Contrairement à se qui avait été annoncée à l'E3, la démo qu'on n'a vu durant le PlayStation Experience tourner en 1080p 30fps:
"Although we are still in the pre-alpha stage of development, everything you see in the video is in-game and in real-time running at 1080p and a stable 30hz. "
posted the 12/06/2014 at 07:27 PM by
phyrexia
posted the 10/12/2014 at 07:54 PM by
phyrexia
C'est via un livestream que Bioware à révelé les résolutions et framerates des version consoles de son jeu: "Dragon Age: Inquisition se déroulera en 900p à 30fps sur PS4 et Xbox One, les caractéristiques PC n'ont pas encore été révélées.».
posted the 10/10/2014 at 11:59 AM by
phyrexia
Test
GameBlog :
Car si la modélisation des caisses (une cinquantaine au lancement) est plutôt réussie techniquement, lesdits décors ne mettent pas non plus une claque et souffrent même de popping. Les vidéos alléchantes de la refonte graphique opérée durant cette année supplémentaire de développement étaient enthousiasmantes mais elles créent aujourd'hui, maintenant qu'on a le jeu final en face des yeux, une légère déception. On s'attendait à mieux.
D'autant qu'en face un certain Forza Horizon 2 (la comparaison est inévitable) fait bien mieux...
Il fallait pas se toucher sur des gifs et vidéos photoshopé....

posted the 10/07/2014 at 07:14 PM by
phyrexia
posted the 10/01/2014 at 09:50 PM by
phyrexia
Graphiquement DriveClub à un sérieux concurrent la et Forza 5 à prens un sérieux coup de vieu. 
posted the 09/28/2014 at 09:05 PM by
phyrexia
posted the 09/25/2014 at 03:24 PM by
phyrexia
C'est ce que déclare Geoff Smith qui taff chez Lionhead Studios à GamingBolt :
"Pour le moment nous sommes juste concentrés sur la création d'une grande expérience de jeu. Nous ne sommes pas en 1080p en ce moment mais nous faisons quelque chose qui est plaisant à jouer et semble merveilleux, ça va être une expérience magnifique. "Geoff révélé GamingBolt.
«Le tout tourne à 30fps ce qui convient parfaitement à notre gameplay. Voila c'est ce qu'il en n'est en ce moment et je ne peux pas commenter ce qu'il en sera dans la version finale.
posted the 06/16/2014 at 06:45 PM by
phyrexia
posted the 06/04/2014 at 04:28 PM by
phyrexia
C'est par le biais d'un communiqué de presse qu'Ubisoft nous annonce la nouvelle : Watch_Dogs sortira bien cet automne sur Wii U.
Au début du mois de mai, Ubisoft a annoncé que le développement de la version Wii U du jeu avait repris. Aujourd'hui, l'éditeur confirme le tout dans un communiqué de presse (dédié aux très bonnes ventes du jeu lors de la première semaine) : Watch_Dogs sortira bel et bien cet automne sur Wii U.
posted the 06/03/2014 at 07:28 PM by
phyrexia
C'est le site russe nommé Gametech qui rapporte des informations intéressantes sur l'état actuel du développement de The Witcher 3.
Selon lui The Witcher 3 tournera en 900p 30fps sur PS4 et 720p 30fps sur Xbox One mais en low sur les 2 consoles :
"In addition, it is said that the PS4 release will take place in 900p/30fps while the Xbox version a run at 720p/30fps. What is also interesting is that the console versions of the game will meet the minimum graphics settings of the PC version. GameTech said that The Witcher 3 on consoles will be similar to The Witcher 2."
posted the 04/12/2014 at 09:09 AM by
phyrexia
posted the 04/08/2014 at 10:00 AM by
phyrexia
Col Rodgers le game Directeur de DrivClub vient d'annoncée quitté Evolution Studios via videogamer, Rodgers ne sait cependant pas qui va dirigé le développement de DriveClub à sa place.
posted the 03/25/2014 at 09:21 PM by
phyrexia
posted the 03/20/2014 at 02:19 PM by
phyrexia
posted the 03/19/2014 at 08:18 PM by
phyrexia