Dernière devinette de la soirée :
Rappel il me faut le nom DU jeu et pas la série dont il vient, si je demande FF7 par exemple et que l'on me dit FF c'est refusé
Scores :
-Kabuki : 1
-Megaman : 1
-Anakaris : 1
-Minchoo : 1
-Gasmok2 : 1
C'est parti.
Résultat : Ristar
-Je suis un jeu 16 bits qui n'aura pas eu de suite malgré d'excellents retours critiques et la volonté de mes programmeurs.
Ristar fut bien encensé par les critiques et à raison car il était vraiment excellent. Les créateurs voyaient déjà la possibilité d'en faire une saga façon Sonic mais n'en auront pas eu l'occasion à cause des faibles ventes à la fois sur MD et Game Gear.
-Les 32bits étaient déjà sorties quand je suis arrivé, ne me permettant pas de me vendre à mon plein potentiel.
Et oui, Ristar est sorti en 1995, date de sortie des PS1 et Sat en Europe (94 au Japon pour les 2 machines ...),
-Je dispose d'un superbe univers hyper coloré et d'une particularité avec mes bras faisant l'originalité de mon gameplay.
Ristar pouvait allonger ses bras pour s'agripper aux éléments du décor, ou aux énnemis pour leur filer un coup de boule.
-Mon personnage principal était à l'origine un croquis abandonné pour un autre jeu bien plus connu.
Au départ Ristar était une sorte de lapin et non une étoile, et il faisait partie des croquis de Sonic
-Je suis signé SEGA

Et Sonic Team au passage
Arngrim >ouaip c'était presque le but
trop lent petit scarabée
En fait il y a qu'un indice "mes bras faisant l'originalité de mon gameplay"!