Contrairement à se qui avait été annoncée à l'E3, la démo qu'on n'a vu durant le PlayStation Experience tourner en 1080p 30fps:
"Although we are still in the pre-alpha stage of development, everything you see in the video is in-game and in real-time running at 1080p and a stable 30hz. "

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posted the 12/06/2014 at 07:27 PM by
phyrexia
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/49/1417890273-x4.jpg .
Lol bienvenue en 2011.
D'un point de vue strictement technique, Crysis 3 le pulvérise..
Souvenez-vous de ces belles promesses "La PS4 fera tourner les jeux en 1080p 60Fps !", on attend toujours...
Le jeu sera sûrement bon et je l'achèterai comme toutes leurs production, mais il faut être de mauvaise fois pour dire que c est la claque graphique de même qu'il fait être de mauvaise fois pour dire que c est moche.
Maintenant je languis un peu plus le prochain tomb raider
Notez le damage control que commencent certains
Crysis 3 violé.
C'est surtout très con de penser qu'on aura ce résultat a plus d'un an de la sortie... Du blabla pour rien en somme, vous allez ire déserter ou retourner vos vestes à l'E3...
sinon cy a ce screen aussi
c'est drôle mais dis aussi la même chose de tes congénères alors parce que parler de visuel qui pulvérise tout alors que ce n'est qu'un pré-alpha (comme le sorte maintenant certains) est un peu contradictoire aussi mais bon comme se sont des ProS y'a pas de soucis
http://abload.de/img/vlcsnap-2014-12-06-20kwku1.png .
Des images de bonnes qualités et désolé mais graphiquement c'est du niveau d'un jeu PC d'y il y à 3 ans.
oui bon c'est un jeux en devellopement et la il est en pre alpha. je vois pas l'interet de ce debat c'est sur ca allait jazé. Mais c'est comme ca que ca se passe c'est pas parce que c'est ND que leur jeux sont instentanement beau
Naughty dog est un studio qui arrive a faire de belle chose...Sur ps3.
Pourquoi sur ps4, le premier rendu n'est il pas un décroche mâchoire?
Manque de temps? manque de puissance?
Et pourquoi on est bloquer en 30 fps???
Et dire que nintendo sort super smash bross u en 1080p/60fps...
Sa me fait rire d'écrire sa, mais la puissance n'est rien sans maîtrise.
C'est des images d'endroits où y'a pas trop d'éclairage , y'a pas de mise en valeur des effets de textures , et puis les personnages dans uncharted même le 3 sont bien plus détaillés que sur un PC d'il y a 3 ans :
http://wiki.polycount.com/w/images/a/a4/Hair_uncharted2-drake-wires.jpg
C'est la globalité des décors qui va arracher comme tous les Uncharted, tu peux faire confiance à Naughty Dog pour t'en mettre plein les mirettes
Tiens j'ai une image exclusive du jeu que les développeurs m'ont envoyé, je crois pas tu feras plus joli sur PC
http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2014/05/uncharted-4-cosplay.jpg[url][/url]
Plutot que les endroits non éclairés où il y a zomm sur rien de très interessant ?
Des Anti Uncharted ? ou des frustrés
certains n'ont peur de rien, je crois que l'annonce de sfv en exclusivité ps4 a fait de gros dégâts aux cerveaux de certains...
Une question se pose.
Naughty dog est un studio qui arrive a faire de belle chose...Sur ps3.
Pourquoi sur ps4, le premier rendu n'est il pas un décroche mâchoire?
Manque de temps? manque de puissance?
Et pourquoi on est bloquer en 30 fps???
Et dire que nintendo sort super smash bross u en 1080p/60fps...
Sa me fait rire d'écrire sa, mais la puissance n'est rien sans maîtrise.
Tu passes pour un crétin. J'te promet.
Le jeu sort fin 2015 et est en pré-alpha.
Quand à ton commentaire sur mario en 1080p/60fps , franchement... non rien.
Juste informe toi sur le monde de la technique.
Mais Naughty Dog aurait peut-être du attendre un peu avant de montre Uncharted 4, le jeu est vraiment limite tout de même (même si il y a des effets de malade Oo).
1080p 30 FPS!!!c est une blague!!encore une merde comme certain jeu de la concurrence!
Après ubishiot naughty dog ouaf ouaf!!!!
Après ubishiot naughty dog ouaf ouaf!!!!
Y'a pas de résolution ou fps qui tienne, Naughty Dog ils sont toujours sérieux coté exploitation maximale de la machine, donc faudrait être un peu plus respectuer pour un studio qui essaie de dépasser les limites à chaque épisode et qui sortent des produits finis de qualité
Autrement c'est propre et fin, le 1080p y est pour beaucoup, la végétation est vraiment très bien rendu avec la physique qui va avec, quand je pense qu'ils n'ont même pas encore fait le fignolage ça promet !
J'ai bien aimé le premier combat à mains nue ou Drake est projeté contre un mur et que l'eau lui tombe sur la tête, la flotte le mouille, sa coupe de cheveux est foutu, il est le visage tout trempé ainsi que ses fringue, plus loin la boue coule sur ses vêtements, mais bizarrement plus que la technique qui reste encore finir, c'est surtout le gameplay qui ma plus, c'est fluide et dynamique, j'aime bien les différentes réactions, les jeux de cache cache, les possibilités de mis à mort, les chutes dans les ravins à coup de "tu m'as pas vue ? Ben j'te pousse !!! ".
Quand ils auront fini leur boulot ça va faire vraiment très mal
Un poil moins de FX et du 60fps à la place ça serait nettement meilleur.
C'est bizarre cette sorte de rigidité de nos jours, surtout quand on sait que la PS4 pourrait cracher quelque-chose d'à peine moins beau mais d'une fluidité bien plus agréable pour l'expérience globale.
Un poil moins de FX et du 60fps à la place ça serait nettement meilleur.
Le 30 Fps est considéré comme acceptable de nos jours et c'est devenu un peu la nouvelle normale malheureusement pour les studios quand ils doivent faire un choix :
- pousser à fond les graphismes et la physique
- Moins beau, moins d'effets et plus de fps
Et puis qui a dit 30 ou 60 FPS ?
Faut arrêter , le fps ça peut varier suivant la complexité des niveaux et des effets , dnas certains jeux ça peut varier de 30 minimum pour les scènes intenses à ensuite la pluspart du temps à du 40 ou 55 Fps.
Mais bon c'est une alpha , donc ça veut dire l'optimisation n'a pas encore commencé , car cette étapes est souvent quand le jeu commence à être finalisé, là on traque les bugs, problèmes graphiques et optimisations
Même en 30 Fps le jeu restera très bon pour ceux qui aiment Uncharted.
Après peut être en occaz, car 70 Euros pour 10-15 heures de jeu , bof
Le 30 fps, c'est juste le stricte minimun. Et sa dépend du type du jeux aussi.
Quand on voit le résultat du dernier assassin creed....sa craint sur l'orientation de l'avenir...
Et sa beau être une version pre alpha, sa va pas miraculeusement passer a du 60 fps, surtout que le jeux demandera encore plus de ressource a la consoles....
grosminet as tu le jeux? on va gagner du temps.
Le jeux aurais fini a 60 fps quoi qu'il arrive. Et c'est bien ce que tous les dévellopeur devrait faire. Créer leur jeux sur une base de 60fps, et arrêtés de rajouter des truc en plus des que sa se casse la gueule.
L'ennui c'est qu'il se base sur du 30 fps, et sa ce casse la gueule aussi...
Ensuite les compromis sur les fps oui c'est une possibilité et on cite 60 par réflexe car c'est un autre target standard.
Je ne vais pas contredire le caractère alpha du build, je voulais juste dire que le plus intéressant serait d'avoir un peu d'optimisation et voir un léger allégement de certains FX pour réhausser le target des fps.