.
Désormais 2 nouveaux échelons viennent d'être atteints avec 96 407$ de récolté actuellement (dont 1 qui été à pas grand chose faut avouer), ceux -ci désormais atteints, le jeu ne s'en veut que plus riche :
Un élevage de Nekaroo(monture chat géant) :
Au cours de notre aventure sur Heryon, les Nekaroos seront vos compagnons essentiels. Ils ne seront pas seulement ces mignons petits animaux que vous avez tous vu sur les captures d'écran, mais une partie réelle du gameplay.
Assez rapidement dans votre aventure, vous serez l'heureux propriétaire d'un premier Nekaroo. Ce sera un classique qui aidera la plupart du temps se déplacer plus rapidement. Bientôt, vous verrez qu'il y a beaucoup de Nekaroos différents, un changement d'aspect, mais aussi dans les compétences et de bonus qu'ils peuvent vous donnez. Par exemple, les Nekaroos vivant sur la rive ont de belles capacités pour la baignade et peut vous aider à traverser les mers profonde.
Tout autour d'Heryon vous trouverez ces différents Nekaroos avec des capacités spéciales. Certains d'entre eux seront essentiels à votre progression. Et d'autres suffisamment rare pour que les collectionneurs parmi vous passez des heures à les chasser et se vanter à ce sujet lorsqu'il a été capturé. Ce sera un élément clé de Edge of Eternity, les Nekaroos seront à la fois un moyen important de progresser dans l'histoire principale et aussi un jeu latéral pour les amoureux des animaux. Vous allez jouer votre chemin.
My dream :
- Faire s'accouplé des Nekaroo ensemble,
- Faire du rodéo de Nekaroo (pourquoi pas),
- Des courses de Nekaroo,
- Des combats de Nekaroo,
- Des concours d'équitation de Nekaroo (avec saut d'obstacles, phase de dressage ...).
Des fois que sa donne des idées (un parc de Nekaroo se serait pas top ?
Un système originale d'artisanat
Pour résumer Midgar Studio a voulus rendre le système d'artisanat au cœur du gameplay, en mêlent simplicité et efficacité.
L'artisanat ce divise en 4 catégories :
- Forge d'arme.
- Forge d'armure.
- Alchimie(potions ...).
- Cristaux(sorte de gemme à sertir sur arme).
1/Forge D'arme :
On découvre que chaque arme sera composé de 3 pièce et suivrais une règle en particulier, "la règle des trois".
Prenons l'exemple d'une épée, les 3 pièce seront :
- Une garde.
- Un pommeau.
- Une lame.
Pour prendre un autres exemple, faire une flûte pour Selen ce feras en ayant trouver au préalable :
- Un corps.
- Un embout buccal.
- Un accessoire.
Ont nous promet aussi une libertée de création d'arme, tant que l'ont possède 3 pièce différente d'une même arme que l'ont trouveras au cours de nôtre aventure.
Il nous serait même possible d’ajouter des éléments consommable en quantité, lors de la création de nos armes, requièrent 3 pièce distincte je le rappelle (restes de monstre je suppose ...). Bref cela permettras à l'arme créer d’obtenir des bonus de statistiques et autres bonus encore inconnus.
La création d'arme s'avèrera donc assez pêchus, pour nôtre plus grand plaisir.
Les armes possèderont chacune des données propre, (comme le niveau maximum, ou encore les statistiques de vitesse, de dégâts ...) et même un arbre d'évolution de l'arme, à savoir si toute les armes pourront évolué en une autre supérieurs à la précédente ou non. Car je le rappelle, les armes gagneront des niveaux de la puissance et pourront évoluer comme l'image ci-dessous le montre :
2/Forge d'armures :
Ici le système est plus classique et simple, aucune règle à respecté, comme "la règle des trois" décrite précédemment pour la forge d'armes.
Les recettes d'armures seront à trouvé (tout comme les pièces d'armes) et pour créer l'armure de vos rêve, il faudra tout simplement avoir chacun des items, ainsi que le nombre requis à vôtre disposition pour équiper vos compagnons de vôtre nouvelle armure fraîchement créer. Il y aurait un grand nombre de recettes d’armure pour palier à des besoins variés pour chacun des personnages.
3/Alchimie :
La planète d'Heyron renferme, bien des plantes magique et autres objets mystérieux qui permettront l'élaboration de concoction permettant de guérir nos compagnons, de les renforcer, ou bien de faire des dégâts lors des combats.
Il est précisé que l'alchimie suivra le même modèle que celui de la forge d'armure, les recettes, ce trouveront au fil de nos aventure et qu'il faudra des items ainsi que le nombre demander pour réalisé chaque recette, bien sûr les plus simples demanderont beaucoup moins de ressource que d'autres.
Petite précision, il faudra apparemment rejoindre un laboratoire pour réalisé chacune de nos concoction.
4/Cristaux:
Les cristaux représente la source magique de l'univers d'Edge of Eternity.
Celle-ci est décrite comme un réseau d'énergie infinie affectant toutes formes de vie (monstres, animaux, humains ... tous).
Les cristaux pourront offrir au joueur, la possibilité d'utilisé de nouvelles magies, des invocations, augmenter les statistiques, ou encore l'obtention d'attribut passif (ont peut penser aux élément par exemple feu, vent, eau, terre ... à voir).
Ces même cristaux s'installeront dans des fentes d'armes.
Il serait aussi possible de fusionner différents cristaux de classe inférieur pour obtenir un cristal de classe supérieur. Chacun des cristaux ayant été sacrifié pour en créer un nouveau hériteras de certaines capacité de ceux-ci et parfois auras de nouvelle capacité en plus de celles conserver.
Des ressources pourront être utilisé pour obtenir divers bonus de nature encore inconnus.
Nous arrivons à la fin de l'article j'espère que ma traduction de la page "update" du Kickstarter du jeu vous auras plus et donner envie de suivre ce jeu, ou de participer en tant que backers à vous de voir. Pour rappel, la campagne Kickstarterce termine dans près de 24 jours, la somme récolté pour le moment est de 96 407$. L'objectif finale est de 130 000$.
Edge of Eternity est un jeu développer par Midgar Studio prévu pour les support PC, Mac, Linux, Ps4 et Xbox One pour 2016, ont ce quitte sur les 2 dernier trailer parus du jeu bien sympas :
liberator Les personnages seront vraiment intéressants, car ils seront amenés à évoluer dans un monde assez mature, et grave. Les thèmes principaux du jeu sont le conflit entre 2 civilisations, et la maladie.
thor C'est notre monture! Neko (chat) + Kangourou = Nekaroo
Je suis passé à Gameone hier pour l'émission Gamebox pour parler de Edge of Eternity avec Kayane! Je posterai un article avec la vidéo la semaine prochaine^^ J'espère que je serai pas trop ridicule, étant assez réservé de nature, vous allez me voir tendu comme un string
sasuke30, de rien, j'espère que ta trouvé la traduction relativement fidèle, je ne me suis pas trop aventurer à essayé de traduire les propos un peu plus personnel au jeu, car je ne voulais pas faire une mauvaise interprétation.
D'ailleurs, j'aimerais te faire part de mon ressentie par rapport à ces features que je trouve très intéressante, mais peut-être à exploité d'avantage pour renforcer ce sentiment de "jeu dans le jeu" comme vous dites.
Par rapport à la ferme Nekaroo, je n’ai loupé aucune miettes de ce dont vous parliez dessus dans l'onglet update de la page Kickstarter.
Et bien qu'il soit possible de faire s'accouplé les Nekaroos ensemble pour en faire de nouveaux avec de nouvelles capacité et divers bonus, ou encore de les utilisé pour parcourir la map dans ces moindre recoin et nous permettre de s'y atteler pour avancé dans l'histoire.
Comme je cite plus haut dans l'article et à titre personnel bien sûr, serait-il possible de pouvoir ce balader dans un parc d'attraction dédiée aux Nekaroos avec diverses activités, comme je cite plus haut ?
- Course de Nekaroos permettant de faire des courses dans le monde d'Heryon avec différent itinéraire(lots à gagnés).
- Combat de Nekaroos(lots à gagnés).
- Rodéo de Nekaroos (lots à gagnés)
- Dressage de Nekaroos(ce dernier grandis en plusieurs cycle jour/nuit et il est possible de le nourrir pour développé ses capacités propre de courses, ou ses performances en combat de Nekaroos contre).
- Concours équestre de Nekaroos (avec parcours et saut d'obstacles).
Enfin quelques chose pour pimenté l’expérience Nekaroo et la rendre un peu plus original et riche dans ce monde plein de souffrance, tu m'auras compris.
Quand au système de craft le je trouve vraiment bon est intéressent, avec cette nouveauté qui est la "règle des trois", je ne pense pas avoir déjà vus cela auparavant d'ailleurs, ces pour ça que ça m'a fait énormément plaisir de voir un système de craft d'arme simple, mais qui innove un peu.
Quand au reste cela reste assez classique en somme, mais accessible donc assez efficace et si y'a d'l'imagination en terme de design d'armures alors c'est génial
Sinon le thème Nekaroo, vôtre Musicos l'a peaufiné ou elle est rester la même que celle que j'ai inclus dans l'article ? (parce qu'elle déchire grave elle me trotte dans la tête:lol.
Par contre est-ce qu'il y en auras plusieurs version ou elle resteras toujours la même (genre plus douce, plus rock, des trucs dans l'genre ?).
Impatient de voir l'interview de Gameone de vôtre jeu, j’espère que ta passer un bon moment tout d'même, malgré que t'étais stressé comme un citron d'après tes dires
J'espères ils redront les personnages intéressants.
liberator Les personnages seront vraiment intéressants, car ils seront amenés à évoluer dans un monde assez mature, et grave. Les thèmes principaux du jeu sont le conflit entre 2 civilisations, et la maladie.
mikepilm Le zicos te remercie !^^
thor C'est notre monture! Neko (chat) + Kangourou = Nekaroo
Je suis passé à Gameone hier pour l'émission Gamebox pour parler de Edge of Eternity avec Kayane! Je posterai un article avec la vidéo la semaine prochaine^^ J'espère que je serai pas trop ridicule, étant assez réservé de nature, vous allez me voir tendu comme un string
D'ailleurs, j'aimerais te faire part de mon ressentie par rapport à ces features que je trouve très intéressante, mais peut-être à exploité d'avantage pour renforcer ce sentiment de "jeu dans le jeu" comme vous dites.
Par rapport à la ferme Nekaroo, je n’ai loupé aucune miettes de ce dont vous parliez dessus dans l'onglet update de la page Kickstarter.
Et bien qu'il soit possible de faire s'accouplé les Nekaroos ensemble pour en faire de nouveaux avec de nouvelles capacité et divers bonus, ou encore de les utilisé pour parcourir la map dans ces moindre recoin et nous permettre de s'y atteler pour avancé dans l'histoire.
Comme je cite plus haut dans l'article et à titre personnel bien sûr
- Course de Nekaroos permettant de faire des courses dans le monde d'Heryon avec différent itinéraire(lots à gagnés).
- Combat de Nekaroos (lots à gagnés).
- Rodéo de Nekaroos (lots à gagnés)
- Dressage de Nekaroos (ce dernier grandis en plusieurs cycle jour/nuit et il est possible de le nourrir pour développé ses capacités propre de courses, ou ses performances en combat de Nekaroos contre).
- Concours équestre de Nekaroos (avec parcours et saut d'obstacles).
Enfin quelques chose pour pimenté l’expérience Nekaroo et la rendre un peu plus original et riche dans ce monde plein de souffrance, tu m'auras compris
Quand au système de craft le je trouve vraiment bon est intéressent, avec cette nouveauté qui est la "règle des trois", je ne pense pas avoir déjà vus cela auparavant d'ailleurs, ces pour ça que ça m'a fait énormément plaisir de voir un système de craft d'arme simple, mais qui innove un peu.
Quand au reste cela reste assez classique en somme, mais accessible donc assez efficace et si y'a d'l'imagination en terme de design d'armures alors c'est génial
Sinon le thème Nekaroo, vôtre Musicos l'a peaufiné ou elle est rester la même que celle que j'ai inclus dans l'article ? (parce qu'elle déchire grave
Par contre est-ce qu'il y en auras plusieurs version ou elle resteras toujours la même (genre plus douce, plus rock, des trucs dans l'genre ?).
Impatient de voir l'interview de Gameone de vôtre jeu, j’espère que ta passer un bon moment tout d'même, malgré que t'étais stressé comme un citron d'après tes dires