Super Robot Wars

Le site officiel de 3rd Super Robot Taisen Z Tengoku Hen a une nouvelle fois été mis à jour en cette fin de semaine. De nouvelles informations sur certaines compétences spéciales des personnages ont été dévoilées avec une salve d'images pour illustrer le tout. Rappelons que le second trailer du jeu sera diffusé lors d'un évènement spécial de la radio Web Umasugi Wave qui se déroulera le 1er Mars 2015 au siège de Bandai Namco Games à Higashishinagawa (Tokyo). Tengoku Hen est attendu pour le 2 Avril 2015 au Japon, et ce, aussi bien sur PlayStation 3 que sur PS Vita.
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Compétence Topless : Long Distance Operation (遠距離操作)
Compétence spéciale que possède uniquement Nicola Vacheron de Diebuster. Lorsque son morale atteindra au moins 130, une commande appelée “Enkyori Sousa” (Long Distance Operation / 遠距離操作) apparaîtra dans le menu lorsque l'on sélectionne l'unité. Elle permet de faire rejouer une équipe ayant déjà agit dans ce tour et se trouvant sur une case adjacente à celle de Nicola. Cette compétence n'est utilisable qu'une seule fois par tour (phase alliée).
Statut de Nicola affichant ses compétences pilotes.

Lorsque le morale de Nicola atteint le seuil des 130, la commande “Enkyori Sousa” (遠距離操作) devient accessible.

Sélection d'une équipe alliée se trouvant sur case adjacente et qui a passé son tour.

Grâce à la compétence “Enkyori Sousa” (遠距離操作), l'équipe alliée peut à nouveau agir dans ce tour.

Nicola Vacheron (CV: Mitsuo Iwata) - Vingt-Sept (Aim for the Top 2! Diebuster) :




Compétence Topless : Telepathy
Compétence spéciale que possède uniquement Tycho Science de Diebuster. Lorsque son morale atteindra au moins 140, une commande appelée “Telepathy” (テレパシー) apparaîtra dans le menu lorsque l'on sélectionne l'unité. Elle n'est utilisable qu'une seule fois par tour (phase alliée) et permet d'activer les Seishin Hicchuu / 必中 (100% en précision pendant 1 tour) et Hirameki / 閃き (esquive à 100% la prochaine attaque subie) d'une équipe alliée se trouvant sur la carte. Il est important de noter que l'utilisation de cette compétence ne consomme pas le tour de Tycho (elle peut toujours agir après cela).
Statut de Tycho affichant ses compétences pilotes.

Lorsque le morale de Tycho atteint le seuil des 140, la commande “Telepathy” (テレパシー) devient accessible.

Sélection d'une équipe alliée se trouvant sur la carte. Il est tout à fait possible de choisir l'équipe de Tycho afin de bénéficier des effets de la compétence “Telepathy” (テレパシー) pour sa prochaine action.

Grâce à la compétence “Telepathy” (テレパシー), l'équipe sélectionnée bénéficie des Seishin Hicchuu / 必中 (100% en précision pendant 1 tour) et Hirameki / 閃き (esquive à tous les coups la prochaine attaque subie).

Tycho Science (CV: Miyuki Sawashiro) - Quatre-Vingt-Dix (Aim for the Top 2! Diebuster) :




Compétence Topless : Material Transfer
Compétence spéciale que possède uniquement Lal'C Mellk Mal de Diebuster. Elle n'est utilisable qu'une seule fois par stage et nous propose de choisir entre les effets de trois parts de régénération : リペアキット / Repair Kit (soigne 6000 HP), プロペラントタンク / Propellant Tank (régénère 250 EN) ou カートリッジ / Cartridge (recharge toutes les munitions). Il n'est évidemment pas nécessaire d'avoir ces parts équipés sur l'unité de Lal'C pour utiliser cette compétence.
Statut de Lal'C affichant ses compétences pilotes.

La commande “Busshitsu Tensou” (Material Transfer / 物質転送) dans le menu de Lal'C.

Cette compétence, qui n'est utilisable qu'une seule fois par stage, nous propose de choisir entre régénérer la santé, l'énergie ou les munitions de Dix-Neuf (l'unité de Lal'C).

Compétence Spéciale : Positioning
Nouvelle compétence que l'on peut attribuer à nos pilotes en utilisant leurs PP lors des intermissions. Les personnages disposant de "Positioning" (ポジショニング) auront une augmentation de 5% pour leurs effets de placement (lorsque que l'on encercle un ennemi avec des unités alliées, les dégâts qu'on lui inflige augmentent). La compétence permet également d'annuler les effets de placement venant des ennemis. Toutefois, il faut noter que la limite des dégâts supplémentaires s'arrêtent à +15%.


Certains pilotes possèdent de base la compétence "Positioning" (ポジショニング). Pour les autres, il sera possible de l'acheter pour la somme de 300 PP durant les intermissions.

Lorsque l'on encercle une équipe ennemie avec des alliées, les effets de placement s'activent et les dégâts infligés augmentent.

Compétence Spéciale : Tactical Standby
Nouvelle compétence que l'on peut attribuer à nos pilotes en utilisant leurs PP lors des intermissions. Les personnages disposant de "Senjutsu Taiki" (Tactical Standby / 戦術待機) bénéficieront des Seishin Kakusei / 覚醒 (permet de rejouer une nouvelle fois dans le même tour) et Kasoku / 加速 (capacité de déplacement + 3) à la fin des tours où ils seront restés inactifs (aucune action réalisé). Le pilote principale de l'équipe récupérera 5 SP par la même occasion. Toutefois, si le pilote disposant de "Senjutsu Taiki" (Tactical Standby / 戦術待機) se trouve en emplacement secondaire dans l'équipe, l'effet ne se produira pas. Sur l'image suivante, on constate que Ledo de Suisei no Gargantia possède de base cette compétence.

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Liste des licences présentes dans 3rd Super Robot Taisen Z Tengoku Hen :
● Invincible Super Man Zambot 3 (無敵超人ザンボット3)
● Invincible Steel Man Daitarn 3 (無敵鋼人ダイターン3)
Invincible Robo Trider G7 (無敵 ロボ トライダー G7)
New Tetsujin-28 / The New Adventures of Gigantor (太陽の使者 鉄人28号)
Six God Combination God Mars (六神合体ゴッドマーズ)
Armored Trooper VOTOMS (装甲騎兵ボトムズ)
Armored Trooper VOTOMS: Big Battle (装甲騎兵ボトムズビッグバトル)
Armored Trooper VOTOMS: Shining Heresy (装甲騎兵ボトムズ赫奕たる異端)
★ Armored Trooper VOTOMS: Phantom Chapter (装甲騎兵ボトムズ 幻影篇)
★ Armored Trooper VOTOMS: Alone Again (装甲騎兵ボトムズ 孤影再び)
Super Dimension Century Orguss (超時空世紀オーガス)
Mobile Suit Zeta Gundam (機動戦士Ζガンダム)
Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
● After War Gundam X (機動新世紀ガンダムX)
New Mobile Report Gundam Wing: Endless Waltz (新機動戦記ガンダムW: ENDLESS WALTZ)
● Turn A Gundam (∀ガンダム)
Mobile Suit Gundam SEED Destiny (機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
Mobile Suit Gundam 00 the Movie: A wakening of the Trailblazer (劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-)
Mobile Suit Gundam Unicorn (機動戦士ガンダムUC)
Aim for the Top! Gunbuster (トップをねらえ!)
★ Aim for the Top 2! Diebuster (トップをねらえ2!)
Macross 7 (マクロス7)
Macross Dynamite 7 (マクロスダイナマイト7)
Macross Frontier the Movie: The False Songstress (マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~)
Macross Frontier the Movie: The Wings of Goodbye (マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~)
Getter Robo Armageddon (真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日)
Shin Mazinger Shogeki! Z Hen (真マジンガー 衝撃! Z編)
Terrestrial Defense Corp. Dai-Guard (地球防衛企業 ダイ・ガード)
The Big O (THE ビッグオー)
The Big O 2nd Season (THEビッグオー second season)
Full Metal Panic! (フルメタル·パニック!)
Full Metal Panic? Fumoffu (フルメタル・パニック? ふもっふ)
Full Metal Panic! The Second Raid (フルメタル!The Second Raid)
★ Full Metal Panic! (novel version) (フルメタル・パニック!(原作小説版))
● Sousei no Aquarion (創聖のアクエリオン)
Aquarion Evol (アクエリオンEVOL)
Juusou Kikou Dancouga Nova (獣装機攻ダンクーガ ノヴァ)
Tengen Toppa Gurren Lagann (天元突破グレンラガン)
Tengen Toppa Gurren Lagann The Movie: The Lights in the Sky are Stars (劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇)
Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序)
Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破)
★ Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q)
Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2 (コードギアス 反逆のルルーシュR2)
★ Suisei no Gargantia (翠星のガルガンティア)
★ = Licence qui apparaît pour la première fois dans un Super Robot Taisen.
● = Licence qui apparaît pour la première fois dans 3rd Super Robot Taisen Z.
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posted the 02/23/2015 at 12:49 AM by
asakim
Genre grâce à ça, tu donnes un tour de plus à un allié adjacent mais il jouera une 2ème fois grâce à sa compétence. Oui je suis vicieux et pense déjà à des trucs tordus comme ça
Je continu à rêver du jour où il y aura enfin mon Jehuty dans un SRT ou ACE
np3228kazuma Moi aussi je déteste cette série mais bon on doit surement être des connards de haters car pour beaucoup Evangelion c'est "LE" manga culte... Quelques part je me dis que c'est bien qu'il y ait finalement cette série dans le jeu, je vais pouvoir bousiller ce robot de merde avec toutes mes unités
Je vais même pas parler de Gundam Seed Destiny, je risque d’être vulgaire sur 10 lignes....
Sinon à part Nono, les mécha de Diebuster j'ai du mal, j'espère juste que le Gurren Lagann pourra fusionner et changer de forme plus tôt cette fois !
Deux mois et des poussières...
shido
Pareil pour Gundam Seed Destiny Kira Jesus Yamto je le préfère à Shinji Pathétique Ikari même Shinn Asuka à plus de baloche que c'te loser de Shinji.
shido
Bref au chiotte Evangetron et Vive les Franchise Gundam et Macross du pure Mecha du vrai du tatouer !
Ouais vive les animes no brain comme Macross F et Gundam Seed Destiny ça déchire trop....
Macross Frontière au moins tu un personnage principale qui à la tête sur les épaules qui à quand même vécu des horreurs mais au moins il a plus de couille que Shinji ! et dans Gundam Seed Destiny Kira Yamato, Athrun Zala et Shinn Asuka en trio avec leurs Mecha de dingue flingue alaise Blaise un Eva.
Puis Evangetron c'est de la fausse psychologie de comptoirs au même titre qu'un artiste qui peint un tableau tous bleu et reçois des Millions d'euro bah ici c'est pareil c'est du foutage de gueule au moins Macross Frontière et Gundam Seed Destiny on tu ment pas sur le contenu.
Evangelion l'art de te vendre des personnages bon pour l'asile du faux sentiment écologique (je préfère Eureka Seven dans ce cas) et du faux rapport politico-religieux (Je préfère nettement plus RahXephon et Escaflowne dans ce contexte)
Désolé mais moi je trouve Evangelion à chier surcôté et encore une fois une bouse pour le genre qu'il est censé représente un Anime de Mecha c'est pas ça ! Et j'ai en vue des tonnes !
Bizarrement quand je lis une critique là dessus cette phrase revient toujours : "Evangelion c'est de la psychologie de comptoir" soit vous avez rien capter soit vous êtes pas aller plus loin que les 5 premiers épisodes...
Je comptais jouer que Nono pour Diebuster mais bon, je verrai pour les autres