Dans leur test, Kotaku se dit absolument pas emballé par Killzone, qui partage les mêmes défauts et qualités que Crysis 3. Un bel enrobage, mais des mécaniques sans intérêts et une histoire famélique qui conviendra sans problème "à des enfants de 15 ans".
Leur conclusion : "Killzone Shadow Fall peut vous satisfaire visuellement avec ses graphismes mais laissera votre cerveau et vos doigts au placard tant la recette est familière et recyclée". Et vu son Metacritic il à l'air de divisé pas mal de monde:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/killzone-shadow-fall
Franchement c'est vraiment pas rassurant surtout qu'on n'a que 2 exclus au Line-Up de la PS4 est du coté de Knack ce n'est pas vraiment mieux:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/knack

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posted the 11/13/2013 at 07:41 PM by
phyrexia
Ca dépend ...
Choisi le site qui propose la note qui te plait puisque aucun ne tombe vraiment d'accord, et en fonction de ça fait le choix de le prendre ou pas laul.
J'adore les tests.
Non mais je le prends ce jeu, mais je sais qu'il va être super beau mais qu'au final on se fera un peu chier la bite comme dans les 3 autres
La licence Killzone, pour moi, n'est qu'un banal FPS et rien d'autre.
N'oubliez pas de faire pareil les déçus, annulez vos précommandes PS4 SVP !
Enfin c'est amusant les contrastes entre les differents testeurs... mais bon etant fan de KZ, je sais que je vais a-do-ré
dualshocker Tu devrais en faire un blog juste pour calmer les petits fanboys M
C'est un jeu parfait, justement c'est la clientèle cible.
Il n'y a pas de doute, Killzone : Shadow Fall est bel et bien le jeu le plus attrayant du line-up de lancement de la PS4 : non seulement c'est un succès technique, mais c'est aussi une belle leçon de level design réussi et de scénario intelligent. Si le solo est flamboyant, le multijoueur est un peu plus classique mais il n'en demeure pas moins de très bonne facture. Bref, Guerrilla met la barre très haut dès le lancement de la PS4 et on espère retrouver bien vite d'autres titres de cette trempe sur la console de Sony.
Eurohamer
L'esthétique : A tout seigneur, tout honneur, Killzone Shadow Fall sera pendant un certain temps, la vitrine technique de la PS4. Les décors sont profonds, Vekta est magnifique. Le contraste entre les tours de verre et le bidonville de conteneurs participe à une ambiance de science-fiction cynique. Attention cependant, Shadow Fall est magnifique par rapport aux autres production PS4 mais il s'agit là plutôt d'un combat sans réel opposant. Les points de comparaison que nous avons sont juste des jeux multiplateforme adapté rapidement à la PS4. Il va falloir attendre certainement six mois, voire un an pour voir apparaître de vraies production "next-gen". Shadow Fall est un très beau début et doit être considéré comme tel.
Avis du rédacteur : TRES BON
L'univers : Il s'agit là d'une autre grosse réussite de la licence Killzone en générale et de Shadow Fall en particulier. L'univers, offre d'excellentes sensations. La cohérence au fur et à mesure des épisodes est globalement respectée. Dans cet épisode plus que dans tout autre, la technique se révèle un allié particulièrement efficace. Les nouveaux outils de développement et au premier rang desquels la gestion des sources de lumière permettent aux développeurs d'aller au bout de leurs idées surtout en matière de rendu artistique. Même si parfois on ressent un trop plein d'effets, le résultat est tout de même un plaisir pour la rétine
Avis du rédacteur : EXCELLENT
il y en a encore plein
deal with it hater
Pfff...
Franchement il aurait défoncé un jeu One t'aurais tous les déchets ici présents en train de dire que c'est un bon site....bref pourquoi acheter ce jeu moyen quand tu peux avoir battlefield
Faut arrêter votre guerre!
[g]jv.com
Il n'y a pas de doute, Killzone : Shadow Fall est bel et bien le jeu le plus attrayant du line-up de lancement de la PS4 : non seulement c'est un succès technique, mais c'est aussi une belle leçon de level design réussi et de scénario intelligent. Si le solo est flamboyant, le multijoueur est un peu plus classique mais il n'en demeure pas moins de très bonne facture. Bref, Guerrilla met la barre très haut dès le lancement de la PS4 et on espère retrouver bien vite d'autres titres de cette trempe sur la console de Sony.
Eurohamer
L'esthétique : A tout seigneur, tout honneur, Killzone Shadow Fall sera pendant un certain temps, la vitrine technique de la PS4. Les décors sont profonds, Vekta est magnifique. Le contraste entre les tours de verre et le bidonville de conteneurs participe à une ambiance de science-fiction cynique. Attention cependant, Shadow Fall est magnifique par rapport aux autres production PS4 mais il s'agit là plutôt d'un combat sans réel opposant. Les points de comparaison que nous avons sont juste des jeux multiplateforme adapté rapidement à la PS4. Il va falloir attendre certainement six mois, voire un an pour voir apparaître de vraies production "next-gen". Shadow Fall est un très beau début et doit être considéré comme tel.
Avis du rédacteur : TRES BON
L'univers : Il s'agit là d'une autre grosse réussite de la licence Killzone en générale et de Shadow Fall en particulier. L'univers, offre d'excellentes sensations. La cohérence au fur et à mesure des épisodes est globalement respectée. Dans cet épisode plus que dans tout autre, la technique se révèle un allié particulièrement efficace. Les nouveaux outils de développement et au premier rang desquels la gestion des sources de lumière permettent aux développeurs d'aller au bout de leurs idées surtout en matière de rendu artistique. Même si parfois on ressent un trop plein d'effets, le résultat est tout de même un plaisir pour la rétine
Avis du rédacteur : EXCELLENT
et ce ne sont pas les seul
Deal with it
Au passage j'aimerai rassurer ceux qui parte en couille, un test est complètement SUBJECTIF et ne reflètera pas l'avis de tous
ryse en vu
Ah parce que vous ne vous en chargez pas depuis juin du massacre de la Xbox One et de ses jeux ?
C'était que le commencement toutes vos conneries ? Et bien ça promet !
Là on assiste juste a une petite redescente sur Terre concernant la PlayStation 4.
Acheter une console dépassée avant sa sortie comme la Xbox One, faut être bête, mais acheter une console day one sans jeux, faut vraiment être un bon gros fanboy aveugle et encore plus débile.
J'ai bien aimé le 3, c'était banal mais fun et le multi hyper fun et trop facile ma deuxième parti j'ai fais du 33-10 en courant tout droit...
Sur Metacritic il a une moyenne de notes similaire au très moyen COD Ghosts...
M'enfin après c'est que des tests, j'aimerais plutôt le tester, je le prendrais sûrement à bas prix quand j'aurais la console un jour
Mais acheter un console sans jeu (avec de grosse exclus qui arrive) ca s'appelle: prévoir l'avenir
Assume c'est la vérité
oss137 KZSF meme s'il aurait eu 0/100 donc les tests c'est qu'un plus dont on peut s'en passer mais vu la réactions de certains depuis cette après midi je vais me faire un plaisir la semaine prochaine ^^
C'est bien ce que je dit. Gros débile, comme ta réponse.
"Ololol y'a pa de jE mé il sson en 1080p :bave: :branlette: :et autres smiley à la con: "
Si on va par la le Pc fait du 1080p facile avec des fps bcp mieux
Donc stop l'argument technique, c'est le jeu qui fai la console.
C' est bon pour Call of duty ce test
Comment ça vous ? D'où tu m'inclus avec les autres fanboys Microsoft ? Je critique ta console de merde, donc je suis forcément dans l'autre camp ? Pauvre attardé ! Vos consoles en mousse, Xbox One et PS4, vous pouvez vous les garder.
"Trolololo je vais pas te louper crois-moi"
Va t'acheter une vie.
Attendre les premiers retours sur du nouveau matos + les premiers jeux + un prix peut-être plus intéressant pour acheter, ça s'appelle ne pas être con.
Assume la vérité.
Et en quel honneur ? J'aurais pas la Xbox One et critiquerait volontiers les jeux si ils sont moisis.
Mais ça tu peux pas le comprendre hein ? Dans ta petite tête de simplet, on est forcément soit pro-S, soit pro-M hein ?
Va foutre ta précieuse Dualshock 3 vibrante dans ton calbute et te vider un peu, ça t'apaisera.
Peut être que le testeur s'attendait à un jeu de kart ?
j'aurai pas dis mieux
Eurohamer
L'esthétique : A tout seigneur, tout honneur, Killzone Shadow Fall sera pendant un certain temps, la vitrine technique de la PS4. Les décors sont profonds, Vekta est magnifique. Le contraste entre les tours de verre et le bidonville de conteneurs participe à une ambiance de science-fiction cynique. Attention cependant, Shadow Fall est magnifique par rapport aux autres production PS4 mais il s'agit là plutôt d'un combat sans réel opposant. Les points de comparaison que nous avons sont juste des jeux multiplateforme adapté rapidement à la PS4. Il va falloir attendre certainement six mois, voire un an pour voir apparaître de vraies production "next-gen". Shadow Fall est un très beau début et doit être considéré comme tel.
Avis du rédacteur : TRES BON
L'univers : Il s'agit là d'une autre grosse réussite de la licence Killzone en générale et de Shadow Fall en particulier. L'univers, offre d'excellentes sensations. La cohérence au fur et à mesure des épisodes est globalement respectée. Dans cet épisode plus que dans tout autre, la technique se révèle un allié particulièrement efficace. Les nouveaux outils de développement et au premier rang desquels la gestion des sources de lumière permettent aux développeurs d'aller au bout de leurs idées surtout en matière de rendu artistique. Même si parfois on ressent un trop plein d'effets, le résultat est tout de même un plaisir pour la rétine
Avis du rédacteur : EXCELLENT
c'est de la pisse de charlotte ?
Chacun fais ses choix ne veut pas dire que ce ne sont pas des choix à la con. Et que tu crois que non, je m'en fous aussi.
Vous n'avez aucun argument pour expliquer pourquoi vous vous ruez sur la PlayStation 4 en day one, comme une mouche sur un tas de merde.
La Xbox One a beau être une moins bonne console que la PlayStation 4, ceux qui l'achètent ont au moins l'argument des jeux, qu'on les aime ou pas.
Et tu m'expliques quelle console je vais acheter l'autiste, quand je dis juste plus haut qu'aucune des deux ne m'intéresse ?
Entre toi et l'autre idiot à court d'argument qui se sent obligé de balancer une vidéo de sa collec' spéciale forum, vous faites honneur à votre profession.
C'est une série sur laquelle Guerrilla donne toujours la priorité à la performance technique, pas ludique.
Et la recette commence à perdre de son interêt au bout du 4ème épisode, c'est bien logique.
Ce qui est plus inquiétant, c'est que même si la note metacritic est bonne elle reste inférieur à tous les autres KillZone.
Merde il va jamais grandir dans sa tête se pauvre mec.
rendez vous en janvier pour voir les ventes de killzone et les exclus xbox one
il va bien ce vendre c'est une certitude c'est le seul jeu exclusif qui tiens la route sur les 2 exclue "boite"
le Major is back
"laissera votre cerveau et vos doigts au placard tant la recette est familière et recyclée".
Par ce que biensur, c'est le seul jeu de l'histoire du jeu vidéo, qui réutilise des choses déjà vues et revues
J'ignore qui est la personne qui a fait ce test, mais avec un peu d'expèrience dans le domaine il se serait aperçu que c'est monnaie courante, dans ce secteur du divertissement .
Je dis pas pas cela excuse KZ, mais dans ce cas pourquoi ne pas en faire reproche a chaque titre qui en fait de même, et ils sont légion .
Quand a l'histoire famelique, il y a bien des jeux qui ont un scénario qui tient sur un timbre poste, çe qui n'empêche pas ces titres d'avoir pour certain d'éxellentes notes parfois .
Donc une vieille recette et scénario faiblard ne font pas forcément un mauvais jeu .
font chier a nous faire bouffer halo 8, killzone 9
Et pourtant ta bien raison. Les graphismes, c'est secondaire pour faire un bon jeux vidéo, nintendo la compris....
ryohazuki ils ce sont concentré uniquement sur les graphisme ou quoi?
Forcément, entre KZ et Knack...