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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 02/11/2015 at 10:24 PM by sensei
    comments (43)
    zabuza posted the 02/11/2015 at 10:27 PM
    Mouais...sa me parait bien tirer par les cheveux...

    La majorité des gens qui bosses dans une boite s'en fou clairement si sa boite engendre des millions...ce qu'ils demandent c'est qu'il soit payé et c'est tout...sauf si tu es cadre, mais la c'est une autre histoire...
    cajp45 posted the 02/11/2015 at 10:29 PM
    Si ça vient de pachter c'est que c'est l'inverse.
    grievous32 posted the 02/11/2015 at 10:32 PM
    C'est facile de dire "je m'en fous" quand on est déjà premier... =')
    sakonoko posted the 02/11/2015 at 10:34 PM
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 10:37 PM
    Après ça reste deux entreprise de culture différente. La culture japonaise est quand même moins "bourrain" que la culture us. Mais bon sony est bien américanisé comme beaucoup d'entreprises hors usa.
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 10:38 PM
    cajp45
    Non ça c'est pour les paroles de BHL .
    icebergbrulant posted the 02/11/2015 at 10:39 PM
    grievous32 La guerre Sony / Microsoft n'est pas terminée sur cette génération...
    Microsoft peur renverser la vapeur s'ils payent en exclusivité définitive tous les marabouts du monde !!
    akinen posted the 02/11/2015 at 10:42 PM
    "Ils" c'est qui? Les PDG, les cadres? Les employés, les techniciens? Les responsables marketing?
    grievous32 posted the 02/11/2015 at 10:42 PM
    Icebergbrulant admettons, mais dans le fond tant que le constructeur que j'ai choisis me fout des jeux sur la console et qu'il laisse pas tomber la console, moi après s'il fait moins de ventes j'm'en fous un peu =')

    Je sais que bon nombre de personnes en France achète par défaut une Playstation depuis la PS1 juste pour jouer à FIFA donc bon...
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 10:43 PM
    icebergbrulant
    Ouai enfin faut arrêter de penser que la branche microsoft peut puiser de manière illimité dans le trésor de microsoft au global.
    Surtout vu l'état d'esprit du PDG.
    draculax posted the 02/11/2015 at 10:43 PM
    Patcher et ses interventions inutiles.
    icebergbrulant posted the 02/11/2015 at 10:53 PM
    grievous32 Non mais plus sérieusement, je pense pareil que toi
    Même si de temps en temps, je lèche mes 15 posters de Shuhei Yoshida !

    shambala93 le truc que je ne comprends pas, c'est pourquoi Microsoft ne se focalise sur 2-3 exclus dont une qui est la plus vendeuse du moment: Grand Theft Auto !
    Ils n'ont pas assez d'argent pour se payer le Grand Theft Auto 6 ?!

    Pourtant ils avaient déjà réussi à se payer les 2 excellentes exclusivités DLC GTA IV Lost And Damned et Gay Tony (sortis beaucoup beaucoup plus tard sur PS3)...

    Je verrai bien une annonce fracassante de ce style à l'E3 vu que Microsoft se doit de réagir dès maintenant (en admettant qu'il ne soit pas déjà trop tard pour recoller Sony).
    Embrasement des forums si ça s'avère
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/11/2015 at 10:56 PM
    Tant que Microsoft restera challenger, c'est le principal
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 11:01 PM
    icebergbrulant
    Mouai bah je préférerai que microsoft ouvre des studios et invente des nouvelles ip... Parce que le coup de " j'en ai rien a foutre je ne suis pas passioné donc je vais acheter un Max d'exclu" ça me dérange. Je préfère qu'ils nous fassent des exclus maison.
    Microsoft n'a pas réussi a se faire un panel de studio de renommé mondial.
    J'aime beaucoup leurs exclus mais c'est dommage qu'il ne pousse pas un peu plus leurs studios voir en ouvrir de nouveaux. A l'inverse des 2 jap.
    heracles posted the 02/11/2015 at 11:05 PM
    icebergbrulant Impossible d'acheter temporairement GTA, et puis c'est inutile, un peu comme Rise of Tomb Raider. Regarde combien rapporte GTA sur PlayStation. Et puis d'abord ça passerait par un contrat avec Take Two et évidemment ils perdraient beaucoup donc c'est impossible.

    Non ce qu'il faut à la Xbox One c'est une nouvelle grosse licence de l'envergure de Halo et de Gears of War. Ils planchent sur quelque chose de gros (ils l'ont dit) mais ça devrait pas arriver avant une paire d'année malheureusement. Donc avant cela il faut qu'ils arrivent à faire avec des exclus moins gourmandes. Du type Scalebound en exclu totale. Quantum Break...
    heracles posted the 02/11/2015 at 11:16 PM
    shambala93 Ils en ont des studios très talentueux mais ils sont surtout bloqués sur Halo (343i) et Gears of War (Black Tusk Studio), ce dernier étant nouveau et composé de développeurs de renom dans l'industrie, ça devrait donner quelque chose de terrible avec Gears of War, enfin on l'espère.

    Après Lionhead est aussi intéressant, mais bon, on dirait qu'ils se perdent un peu avec leur licence Fable. Au lieu de plancher sur un véritable Fable IV où ils mettraient toutes leurs tripes. Mais apparemment ils bossent sur un jeu dans un univers apocalyptique avec un aspect survie. Un univers du genre de The Last of Us sans doute, grossomodo.

    Mais c'est vrai que Microsoft manque encore de nouvelles exclus et surtout des exclus maisons. Ils font beaucoup trop de commandes à des studios tiers à mon goût. Ryse, Dead Rising, Scalebound, Quantum Break, Sunset Overdrive, ça sort même pas leurs studios ! D'ailleurs si c'est possible ils devraient acheter Remedy et augmenter leur effectif. Bizarre que ça c'est pas déjà produit.

    Il y aussi beaucoup de choses qu'on ne sait pas et qui se travaille en coulisse, c'est chiant de ne rien voir et j'espère en tout cas que ça va bouger dès cet E3.
    icebergbrulant posted the 02/11/2015 at 11:21 PM
    shambala93 heracles Je ne suis pas persuadé que Microsoft aille bien loin avec Scalebound (on ne sait encore rien sur le gameplay) et Quantum Break (ça a l'air bien sympa mais ça m'étonnerait fortement qu'il ait l'envergure d'un system-seller)

    Non mais sinon je suis d'accord: je préfère de nouveaux studios et IP mais vu que l'on est dans le contexte "guerre des consoles"...

    Posséder Grand Theft Auto 6 en exclu, ça ferait super mal à la concurrence !
    J'avais même pensé au prochain Call Of Duty... s'il était exclusif ça ferait jaser aussi.

    Je donne des idées à Microsoft... "allez Phil, aboule l'oseille !

    Tu as bien payé 2 milliards pour Minecraft, tu peux payer 6 milliards pour Grand Theft Auto 6 !"

    En tout cas, je ne vois pas Microsoft passer à côté de cet E3 sinon...
    meaculpa0077 posted the 02/11/2015 at 11:22 PM
    toujours à dire des conneries ce patcher . sony n'est tellement pas dans la compétition, qu'ils lancent des trolls à microsoft on se souvient du "forza-killer" mis en avant dans la bande annonce de drive club. on se souvient aussi du troll légendaire de l'E3
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 11:22 PM
    heracles
    Je trouve qu'ils ont raté le train des studios avec la premier xbox... Ils n'ont a mon sens pas réussi a se créer une dizaine de studio respecté et variés... Ils sont obligé de passer des commande et ça dégage une sensation de 0 passion... Alors que je suis persuader que des dev de talents aimeraient certainement être mis en avant. Je trouve que sony gère très bien surtout avec Yoshida ses studios.
    meaculpa0077 posted the 02/11/2015 at 11:23 PM
    icebergbrulant si ils rachètent tomb raider ça sera deja bien
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 11:25 PM
    meaculpa0077
    "Acheter acheter acheter "

    Ils ne peuvent pas créer ??? Manque de talents ou flemme aiguë ?
    icebergbrulant posted the 02/11/2015 at 11:26 PM
    meaculpa0077 Alors ça, avec Square Enix derrière, les rois du recyclage, des portages et du Troll, ça ne risque pas
    minicupi posted the 02/11/2015 at 11:28 PM
    je suis aussi partisan de garder celui qui a le plus de thune en challenger. Ca poussera la concurrence a suivre.
    fredone posted the 02/11/2015 at 11:30 PM
    heracles
    Bah pas forcément évident, c'est quand même assez aléatoire aujourd'hui de sortir une licence de l'envergure d'un Halo ou d'un Gears.
    C'est pas comme si la qualité payait forcément.
    En plus tu regardes le succès vient souvent là où on ne l'attend pas forcément.
    Qui aurait pensé que Minecraft puisse avoir tant de succès, à l'inverse de plus grosse production n'ont pas eut les ventes escomptées.
    ocerco93 posted the 02/11/2015 at 11:31 PM
    shambala93 shambala93 ils doivent surtout se depecher, mais c'est clair que ces achats ne sont pas bons pour les gamers.
    shambala93 posted the 02/11/2015 at 11:34 PM
    ocerco93
    Ouai et au delà, ça donne une image de "on est la pour écraser tout le monde, pas le temps de créer des studio pour le long terme"
    Alors qu'au final ce n'est sûrement pas ça mais bon.
    Après ce n'est peut être pas la même philosophie que les deux autres japonais.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/11/2015 at 11:50 PM
    grievous32 posted the 02/12/2015 at 03:11 AM
    Icebergbrulant hahaha xD Perso' mieux que le porno ce sont les GIFs de Spencer pour moi, ça me fait un de ces effets... Ma prochaine copine j'lui demanderais de porter un T-Shirt avec Phil Spencer dessus, ça m'excitera encore plus =>
    karbon posted the 02/12/2015 at 06:22 AM
    C'est normal, Sony est la pour être rentable, forcément vendu à 150 millions c'est très largement suffisant pour Sony et c'est tout ce qui les importent.

    Microsoft s'en foutent, ce qu'ils veulent c'est des parts de marchés, la rentabilité ils s'en tapent ils ont du fric à n'en plus finir, ils viennent foutre la merde d'une certaine façon.
    licran posted the 02/12/2015 at 06:29 AM
    La rentabilité viendra après quand la concurrence sera réduite au strict minimum, c'est couillu comme façon de faire mais cela leur a réussi jusqu'à maintenant.
    supasaiyajin posted the 02/12/2015 at 06:33 AM
    zabuza Beaucoup de salariés se soucient de la réussite de la boite dans laquelle ils bossent. C'est la mentalité française ça, de dire "c'est pas le boite de mon père, je m'en cogne, je prends mon salaire et basta". Mais dans les autres pays, les salariés sont très liés à la culture de leur entreprise. Puis, dans certaines boites, les résultats influencent les salaires (prime, commission, avantages en nature etc.).
    kabuki posted the 02/12/2015 at 07:53 AM
    92i
    +1

    Réaction minable de français moyen que de dire "je prend mon fric le reste je m'en fout"

    Deja rien que pour la participation et l'intéressement tout salarié d'un société du CAC40 , se soucis des résultat.

    Et alors les équipes Marketing et commercial (ceux dont parles l'article donc) n'en parlons pas vue qu'ils sont le moteur de la société.
    shinlao posted the 02/12/2015 at 08:11 AM
    karbon
    En tout cas je suis presque sur que la Xbox 360 était plus rentable que la PS3...
    samgob posted the 02/12/2015 at 08:24 AM
    Source: Patcher.
    leonr4 posted the 02/12/2015 at 08:36 AM
    icebergbrulant posted the 02/12/2015 at 09:08 AM
    grievous32
    Si ta prochaine copine accepte tes "penchants spencerisés", ne la lâche surtout pas !
    karbon posted the 02/12/2015 at 09:41 AM
    shinlao

    Aucune idée, les deux ont perdu énormément d'argent avec ces machines avant dans gagner.

    Une chose est sûr, Sony ne peut pas se permettre de faire ce que fait Microsoft, Sony doit être rentable à tout prix.

    Ca ne veut pas dire que Microsoft peut se permettre de perdre de l'argent à tout va, ce n'est pas leur but, mais le risque est infiniment plus grand chez Sony, d'ou le fait qu'ils se doivent d'être rentable dès que possible.
    sensei posted the 02/12/2015 at 10:24 AM
    Sony sont d'autant plus méritant qu'ils sont leader avec moins de moyen que leurs deux concurrents.
    Certains haters ici présent sont les premiers à tomber dans la caricature facile pour expliquer que sont s'est imposé dans ce domaine grâce à des moyens y'a 20 ans mais étonnament s'atèle jour après jour à des raisonnements à la patcher pour justifier la position de microsoft vendant presque deux fois moins de machine avec au bas mot 10 fois plus de moyen qu'une entreprise déficitaire, ne parlons même pas de la ps3 qui a finalement battu sa concurrente sur la génération précédente
    samgob posted the 02/12/2015 at 11:32 AM
    bisham0n
    Tu préfères ne pas comparer les moyens financiers, industriels et marketing du Sony de 1994 avec ceux de SEGA et Nintendo ?
    Tiens donc...
    Quand à la gen antérieure, la PS3 n'a que 300 000 machines d'avance sur la 360.
    Quand on compare ça avec les gens PS et PS2...
    sensei posted the 02/12/2015 at 11:47 AM
    Samgob
    Tiens donc c'est vrai feindre de comprendre tel est ta porte de sortie permanente, je m'étonne pas non plus que tu t'es senti visé rien de nouveau
    Au jour d'aujourd'hui le géant de Kyoto a plus d'argent que Sony qui écume ses branche déficitaires qui lui ne fait pas que du jeux video et des amiibo qui ont dû coûté un rocambolesque budget en recherche et développement, en 2014 Microsoft est la 4ème plus grosse entreprise du monde en terme de capitalisation boursière mais il est pas leader, d'ailleurs de manière analytique il ne l'a jamais été

    Sony n'a jamais été à ce stade et pourtant il vends 88 à 155 millions de machines et est leader de 3 générations sur 4, mais oui bien sûr il s'agit de sony c'est différent

    Sinon tu savais que les analyses du cabinet de patcher se faisait sur les requêtes google analytic en partie ?

    Assume ton statut de haineux un jour, tu en sortiras grandi et enfin on te prendra pour un grand garçon
    shinlao posted the 02/12/2015 at 12:58 PM
    karbon
    Le seul élément d'incertitude vient pour moi du milliard de $ dû au RROD. Sinon le coût de revient de la PS3 était beaucoup plus élevé que celui de la 360, le Cell et le BluRay étaient des technos récentes, et nVidia n'est pas connu pour brader ses GPU. La Xbox 360 vendait plus de jeux pendant longtemps (royalties), et avait un multi payant (comptes Gold). Vu les choix de Kutaragi, le porte monnaie de Sony a du vraiment souffrir sur la old gen.
    Microsoft vendait sa Xbox One plus cher que la PS4, et ça surpris beaucoup de monde vu son hardware (malgré Kinect), peut qu'ils ont voulu amortir leur Cloud^^.
    karbon posted the 02/12/2015 at 01:07 PM
    shinlao

    A ça c'est sur ! Jamais une console n'a coûté aussi cher que la PS3 ! C'est d'autant plus curieux qu'au final la PS3 n'est pas comme Kutaragi l'avait souhaité malgré tout cet argent, mais il est clair que Microsoft n'avait et n'a toujours aucun véritable intérêt à se faire de l'argent avec ces machines contrairement à Sony.
    minicupi posted the 02/13/2015 at 04:09 AM
    je trouves que malgres ses millions microsoft n'a pas tellement de studio internes.