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flipper972
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    Qui a aimé ?
    publié le 10/03/2013 à 14:03 par flipper972
    commentaires (68)
    thor publié le 10/03/2013 à 14:04
    ROFL !
    maryo publié le 10/03/2013 à 14:16
    les numéros ne veulent rien dire, c'est l'architecture qui change tout
    les processeurs sur le marché oscillent entre 2 et 3 GHz environ depuis bientôt 10 ans
    soulshunt publié le 10/03/2013 à 14:17
    T'a juste à voir le niveau de RAM...
    Et la vidéo de Killzone,Infamous...pour comprendre que c'est un monstre par rapport a la Ps3.
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 14:18
    Wickette: ??????!!!!!!!
    wickette publié le 10/03/2013 à 14:20
    pardon PS3 pas PS4 je voulais dire ^^
    soulshunt publié le 10/03/2013 à 14:20
    Sebthemajin : Je crois que Wickette veut dire que se que la PS4 fais tourner la PS3 ne pourrais faire tourner..
    wickette publié le 10/03/2013 à 14:21
    Le 1.8 Tflops de la PS3 est TRES controversé, des documents de Nvidia stipulent clairement que c'est totalement faux c'est plus 0.45TFlops et encore, rassures toi, de plus la PS4 embarquent pleins d'autres fonctionnalités GPU intéressantes hormis la puissance : DX11.1, 4k, OPenGL 4.0, memoire GDDR5 etc,.... crois tu que la demo de l'Unreal Engine aurait pu tourner sur ps3 ? ^^
    mica40 publié le 10/03/2013 à 14:22
    tain n'empeche niveau ram t'a une différence incroyable ^^
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 14:22
    Berserke: You don't say?

    Wickette: Ok là je suis d'accord.
    lz publié le 10/03/2013 à 14:25
    Berserke : enfin "monstre", c'est pas le terme le plus approprié ...
    Quand tu rejoueras à tes jeux PS3, ça m'étonnerais que ça te piques les yeux
    lastboss publié le 10/03/2013 à 14:27
    Flipper c'était pas une insulte juste une parabole bâteau PS4 = X 32 la ram de PS3 et surtout une ram plus rapide
    blindzorro publié le 10/03/2013 à 14:46
    le GPU de la ps3 fait pas 1/8 Terraflop hein , faut redescendre sur terre la c'est ridiculle , en 2006 aucune carte faisait sa .
    cajetoc publié le 10/03/2013 à 14:49
    Mais quand viendra le temps d'acheter un jeu multi platforme, les gens vont facilement choisir la ps4 ou la xbox si les graphique sont mieux quesur la wii u.
    lz publié le 10/03/2013 à 14:59
    Elle va pouvoir faire tourner NFS Most Wanted PC High, le reste on le verra à l'E3 mais le projet de Retro Studio va envoyer du lourd.

    De plus, jamais 7 ou 8 Go de RAM seront utilisés sur PS4 pour une simple raison, une console n'est jamais exploitée à 100%.

    Après quand à Killzone, il est très très beau c'est sûr. Par contre si dans un an (par exemple) tu rejoues à la PS3 sur The Last of Us ou Uncharted 3, est-ce que ça va te piquer les yeux ?
    ----> Je crois pas, donc ça veux dire que l'écart entre PS3 et PS4 n'est pas énorme. Alors que si on rejoue à la PS2, tellement l'écart était énorme j'ai envie de vomir
    wickette publié le 10/03/2013 à 15:00
    le gap wiiU - PS4 est bien moins grand que celui de la wii - ps3, par contre parler encore de puissance avec nintendo c'est ridicule, ca fait 10 ans que c'est comme ca ...et pourtant ils s'en sortent très bien. C'est leurs jeux qui font leur pouvoir en depit de la puissance, si jamais les 2 s'associent ouch...
    koopa publié le 10/03/2013 à 15:11
    chercher pas faut 2 consoles pour se faire plaisirs aujourd'hui : la Wii u pour les licences Nintendo et les jrpg et une ps4
    karbon publié le 10/03/2013 à 15:32
    Je te donnerais la réponse quand la PS4 aura un an et que je rejouerais aux jeux PS3 que tu cites.

    Boarf, tu ne seras même pas obligé d'attendre aussi longtemps

    Il y en a qui n'ont toujours pas compris que le plus gros bouleversement technologique opéré sur la PS4 c'est la facilité de développement, bien avant tout ce hardware sympathique.

    La PS3 a beaucoup payé (et paye encore ) sa difficulté de programmation.

    Les développeurs de la planète parlent tous et en premier lieu de la docilité de la PS4 en terme de développement, Sony semble avoir fait un boulot assez étonnant de ce côté, en toutes logique les développeurs arriveront à des résultats beaucoup plus rapidement qu'avec la PS3 (la comparaison en devient risible ) et en bien meilleur qualité.
    fence publié le 10/03/2013 à 15:43
    Le plus gros bond notable pour le moment c'est surtout la RAM qui va permettre enfin au devs de faire du open world à gogo avec des textures HD partout.
    palan publié le 10/03/2013 à 16:14
    C'est quoi ce Lecteur Blu-ray 6x?
    karbon publié le 10/03/2013 à 16:18
    Oui enfin là on a pas vu quelqu'un manette en main mais au vu de Killzone:Shadow fall pas de soucis à se faire

    Je n'inquiète pas le moins du monde avec Infamous

    Sinon j'aime assez la "nouvelle" fiche technique de la PS3, je n'avais pas encore tilté, donc 256 mo de GDDR3 de RAM, et 256 mo de Ram video ?

    Bon alors j'essaye de comprendre, c'est de la GDDR pour le système ? et pour la vidéo c'est quoi ?

    La XDR s'est volatilisée ?
    blindzorro publié le 10/03/2013 à 16:27
    Non mais surtout les 1.8 terraflop sur une carte de 2006 c'est ridicule , pas crédible une seconde cet article , j'avais vue un dossier il diser que la puissance était légérement inférieur a un 7900GTX qui est a 250 gigaflop un truc comme sa , et pour l'époque c'était déja trés bien .
    roy001 publié le 10/03/2013 à 16:28
    http://www.youtube.com/watch?v=i7PhayVRr-4 .

    il y a bien une différence entre se nsf(wiiU) et celui sur ps3/360 .
    Bien sur faut il encore que les gens ne soit pas de mauvaise foi .
    zabuza publié le 10/03/2013 à 16:30
    La différence sur les jeux Wii U et future PS4 et bobox 3 se verra et se confirmera en fin d'année avec Watch Dogs qui est en lead PC puis décliné pour chaque machine.

    Pour l'instant y a du bullshit partout et on ne peut rien affirmé si se n'est oui il y aura une différence, mais à quel niveau ?
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 16:41
    Kensama59 : Elle va pouvoir faire tourner NFS Most Wanted PC High, le reste on le verra à l'E3 mais le projet de Retro Studio va envoyer du lourd.

    Ouais les il parait hein......
    Moi je constate avec mes yeux et pour le moment je vois que même un jeu encore en dev sur des kits loin d'être finaux sont visuellement supérieurs à des jeux d'une console déjà dans le commerce.


    J'arrive un peu tard, mais je me permet de te mettre le lien vers un article que j'avais fait et qui concerné justement les différences graphiques entre NFS Xbox360 et Wii U : http://www.gamekyo.com/blog_article298229.html

    Si tu es objectif tu ne pourras pas dire autre chose, qu'il y a bien une différence, après il s'agit uniquement d'un jeu fait par un dév tiers, j'attend plutôt de voir les jeux de Nintendo et des studios first party pour vraiment voir ce que la console à dans les tripes pour vraiment juger
    kenshiroomaewamosinderu publié le 10/03/2013 à 16:51
    Si en compare gow 3 qui est pour moi le plus beau jeu sur ps3 ou le beyond qui va sortir par rapport au premier jeux sur ps4 il y a pas tellement de différence je dis patience en est qu'au début pour la ps4.
    thugga publié le 10/03/2013 à 16:56
    Bonsoir j'ai juste l'impression de voir la présentation de la PS3.

    Y a t'il eu du bleuf lors de cette présentation avec des "ingame" qui claquaient? je vous laisse répondre.
    Aujourd'hui pour la PS4, on a la même situation et la même présentation dans le fond: g la plus grosse et "regardez", vous, les kikoolol, la ps4 en a dans le bidon!!!!!!!!!!

    la PS4 est customiser comme les derniers PC, mais aujourd'hui est ce que vous voyez une révolution graphique par rapport à ce qui ce fait déjà aujourd'hui? je vous laisse répondre!!!!!!
    wickette publié le 10/03/2013 à 16:57
    oui ^^ souviens toi de FFVII sur ps3 et grand turismo 4 sur PSP : conneries
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 17:01
    "Y a t'il eu du bleuf lors de cette présentation avec des "ingame" qui claquaient? je vous laisse répondre."
    Tout était ingame ou inengine. Car si il y a pas d'ingame c'est inquiétant...

    "la PS4 est customiser comme les derniers PC, mais aujourd'hui est ce que vous voyez une révolution graphique par rapport à ce qui ce fait déjà aujourd'hui?"
    Si tu es habitué à être que sur console HD depuis 6 ans? en quelque sorte. Si tu as eu du pc haut de gamme tout le long de cette gen? Non.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 17:06
    Sebthemajin

    "Y a t'il eu du bleuf lors de cette présentation avec des "ingame" qui claquaient? je vous laisse répondre."
    Tout était ingame ou inengine. Car si il y a pas d'ingame c'est inquiétant...


    C'est inquiétant pour qui (comme tu le dis dans la suite de ton post, pour les joueurs PC)?
    Ceux qui ont un PC à 1000€?
    Car si tu te places à la base du côté joueur purement console, clairement pour ma part il y a un gap entre la PS4 et la PS3/360.

    Si tu es habitué à être que sur console HD depuis 6 ans? en quelque sorte. Si tu as eu du pc haut de gamme tout le long de cette gen? Non.

    On est d'accord.
    Tout est une question de point de vue et de support sur lequel tu joues.
    Mais si tu es exclusivement joueur console, l'évolution est là.
    thugga publié le 10/03/2013 à 17:11
    Sebthemajin: Comme tu le sais, g 34 piges, et effectivement, j'ai une console HD et j'ai un pc customisé et je vois des diff mais ce n'est pas byzance!!!!!!

    Moi je dis juste que je n'attend pas des nouvelles consoles, une claques graphique, j'attend du vrai gameplay, du fun, une vrai philosophie du jeu, la philo "g la plus grosse", g arrêté!!!!
    svr publié le 10/03/2013 à 17:12
    C'est beau le HS crée par Kensama et le débat qui s'ensuit ou chacun campe sur ses positions alors qu'à la base, c'était un article qui parle de la différence entre la PS3 et la PS4.
    En tout cas chacun aura les conséquences de ses actes et les insultes proféré par Kensama ne m'ont pas échappé, lui qui voulait devenir modérateur.
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 17:14
    Kensama : Oui moi aussi mais quand même il est assez bizarre que justement N ne soit pas en mesure de faire comme Sony lors de son show présenter un jeu jouable montrant les capacités.
    Quand tu regardes Killzone Shadow Fall même sur des kits non finis, techniquement ça montre quand même autre chose que la PS3/360.


    Tous simplement car Nintendo de puis la DS (donc aussi pour la Wii/3DS/Wii U) ne font plus de démonstration technique de leurs consoles, il est loin le temps de la Gamecube avec la démo technique des Mario 128 : http://www.youtube.com/watch?v=fgtFXXzE8bk

    De plus comme te l'as dit LZ, Nintendo à pris de court les développeurs en ne fournissant le kit de dév final, uniquement au mois de Novembre, ils ont bien abusés pour le coup laissant les développeurs faire du bricolage sur des kits pas fini pour les jeux de lancement.

    Après je n'attend pas de la Wii U ce que j’attendrais d'une PS4/Xbox720, Nintendo ayant choisi de ne pas suivre le même rythme d'évolution que Sony et M$ au niveau puissance brute, il ne faut donc plus trop les voir comme boxant tous les 3 dans la même catégorie
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 17:15
    Kensama59: C'est inquiétant d'un point de vue technique qui impacte par la suite sur le visuel si la direction artistique n'utilise pas de stratagème pour impressionner.

    Certains ont du mal à prendre des claques avec ce qu'on à vu (je parle de tout type de joueur) car tout ce qui est temps réel aujourd'hui pouvait être triché et pré calculé hier, on va devoir allez beaucoup plus loin pour réellement impressionner pour la masse de joueur.
    Je parle que d'un point de vue visuel attention, pas du jeu dans sa globalité, pour ceux qui aiment avoir des "claques".

    Je remets mon post d'il y a quelque temps

    sebthemajin [Exp : 9132 - Niv : 92] publié le 04/11/2012 à 20:34
    Dedoc: ça dépendra de la sensibilité de chacun, certains trouveront que ça a pas vraiment bougé, d'autres seront "woaw," ou "ah oui quand même". Et personnellement je suis "ah oui quand même".
    cyr publié le 10/03/2013 à 17:16
    Thugstas: pour le fun, je crois pas que c'était dans la conférence ps4, quoi que j'ai arrêter de regarder après 1 heure 10 minute.

    kensama59: tu te rends compte de ce que tu dit non? Parce que tu fais peur là.

    Svr:: j'avoue, j'étais a 2 doigts de te prévenir sur les insultes proférer par Kensama59, puis je me suis dit qu'il en valait pas la peine.
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 17:18
    Seb : Si tu es habitué à être que sur console HD depuis 6 ans? en quelque sorte. Si tu as eu du pc haut de gamme tout le long de cette gen? Non.

    Kensama : On est d'accord.
    Tout est une question de point de vue et de support sur lequel tu joues.
    Mais si tu es exclusivement joueur console, l'évolution est là.


    Oui et si tu joue depuis 6 ans sur Wii et que tu passe sur PC haut de gamme là aussi tu prend une gifle monumental Tous est une question de point de vu, nous sommes tous d'accord je pense ^^
    cyr publié le 10/03/2013 à 17:24
    Imagine toi quand je suis passé du gba a star fox adventure sur gamecube, c'était une baffe magistrale.
    Toutefois quand je suis passée d'une wii a une ps3, j'étais pas vraiment impressionner, car j'avais mieux en graphisme sur mon pc. Toutefois je précise que je ne joue pas pour prendre une claque, je joue pour le plaisir et le fun. C'est peut être pour sa que les fps ne m'attire pas plus que sa. 1 ou 2 pars ans, c'est bien suffisant.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 17:27
    Tripy

    Tous simplement car Nintendo de puis la DS (donc aussi pour la Wii/3DS/Wii U) ne font plus de démonstration technique de leurs consoles, il est loin le temps de la Gamecube avec la démo technique des Mario 128 :

    Oui ou tout simplement parce qu'ils savent aussi qu'ils ne pourront pas proposer graphiquement et techniquement ce que proposera la concurrence non?

    De plus comme te l'as dit LZ, Nintendo à pris de court les développeurs en ne fournissant le kit de dév final, uniquement au mois de Novembre, ils ont bien abusés pour le coup laissant les développeurs faire du bricolage sur des kits pas fini pour les jeux de lancement.

    Cet argument ne tient pas la route!

    1- Car Sony est dans le même cas avec la PS4 (RAM augmentée au dernier moment et démo gameplay fait sur Kit non finaux)
    2- Ils (Nintendo) n'ont fondamentalement pas changer grand chose non plus entre temps sur l'architecture.

    Après je n'attend pas de la Wii U ce que j’attendrais d'une PS4/Xbox720, Nintendo ayant choisi de ne pas suivre le même rythme d'évolution que Sony et M$ au niveau puissance brute, il ne faut donc plus trop les voir comme boxant tous les 3 dans la même catégorie

    Vas donc expliquer ça à tes compéres qui font du damage control à longueur d'articles.

    Cyr

    kensama59: tu te rends compte de ce que tu dit non? Parce que tu fais peur là.

    Rien à battre ça te va comme réponse zapp moi et ça t'éviteras de perdre du temps.

    Sebthemajin

    Kensama59: C'est inquiétant d'un point de vue technique qui impacte par la suite sur le visuel si la direction artistique n'utilise pas de stratagème pour impressionner.


    Je vois pas en quoi?
    Les dévs sur consoles subissent la même évolution que les joueurs consoles.
    Donc si un joueur console habitué à la 360/PS3 se retourvent avec un Killzone Shadow fall c'est déjà énorme comme bond.
    Un joueur PC lui qui a un matos coûtant cher oui dira que c'est pas énorme comme évolution.
    Mais quand on se positionne d'un point de vue purement console de salon le gap est là.


    Tripy

    Oui et si tu joue depuis 6 ans sur Wii et que tu passe sur PC haut de gamme là aussi tu prend une gifle monumental Tous est une question de point de vu, nous sommes tous d'accord je pense ^^

    Je sais pas!
    Il y en a qui apparemment arrive pas à faire le distinguo pour des raisons plutôt nauséabonde (genre Nsex et autre fanboys ou haters)
    D'ailleurs par magie, pour dénigrer la PS4 on en arrive maintenant à aller chercher le PC haut de gamme 2013 pour dire qu'on est pas impressionner comme quoi c'est plutôt flatteur pour cette dernière.
    emryx publié le 10/03/2013 à 17:31
    "Oui ou tout simplement parce qu'ils savent aussi qu'ils ne pourront pas proposer graphiquement et techniquement ce que proposera la concurrence non?"
    Bien sûr que si qu'ils savent faire
    Never forget.
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 17:38
    Cyr: Toutefois je précise que je ne joue pas pour prendre une claque, je joue pour le plaisir et le fun. C'est peut être pour sa que les fps ne m'attire pas plus que sa. 1 ou 2 pars ans, c'est bien suffisant.

    Exactement, pour moi fun = plaisir de jeu, je n'ai jamais considérer les graphismes comme étant le point le plus important, mais un point parmi d'autre qui font l’ensemble d'un jeu.

    Kensama : D'ailleurs par magie, pour dénigrer la PS4 on en arrive maintenant à aller chercher le PC haut de gamme 2013 pour dire qu'on est pas impressionner comme quoi c'est plutôt flatteur pour cette dernière.

    C'est juste qu'il s'agit de prendre comme point de repère ceux qui se fait de mieux, donc les jeux tournant à font sur PC, mais pour ma part comparer les deux à toujours était une erreur, car ils ne sont en aucun point comparable, l'un est évolutif, l'autre reste en place pendant 5/6 ans minimum, se sont deux mondes totalement différent

    Emryx : C'est vrai que je les avaient oublié ces deux là, quand ont voit la qualité des effets de lumières et de reflets, ça nous promet que du bon vivement l'E3 pour voir enfin des jeux abouti qui utilise au mieux les caractéristique de la machine
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 17:38
    D'ailleurs par magie, pour dénigrer la PS4 on en arrive maintenant à aller chercher le PC haut de gamme 2013 pour dire qu'on est pas impressionner comme quoi c'est plutôt flatteur pour cette dernière.
    Non on prend juste le pc haut de gamme de 2011, le 2013 est dans la stratosphère.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 17:38
    Svr

    C'est beau le HS crée par Kensama et le débat qui s'ensuit ou chacun campe sur ses positions alors qu'à la base, c'était un article qui parle de la différence entre la PS3 et la PS4.

    Peut-être que chacun campe sur ses positions, mais en attendant moi j'argumente chacun de mes propos
    Là ou certains disent ouais mais attendez l'E3 etc....


    Emryx

    Oui pour Zelda bizarrement on apprends qu'au final le prochain Zelda n'aura pas cette orientation technique et graphique.
    Don oui N sait faire du Bullshit comme Sony avec Killzone à 'lE3 2005

    Concernant le jardin japonais, Nintendo et les tiers ont déjà du mal à nous prouver que la Wii U peut faire mieux que la PS3/360 et il faudrait que je crois que la Wii U peut me faire ça?



    Quand je dis:

    "Oui ou tout simplement parce qu'ils savent aussi qu'ils ne pourront pas proposer graphiquement et techniquement ce que proposera la concurrence non?"

    Je fais surtout référence au fait que Nintendo depuis la Wii, la DS, 3DS et Wii U mets des composants cheap dans ses consoles histoire d'être rentable à la première machine vendue.
    Soit c'est leur business plan, mais qu'après les fanboys N viennent crier auscandale quand on le fait remarquer.
    karbon publié le 10/03/2013 à 17:39
    Après je n'attend pas de la Wii U ce que j’attendrais d'une PS4/Xbox720, Nintendo ayant choisi de ne pas suivre le même rythme d'évolution que Sony et M$ au niveau puissance brute, il ne faut donc plus trop les voir comme boxant tous les 3 dans la même catégorie

    Eh ben ...

    Il aura fallut la PS4 pour s'apercevoir que Nintendo ont bel et bien prit un autre chemin ...

    Avec la Wii ils nous ont gonflé en nous expliquant que non, PS3/360/Wii même combat, tant que les chiffres sont en faveur de la Wii bien évidemment ...
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 17:42
    Sebthemajin

    Non on prend juste le pc haut de gamme de 2011, le 2013 est dans la stratosphère.

    peut-être toi
    Mais pour pas mal ici ils prennent les configs PC plus récentes.
    Ah et au lieu de dire "on", dit je car contrairement à certains ici t'es quand même un peu plus terre à terre.
    sebthemajin publié le 10/03/2013 à 17:45
    Kensama: Et le rapport et la comparaison? Je me base sur les faits de ce que fait la ps4 et elle équivaux au haut de gamme de 2011, il y a eu des articles et des fiches de specs et des résultats à l'écran. Je dis "on" car ce sont les développeurs, les différents techniciens qui l'affirment également et non de simples propos jetés dans le vent.

    http://i.imagebanana.com/img/oh9hiskw/ue4.jpg
    En haut équivalent haut de gamme 2013
    En bas équivalent haut de gamme 2011.
    emryx publié le 10/03/2013 à 17:46
    "Oui pour Zelda bizarrement on apprends qu'au final le prochain Zelda n'aura pas cette orientation technique et graphique.
    Don oui N sait faire du Bullshit comme Sony avec Killzone à 'lE3 2005

    Concernant le jardin japonais, Nintendo et les tiers ont déjà du mal à nous prouver que la Wii U peut faire mieux que la PS3/360 et il faudrait que je crois que la Wii U peut me faire ça?"

    T'es totalement dans le faux du début à la fin.
    Le prochain Zelda, il n'y a que la direction ARTISTIQUE qui "APPAREMMENT" serait similaire à la direction artistique Skyward Sword. Il n'est pas question de qualité technique qui se cache derrière. Je rappele aussi que toutes les démo techniques de jeux Zelda ont toujours été inférieur aux jeux finaux.

    En ce qui concerne le deuxième paragraphe, on attendra déjà d'avoir des jeux pensés pour la WiiU et je parle de projet ambitieux, et non des portages de jeux Xbox et PS3 histoire de grapiller 50 000 ventes supplémentaires où le strict nécessaire a été fait.

    Pour le moment, la seule différence fondamentale à mon sens est que Sony a mieux géré en ce qui concerne les annonces et le futur de sa console avec de "nouveaux jeux" pensé POUR la PS4 là où Nintendo s'est contenté de demander aux tiers des jeux portés depuis la PS360 ici et là.
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 17:47
    Kensama : Je fais surtout référence au fait que Nintendo depuis la Wii, la DS, 3DS et Wii U mets des composants cheap dans ses consoles histoire d'être rentable à la première machine vendue.
    Soit c'est leur business plan, mais qu'après les fanboys N viennent crier auscandale quand on le fait remarquer.


    Et bien justement, c'est là où tu te trouve lourdement, car si tu avais suivi un peu les différentes discussions techniques sur les forum comme NeoGAF, tu saurait que la Wii U est justement plus proche au niveau philosophie d'une GAMECUBE, que des consoles que tu cite. Si tu veux connaitre mieux le sujet, va faire un tour ici : http://www.gamekyo.com/group739.html tu auras déjà un début de réponse

    La console est vendue à perte et rien que le combo GPGPU/CPU (le MCM), coûte environ 100$ de fabrication à Nintendo, là où la Wii était une console début de bas de gamme; la Wii U se place comme une console début de milieu de gamme, la PS4/Xbox720 étant elles des consoles fin du milieu/début de haut de gamme.

    Contrairement à la Wii qui était ultra rentable pour Nintendo, je peux te dire que la Wii U vaut largement ses 270€, n'en déplaise à certain
    karbon publié le 10/03/2013 à 17:47
    Non on prend juste le pc haut de gamme de 2011, le 2013 est dans la stratosphère.

    Par contre, je crains que la toute surpuissance d'un PC de 2013 soit réellement exploité comme ça l'est depuis longtemps, sa puissance brute servira à faire tourner quelques titres techniquement exceptionnel, mais au final, je pense que le spectacle sera plus marquant sur PS4, sans avoir besoin d'être aussi chirurgicale que ce fameux PC, le publique n'y verra que du feu, suffit de voir à quel point les joueurs se foutent du 60 fps par exemple

    C'est un peu comme GOW 3 ou Uncharted 3, un PC Hdg de 2009 (et encore je vise très haut) les feraient tourner sans problème, en 1080p et en 60 fps, sauf que ce n'est pas sur cette machine que ces jeux tournent.

    C'est un peu ce qui me débecte avec le PC, le hardware est la mais trop peu exploité, à côté les consoles sont essoré jusqu'au bout ! Et par moment c'est impressionnant, et ça contente suffisamment.
    karbon publié le 10/03/2013 à 17:49
    la PS4/Xbox720 étant elles des consoles fin du milieu/début de haut de gamme.

    Ok, alors moi je choisi "milieu" haut de gamme
    roy001 publié le 10/03/2013 à 17:50
    Emryx

    Oui pour Zelda bizarrement on apprends qu'au final le prochain Zelda n'aura pas cette orientation technique et graphique.
    Don oui N sait faire du Bullshit comme Sony avec Killzone à 'lE3 2005

    Concernant le jardin japonais, Nintendo et les tiers ont déjà du mal à nous prouver que la Wii U peut faire mieux que la PS3/360 et il faudrait que je crois que la Wii U peut me faire ça?



    pour te contre dire tien

    http://www.youtube.com/watch?v=i7PhayVRr-4 .
    tripy73 publié le 10/03/2013 à 17:54
    Karbon : Ok, alors moi je choisi "milieu" haut de gamme

    Désolé je me suis mal exprimer, je voulais dire :

    Fin milieu de gamme
    Début au de gamme

    Mais je crois que le haut de gamme 2011 comme là dit Seb est plus approprié comme point de repère ^^
    cyr publié le 10/03/2013 à 18:02
    On comprends mieux pourquoi certaine personne ne comprenne rien a ce que on essaye de dire. Surtout que c'est pas nouveaux.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 18:05
    Sebthemajin

    Kensama: Et le rapport et la comparaison? Je me base sur les faits de ce que fait la ps4 et elle équivaux au haut de gamme de 2011, il y a eu des articles et des fiches de specs et des résultats à l'écran.[g]

    Non mais ce que tu comprends c'est que moi de savoir de quel config PC ça s'approche je m'en contrfous en fait.
    Je t'ai dit que j'étais un joueur purement console. Donc quand je vois Killzone Shadow Fall comparé à des jeux PS3 Il ya un gap.
    Par contre, pour le moment la Wii U ne m'a pas convaincu qu'elle faisait largement mieux que la PS3/360, ce que tous les Nsex arrêtent pas de rabâcher, mais qui dans les faits n'est pas flagrant.


    [g]Je dis "on" car ce sont les développeurs, les différents techniciens qui l'affirment également et non de simples propos jetés dans le vent.


    Ah ok je croyais que tu t'associais aux Nsex believer du site

    Emryx

    T'es totalement dans le faux du début à la fin.
    Le prochain Zelda, il n'y a que la direction ARTISTIQUE qui "APPAREMMENT" serait similaire à la direction artistique Skyward Sword.


    Ok je suis dans le faux, alors explique moi toi qui est dans le vrai, si tu prends le design artistiques de Skyward Sword c'est bien que tu vas changer de technique c'est à dire passé au Cell Shading non? Donc si tel est le cas c'est bien ce que je dis ça revient à la démo technique Link vs Ganondorf pour au final avoir Wind Waker et qui n'avait rien à voir techniquement.

    En ce qui concerne le deuxième paragraphe, on attendra déjà d'avoir des jeux pensés pour la WiiU et je parle de projet ambitieux, et non des portages de jeux Xbox et PS3 histoire de grapiller 50 000 ventes supplémentaires où le strict nécessaire a été fait.

    Oui mais comme je l'ai dit Sony lui a pu nous fournir déjà des faits avec Killzone Shadow fall. Ce que n'a pas su faire Nintendo. Au lieu de faire des démo comme le jardin ou Zelda (qui n'arrive pas tel quel) ils auraient pu faire comme Sony.

    Pour le moment, la seule différence fondamentale à mon sens est que Sony a mieux géré en ce qui concerne les annonces et le futur de sa console avec de "nouveaux jeux" pensé POUR la PS4 là où Nintendo s'est contenté de demander aux tiers des jeux portés depuis la PS360 ici et là.

    Oui voir mon comm au-dessus.


    Tripy

    Et bien justement, c'est là où tu te trouve lourdement, car si tu avais suivi un peu les différentes discussions techniques sur les forum comme NeoGAF, tu saurait que la Wii U est justement plus proche au niveau philosophie d'une GAMECUBE, que des consoles que tu cite. Si tu veux connaitre mieux le sujet, va faire un tour ici :

    Euh ouais la philosophie je m'en tape un peu moi, je juge sur pièce vois-tu.
    Donc quand je vois ce que Sony a démontrer pour une console même pas sortie et la Wii U, pour le moment je ne peut être que sévère avec l'attitude de Nintendo à qui j'ai donné 400€ quand même. Avec Sony j'ai déjà eu un appercu du gap entre PS3 et PS4. Ce que je n'ai pas avec la Wii U pour le moment.

    La console est vendue à perte et rien que le combo GPGPU/CPU (le MCM), coûte environ 100$ de fabrication à Nintendo, là où la Wii était une console début de bas de gamme; la Wii U se place comme une console début de milieu de gamme, la PS4/Xbox720 étant elles des consoles fin du milieu/début de haut de gamme.

    Faux!
    Elle est vendue à perte si tu n'achètes aucun jeu.
    Maintenant, comme généralement les gens comme moi, qui achètent day one une Wii U c'est pour les jeux N, ils sont forcément rentable.

    Contrairement à la Wii qui était ultra rentable pour Nintendo, je peux te dire que la Wii U vaut largement ses 270€, n'en déplaise à certain

    C'est ton point de vue. Moi je savais que New Mario Wii U serait ma raison d'achat et j'en suis satisfait.
    Mais je peux comprendre que certains soit pas satisfait et même ceux qui ont pas la console.
    La Wii U pour qui ne se contente pas des jeux N, pour l'instant peut ne pas donner envie.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 18:10
    Yurilowelle


    pour te contre dire tien

    http://www.youtube.com/watch?v=i7PhayVRr-4 .


    Me contredire de quoi (au passage va apprendre le français stp)?
    Heureusement qu'une console comme la Wii U arrive à faire mieux que la PS3/360 non au final.
    Parce que là la quenelle aurait été énorme.
    C'est quand même dingue, de voir que certains en arrive à bander sur des textures mieux faites et des effets mieux fait (oui j'ai commencer à voir la vidéo et ça à l'air pas mal, bien que ce jeu je m'en tape) avec une console sorti en 2012, soit 6 ans après les autres quand même.
    Eh ho faut se réveiller quand même non?
    cyr publié le 10/03/2013 à 18:16
    Kensama

    "Faux!
    Elle est vendue à perte si tu n'achètes aucun jeu.
    Maintenant, comme généralement les gens comme moi, qui achètent day one une Wii U c'est pour les jeux N, ils sont forcément rentable."

    Mais tu te rends compte que tu te contredit? La consoles est vendu a perte pour le moment, point barre. Après, comme sony, microsoft, c'est avec la ventes de jeux, qu'il minimise les pertes lié a la production de la consoles, et c'est comme sa depuis toujours pour les consoles vendu a pertes....

    "
    C'est ton point de vue. Moi je savais que New Mario Wii U serait ma raison d'achat et j'en suis satisfait.
    Mais je peux comprendre que certains soit pas satisfait et même ceux qui ont pas la console.
    La Wii U pour qui ne se contente pas des jeux N, pour l'instant peut ne pas donner envie."

    Je suis désoler, mais c'est pas un new super mario qui peut donner envie d'acheter la console, que l'on soit fan ou pas.
    Ceux qui ont acheté la console day one, c'est pour les licences big n a paraitre, parce que pour le moment, hormis new super mario et nintendo land, c'est le désert coté big n.


    Alors là, elle est énorme:

    "C'est quand même dingue, de voir que certains en arrive à bander sur des textures mieux faites et des effets mieux fait (oui j'ai commencer à voir la vidéo et ça à l'air pas mal, bien que ce jeu je m'en tape) avec une console sorti en 2012, soit 6 ans après les autres quand même."

    Donc tu critique les gens qui peuvent apprécier un plus graphique sur wii u par rapport a la gen ps360, par contre tu te prosterne devant les graphisme ps4.....

    Non mais tes une blague, tu critique les gens sur ce que toi tu aime?
    Et ben, chapeau.
    On comprends pourquoi tu comprends rien
    emryx publié le 10/03/2013 à 18:17
    "Ok je suis dans le faux, alors explique moi toi qui est dans le vrai, si tu prends le design artistiques de Skyward Sword c'est bien que tu vas changer de technique c'est à dire passé au Cell Shading non?"
    De un, si le Cell Shading ce n'est pas rien en performance technique.
    De deux, on peut faire du Cell Shading génialissime sans tomber dans du Zelda Wind Waker très simpliste.

    "Donc si tel est le cas c'est bien ce que je dis ça revient à la démo technique Link vs Ganondorf pour au final avoir Wind Waker et qui n'avait rien à voir techniquement."
    Zelda Wind Waker c'est un choix. C'est pas du tout une faiblesse ou un problème technique. Ce n'est qu'un choix artistique. Et Twilight Princess sur GameCube, tu l'oublis ?

    "Elle est vendue à perte si tu n'achètes aucun jeu."
    Donc dans l'absolu elle est vendu à perte. Fin de l'histoire.

    "Nintendo et les tiers ont déjà du mal à nous prouver que la Wii U peut faire mieux que la PS3/360"
    "Heureusement qu'une console comme la Wii U arrive à faire mieux que la PS3/360 non au final."
    TIME PARADOX
    cyr publié le 10/03/2013 à 18:23
    Kensama

    Donc tu te moque de ceux qui veulent une évolution de graphisme sur wii u par rapport a la ps360,
    question, pourquoi veut tu une ps4 si ce n'est une évolution graphique?
    La seul diffèrence, c'est que sa sera pas la même proportion.

    Tu te contredit a chaque fois, sa devient très drôle.
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 18:30
    Je finairais par ce comm:

    Ce que certains Nsex arrivent pas à comprendre, c'est que si la Wii U est critiquée (et est critiquable sauf pour les Nsex en furie) c'est parce que contrairement à Sony qui a démontrer que la PS4 envers la PS3 avait un gap et ce même avec des kits non finis (pour reprendre l'excuse des Nsex), Nintendo n'arrive pas à nous prouver que la Wii U est un gap face aux 360/PS3 comme s'époumonent les Nsex à le dire alors que pourtant cette dernière sort 6 ans après avec une architecture sensée boosté la console (GPGPU si cher à Yurilowelle et Cyr).

    Donc quand Nintendo ou un tiers nous aura montrer un gap et non des textures améliorées ou quelques effets plus beau (à moins que pour les Nsex c'est ça qu'ils appellent un gap) là peut-être la vision des gens changera sur la Wii U en attendant je peux comprendre ceux qui sont dubitatifs et acerbes envers la Wii U.
    Moi personnellement avec Mario Wii U qui me rappelle New Mario World sur SFC je m'en contente très bien et Yoshi sera ma prochaine acquisition.


    Emryx

    De un, si le Cell Shading ce n'est pas rien en performance technique.
    De deux, on peut faire du Cell Shading génialissime sans tomber dans du Zelda Wind Waker très simpliste


    Merci tu m'apprends rien!
    Pour autant ça à moins de gueule finalement que la démo de l'E3

    Zelda Wind Waker c'est un choix. C'est pas du tout une faiblesse ou un problème technique. Ce n'est qu'un choix artistique. Et Twilight Princess sur GameCube, tu l'oublis ?

    Non je l'oublie pas mais en fin de vie de la Gamecube quand même.

    Donc dans l'absolu elle est vendu à perte. Fin de l'histoire.

    Et dans l'absolu combien de joueurs achèteront un Mario Wii U avec la console?
    Surtout que les early adopters (soit Nsex, Fanboy ou comme moi joueurs) achèteront un Mario avec.
    Ne t'inquiètes pas Nintendo sait calculer.
    Et on est loin des 200€ de perte par console sur la PS3


    Ton time paradox sent le désespoir ou soit plus explicite.


    Cyr

    Mais tu te rends compte que tu te contredit? La consoles est vendu a perte pour le moment, point barre. Après, comme sony, microsoft, c'est avec la ventes de jeux, qu'il minimise les pertes lié a la production de la consoles, et c'est comme sa depuis toujours pour les consoles vendu a pertes....

    Voir ma réponse à Emryx.

    Je suis désoler, mais c'est pas un new super mario qui peut donner envie d'acheter la console, que l'on soit fan ou pas.

    Oh putin je srais plus Nsex que les Nsex finalement?? Oo
    Non car clairement si Mario Wii U n'était pas au Day one j'aurais jamais acheté la console dans ce cas là.

    Ceux qui ont acheté la console day one, c'est pour les licences big n a paraitre, parce que pour le moment, hormis new super mario et nintendo land, c'est le désert coté big n.

    Oui donc tu montre bien le caractère moutonnier, voir soumis des fanboys N. parce qu'acheter une console, dans l'espoir que 6 mois après il y ait des licences N chaud quand même. Et encore, heureusement que la Wii U bide sinon vous auriez pu attendre

    Donc tu critique les gens qui peuvent apprécier un plus graphique sur wii u par rapport a la gen ps360, par contre tu te prosterne devant les graphisme ps4.....

    Sauf que vas falloir que tu consultes un ophtalmo.
    Parce que la différence entre la PS4 et la PS3 est clairement plus visible que la différence entre une Wii U et la PS3/360 alors que la Wii U d'après toi et tes acolytes est next gen.


    Non mais tes une blague, tu critique les gens sur ce que toi tu aime?
    Et ben, chapeau.
    On comprends pourquoi tu comprends rien


    Moi je crois surtout que tu devrais te remettre en question sur ton cas plutôt que sur le mien


    Tu te contredit a chaque fois, sa devient très drôle.

    Ce qui est drôle c'est de voir un Nsex hermétique venir essayer de donner des leçons
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 18:36
    Cyr

    Gameplay Killzone

    La parade des Nsex puisqu'il y a rien d'autres pour le moment

    Voilà j'espère que tes yeux seront pas trop abîmés et que tu verras qu'il y a quand même une sacrée différence.

    Alors je sais, la rhétorique des Nsex, c'est "on attends des graphs PS4/Next Xbox" (heureusement sinon vous pouvez attendre la prochaine gen de chez N). Mais on est clairement pas entre les deux gens PS3/360 et PS4/Next Xbox avec la Wii U (jusqu'à présent, je veux bien laisser les bénéfices du doute à N)
    ensisgs publié le 10/03/2013 à 18:37
    Neuf occurrences du mot "Nsex" dans le dernier commentaire de Kensama.

    Kensama VS the Nsex.
    cyr publié le 10/03/2013 à 18:37
    Kensama
    Tu peut dire que je suis hérmétique, c'est toi qui l'est;
    Tu dit qu’il y a pas de diffèrence entre le niveaux d'une wii u et celui sur ps360.
    Donc on te dit les raison, tu n'écoute pas, bref.
    Ensuite il y a bien nfs qui montre une évolutions.



    Mais combien de fois je vais devoir dire que je ne m'attends pas a du rendu ps4 sur ma wii u? Tu le fais exprès c'est pas possible.
    emryx publié le 10/03/2013 à 18:42
    "Ton time paradox sent le désespoir ou soit plus explicite."
    Bah juste que tu te contredit à mort.

    Bref, aucune véritable réponse, aucun argument, je suis pas très convaincu par ton dernier commentaire.
    Et heureusement que le reste ne m'est pas destiner car j'ai pas envie de perdre du temps à redire tout ce qui a été dit ici.

    Et oui le Nsex ici c'est toi , parce qu'acheter New Super Mario Bros U à la sortie de la console et n'acheter la console juste pour ce jeu c'est quand même une sacré boulette.
    Rien que Nintendo Land est déjà plus intéressant sur tous les points (Graphismes, découverte du gamepad, convivialité, durée de vie, etc...).
    emryx publié le 10/03/2013 à 18:55
    "Par contre que dire de ceux qui achètent une console pour aucun jeux"
    Et tu fais quoi avec la console? Tu la regardes?
    kensama59 publié le 10/03/2013 à 18:58
    Emryx

    J'en sais rien!
    Mais clairement de mon point de vue, j'allais pas acheter la Wii U pour les jeux que je déteste déjà sur PS3/360 ou qui m'attirent pas (COD :beurk: , Mass effect m'attire pas).
    Pour une machine N c'est pour les jeux N et quelques exclues si elles m'intéressent.
    svr publié le 10/03/2013 à 19:17
    Bon bref, arrêtez avec votre discussion qui n'emmène nul part. C'est mieux pour tout le monde...
    emryx publié le 10/03/2013 à 19:23
    Pouet
    En tout cas, titre de la news: "PS3...PS4...", commentaires: WiiU et NFS
    Nice.
    wickette publié le 10/03/2013 à 19:27
    A lire les Pro-X, vous ne pensez QUE A la wii-U, une véritable obsession quitte à faire un énorme HS, ca vous fait chi#r à ce point que Nintendo a de son coté plein de bonnes licences : bayonnetta, X, SSBB, mario, monster hunter ?
    Faut arrêter au bout d'un moment....et le GPGPU est dur à manier btw . Mais arretez avec la wiiU quoi..on parle de ps4
    xenos14 publié le 10/03/2013 à 19:56
    "En tout cas, titre de la news: "PS3...PS4...", commentaires: WiiU et NFS
    Nice
    ."

    Comme pratiquement tout les articles a tendances gueguerreux, le sujet dévie inévitablement. pour ce retrouver avec une discussion HS, stérile, infructueuse et sans issue dans la mesure ou tous pensent avoir la vérité au bout des doigts. C'est moche.