description : consoles: Master System
Megadrive
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"@aeris333
ICapcom sait aussi que leurs jeux aussi jbons soient-ils n'ont pas l'aura des titres phare de Nintendo (Mario/Zelda/Pokemon...).
Du coup c'est intelligent de leur part de les solder, une fois les titres largement rentabiliser, pour les faire perdurer dans le temps et que les franchises ne tombent pas dans l'oubli non plus.
Ils continuent de ganger de l'argent de manière fluide et constante sur des titres, qui autrement ne rapporteraient plus rien."
"@soulfull
A moins que je trompe mais ces titres ne tournent pas sous UE.
Sinon ça a été dit que ce serait de l'UE4 pour gagner du temps.
Et comme dit plus haut, un UE4 bien maitrisé c'est déjà très bien."
"@altendorf
"[g]On va le répéter encore et encore : Covid, temps de développement allongés, projets AAA ambitieux, stratégie GAAS qui impact certaines équipes[/g]"
Tes arguments seraient valables si il n'y avait pas de jeux, or des jeux il y en a des des différents studios alors qu'on attend toujours les prods Sony.
Il y a un vrai problème de gestion des calendriers.
Encore une fois et je le répète heureusement qu'ils ont racheté Insomniac qui porte la console."
"Il serait temps que les studios first party de Sony se réveillent un peu.
Ou sont le Santa Monica Studio, Naughty Dogs?
Sucker Punch ont enfin livré leur Ghost of Yotei que je fais en ce moment, mais pour tout le reste....
Heureusement que les équipes d'Insomniac sont là.
Et Astro a sauvé un peu la mise en nous faisant un peu rêver :)
Pour le moment c'est pour moi une génération sans panache pour Sony"