Je reprend un peu ma série d'articles sur mes jeux cultes en faisant un arrêt sur ... ma machine culte justement : la Saturn.
Cette console elle m'a fait rêver du début à la fin, des jeux d'une qualité exemplaires et dont certains sont encore parmi les meilleurs de leurs catégories respectives (Radiant Silvergun, Guardian Heroes, Shining Force 3), des gameplays travaillés comme nulle part ailleurs, ... et pis la touche SEGA quoi, celle que malheureusement la Dreamcast n'aura pas eu. Le constructeur se sera quasiment démerdé seul pour pondre des jeux de toutes catégories et styles, et la plupart du temps d'une excellente qualité.
J'en profite pour dire que les vidéotesteurs c'est vraiment la calamité de youtube. je passe 5 à 10 min sur certains jeux pour trouver une vidéo sans commentaires à la con dessus !!!
Voici mon petit tour d'horizon de la machine :
-SEGA Rally
Le mythe, le jeu qui rendait tout mes potes playstationistes jaloux. SEGA Rally est surement le seul jeu de course qui ne prend pas une ride (essayez de relancer V-Rally vous allez pleurer) et qui est toujours aussi agréable à jouer malgré les années qui passent. Ce jeu avait tout pour lui à l'époque, magnifique, une jouabilité au top (le seul jeu à s'en être rapproché pour moi fut le Colin Mc Rae Rally), des circuits parfaitement créés (je veux dire par la que chaque virage est étudié pour avoir son intérêt ce qui n'est pas le cas des autres), ... bref c'était impossible de le prendre en défaut.
A ce jour c'est toujours pour moi le meilleur jeu toutes consoles confondues. Dragon Force est une tuerie comme on en voit plus et même sa suite qui avait tout pour faire mieux n'a finalement pas réussi ne serait-ce qu'à l'égaliser. Dragon Force c'est un gameplay énorme et ultra complet, des persos fantastiques (Junon ... bave), une durée de vie gargantuesque, et une réalisation de fou furieux. Pour vous donner un ordre d'idée, c'est sur ce jeu que j'ai passé le plus d'heures sans interruptions (23h très précisément). Tout simplement mythique.
-Shining Force 3
Encore un mythe qui n'a toujours pas été égalé depuis sa sortie, Shining Force 3 c'est le must du T-RPG. Pourquoi ? Tout simplement car c'est le seul (ou l'un des seuls) qui offre de l'aventure en plus des combats (ben oui ici on se balade dans les villes, on discute avec les villageois, on va chez les marchands, ... comme dans un RPG classique, sauf que l'on est dans un Tactical. Le jeu était superbe pour l'époque, les persos ultra charismatiques (Julian et Medion ...), le gameplay tout simplement parfait et complet, les musiques d'anthologie, ... bref ce fut un sans faute pour ce jeu qui aujourd'hui encore se doit d'être fait par tout fan du genre. Une petite ressortie sur le live ou le PSN ne serait pas de refus
-Panzer Dragoon
Encore un mythe j'ai envie de dire, mais ce n'est pas ce qui manque sur cette machine. Panzer Dragoon fut la claque des débuts de la Saturn. Un jeu original et unique dans tout les domaines. Que ce soit le gameplay, le design, la réalisation, les musiques, l'univers, ... ce jeu à souvent été copié mais jamais égalé. La simple séquence que je vais mettre devrait suffire à vous convaincre que ce jeu est tout simplement intouchable. Aucun titre du genre ne lui arrive à la cheville sauf ...
-Panzer Dragoon Zwei
... sauf sa suite bien évidemment. Panzer Dragoon Zwei, c'est Panzer Dragoon version +++. Réalisation améliorée, gameplay amélioré avec de nouvelles possibilités, histoire densifiée, musiques toujours aussi magnifiques, ... bref, ce jeu est somptueux. Son seul défaut, ne pas avoir le côté déboitage de mâchoire surprise du premier
-Panzer Dragoon Saga
Et pour clore le chapitre des Panzer Dragoon, je me dois de citer la merveille qu'est le Saga, véritable pierre angulaire de la Saturn (et du jeu tout court j'ai envie de dire), ce monument est absolument incriticable (allez si, durée de vie un poil trop courte, on a tellement envie d'en faire plus). La réalisation était fantastique, l'histoire démentielle, le gameplay reprenait certains codes du RPG mais totalement remanié à sa sauce (en gros ça ne ressemble à rien d'autre), l'univers était complètement mis en valeur dans ce volet, non seulement car il complète des parties de l'histoire globale des PD, mais aussi car les personnages de ce volet sont tout simplement extraordinaires. Exit les persos androgynes aux mèches vivel dop pour petites filles en pleine puberté, ici, on avait un vrai design qui avait de la personnalité. Et que dire du reste du jeu comme les musiques, les bonus cachés, ... une vraie perle.
-Astal
A l'origine ce jeu était une démo technique pour présenter les capacités 2D de la Saturn, au final c'est devenu une claque. Astal est un petit jeu de plate forme somptueux qui ne souffre que d'un seul défaut : sa durée de vie très courte. Car en dehors de ça, ce jeu est une pépite qui ne prend pas une ride et mériterait de revenir sur le devant de la scène. Admirez l'univers et la finesse de la 2D ...
-Mystaria
Que de souvenirs sur ce Mystaria. La jubilation que j'avais à chaque nouvelle attaque trouvée (Le Hundred Punch de Ferral), ou personnage qui me rejoignait. Certes le jeu n'était pas super beau et avait un design particulier, mais ce gameplay et ces musiques ... bordel que c'était bon. Le 2 était excellent lui aussi mais jamais sorti en France, du coup je l'ai fait en jap mais suis resté bloqué vers le milieu du jeu sans jamais avoir su pourquoi
-Dark Savior
Encore une pépite, réalisée par les petits gars de Climax (Landstalker). Ce jeu offrait une durée de vie monumentale en plus d'un gameplay extra. La grande originalité venait de ses différends embranchements, selon le temps que vous mettiez à finir le premier niveau, la suite des évènements était complètement chamboulée. 5 scénarios possible pour 5 tranches de temps, et les devs n'ont pas fait les feignasses, chaque scénario apporte sa propre aventure et ses propres décors. Un must have sur cette machine, indiscutablement.
-Gungriffon
Game Arts ... ce studio avait le chic à l'époque pour nous pondre des jeux de folie. Gungriffon n'était peut-être pas le plus beau jeu de la machine, mais alors pour le reste ... le gameplay était parfait, le jeu long et complet, fun et tactique, ... et pis cette intro mythique du jeu (dont un passage a d'ailleurs été complètement repris dans le film Sucker Punch de Zack Snyder). Le 2 avait apporté son lot d'innovations aussi avec un mode online, et du multi en local à 2 dans le même robot. Vraiment génial !!!
-Grandia
Faut vraiment présenter ce jeu ? Surement le meilleur RPG de cette gen pour moi. Souvent appelé le FF7 de la Saturn, Grandia lui est pour ma part bien supérieur. Le scénar est un peu plus léger, mais alors le système de combat créé pour ce jeu était tout simplement révolutionnaire et ridiculisait tout ce qui se faisait dans les RPG de façon générale (on peut même parler d'humiliation tant l'écart était monstrueux). L'univers était juste divin, les personnage vraiment attachants, ... franchement je ne crois pas avoir fait de RPG "classique" aussi bons que celui-ci. Même sa suite, aussi bonne soit-elle, ne lui arrive pas à la cheville.
-Torico
Ca c'est surement l'un des jeux les plus méconnus de la console, et pourtant l'un des plus fantastiques. Torico est un jeu d'aventure en vue subjective (comme D, Enemy Zero ou le Manoir des Ames perdues) à l'ambiance tout bonnement extraordinaire. L'univers du jeu est absolument magnifique avec des cg de toute beauté et une personnalité forte. L'histoire est superbe avec une excellente mise en scène et des personnages vraiment marquants. Les musiques sont peu nombreuses mais alors quelles merveilles ... c'est fou car rien que d'en parler j'ai envie de rebrancher ma console et le lancer. En plus c'est un des rares jeux que vous pouvez recommencer 10 fois et ou vous allez galérer quasiment de la même manière (on a beau connaitre les énigmes, selon ce que l'on fait il y a des changements qui s'opèrent dans l'histoire du coup on peut presque dire que chaque partie est unique). En fait j'ai envie de dire que ce jeu est un peu à la Saturn ce qu'un Ico ou un Shadow of the Collossus est à la PS2, un titre totalement enivrant qui ne plaira pas à tout le monde mais qui confine au génie.
-Enemy Zero
Enemy Zero est le premier jeu à m'avoir réellement fait flipper. Et je parle de vrai flip, pas de simples sursaut comme dans Resident Evil, mais vraiment le jeu qui t’angoisse dès que tu dois sortir d'une salle et qui t'enlève un poids monumental quand tu entre dans une autre. Enemy Zero était donc la fausse suite de D que j'avais déjà adoré. Le jeu se décompose en 2 phases distinctes, l'exploration des pièces et leurs énigmes qui se passent façon D ou Torico, puis les couloirs qui sont eux en mode FPS. L'histoire bien que pompée sur le principe de base sur Alien 1er du nom, s'avère efficace et prenante. La réalisation était un véritable tour de force pour la Saturn à l'époque où il est sorti (surtout vu la petite équipe qu'était Warp), les cinématiques somptueuses, et le principe des acteurs virtuel prenait là enfin son sens. Le principe du beeper et des ennemis invisibles était très bien pensé niveau sensations et à ce stade, la panique lorsque ce fichu appareil s'affole est juste indescriptible. Mais bordel que c'était bon.
Petite pensée au passage pour le génial Kenji Eno, géniteur de Warp et de ses jeux qui est décédé dans la plus grande discrétion l'an dernier à l'âge de 43 ans. Triste de voir que peu de sites ont relayé l'info (ben oui c'est pas un Gates, un Kojima, ou un Miyamoto, ça génère pas assez de clics pour se donner la peine de consacrer un article à ce génie du milieu qui aura révolutionné certains jeux voir créé des genres, qui est l'un seuls à avoir eu les couilles de s'opposer clairement à un constructeur et lui foutre la honte en retour, et qui m'a fait tout simplement vivre des moments inoubliables. Mon cher merci du fond du cœur pour la trace que tu laisse derrière toi.
-Deep Fear
Voici l'un des rares clones de Resident Evil à avoir été de bonne qualité (merci SEGA) là où tout les Overblood and co s'enfonçaient lamentablement dans la repompe sans âme. Deep Fear c'est une réalisation de bonne facture, une bande son démentielle (merci Kenji Kawai), une ambiance au top (mélange de Resident Evil, d'Abyss et de The Thing ...), une aventure passionnante, et des cinématiques bluffantes pour l'époque. Vraiment un immanquable dans le genre survival. Voici un jeu qui mériterait bien un remake tient. Et puis cette fin ...
Je posterai les 13 autres jeux demain ou un peu plus tard dans la soirée. Je vous laisse déjà digérer ceux là
Ah Grandia...quel chef d'oeuvre absolu. Tu as raison qu'il est vraiment dur de trouver un RPG classique aussi réussi. Et l'OST sublime? Malgré le temps, et la relative naïveté du scénario, c'est toujours un de mes jeux préférés.
moi j'ai pas du tout accroché à dark savoir à mille lieux de landstalker, ma plus grande deception!sinon tout le reste que de la balle, sega rally 30 fps stable en ecran splitter, des textures propres pour l'epoque et un gameplay incroyable!. La saga des panzer dragoon rien que d'y penser j'ai une larme, idem pour grandia.
J'ai adoré tous ces jeux aussi (entre autres) et cette machine fantastique qu'était la Saturn.
Un grand merci à toi raiko pour ce moment nostalgie qui fait du bien.
Je savais déjà que tu étais un homme de goût et cet article ne fait que le confirmer.
très très bon goût dragon force moi aussi je le compte parmi les meilleurs jeux auxquels j'ai joué dans ma vie, je sais pas si je le mettrais 1e mais dans le top 3 assurément
J'ai aimé tous les jeux que tu as cité dans cet article.
Dragon force, je m'en souviens encore très bien, et Deep Fear m'avait bien mis le trouillometre à zéro
Sega rally, imité mais jamais égalé....et je ne parle même pas de l'ensemble Panzer Dragoon.
Cette console je l'aime d'amour
milo42
Le SEGA d'aujourd'hui n'est plus que l'ombre du SEGA d'hier.
Du vrai SEGA, ils ne leur reste que la marque commerciale.
Le reste a disparu peu après l'arrivée de leurs derniers gros projets sur X-box et avec leur rachat par Sammy.
SEGA est mort en 2001.
Hyoga57 >Exactement. Tout les Shining sont au mieux sympa et les Yakuza, depuis le premier ils me laissent l'impression d'avoir repris les bases de Shenmue pour en reconduire les ficelles, mais il n'en a pas le même charme. Par contre les Valkyria bordel de merde, ça c'est du SEGA comme j'en attendais
raiko les valkyria chronicles, j'attends que Sega sorte la compile ultime remasterisée pour me les faire. Ce chef d'oeuvre mérite d'etre sur console de salon.
Rexis >Il y en a tellement ... Le truc en plus c'est que ces jeux avaient tellement ce petit truc qui fait qu'ils sont différend et qu'ils sont si bon. Jamais je n'ai retrouvé le plaisir d'un SEGA Rally, d'un Dragon Force, d'un Shining Force 3, ou encore d'un Torico. Et ce n'est pas aujourd'hui avec le cahier des charge commercial qu'on les dév que l'on aura des jeux de cette trempe !!!
Un grand merci à toi raiko pour ce moment nostalgie qui fait du bien.
Je savais déjà que tu étais un homme de goût et cet article ne fait que le confirmer.
Dragon force, je m'en souviens encore très bien, et Deep Fear m'avait bien mis le trouillometre à zéro
Sega rally, imité mais jamais égalé....et je ne parle même pas de l'ensemble Panzer Dragoon.
Cette console je l'aime d'amour
Le SEGA d'aujourd'hui n'est plus que l'ombre du SEGA d'hier.
Du vrai SEGA, ils ne leur reste que la marque commerciale.
Le reste a disparu peu après l'arrivée de leurs derniers gros projets sur X-box et avec leur rachat par Sammy.
SEGA est mort en 2001.
Hyoga57 >Exactement. Tout les Shining sont au mieux sympa et les Yakuza, depuis le premier ils me laissent l'impression d'avoir repris les bases de Shenmue pour en reconduire les ficelles, mais il n'en a pas le même charme. Par contre les Valkyria bordel de merde, ça c'est du SEGA comme j'en attendais
C'était surtout les jeux de combats qui valaient le coup, et évidemment les jeux de courses de sega.
En tout cas, ça fait plaisir de voir ce genre d'articles sur la Saturn
Dommage qu'elle n'a pas eu le succes qu'elle merite