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    posted the 02/12/2015 at 07:34 AM by draculax
    comments (75)
    souther posted the 02/12/2015 at 07:46 AM
    Perso comme je n'ai plus beaucoup de temps pour jouer, un jeu d'une durée de vie d'environ10/12h et en couloir me conviennent parfaitement.
    Assassin par exemple, j'ai fait quasiment le jeu en ligne droite, j'ai exploré mais pas au point de tout retourner dans le jeu.
    superpanda posted the 02/12/2015 at 07:48 AM
    je suis assez d'accord
    jubei posted the 02/12/2015 at 07:48 AM
    Moi je joue dans ma chambre ou dans mon salon, couloir ou pas xD bon j'y vais moi, à plus
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 07:48 AM
    "Les jeux de couloirs"
    Les joueurs nous ressortent ce défaut quand ça les arrange
    The Last of Us c'était pas un monde ouvert et pourtant...
    shadowmarshal posted the 02/12/2015 at 07:50 AM
    Je viens de finir FC 4 (100%) et cela m'a pris 45 heures ...

    Je suis donc entierement d'accord avec Lauteur!

    Bcp d'aller retour inutile, une Map beaucoup trop grande, des missions annexes répétitives... Bref le jeu est certes très bon mais avec 45heures j'aurai pu finir 4/5 jeux couloirs... D'ailleurs je m'attaque a Evil Withing aujourd'hui
    rick2746 posted the 02/12/2015 at 07:54 AM
    Rien ne vaut un bon FF old school
    rebellion posted the 02/12/2015 at 07:55 AM
    Ça dépend les jeux j'ai envie de dire.

    Quand j'adore un jeu OW ça me dérange absolument pas de chercher/faire (drapeaux,quêtes annexes,... ) mais après c'est vrai que j'aime bien les jeux couloirs aussi. Tu te prends pas la tête avec ce genre là.
    kurosama posted the 02/12/2015 at 07:57 AM
    Globalement assez d'accord avec toi,meme si j'ai apprecié Far Cry 4 et je l'ai platiné.Et Skyrim aussi d'ailleurs bien aimé..mais ptin vivement The Order!
    macbeal posted the 02/12/2015 at 08:05 AM
    C'est rallonger un jeu facilement que faire toutes ces merdes de petites missions
    Ça lasse très vite
    kabuki posted the 02/12/2015 at 08:08 AM
    D'accord un open world ça rend pas meilleur un jeu, celui qui crois en ça est un newbie qui surf sur la mode du "le couloir c'est le mal".

    Bon même si perso je trouve Farcry 3-4 excellent

    Mais faut que certains arrête de nous soûler avec leur open world open world, comme si tout les jeux et tout les gameplay étaient adapté à ça
    gvaddiktz posted the 02/12/2015 at 08:11 AM
    Assez d'accord avec toi. Les gamers demandent des open world alors c'est devenu une mode.. Par contre lorsqu'on demande d'autres modifs ou des suites de vrais jeux, RIEN ! L'art du jeu video c'est aussi l'ambiance et la réalisation. (après y a aussi du couloir de merde ...)

    Le marché du jeu vidéo est bien pourrave... Je rassure les fans, vous aurez votre nouvel Assassin's creed, Far cry, call of, et autres à la fin de l'année.

    Je pense que pour le Zelda ils mettront quand même le frein sur la taille de l'open world ..sinon on va se faire chier méchamment ....
    kabuki posted the 02/12/2015 at 08:17 AM
    gvaddiktz
    Je pense que pour le Zelda ils mettront quand même le frein sur la taille de l'open world ..sinon on va se faire chier méchamment ....

    Attend bouge pas je pense que l'on va revivre le syndrome Wind Waker GC avec la partie de la recherche en mer. Partie qui avait soûlé pas mal de monde tellement c'était chiant.

    Si le nouveau est vaste mais vide, ça va être mou du genou
    narukamisan posted the 02/12/2015 at 08:24 AM
    couloir ou pas cela n'a que peux d'importance, la linéarité du jeux tiens essentiellement de sa trame, de la mise en scène et de l'envie de l'équipe de développement de nous compter son histoire.
    exemple justement gtaV, perso la 1ere fois sur ps3 je n'ai fais que le scénario pas de quêtes annexes, et comme on le sait la carte se dévoile en la parcourant, jeux finis j'avais parcourus le tiers de la map . Du coups jeux bac a sable ou non mais un jeux à monde ouvert peux paraître linéaire.
    la vérité c'est un jeux à monde ouvert offriras une vrai liberté que si l'on supprime toute obligation scénaristique. mais du coups cela enlève toutes motivation pour certains a avancé dans la trame et donc de jouer au jeux.
    Un jeux couloir élimine les effet aller retour, de redondance, l'action est soutenu et le scénario donne envie d'avancer, du coups un jeux couloir seras vite achever par le joueur.
    slyder posted the 02/12/2015 at 08:31 AM
    J'ai rarement fini un open world, lassé comme beaucoup, à trop papillonné dans le vide, et passé à côté du scénar, étant trop diffus pour être apprécié avec toutes les quêtes fedex inutiles pour xp le perso, style fallout 3 ou je n'ai fait tellement que ça, plus les dlc, que j'ai du y jouer plus de 100 heures, et n'ai fait que 3 ou 4 quêtes de la trame principale et laissé tomber au final !

    Ensuite squall1604 a exactement dit le pourquoi du comment !!! ce post devrait être épinglé à chaque fois que le sujet du open world vs couloir part en débat, il a parfaitement expliqué ou est le problème, la vérité ultime
    draculax posted the 02/12/2015 at 08:36 AM
    kurosama ce far cry est excellent mais 30 x la mission svp sauver les otages ou arracher les affiches ou trouver les masques etc c est toujours la même chose dans tous ces jeux. J aurai préféré des missions plus sympa ou énigmes au lieu des masques
    airzoom posted the 02/12/2015 at 08:38 AM
    Ubisoft sont les pro pour te faire récolter 200 coffres, 50 journaux, 30 tasse à café et 45 sucre... Bref, Ubisoft c'est histoire principale ok mais alors le reste c'est du comblage ^^

    J'avais pas ce sentiment sur AC3, il me semble qu'il y'avait des vrais quêtes secondaires. Mais depuis... AC4 et Watch Dogs niveau secondaire c'est a chier
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 08:48 AM
    Complètement d'accord, j'ai un manque de temps et aussi je m'ennui vite sur un open world. Mais bon
    mooplol posted the 02/12/2015 at 09:00 AM
    idem pas vraiment de temps et je détecte refaire les même chose , les jeux assez couloir ou "intéractif" je préfère
    comporte posted the 02/12/2015 at 09:04 AM
    Le problème c'est pas tellement les jeux couloirs, mais le gameplay dans celui-ci ( notamment parfaitement maîtrisé dans max payn 1 et 2 et bien d'autres) Mai le sujet c'est quand même the order non??? Car dans celui-ci le gameplay date du moyen age au vue des videos!
    niouuuuu posted the 02/12/2015 at 09:07 AM
    Il y a rien de mieux qu'un jeu "construit", j'entends par là, un level design intelligent et réfléchit. Personnellement je n'aime pas les jeux en monde ouvert, je suis perdu et je m'y fait chier. Mais de là à souhaiter un jeu en mode couloir je dis non ahah regarde FF XIII :/

    Le bon compromis c'est Bloodborne, logiquement, qui sera un jeu avec des niveaux construits.

    Mais le level design intelligent, ça coûte cher et ça rapporte peu. Donc les développeurs préfèreront un monde ouvert ; et moi aussi j'en ai ma claque.
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 09:11 AM
    oraw974 c'est du TPS classique après la différence ça sera le background c'est comme The Last of Us où le gameplay n'avait rien de révolutionnaire mais c'était pas l'intérêt du jeu
    comporte posted the 02/12/2015 at 09:18 AM
    shinz0 Mouai gameplay classique pour The Order je suis pas convaincu je dirais plutôt archaïque. Apres si le scénario est vraiment sympa avec des moments touchants etc.... je dits presque ok mais j'y crois moyen! Dommage les graphismes sont sympa le Londres des années 1800 ça donnait envie! Enfin attendons les testes mais franchement j'y crois plus trop.
    spartiate14 posted the 02/12/2015 at 09:24 AM
    Les deux sont bon. Mais je vous rejoin sur le fait qu'il n'y a pas besoin de open world sur tout les jeu.

    L'un comme l'autre ont leurs place sur nos console.
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 09:32 AM
    oraw974
    La grosse blague ! Le gameplay est bon ! Ne confond pas le fait qu'il ne soit pas révolutionnaire avec le fait qu'il soit mauvais ....
    binou87 posted the 02/12/2015 at 09:32 AM
    Clair que parfois vaut mieux un bon jeu couloir efficace, qu'un open world creux et ennuyeux!
    tvirus posted the 02/12/2015 at 09:32 AM
    En dehors des jeux ''bethsoft'' j'ai quasi aucuns open world dans ma collection , sois je les revends un coup fini car j'y reviendrai JAMAIS ..ou je les fini même pas car je m’écœure a la longue bref..
    terminagore posted the 02/12/2015 at 09:36 AM
    Perso de manière générale j'ai aussi souvent tendance effectivement à m'ennuyer dans les open world, parce que j'ai l'impression de faire toujours la même chose.

    C'est pour cette raison que je n'ai, par exemple, réussi à terminer qu'un seul GTA(Vice City), que j'ai laissé tomber Red Dead Revolution arrivé au Mexique. Au bout d'un moment, avec cette impression de répétitivité, je tombais dans une espèce de routine qui sapait tout l'intérêt de continuer, car même l'histoire, que je trouvais poussive, avait fini par m'indifférer.
    Dernier exemple en date: Dragon Age Inquisition, dans lequel j'ai l'impression que les zones ouvertes n'ont été implantées que dans le seul but de servir de réservoir de quêtes annexes.

    A contrario, après des débuts laborieux et une fâcheuse impression de déjà vu par rapport à son prédécesseur, j'ai finalement réussi à bien m'amuser sur Skyrim, peut être parce que le jeu proposait souvent des quêtes et objectifs qui allaient au delà du syndrome fedex.
    draculax posted the 02/12/2015 at 09:37 AM
    Bon alors on est tous d accord. The order va être une tuerie
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 09:39 AM
    draculaxvampirekiller
    Et bien après ça depent de l'histoire, de la qualité de l'écriture et du background. Mais il est clair que si c'était un jeu dans le même univers mais style far cry ça m'aurait fais chier.
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 09:40 AM
    draculaxvampirekiller oui mais se fera quand même défoncer parce que les joueurs sont des blasés et des ingrats
    castortroy posted the 02/12/2015 at 09:42 AM
    Amen
    maxleresistant posted the 02/12/2015 at 09:43 AM
    Bien d'accord, le monde ouvert c'est vraiment a double tranchant
    comporte posted the 02/12/2015 at 09:46 AM
    shambala93 :"La grosse blague ! Le gameplay est bon ! Ne confond pas le fait qu'il ne soit pas révolutionnaire avec le fait qu'il soit mauvais ...."
    On en reparlera après les tests, tu as peux être raison et j'ai peut être tord mais pour moi un bon gameplay le jeu ne t'affiche pas les actions avec les symboles de ta manette, pour un tps la visée doit être nerveuse ( hé oui! c'est quand même la guerre faut être réactif!) Enfin le gameplay que j'ai vue The Order est dans les choux après je suis peut être plus exigeants que toi!
    On verra mais vous faites pas trop d'illusion car vous allez souffrir, mieux vos ne rien attendre et être surpris que se faire trop d'illusion!
    Pensez bien que je suis pas la juste pour descendre le jeu car j’aurais préféré un truc vraiment sympa qui me donne l'envie de passer enfin à la next gen.
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 09:48 AM
    shinz0
    Voilà l'état d'esprit d'une partie des joueurs que j'appelle "sans cerveaux" :
    - si un jeu n'est pas en monde ouvert = "couloir c'est de la merde"
    - si le jeu est un open world = "pff on s'ennuie, j'aurai préfère un jeu plus fermé"

    - le jeu innove a chaque épisodes = "pff c'est de la merde c'était mieux avant, c'est plus un FF"
    - le jeu reste le même a chaque épisodes = "putin mais repompage !! Il se foute de notre gueule !! C'est toujours la même chose"


    Les dev doivent se tirer les cheveux si ils passent dans les forums ...
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 09:51 AM
    oraw974
    Non la on est dans le The order bashing ... Il en faut un, chaque période il y a un jeu qui se fera défoncer par certain pour je ne sais quel raison.
    Perso je trouve le gameplay agréable et plutôt bon pour l'univers.
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 10:03 AM
    shambala93 "chaque période il y a un jeu qui se fera défoncer par certain pour je ne sais quel raison."
    Ryse et Knack l'avaient mérité eux
    draculax posted the 02/12/2015 at 10:09 AM
    shinz0 ryse est un excellent beat them all. Je le vois comme un golden axe en 3d
    shambala93 posted the 02/12/2015 at 10:10 AM
    shinz0
    Bah tu vois avec du recul je ne suis pas sur.
    J'ai fais ryse et j'ai trouver ça vraiment sympathique. Alors oui ce n'est pas mon jeu préféré mais ça reste sympas.
    Et Knack je ne l'ai jamais touché mais d'après quelque échos de ceux qui l'ont c'est loin d'être la bouse qu'on entends dans les forums.
    Beaucoup trop de monde aimé brailler dans les forums et la plupart braillent sur des jeux qu'ils n'ont pas. Et beaucoup se masturbe sur des jeux qu'ils n'ont jamais fait "shenmue, BGE et d'autre"
    karbon posted the 02/12/2015 at 10:13 AM
    shambala93

    Et Knack je ne l'ai jamais touché mais d'après quelque échos de ceux qui l'ont c'est loin d'être la bouse qu'on entends dans les forums.
    Beaucoup trop de monde aimé brailler dans les forums et la plupart braillent sur des jeux qu'ils n'ont pas. Et beaucoup se masturbe sur des jeux qu'ils n'ont jamais fait "shenmue, BGE et d'autre"


    regis77 posted the 02/12/2015 at 10:15 AM
    carrement d'accord
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 10:15 AM
    shambala93 BGE y a un petit coté chauvin français en plus mais le jeu était bon
    gallagher posted the 02/12/2015 at 10:16 AM
    ouai enfin faut aussi arrêter les clichés.

    Déjà il y a un juste milieu entre jeu couloir et open world...des jeux comme Shenmue, Halo, Mass effect, Le dernier Tomb Raider...etc en sont le parfait exemple.

    Ensuite il y a des open world qui vont droit au but, et qui n'ont pas le syndrome "quête Fedex", comme les excellents Mafia, qui restent centrés sur la trame principal du scénario et qui se servent l'open world uniquement pour donner du réalisme à l'ensemble.

    Pour finir il y a des open world pur et durs avec des quêtes à gogo mais qui savent rester scotchant parce qu'ils offrent une liberté inouie (les fallout, divinity, etc...)
    alfb posted the 02/12/2015 at 10:17 AM
    draculaxvampirekiller Putain j'ai cru chialé en lisant ton article...Je suis pas tout seul...Les open world j'ai eu mon overdose la et pareil c'est sur farcry 4 que je l'ai eu...Dommage parce que le décor est superbe mais mon dieu cette durée de vie artificielle des open world maintenant ils en abusent...Ça m'a rappelé Batman arkham city (on va en mettre partout de l'annexe ils vont y jouer 40h) vivement The order...
    barberousse posted the 02/12/2015 at 10:18 AM
    Tout à fait d'accord avec l'article d'ailleurs hier j'ai fini Wolfenstein, c'est linéaire, le gameplay est old school et y a pas de online (ça me rappel un autre jeu tiens...) mais j'ai surkiffé, et le jeu a eu plutôt bonne presse.
    ryohazuki posted the 02/12/2015 at 10:21 AM
    Je déteste les Open World avec des des missions inutiles comme GTA, Assassin, Farcry etc, de la vrai daube.

    Je suis plus jeu linéaire avec la trame principale qui reste mise en avant, et puis Shenmue, Mass effect etc sont plutôt des semi-open world, une liberté "maîtrisé".
    gallagher posted the 02/12/2015 at 10:24 AM
    barberousse il est excellent Wolfenstein, l'un des meilleurs FPS solo depuis bien longtemps. Il n'est d'ailleurs pas si linéaire que ça. Dans son cas, je trouve le level-design intelligent et la narration est stimulante, avec des interactions qui implique bien le joueur (quand on doit choisir de sacrifier un de ses collègues, quand on est dans le train et qu'on ne doit pas se faire démasquer par les nazis qui nous questionnent...)
    nakata posted the 02/12/2015 at 10:27 AM
    Je suis d'accord avec toi.

    Pour moi un bon mix entre le couloir et l'open world c'est ce qu'on retrouve dans le jeu Batman Arkham City (ou Arkham origins) avec une ville à monde ouvert mais pas immense au point de passer 1h à se rendre au point de mission.

    Les missions secondaires se doivent d'être variées dans les gameplay et dans les situations/décors proposés.
    koopa posted the 02/12/2015 at 10:33 AM
    draculaxvampirekiller Amen ! Tu as tout dis !
    barberousse posted the 02/12/2015 at 10:33 AM
    gallagher moi c'est clairement sur la narration qu'il m'a bluffé, puis je m'attendais pas à m'attacher au personnage vu sa tête d'American soldier.
    Pour ce qui est du gameplay et du level design, c'est typiquement le genre de jeu auquel j'aurais pu jouer 1 ou 2 générations en arrière, y a un côté "a l'ancienne" qui me plait toujours autant.
    gallagher posted the 02/12/2015 at 10:35 AM
    ryohazuki oui c'est ce que je dis, mais si on prend l'exemple de Shenmue, il est tout sauf linaire. On est bien plus dans l'open world que dans le jeu couloir. Mais l'approche est totalement différente d'un GTA.
    Shenmue fonctionne en mode "Macro". Map moins grande, quêtes annexes réduite au strict minimum mais un souci du détail bien plus grand, plus immersif.
    shinz0 posted the 02/12/2015 at 10:38 AM
    Certains studios sont entrain de tuer les jeux à monde ouvert parce que c'est à la monde en nous proposant du vide et des missions répétitifs et "fedex"
    draculax posted the 02/12/2015 at 10:39 AM
    gallagher shenmue c est différent encore comme yakuza. Les cartes ne sont pas immenses a plus s avoir qu en faire et t as pas besoin de ramasser 50x les mêmes. Trucs. Et en plus tu peux causer a tout le monde, chacun a un truc différent a dire
    oziiriis posted the 02/12/2015 at 10:45 AM
    "L'excellent The Evil Within" M'ok, on a pas dû faire le même jeu...

    slyder squall1604 C'est surtout une question de temps au final. Passer 500h sur Skyrim ou 1500h sur Fallout 3 c'est pas insurmontable pour quelqu'un qu'a le temps.

    Alors qu'un type qui bosse, ça devient un peu plus compliqué de totalement s'immerger dans un univers vaste et chronophage. (Encore pire s'il y a des obligations familiale) Du coup, le format couloir lui convient mieux.

    Mais sinon très bonne analyse de Squall. ( Le type s'appel Squall en même temps, c'est forcément un bon )

    Par contre Slyder, c'est pas parce que t'es pas foutu de les faire les jeux que c'est pété de quêtes FedEx, que c'est vide, et qu'il n'y a rien à faire. J'ai passé plus de 1500h sur Fallout 3 et je ne connais pas tout les secrets du jeu encore donc bon... ( Et fais pas celui qui s'attendait pas à mes foudres, on déconne pas avec Fallout et tu le sais poulet. )
    hayatevibritania posted the 02/12/2015 at 10:47 AM
    Un Open world bien fait est bien plus amusant qu'un jeu couloir, le problème c'est que la majorité sont très loin d'être réussi. Perso je préfère le style DAI/Xenoblade/FFXII, pas un open world au sens strict, mais pas un jeu à couloir, des zones limités mais énormes et surtout diversifié

    Perso les derniers open world véritable que j'ai apprécié sont Saint Row 3/4, Les Royaumes d'Amalur et TR (lui je sais pas si on peut le qualifier d'open world).
    liberator posted the 02/12/2015 at 10:49 AM
    Débat inutile , si tu n'aimes pas l'open world c'est ton problème.
    Mais autant le couloir est bon pour certains jeux, autant l'open world est excellent pour d'autres.
    Tu devrais essayer Follout 3 et Vegas ,une pure merveille d'open world.
    kayama posted the 02/12/2015 at 10:49 AM
    draculaxvampirekiller Entièrement d'accord avec ton article Du open world il en faut (quand c'est bien fait) mais voir que c'est devenu le critère de qualité numéro un chez certains, je me dis putain où va le jeu vidéo.
    temporell posted the 02/12/2015 at 11:02 AM
    en ce moment je suis comme une folle avec un jeu non-couloir ( mais pas vraiment linéaire sauf si comme moi tu sais par cœur se qu'il faut faire pour avancer ), donc ouais non en règle générale l'open world c'est naze
    draculax posted the 02/12/2015 at 11:03 AM
    liberator j ai jamais dit j aime pas l open world. Sinon j en ferais pas autant. Juste que a petite dose, pas trop quoi
    cladstrife59 posted the 02/12/2015 at 11:04 AM
    Oui et non. Un jeu couloir permet plus de mise en scène scénaristique (ou plus facilement du moins) mais à en général un durée de vie moindre (en général aussi).

    Pour un open world c'est différent, certain on du mal à remplir les zones et j'avoue que les aller et retours sont aussi gavant. Mais perso je prend mon pied sur des jeux comme les Fallout, les Elder Scrolls ou Red Dead Redemption.

    Les deux sont complémentaires. Après pour les objectifs bonus je suis d'accord mais c'est le lot de tout les jeu au final.
    Et certain type de jeu sont clairement plus axé pour les jeu couloirs comme les TPS, les Beat'em all ou les Survival.
    gallagher posted the 02/12/2015 at 11:04 AM
    barberousse oui, très bien scénarisé et la vf est exemplaire, notamment la voix de Blazko. Mais j'en attendais pas moins du studio Machinegames, des anciens de starbreeze (The Darkness 1, Riddick)

    draculaxvampirekiller il faut peut être que t'arrête de jouer à des open world grand publics, taillé pour la masse, qui font du remplissage (ou tout simplement que tu zappe les quêtes annexes).
    La narration et les conséquences de nos actes dans des RPG open world comme falllout sont par exemple 10x plus riches et complexe que dans les jeux que tu cites. L'open world à un veritable sens dans ces jeux.
    supasaiyajin posted the 02/12/2015 at 11:06 AM
    C'est exactement ça qui me gonfle dans les jeux à monde ouvert, c'est ce faux "monde ouvert" avec des activités toutes plus chiantes les unes que les autres pour remplir ce monde finalement vide d'intérêt. Généralement, dès que je termine la mission principale, je lâche le jeu.
    draculax posted the 02/12/2015 at 11:27 AM
    gallagher oh cte bonne vieille pub que de souvenirs.

    Sinon mon jeu préféré serait un jeu avec un couloir où tu appuyes juste en haut pour avancer et c est tout rien d autre.
    j49 posted the 02/12/2015 at 11:38 AM
    Le truc c'est que pour AC Unity par exemple, ils ont juste fabriqué certains bâtiments, quelques zones, et ensuite, ils n'ont fait que les clôner, les multiplier, afin que lorsqu'on se balade on ai l'impression d'être dans un monde ouvert.

    Or ce sont toujours les mêmes zones, avec quelques éléments qui changent.
    draculax posted the 02/12/2015 at 11:48 AM
    gameboy2010 far cry aussi ils ont du créér la map en 1 semaine
    slyder posted the 02/12/2015 at 12:12 PM
    oziiriis ouais maiiiiiiiiis bren' , t'es faya quand tu geek, tu ne t'en rends pas compte, récoltez 50 fleurs ou récupérer 30 carapaces de crabes des vases t'auras toujours le sourire
    draculax posted the 02/12/2015 at 12:59 PM
    hayatevibritania tomb raider n est pas vraiment un open world. Un petit peu juste ce qu il faut. Gta 5 est monstrueux y a rien a dire. Je vois juste que les gens critiquent les jeux linéaires mais si c est pour avoir des open world a la assassins ou far cry avec des quêtes secondaires non merci. Encore des jeux comme fallout ou skyrim ca va car y a une pétée de lieux a découvrir et surtout une histoire bien intéressante.
    oziiriis posted the 02/12/2015 at 01:38 PM
    slyder J'veux bien admettre que c'est un facteur . Mais quand j'ai ce genre de quête je reste pas bloqué dessus. ( Et puis en général, je les ai déjà ) Mais c'est le genre de truc que tu fais au fil de ton périple. Tu te ballade, tu vois une fleur, tu la choppe et tu continue. Tu fais d'autres quêtes et puis un moment tu te rends compte que tu les as.

    Et ça change pas le fait que c'est pas vide ni remplis de quête FedEx vindiou!
    jwolf posted the 02/12/2015 at 01:45 PM
    Tu vas sûrement adoré the order 1886 ^^
    natedrake posted the 02/12/2015 at 02:03 PM
    Vive les open-world à la Jak & Daxter.
    slyder posted the 02/12/2015 at 05:45 PM
    oziiriis suce un cul
    slyder posted the 02/12/2015 at 06:10 PM
    ....avec du miel
    oziiriis posted the 02/12/2015 at 06:27 PM
    slyder Si c'est avec du miel... Ça va.
    slyder posted the 02/12/2015 at 06:30 PM
    oziiriis posted the 02/12/2015 at 06:32 PM