Satoru Iwata explique que l'entreprise doit dissiper les rumeurs sur le manque de puissance graphique de sa console.En effet,le Président de Nintendo s'est exprimé sur l'idée fausse selon lui que la Wii U n'est pas assez puissante pour faire tourner des jeux très gourmands en configuration.
Il a expliqué aux actionnaires,après une conférence sur les gains de la société,que certains développeurs trouvaient que la Wii U manquait de puissance graphique.Mais selon Satoru Iwata,d'autres développeurs ont émi un avis inverse :
"C'est un fait que certains développeurs pensent que la Wii U manque de puissance.Inversement,certains développeurs disent dans des interviews que la Wii U dispose d'une architecture différente des consoles actuelles qui, lorsqu'elle est bien exploitée, délivre des performances très satisfaisantes.Pour l'instant il y a beaucoup d'informations contradictoires."
Iwata a donc expliqué que Nintendo doit fournir plus d'effort afin de prouver aux éditeurs et aux développeurs que la Wii U a un grand potentiel en termes de perspective technologique.
De toute façon, on verra bien une fois les 720 et PS4 sorti.
On verra si ils se bouffent les couilles comme la plus part sur 360 et ps3.
Est ce que l’hécatombe sera de retour?
Ou plutot, est ce qu'elle continuera?
Moi, je ne demande que des jeux qui me plaise.
http://www.gamekyo.com/blog_article302166.html
Je rappel que la ps3 n'avait que 512 mo de ram, pour faire tourner l'os et pour les jeux, ce qui est très peu, pourtant sa a permis d'avoir de belle chose non?
Donc la wii u est plus puissante, elle est a jour niveau shaders et effet etc, que une console sortie en 2005/2006.
Faut arrêter de s'imaginer que nintendo ne produit que des consoles cheap, il y a que a regarder la n64 et la gamecube...
Maintenant je pense que la tare de la wii u, c'est de ne pas être pris au sérieux, c'est a dire que l'industrie bosse sur ps360, donc il ne vont pas se faire chier a développe une version wii u qui utiliserai sa puissance....Mais une fois sortie (la ps4/new xbox), les dev n'auront plus d'excuse. Il suffira d’alléger les effets ect pour porter un jeux sur wii u, ce qui restera bien supérieur aux niveau de la ps360...
Maintenant, nintendo doit aussi démontrer le potentiel de sa machine, avec le jeux de retro et d'autres.
Quand on connais ce que on fait epic, porter un niveau de crysis 3 d'un très bon niveau, sans problème, voir même en 1080p si il y avait pas le streaming gamepad, ils l'ont dit....
La balle est dans le camp de big n,
Fzero GC, c'est quand meme 30 véhicules à l'cran en 60i/s avec une vitesse tres haute.
Aujourd'hui, on ne peut pas dire qu'on voit souvent ça.
1080 c'est la gestion de la neige en masse, hauteur et profondeur.
wave race, gestion de lumiere, masse de l'eau avec déplacement du liquide qui intéragie avec le reste.
Bref, si nintendo va plus loin avec tout ça, je pense que nos yeux seront grand ouverts avec pleins d'étoiles dedans.
On a pas encore vu la qualité de bayo mais les développeurs sont encourageant dessus.
Sont drôle les membres ici
Ou Pas
Déjà que pour moi, Xenoblade a mi à terre la 360 et la PS3.
Pour des machines ultra puissante, y a rien qui l'égale.
La puissance ne sert à rien quand on fait du food game ( sport, fps et bagnole à gogo )
on dirait, ses coms sont plus là
Fzero GC, c'est quand meme 30 véhicules à l'cran en 60i/s avec une vitesse tres haute.
Aujourd'hui, on ne peut pas dire qu'on voit souvent ça.
1080 c'est la gestion de la neige en masse, hauteur et profondeur.
wave race, gestion de lumiere, masse de l'eau avec déplacement du liquide qui intéragie avec le reste.
Zelda ou encore Mario montrent tout les possibilités en même temps (mais de manière répartie et non focalisé sur quelque chose de précis -qui sera effectivement plus visible car on accentue un élément en particulier, dans un Wave race), je sais pas si je suis clair.
Sans compter que de toute façon, l'ère PS360 est finie. Quand bien même elle était plus puissante que ces consoles, elle sera à la ramasse face à la prochaine fournée.
On verra a L'E3 quelle constructeur fera la fête a Noël
ou pas si Nintendo se plante encore une fois
Je trouve que les zelda et mario servent plus les systeme de gameplay.
Pour le technique, je verais plus un Starfox adventure qui synthétiser la technique des autres jeux.
Mais il est clair qu'on prend une console nintendo pour mario et zelda.
du moins souvent.
OK X est super y a pas à dire et ca promet du lourd.
Mais le prochain Mario doit vraiment envoyer du lour parceque Mario Galaxy à mis la barre tellement haut que je me demande comment vas faire Nintendo pour faire ne serait-ce qu'aussi bien.
Thugstas : bien évidemment ! La différence sera tout de même très visible, assez conséquente mais sera t'elle aussi larguée que le fut la Wii ?
Un peu ou beaucoup, elle est simplement a la traine.
Ca change rien d essayer de se rassurer. La Wii U sera une console complementaire qu on ne prendra que pour ses exclues.
La next gen, ca se passe sur Ps4 et 720. Point.
Le prochain Mario enverra du lourd, tous les mario en 3D c'est le cas de toute manière
C'est bien là que nintendo est fort, et que c'est pour ça que leur licence restent sur le devant de la scene contrairement à la concurence.
le ND de fevrier, je retiens aussi le yoshi qui est superbe.
Bref on verra ça dans un mois
Nicolas : justement après on a eut mario sunshine et autant il est sympas apporte un coté frais et ensoleillé, autant il est pas du tout du niveau de Mario 64.
Kidicarus : tu as peut être raison, je n'attend que ca être surpris !
par contre yoshi, non merci.
On verra à ce moment là si les éditeurs feront encore des portages PS360 ou Next Gen. Vu la RAM de la Wii U, je connais déjà la réponse perso...
+1 et même Mario Sunshine, que toute la presse avait descendu à l'époque est aujourd'hui considéré comme un put**n de hit incontournable de la GC.
En plus il y a un Facteur déterminant qui fait de Mario une série de jeu incontournables aujourd'hui: Sur le terrain des jeux de Plate-Formes, ils sont seul aujourd'hui, Les banjo et autres Conker ont déserté le Front, Jak&Daxter n'existe plus, R&C n'est plus vraiment de la plate-forme, MS n'a jamais misé sur ce type de jeu et la Knack à encore ses preuves à faire
Parce que la Wii larguée de x20 par rapport à la PS3, là la Wii est ridicule.
Par contre entre une Wii U et une PS4, l'écart est de x5 environ, et ça ce n'est pas ridicule...
l'idée est éxcellente, et j'attendais ça depuis longtemps.
Mais le gameplay et le fond du jeu est à jeté.
Y a que son aspect création qui vaut le cout, sauf tu es obligé de jouer au jeu pour débloquer ou plutot pour interessant l'aspect créatif.
Et c'est bien le probleme.
Désolé si tu as aimé le jeu.
Mais je prefere attendre Yoshi en terme de gameplay, par contre j'espere un jeu difficile.
car c'est bien le probleme avec nintendo avec les serie kirby et yoshi, il dirige ça vers les enfants.
meme un peu trop.
Satoru iwata dit que la wii u est puissante, le monsieur est mieux placer que vous tous pour le dire, et si il le dit, il sait ce qu'il va présenter, et a vu aussi la présentation de la ps4, sait ce que la ps3 fait, donc il est légitime de penser que la wii u est supérieur a la ps3, mais sera inférieur a l aps4, mais n'aller pas imaginer que les 8 go de ram de la ps4 vont servie a afficher des textures de ouf de la mort qui tue, ho non. Elle va juste servir a faire tourner des jeux brouillon, non optimiser, donc en clair: on verra bien.
Et juger la wii u alors qu'il y a eu aucun jeux dit ambitieuse graphiquement, trop fort quoi, donc les mecs, vous ne connaissez rien, et vous feriez mieux d'attendre l'E3 avant de l'ouvrir, parce que si nintendo prouve que vous avez tords, tous ce que vous écrierez par la suite faudra zéro pointé parce que vous parler pour rien dire;
L'e3 sera révélateurs pour la wii u.
J'ai pas mieux
- Satoru Iwata dit que la Wii U est géniale : ben oui, il va pas dire le contraire... Même si c'est loin d'être vrai.
- L'écart est au mieux de x5 : s'il est vrai que l'OS des next gen sera gourmand, le gamepad de la Wii U ne l'est pas moins. Il faut calculer l'affichage 2 fois sur Wii U, donc tu peux diviser ta RAM par 2. En gros, tu as autant de ressource sur Wii U que sur Xbox 360. Après, ya moyen de faire des optimisations propres à la Wii U, mais je pense pas qu'un développeur va dépenser des moyens conséquentes pour une console qui n'a pas fait ses preuves.
- On verra après Noel qui a les meilleures ventes / la meilleure technique : avec un an d'avance, la Wii U devrait avoir un plus gros parc, mais 1 an plus tard (2014), la Wii U rejoindra la Wii au cimetière des consoles éphémères... C'est implacable, plus tu sors un hardware au rabais, moins il dure longtemps.
- Trop de anti N ici : soyons clair, j'ai toutes les consoles Nintendo car j'adore leurs licences, mais leur obstination à ne pas miser sur la technologie va leur coûter très cher. Pour la Wii, ça leur a coûté la confiance des éditeurs tiers, du coup peu de jeux tiers au lancement de la Wii U.
- "Satoru iwata dit que la wii u est puissante, le monsieur est mieux placer que vous tous pour le dire" (ma préférée) : C'est clair qu'il a l'avis le plus objectif de la planète... Il travaille pour qui déjà ? Tsss...
En résumé, la stratégie de Nintendo est claire : ils ne sont technologiquement pas prêt à affronter la concurrence frontalement et pensent que leurs licences compensent ce décalage technologique dans le cœur des joueurs. La bataille est objectivement incertaine mais si M$ et Sony arrivent à développer des nouvelles licences prenantes, les développeurs et les joueurs vont délaisser la Wii U facilement. Je me demande si à l'instar de Sega, Nintendo ne devrait pas développer uniquement des jeux. Ce qui serait dommage car j'aime beaucoup leurs portables...
Kurosekai : je trouve aussi que la technologie avance plus vite que les développeurs n'absorbent les coûts qui y sont liés (et certains ne s'en relèvent pas). Mais je trouve aussi que pas mal de licences Nintendo ont du mal à évoluer, ce qui n'est pas lié à la technologie. Et les chiffres, faut effectivement les relativiser (ex. : Angry Birds).
Pour vous donnez un ordre d'idée, selon les membres de NeoGAF, qui ont du mal à savoir exactement ce que contient le GPGPU de la Wii U, selon eux l'architecture de la console offrirai au minimum 356Gflops (soit un GPU 1,5x plus puissant que celui de la Xbox360), mais selon un insider qui travail sur les kit dév, à l'écran ça équivaudrait à du 600Gflops (soit un GPU 3x plus puissante que la Xbox360), si ce deuxième chiffre est le bon au niveau de la puissance d'affiche nous serions à une console 2x moins puissante que la XBOX3 et 3x moins puissante que la PS4.
Bien sûr il ne s'agit que du GPU, là où la console risque d'avoir un peu de mal c'est au niveau de la RAM qui est loin des 8Go de la PS4 et surement de la Xbox3, se n'est pas insurmontable, mais demandera un investissement et du temps pour optimiser le jeu pour tourner avec les 1 ou 1.5Go que la console permet.
Pas le même marché. Nintendo a toujours dominé le marché des portables.
Par contre, ils sont trop en retard au niveau des consoles de salon. Que ce soit au niveau des services comme au niveau du hardware, ils sont derrières. Iwata le sait et ne cesse de s'exprimer ces temps ci. Ce n'est pas pour rien.
On finira tous par posséder une Wii U mais juste en complément. Rien d'autre.
L'e3 sera révélateurs pour la wii u."
heu...$ony a bien mentit pour sa PS2, la firme est tj importante sur le marche. Les gens ont la mémoire courte; les multi-nationales le savent très bien.
"mais leur obstination à ne pas miser sur la technologie va leur coûter très cher."
le marche du jeu vidéo a changé. Il est en constant expansion. Il y a de l'argent a faire. Et très sincèrement, je me demandes si $ony et Microsoft ne se trompent pas sur les investissement qu'ils sont entrain de faire. Oui, le marche est en expansion, mais la qualité baisse, les gens ne demandent pas forcement du clinquant et les productions deviennent de plus en plus cher. Comme pour la Wii, Nintendo a fait un bon constat économique: aujourd'hui, il y a une contraction économique, les gens ne sont pas prêts d’acheté n'importe comment a nouveau. Au Royaume-Uni, plus d'un million de personnes vont se retrouver a la rue car ils n'ont pas rembourse leur hypothèque. Aux USA, bien qu'on dise le contraire, c'est la merde complète. La FED et l'administration Obama essaye de nous refaire Bubble Gum Shooter 2.0. Et $ony et Microsoft pensent pouvoir vendre leurs consoles? A qui? Peut-être aux grands investisseurs, a la FED, la BCE et les membres des gouvernements. Car je vois mal les individus aller du credit pour acheter des consoles a 600€. Quoique... L'autre question qui se pose, combien va coûte les jeux? Avec l'excuse de l'inflation, l'augmentation de la TVA et l'augmentation du prix des productions, ça sera 80, 90 ou 100€ le jeu. Si j’étais développeur, je me concentrerais surtout sur le marche chinois et essayerait de perce sur le marche Bresiliens, Angolais, Indiens et les autres "dragons" asiatiques. Et pour le marche Occidental, ils devraient surtout ce concentrer sur les portables ou développer des jeux en 3D-isométrique, car je penses qu'il y a un marche pour ça
Je souhaite tout le bien à cette wiiU, qu'elle arrive à trouver sa place et sa ludothéque.
Sauf que dans le contexte économique d'aujourd'hui c'est pas forcément la tendance...Vous croyez vraiment que les éditeurs vont prendre des risques monstrueux avec des jeux triple A ? Non. Seulement si un des constructeurs soutien le projet ou y participe directement.
Les éditeurs actuels on plus vraiment un coffre en banque énorme, même EA licencie 1000 personne pour limité la casse. Si Watchdog face a GTA se viande complètement, vous imaginez le retour de bâton our Ubisoft ?
Faut vraiment que vous vous rendez compte a trop vouloir être élitiste que ce n'est pas bons pour le jeux vidéo ce satisfaire de graphismes comme le dernier Tomb Raider est pour moi largement suffisant pour profitez d'une bonne expérience. Aujourd'hui les dernières productions sur Xbox 360 et PS3 ne sont pas moche, c'est vous qui êtes devenu bien trop exigeant.
Non, ça, nous autres qui jouons HD depuis des années nous le savions...
Faut vraiment que vous vous rendez compte a trop vouloir être élitiste que ce n'est pas bons pour le jeux vidéo ce satisfaire de graphismes comme le dernier Tomb Raider est pour moi largement suffisant pour profitez d'une bonne expérience. Aujourd'hui les dernières productions sur Xbox 360 et PS3 ne sont pas moche, c'est vous qui êtes devenu bien trop exigeant.
En gros tu te comportes en bon gros Fanboy et tu essayes de défendre la position de Nintendo à tout prix...ça aussi nous l'avons compris et depuis longtemps.Non un Tomb raider en terme visuel ne me suffit pas à moi...je veux plus et largement plus. Sinon pourquoi changer de génération à chaque fois ?
quand tu dis ces gens la, tu parles bien des individus? Car le problème s'est que ces "gens-la" sont en constante "expansion". Qu'on utilise de l'inflation ou de la déflation, le constat est le même: la classe moyenne, celle qui consomme en majorité les produits de divertissement, disparaît petit-a-petit. Donc ces "gens-la" étaient les acteurs principales des achats de jeux vidéo. Même les familles qui gagnait 5000€ par mois (salaire très bon) sont entrain soit de disparaître, soit de faire des économies pour une "plausible" catastrophe économique (qui de toute façon, arrivera, car Bubble Gum Shooter arrive bientôt)
Les humains veulent toujours plus. C'est comme ça que tout va couler.
Sinon, on aura forcément plus d'open world, et là les différences graphiques sauteront au yeux.
Et dans un open world, c'est par la vue que l'on sens l'immersion.
En tant que Psychanaliste tu es très médiocre...car ne sachant pas se faire comprendre aisément.
De quoi causes-tu
Avant de vouloir plus, il serait bon de corriger ce qui ne fonctionne pas, non ?