Je m'attendais à 20
Haletant, rythmé, technique, fluide et décomplexé,
Bayonetta 2 s’impose comme la nouvelle référence du beat’em all. PlatinumGames réussit le pari de donner à l’un des tous meilleurs jeux de ces dernières années une suite à la démesure jubilatoire et au gameplay débarrassé de tous ses petits défauts. Aussi généreux en contenu qu’hyper fignolé dans ses moindres détails de gameplay, cette suite des aventures de la belle sorcière de l’Umbra offre à la Wii U un autre hit en puissance pour cette fin d’année. Et si les détracteurs de cette exclusivité Nintendo y trouveront sans doute encore des choses à redire, il serait fort dommage pour tous les amateurs du genre de passer à côté de ce petit bijou d’exubérance assumée.
Les plus
Système de combat peaufiné dans ses moindres détails
Une débauche d’effets visuels sans un soupçon de ralentissement
De l’action partout, tout le temps, sans aucune chute de rythme
Bayonetta plus provocante et puissante que jamais
Du contenu à la pelle, du solo, du multi coopératif en local ou en ligne, des défis, des costumes, la galette déborde de chose à faire...
S’adresse tout aussi bien aux débutants qu’aux amateurs du genre
Un bestiaire WTF sans cesse renouvelé
L’humour toujours aussi présent, rien ne se prend au sérieux ici
Les moins
Scénario perché servi par des cutscenes un peu cheap
Un aliasing trop prononcé sur pas mal de modèles
Une réalisation parfois datée sur quelques décors
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019996-bayonetta-2-test.htm#infos
Au fait ils ont corrigé les défauts du 1.
Je me demande aussi sur quoi bosse à présent Inaba...
C'est comme phil spencer qui est producteur de tout les jeux microsoft ou encore Iwata chez Nintendo.
Bayonetta 2 est terminé déjà depuis quelques temps et il a été décalé pour fin octobre pour un soucis de planing. Ce qui fait que l'équipe en charge (il y en a 2 chez PG*) est actuellement sur un autre jeu toujours non annoncé...
Sinon que pense tu du rapprochement entre PG et Microsoft
chester Franchement j'aurais préféré que Nintendo continue le soutient avec PG*
Mais c'est une bonne chose pour Microsoft et la Xbox One qui dessine un catalogue de jeu très diversifié, c'est une bonne chose pour les joueurs et ceux qui ne connaissent pas beaucoup différent type de jeu
Je penses Kamiya voulait réalisé son rêve avec Scalebound c'est pourquoi il a eu un rapprochement avec MS pour financé le projet
Avec le fric qu'a Nintendo, ils pourraient commandé un Okami 2 chez PG
...Mais bon la licence Okami appartient à Capcom
Vivement mon exemplaire de Bayonetta 2 !!!
Cela dit à titre personnel je préfèrerais voir un Ôkami 2 sur PS4. Le cell shading gagne toujours énormément à bénéficier de plus de puissance, et j'aimerais avoir une estampe animée avec le meilleur rendu possible. Avoir un rendu Wii U/PS3/360 c'est très bien, avoir un rendu PS4/One c'est encore mieux.
Cela dit faut pas rêver, si déjà il pouvait voir le jour sur console de salon, peu importe laquelle, je serais content. Sauf que ça n'arrivera pas... Licence maudite...
J'ai hâte de me faire ces deux hits (re re faire pour le 1er).
Note pas trop abusé, enfin, JVC quoi.
Moi ce que j'attends le plus venant de Platinum c'est Metal Gear Rising 2 !