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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    minbox, prinny
    posted the 11/29/2012 at 03:28 PM by soutenn0xi
    comments (128)
    chriska posted the 11/29/2012 at 03:31 PM
    Si c'est vraiment les specs, c'est radin!
    gismo posted the 11/29/2012 at 03:33 PM
    la frequence ne veut rien dire si le coeur meme du cpu ou gpu sont diferentes. On a deja vu par le passe qu'un cpu power pc avec une frequence bien inferieur a celui de ses concurrents etait bien plus puissante que ces derniers.
    chriska posted the 11/29/2012 at 03:33 PM
    DE toutes façons se qui est dérangeant c'est qu'ils devrais les communiquer eux-même. Tu sais qu'il y a baleine sous gravillons dès le départ.
    minbox posted the 11/29/2012 at 03:33 PM
    0_o Pourquoi Nintendo limite ses consoles de cette façon...
    rift posted the 11/29/2012 at 03:34 PM
    Clair que c'est carrement la loose là pour Nintendo si ca s'avere vrai...

    Meme pas au niveau du hardware qui est sortit y a 7 ans ...
    Ca me fait meme chier limite de savoir que j'ai ma wii u qui va arriver demain et on se rends compte maintenant que le hardware est completement pourrit que y aucune evolution graphique à attendre sur cette console, juste une utilisation differente du gamepad...
    basile93 posted the 11/29/2012 at 03:36 PM
    Arrêtez de discourir de choses auxquels vous ne connaissez rien, juger les jeux. présent et à venir.
    fredone posted the 11/29/2012 at 03:37 PM
    C'est pas très engageant quand même pour l'avenir des multiplateformes ça.
    lions posted the 11/29/2012 at 03:37 PM
    Comme d'hab, j'ai envie de dire ... je trouve cela vraiment hallucinant de voir qu'une nouvelle console ne fait pas mieux que celles vielles de 7 ans ...

    C'est clairement du foutage de gueule ...
    lions posted the 11/29/2012 at 03:39 PM
    Bsile c'est clair qu'il faut voir les jeux, mais premièrement, pour le moment, ils ne sont pas vraiment top, et de plus tu trouve ça normal toi de payer un hardware qui peine a dépassé ceux de 2006 ?
    chriska posted the 11/29/2012 at 03:42 PM
    Mais franchement gamerpad ou pas, si cela est vrai, elle n'est pas vendu à perte. Il ne sont pas malin, c'était pas compliqué aujourd'hui de faire un hardware sympa à moindre coup.
    J'ai pas digéré les 250e pour un cube il y a 6 ans. Il vont se garder leur matos pendant un très très long moment.^^
    rift posted the 11/29/2012 at 03:43 PM
    Un Iphone 6 plus puissant qu'une Wii U ?
    Vu que les derniers moteurs sur telephone ainsi que les puces graphiques ou processeurs deviennent de plus en plus puissants, y a de fortes chances de voir une tel chose se produire... La loose quand meme -_-

    Au passage on pourra dire adieu à tous les futurs titres mutliplateformes. Ca sera only PC/Ps4/Xbox 720 ...
    minbox posted the 11/29/2012 at 03:43 PM
    Basile93 toujours le même disque quand on parle de Nintendo... Bref si Nintendo n'a pas voulu communiquer sur ce point c'est qu'ils ont des choses à cacher et je n'aime pas cette façon de faire. Si l'ont fait des erreurs on les assument jusqu'au bout, comme Sony avec des architectures trop complexes pour certains développeurs. Et ras le bol de mettre de l'argent dans une machine déjà dépassée et limitée technologiquement avant même sa sortie, faut arrêter de prendre les passionnés de jeux video pour des moutons.
    basile93 posted the 11/29/2012 at 03:45 PM
    La console est vendu légèrement à perte...c'est le prix que ça vaut en prenant en compte le Gamepad c'est tout. La PS3 est encore vendu à 200 euros et plus ...une Wii U à 300 euros n'est pas choquant.

    Vous voulez monts et merveilles, mais faut pas oublier que ça se paye...si Sony et Microsoft daignent accéder à vos requêtes, l’addition sera salé...même vendu à perte.
    roy001 posted the 11/29/2012 at 03:46 PM
    la vitesse du cpu ne veux rien dire .

    http://www.tomsguide.fr/solutions/id-60408/important-frequence-processeur.html .

    La vitesse du processeur

    Un processus s’effectue pendant environ un cycle du processeur, et la durée d’un cycle dépend de la vitesse du processeur. Le processeur tourne à une certaine fréquence mesurée en HERTZ, c’est à dire à un certain rythme. Plus la fréquence est grande et plus le nombre de cycle par seconde est important.

    Plus un processeur tourne vite et plus il est rapide pour traiter les processus et les instructions de base qui lui sont dévolus. A chaque cycle, environ un processus est accompli ; ainsi plus la fréquence est grande et plus le processeur peut traiter un grand nombre d’instruction de base en une seconde. Toutefois, la véritable mesure de la rapidité d’un processeur est le MIPS (Millions d’Instruction Par Seconde) qui dépend de l’ensemble des composants qui constitue l’environnement du processeur :

    La fréquence du processeur
    La quantité de mémoire RAM
    La vitesse du BUS de la carte mère
    La vitesse d’accès aux données du disque dur
    Le nombre de processus que requière une d’instruction pour être effectuée
    Le nombre d’instructions que requière la réalisation d’une certaine tâche avec un certain logiciel
    Le nombre de programme qui tournent en même temps (traitement multitâche)

    http://hautrive.free.fr/ordinateur/processeur.html .

    l architecture de la wiiU ne demande pas de processeur rapide .
    basile93 posted the 11/29/2012 at 03:47 PM
    A se que je vois on a de nombreux spécialistes dans l’audience, vous n'y connaissez rien, arrêtez de débattre sur du vent.
    excervecyanide posted the 11/29/2012 at 03:47 PM
    ils ne sont pas top, selon lions ! Les jeux de lancement de la ps3 et 360 ? C'était quoi ? Et il valait quoi?

    cod sur wiiu n'est qu'un port comme la majorité des jeux de lancement de la wiiu et il s'en tire très bien alors que les développeurs ne connaissent pas vraiment le nouveau hardward... un port wiiu = un port d'un jeu de dernière génération sur 360... pas mal.

    bayonetta sur ps3 est une vraie blague
    zekk posted the 11/29/2012 at 03:48 PM
    l architecture de la wiiU ne demande pas de processeur rapide .

    comment le sais-tu?
    roy001 posted the 11/29/2012 at 03:48 PM
    Kenka mentioned me a few pages back, so I might as well give my two cents.

    First, it's worth keeping in mind that the general expectation until very recently was a CPU around 2GHz (many estimates around the 1.8GHz mark) and a GPU 500MHz or under (my guess was 480MHz).

    The main take-home from the real clock speeds (higher clocked GPU than expected, lower clocked CPU than expected) is that the console is even more GPU-centric than expected. And, from the sheer die size difference between the CPU and GPU, we already knew it was going to be seriously GPU centric.

    Basically, Nintendo's philosophy with the Wii U hardware is to have all Gflop-limited code (ie code which consists largely of raw computational grunt work, like physics) offloaded to the GPU, and keep the CPU dedicated to latency-limited code like AI. The reason for this is simply that GPUs offer much better Gflop per watt and Gflop per mm² characteristics, and when you've got a finite budget and thermal envelope, these things are important (even to MS and Sony, although their budgets and thermal envelopes may be much higher). With out-of-order execution, a short pipeline and a large cache the CPU should be well-suited to handling latency-limited code, and I wouldn't be surprised if it could actually handle pathfinding routines significantly better than Xenon or Cell (even with the much lower clock speed). Of course, if you were to try to run physics code on Wii U's CPU it would likely get trounced, but that's not how the console's designed to operate.

    The thing is that, by all indications, MS and Sony's next consoles will operate on the same principle. The same factors of GPUs being better than CPUs at many tasks these days applies to them, and it looks like they'll combine Jaguar CPUs (which would be very similar to Wii U's CPU in performance, although clocked higher) with big beefy GPUs (obviously much more powerful than Wii U's).

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=44878786&postcount=652
    roy001 posted the 11/29/2012 at 03:51 PM
    GPGPU zekk avant que je supprime mon article j ai parler de cette technologie tres peux connue dans le monde du jeux video voir pas connue du tout . pourquoi avoir un processeur ultra rapide si c est le GPU qui fait tout le gros du travail ?

    ici on a toujours besoin du cpu mais il est bcp bcp bcp .... moins important que sur les architecture actuelle .
    lions posted the 11/29/2012 at 03:52 PM
    Excerve... non ils ne sont pas top, ils sont sympas c'est vrais mais pas de tueries à l’horizon pour le moment j'entend .

    Et puis le post ne parle pas des ps360 sorties il y a 7 ans que je sache ...
    zekk posted the 11/29/2012 at 03:52 PM
    ok
    minbox posted the 11/29/2012 at 03:54 PM
    Et Yurilowelle qui se rassure comme il le peut, mais vas-y mon gars le Nintendo d'aujourd'hui aime bien des gens comme toi... Moi ce que je voit c'est qu'ils sortent une console qui n'est même pas capable de faire du mutiplateformes correctement pourtant ils ont eu toute cette gen pour voir à quel point Sony a été pitoyable sur ce sujet, la faute de proposer une architecture certes ultra puissante mais ultra complexe à programmer. C'est un beau gâchis que nous offre Nintendo, je suis réellement dégouté étant un ex-fan de BigN. Il est clair qu'il y a eu une énorme rupture entre le Nintendo que j'ai toujours connu depuis le début et celui à partir de la Wii... J'ai l'impression qu'ils n'ont plus d'ambition... C'est une coquille vide, tout ça pour se faire du fric sur le public le plus facile à choper que sont les Casual Gamers... Ça me dégoute, c'est reparti comme avec la Wii pour 6 ou 7 ans pourtant j'avais espoir, ils avaient la chance de revenir... Bref... Monde de merde...
    excervecyanide posted the 11/29/2012 at 03:56 PM
    Lions... est-ce que les jeux de lancement ps360 exploitaient les consoles au maximum ?
    impact974 posted the 11/29/2012 at 03:56 PM
    Moi je n'y connais pas grand-chose. Je vois juste une sacrée différence de fréquences, mais pourtant les portages du line-up de la Wii U tienne bien la comparaison face aux PS3 - 360 par contre pour les futures consoles de Sony et Microsoft la il risque d'avoir un souci à coup sûr.
    roy001 posted the 11/29/2012 at 03:57 PM
    tu as lu le post du membre de neogaf que j'ai posté? Tu as compris ce qui l'explique dedans au lieu de regarder juste la fréquence du cpu? Répond moi franchement. Car si tu te bases que tu l'aspect des specs, alors tu peux partir t'y connais strictement rien .
    fiveagainstone posted the 11/29/2012 at 03:57 PM
    Ce qu'on peut déjà dire c'est que si les développeurs s'en donnent la peine elle peut faire tourner les derniers jeux ps360 dès le lancement comme assassin's creed 3 ou sega all star. Avec le temps on aura surement un peu mieux, sans plus, mais de toute manière c'est clairement pas un monstre de puissance, et perso c'est pas déterminant dans mon achat. Le gamepad en offtv et les jeux avant tout (hits tendo et tiers comme bayo 2, wonderful 101, ac3, rayman ...). Après évidemment j'aurais pas dit non à plus de puissance, au moins on aura les futures ps4/720 pour ça... et encore c'est même pas sur...
    roy001 posted the 11/29/2012 at 03:59 PM
    Impact974
    non ça sera plus facile, vu que 360/ps3 jeux current gen cpu centric, WIIU/720/ps4 gpu centric.
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:00 PM
    après les bull shit sur le net je me méfie de ce genre de trucs...

    Il a également révélé la vitesse du GPU de la Wii U, qui tourne à 549.9 MHz. Or c'est bien inférieurs au fréquence de la PS3 et la Xbox 360.

    faux

    xenos Xbox 360 : 500 mgh

    RSX ps3 : 550 mgh
    lions posted the 11/29/2012 at 04:00 PM
    Minbox je suis dans le même état d'esprit que toi .

    Excerve... non pas du tout ils ne l'exploitaient pas c'est clair, mais la ou il y a une différence avec la wiiu qui est une " next gen ", c'est que les premiers jeux ps360 étaient vraiiiiment plus beaux que sur ps2 et xbox et là ( mais ton moutonnisme va me dire le contraire ) je ne vois pas de différence avec l'ancienne gen que sont ps3 et 360 ... CQFD .
    rift posted the 11/29/2012 at 04:00 PM
    Clair Yuri qui revient alors que ce mec est un gros troll on rigole là !
    Va réviser ta technique Yuri et apprends ce qu'est la difference entre 720p et 1080p ainsi que la difference entre 24/30/60/120 fps...

    Ah oui et arretes avec ton architecture GPGPU ca m'enerve! Tu n'auras RIEN puisque le GPU est merdique.
    Alors explique moi COMMENT avec un gpu bas de gamme tu vas compenser ton CPU à la rue et en plus sortir des graphismes de ouf...

    Tu sais le nombre de calculs à la seconde pour pouvoir jouer à des jeux de plus en plus avancés et avec de plus en plus d'effets et de choses à gerer, de distance d'affichage etc ne fait que augmenter. Hors ce nombre de calculs que peut faire ton matos n'est pas miraculeux... Sinon toutes les grosses boites ou tous les futurs PC sortirait avec des puces et des frequences merdiques en mod GPGPU comme tu le soutien si bien Yuri...
    Alors stop tes conneries va réviser ta physique, tes trolls, tes connaissances infos t'en as besoin.
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:01 PM
    Ils reproduisent le même schéma qu'avec la Wii !
    Mais en toute sincérité, qui en doutait ?
    lions posted the 11/29/2012 at 04:01 PM
    Syd la différence est monstrueuse en effet ...
    excervecyanide posted the 11/29/2012 at 04:02 PM
    Lions... retourne voir ninja gaiden black sur xbox... ce jeu est plus joli que les jeux de lancement ps360 mec
    syndrome posted the 11/29/2012 at 04:03 PM
    Vegeta >
    N'importe quoi, quand tu sauras de quoi tu parles tu viendras nous faire signe.
    rift posted the 11/29/2012 at 04:03 PM
    Et le mec se casse tout seul en plus
    "la vitesse du cpu ne veux rien dire .

    http://www.tomsguide.fr/solutions/id-60408/important-frequence-processeur.html .

    La vitesse du processeur

    Un processus s’effectue pendant environ un cycle du processeur, et la durée d’un cycle dépend de la vitesse du processeur. Le processeur tourne à une certaine fréquence mesurée en HERTZ, c’est à dire à un certain rythme. Plus la fréquence est grande et plus le nombre de cycle par seconde est important.

    Plus un processeur tourne vite et plus il est rapide pour traiter les processus et les instructions de base qui lui sont dévolus. A chaque cycle, environ un processus est accompli ; ainsi plus la fréquence est grande et plus le processeur peut traiter un grand nombre d’instruction de base en une seconde. Toutefois, la véritable mesure de la rapidité d’un processeur est le MIPS (Millions d’Instruction Par Seconde) qui dépend de l’ensemble des composants qui constitue l’environnement du processeur :

    La fréquence du processeur
    La quantité de mémoire RAM
    La vitesse du BUS de la carte mère
    La vitesse d’accès aux données du disque dur
    Le nombre de processus que requière une d’instruction pour être effectuée
    Le nombre d’instructions que requière la réalisation d’une certaine tâche avec un certain logiciel
    Le nombre de programme qui tournent en même temps (traitement multitâche)
    "
    T'as raison ici la vitesse du BUS de la carte mere est 1 000 fois meilleur que la xbox360 et donc tu vas pouvoir compenser ta frequence de fonctionnement à la rue...
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:04 PM
    Syd la différence est monstrueuse en effet ...

    Il a également révélé la vitesse du GPU de la Wii U, qui tourne à 549.9 MHz. Or c'est bien inférieurs au fréquence de la PS3 et la Xbox 360.




    après les conneries sur la maj , les stocks ou que sais je encore ; j'y crois plus trop à ce genre de bidule
    heisenberg posted the 11/29/2012 at 04:06 PM
    quand j'ai vu Yuri intervenir en postant d'énormes pavés j'ai juste rigolé tellement ça en devient mécanique comme comportement...
    nikokunoh posted the 11/29/2012 at 04:06 PM
    GPU > CPU car similaire à ne architecture PC ... mais, on ne le répétera jamais assez ...
    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:06 PM
    vegeta88 lit mon post du technicien de neogaf au lieu de baver toujours là même merde.

    "Il est recommandé de choisir un processeur à la hauteur de ces propres besoins"

    Autres bénéfices du GPU

    La puissante brute théorique d’un CPU ou GPU peut se mesurer en FLOPS (FLoating point Operations Per Second). Cette mesure ne représente pas la puissance réelle d’un processeur car un autre facteur de vélocité de calcul est l’échange de données en mémoire, non prise en compte ici.
    lions posted the 11/29/2012 at 04:07 PM
    Excerve.... c'est ce que j'ai dit sur le moutonisme ... ok tu vois une énorme différence zombiu est encore plus beau que killzone 3 et halo 4, New mario est 1000 fois plus beau que donkeykong contry wii ( sic ) etc ...

    La wii u est un monstre de puissance tu as raison c'est flagrant ... quand le fanboyisme prend le pas sur l'intelligence tout est perdu ...
    tyler33 posted the 11/29/2012 at 04:07 PM
    tous ces specs c du chinois et je m'en cogne, j'attends des resultats, des jeux qui impressionne à la fois sur le gameplay et les graph, sinon c non merci.
    rift posted the 11/29/2012 at 04:09 PM
    Syndrome

    Vas y je t'écoutes alors dis moi en quoi j'ai tords
    Essaye de faire des miracles alors qu'a la base le matos est pourrit c'est impossible.
    Et oui vas faire tourner des effets de ouf, des particules, des centaines de persos à l'écran, d'afficher des centaines d'objets avec 1 processeur et un GPU qui ne peut gerer que X quantités de calcul... Alors qu'il faudrait 10X pour pouvoir tout calculer.
    Meme en optimisant comme une bete tu n'auras pas de miracles c'est juste mathematique hein...
    excervecyanide posted the 11/29/2012 at 04:10 PM
    Lions... donkey est plus beau que la plus part des jeux ps360
    zekk posted the 11/29/2012 at 04:10 PM
    Excerve: rien que motorstrom fait mieux !
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:10 PM
    quand le fanboyisme prend le pas sur l'intelligence tout est perdu ...

    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:12 PM
    http://blog.octo.com/la-technologie-gpgpu-1ere-partie-le-cote-obscur-de-la-geforce/ .

    Architecture d’un GPU versus CPU

    Une telle architecture est dite « orientée débit ». La dernière en date de la firme de Santa-Clara, nom de code « Fermi » comptabilise 512 cœurs.

    Architecture CPU vs. GPU

    http://blog.octo.com/wp-content/uploads/2011/10/archi-GPU-vs-CPU.png .

    Les microprocesseurs traditionnels (CPU) sont essentiellement « orientés basse latence ». Le but est de minimiser le temps d’exécution d’une seule séquence d’un programme en réduisant la latence autant que possible. Ce design prend l’hypothèse traditionnelle que le parallélisme dans les opérations que doivent effectuer le processeur est très rare.

    Les processeurs orientés débit posent comme hypothèse que leur charge de travail nécessite un parallélisme important. L’idée n’est pas d’exécuter les opérations le plus rapidement possible séquentiellement, mais d’exécuter des milliards d’opérations simultanément en un temps donné, le temps d’exécution d’une de ces opérations est finalement presque sans importance. Dans un jeu vidéo par exemple, les performances se mesurent en FPS (Frames Per Seconds). Pour cela, il faut qu’une image, avec tous les pixels, s’affichent tous les 30 millisecondes (environ). Peu importe le temps d’affichage d’un seul pixel.

    Ce type de processeur a de petites unités de calculs indépendantes qui exécutent les instructions dans l’ordre où elles apparaissent dans le programme, il y a finalement peu de contrôle dynamique sur l’exécution. On utilise le terme SIMD pour ces processeurs (Single Instruction Multiple Data).
    tripy73 posted the 11/29/2012 at 04:13 PM
    Il ne faut pas oublier aussi la structure même du coeur de la wii u, qui est que le CPU et le GPU sont sur le même composant (MCM voir le Iwata demande sur la Wii U) c'est un point très important à ne pas négliger qui offre une rapidité d'execution bien meilleure que dans nos vieilles consoles.

    C'est mon premier message sur le navigateur de la Wii U ^^
    rift posted the 11/29/2012 at 04:13 PM
    Arrete Youri tu parles de trucs que tu maitrises pas et dont tu ignores tout ...
    Moi j'en sais rien je sais pas ce qu'est un "facteur de velocité de calcul" mais faut que t'arretes de rever y a rien pour rattraper la puissance de la Wii u. C'est un tout qui va faire que ton CPU ou GPU est puissant hors avec des frequences comme ca y a pas de miracles....

    Marrant tu remets des liens sur une architecture GPU vs CPU mais c'est ouf comme t'es borné...
    LE GPU EST A LA RUE donc ton architecture GPGPU est inutile, aucun miracle à attendre nada niet
    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:14 PM
    abdel78 [Exp : 5921 - Niv : 60] publié le 29/11/2012 à 17:10
    quand le fanboyisme prend le pas sur l'intelligence tout est perdu ...

    quand le hater prend le pas sur l'intelligence tout est perdu ...
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:14 PM
    Lions... retourne voir ninja gaiden black sur xbox... ce jeu est plus joli que les jeux de lancement ps360 mec

    On a pas la même définition du mot "graphisme" alors, parce que pour ton info PGR 3 met une quenelle à NG black

    rien que motorstrom fait mieux !

    Va lui expliquer ça , à mon avis c'est peine perdu
    lions posted the 11/29/2012 at 04:15 PM
    Excerve, nintendo peut être fier d'avoir dans ces rangs un petit soldat ( mouton ? ) comme toi!
    ton dernier post en ai la preuve, continue à t'astiquer sur les specs énormes de ta wiu c'est peine perdu avec toi !
    syndrome posted the 11/29/2012 at 04:16 PM
    Laisse Yuri, c'est clair qu'ils sont des maitres en matière d'architecture cpu/gpu et qu'en voyant deux fréquences ils peuvent t'évaluer la puissance d'une machine.
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:16 PM
    quand le hater prend le pas sur l'intelligence tout est perdu ...

    Sans rancune le fanboy voilé par sa marque favorite
    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:17 PM
    arrete toi vegeta88 sérieux ça deviens gavant de parler avec un mec comme toi qui n y comprend rien et qui fais non stop un concoure de grand bite . tu ne comprends même pas le terme GPGPU aussi non tu ne viendrais pas gaver comme un merdeux les gens qui eux argument.
    rift posted the 11/29/2012 at 04:18 PM
    Sans parler de la consommation de la bete qui en dit long sur le cheap de ces composants...
    Ben oui y a pas de miracle, une puce puissante ca chauffe et ca bouffe des watts...
    Sinon si y avait un miracle pour produire des puces puissantes qui bouffent 33 watts (CPU+GPu et j'oublie le reste) ca fait LONGTEMPS que les producteurs de CG auraient franchis le pas...
    Y a qu'a voir la conso meme d'un i5 2500K qui bouffe plus que la wii u rien que lui seul...
    tripy73 posted the 11/29/2012 at 04:19 PM
    Bon amusez vous bien à brasser du vent, moi je retourne sur Little Inferno
    excervecyanide posted the 11/29/2012 at 04:19 PM
    Jeu de caisse qui n'ont pas passé à l'histoire vs ng black... vous n'avez jamais joué à la version original c'est pathétic
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:20 PM
    Little Inferno

    Connais pas, c'est quoi comme jeu ^^ ?
    minbox posted the 11/29/2012 at 04:21 PM
    Ce qui est révélateur de l'esprit Nsex c'est que pour ceux qui ont toujours défendu cette console indéfendable qu'est la Wii d'un coup ils deviennent super calés niveau technique, les mêmes qui nous disaient "non mais sans maîtrise la puissance n'est rien", "non mais la puissance c'est pas important..." et qui en plus critiquaient la PS3 et la 360. C'est impressionnant ce retournement de veste.
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:21 PM
    C'est un tout qui va faire que ton CPU ou GPU est puissant hors avec des frequences comme ca y a pas de miracles....

    euh aucun rapport entre fréquence et puissance coco , le cell est à 3.2 gigahertz il est pourtant bien plus puissant que des cpu à fréquence égale ou supérieure

    LE GPU EST A LA RUE

    tu n'en sais rien et ce pour 2 raisons :

    1- tu ne sais pas de quoi le GPU est capable
    2- tu ignores si ces infos sont vraies

    c'est marrant sur ce site dès que c'est des "infos" en défaveur de la wii u tout le monde se ruent dessus en hurlant de joies par contre dés que c'est des gars comme shi'nen qui annoncent une console puissante on les traite de menteur , limite fanboy
    les haters ste merde du jeux vidéo
    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:22 PM
    bon je m arrête la comme dit symdrome vous êtes des bêtes en programmation et en connaissance en informatique .

    certain processeur dernière génération on moins de fréquence que ceux de la génération précédente donc ils sont moins bon ... XD trolilololoolololol .... pauvre mec va
    koopa posted the 11/29/2012 at 04:22 PM
    Je vais juste vous dire que vous êtes une bande de grand malades
    rift posted the 11/29/2012 at 04:22 PM
    T'argumentes que dalle Youri -_-

    Tu es bien incapable de me dire comment avec ton architecture tu vas pouvoir sortir des miracles sachant que le GPU est bas de gamme...

    Si le GPU a 500 gigaflops et que le proco est à la rue c'est évident que tout se démultiplie dans une architecture GPGPU et qu'on atteint des sommets (ironie inside)

    Si l'architecture est bonne et qu'elle fait de bonne perfs (on va dire un cran au dessus que les archi classiques type CPU+GPU) tout tombe à l'eau à cause des composants bas de gamme c'est tout...
    impact974 posted the 11/29/2012 at 04:22 PM
    Yurilowelle, je me suis peut-être mal exprimé mais dans mon petit message je voulais tout simplement en venir qu'il ne faut pas ce basé que sur la fréquence du CPU de la Wii U.
    lions posted the 11/29/2012 at 04:24 PM
    excerve et yuri de très beaux spécimens de fanboy mais ils sont marrants malgré tout et malgré eux, ils sont l’archétype des n-sex lobotomisés à qui nintendo peut tout faire croire , en particulier le fait qu'ils ont ( vont ) acheter une technologie digne de la nasa, c'est vraiment drôle et intéressant à lire .
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:25 PM
    Ce qui est révélateur de l'esprit Nsex c'est que pour ceux qui ont toujours défendu cette console indéfendable qu'est la Wii d'un coup ils deviennent super calés niveau technique, les mêmes qui nous disaient "non mais sans maîtrise la puissance n'est rien", "non mais la puissance c'est pas important..." et qui en plus critiquaient la PS3 et la 360. C'est impressionnant ce retournement de veste.

    Ils croient avoir la console qui mettra à terre la concurrence ! Le fanboyisme rend aveugle c'est bien connu
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:26 PM
    à qui nintendo peut tout faire croire

    l'inverse est également vrai , les bull shit vous y croyez tout autant en appuyant même que c'est la seule et unique vérité
    zekk posted the 11/29/2012 at 04:26 PM
    Excerve: tu parlais graphisme et rien d'autre et les ninja gaiden sont pas trop ma tasse de thé
    lions posted the 11/29/2012 at 04:26 PM
    Abdel + 1
    rift posted the 11/29/2012 at 04:26 PM
    J'ai jamais dit que la frequence avait COMPLETEMENT un rapport avec la puissance hein -_- L'architecture y est pour bcp, le cache mémoire un peu, le nombre de coeur influe bcp aussi etc...
    Y a qu'a voir les Athlon de l'epoque comparé au Pentium ... Ou encore aux diff de perf entre de l'amd et du Intel à frequence egale...

    N'empeche que avec des frequences aussi basses il est impossible d'avoir des miracles c'est tout...
    Et ne vous en deplaise mais mettez un 2500K à 1.2Ghz et prennez un simple E8400 et laissez le à 3Ghz il le demontera quand meme...
    roy001 posted the 11/29/2012 at 04:27 PM
    logique impact974 ^^ moi j ai compris mais semblerais que gamekyo non ou du moins une partie des haters ^^
    kayama posted the 11/29/2012 at 04:27 PM
    J'espère que vous profitez bien de vos jeux multi en 1080p natif les N-boys Et pourtant j'ai tout fait pour les prévenir que c'était du pipo =/
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:28 PM
    tu parlais graphisme et rien d'autre

    Il ne savait pas quoi répondre
    heisenberg posted the 11/29/2012 at 04:28 PM
    Kayama le sage
    idd posted the 11/29/2012 at 04:29 PM
    ouais mais on a le nombre d'instructions par cycles ?
    Sinon la vitesse d'horloge comme seule info ne suffit pas.
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:29 PM
    franchement je suis mort de rire en vous lisant mais arrêtez svp , j'arrête pas de tousser
    rift posted the 11/29/2012 at 04:36 PM
    Et au vu des critiques et articles pessimistes que l'on retrouve sur les sites pro specialisés en matos info concernant la Wii U je vois pas comment Yuri Syd et autre fanboy peuvent venir encore nous parler de son architecture revolutionnaire ou de sa puissance ...
    Suffit de se renseigner pour savoir que de une y a rien de ouf à en attendre et de deux pour la wii u ca n'a pas été le but de nintendo au contraire vu comme ils ont tout fait pour ne rien divulguer des specs techniques de leur console...
    fifine posted the 11/29/2012 at 04:39 PM
    franchement, je connais peu de choses au niveau technique mais je sais en revanche que comparer la vitesse des composants c'est du beau n'importe quoi quand l'architecture est différente !!!
    idd posted the 11/29/2012 at 04:40 PM
    ola attendez, malgré la nécessité de quelques correctifs pour certains jeux multi (on le sait, ce sont des portages fait à la va vite), on a grosso modo la même chose que ce qui tourne sur PS360.
    Et pourtant ça va soit-disant moins vite à l'intérieur.

    Bon bah donc c'est que ça veut rien dire et qu'on peut pas se fier à cette seule info.

    Alors oui c'est vrai, Nintendo se la joue petit mais c'est pas qu'une WiiHD non plus.
    minbox posted the 11/29/2012 at 04:40 PM
    Ce qui me met la rage c'est que Nintendo est passé de consoles de salon de Gamers à ce qu'on connaît aujourd'hui depuis la Wii et certains en redemande. Pour moi qui suis un vieux Gamer ça ne passe pas je suis désolé, sur le long terme Nintendo va se prendre un gros retour de flamme et ils risque de nous la jouer Sega et très franchement je ne conçoit pas le jeux video sans Nintendo. J'espère un changement de cap net malgré les choix plus que douteux concernant l'aspect technologique de la WiiU. Mais baste ça, les Gamers veulent de nouvelles licences Nintendo, des trucs de génies comme ils savaient le faire il y a des années. Depuis Pikmin c'est le néant, et ne me parlez pas de Wii Sport, Wii Music ou ce genre de machins... Ou est le moteur Nintendo ?!
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:41 PM
    vegeta88> explique moi en quoi un mec qui dit que elle est à la ramasse est il plus crédible que un autre qui dit le contraire ?

    entre tout les bullshit qu'on a eut : maj de 5 gigas alors que elle en fait que une , problème avec le gamepad alors que y en a pas ou encore mass effect 3 minable à côté de la version ps360 et j'en passe et des meilleurs qui dit la vérité dans le fond tu peux me le dire ?

    comme dab ici on prend ce qui nous arrange en oubliant tout le reste en pestant à qui de droit que c'est la seule et unique vérité et ce d'un côté comme de l'autre

    vous êtes tous aussi ridicule les uns que les autres à vous battre pour ça quoi , votre but c'est de jouer ou de faire comme à la récré ?
    jihaif posted the 11/29/2012 at 04:43 PM
    c'est donc bien un broadway*3 avec plus de cache, et oui la fréquence on s'en branle mais c'est valable pour un I7 a 2ghz qui sera plus puissant qu'un Pentium 4 a 4ghz, le plus inquiétant ici c'est que c'est un power750 (un broadway de la wii en gros), c'est à dire G3 pour les anciens macs, ça date d'environ 1997 le g3 c'est un peu triste, niveau architecture mais nécessaire pour la retrocompatibilité.
    En gros c'est ce qu'on aurait pu espérer en 2006 si la wii avait été ambitieuse niveau hardware.
    Et le gpu a 550mhz, pour du gpgpu qui dépasse largement,il aurait fallut etre bien au dessus, car ici la surpuissance relative de ce GPU face aux autre va de tout facon être limité par la bande passante, donc plein de shaders dispo en plus, mais necessite de faire une selection on pourra pas tout afficher c'est dommage.
    En gros kif kif bourricot mais pas à douter que rétro studios en fera quelque chose de supérieur.
    jumeaux posted the 11/29/2012 at 04:46 PM
    Ou est le moteur Nintendo ?!

    Dans les abysses...
    Et ce non pas depuis la Wii mais bel et bien depuis la DS ! C'est bien cette dernière qui a rendu le jeu vidéo à l'état de jeu "grand public".
    rift posted the 11/29/2012 at 04:48 PM
    Syd7

    Peut etre que c'est un sujet qui tient à coeur car on nous cache depuis le début les spec hardware et qu'on a aucune idée de la console qu'on achete au niveau des graphismes.
    Si j'achete une voiture savoir à combien qu'elle roule c'est essentiel non?

    Et que ca n'en deplaise aux fanboys, y a QUE des articles negatifs sur la puissance de la Wii U, mais c'est normal, consommation faible, réductions max des composants et cout limité font que on ne peut pas avoir un résultat de ouf...
    Et sur tous les sites specialisés en matos info (encore lu ca sur le comptoir du hardware, pcinpact ou autre) les specs techniques et la puissance finale reste minable par rapport à ce qui se fait actuellement...

    haters ou pas les faits sont là et pour le moment y a rien qui nous as prouvé que la WII U en avait dans le slip. Il semble donc évident que comme nous sommes arrivés à la sortie de la Wii U on aura des jeux plus ou moins equivalent à ce qui se fait sur console concurrente actuelles... Mais qui ont 7 ans...
    minbox posted the 11/29/2012 at 04:55 PM
    Abdel78 non la DS était une bonne révolution je trouve.
    syd7 posted the 11/29/2012 at 04:56 PM
    on nous cache depuis le début les spec hardware

    95% des soit disant gamers n'y connaissent rien aux spec technique des consoles et je le vois bien avec vos discutions : vous n'y connaissez rien..
    j'ai encore sous la main les specs de la ps2 au complet , je les fous ici , je mets au défi qui de droit pourra expliquer clairement
    mieux sur le net on trouve une fiche technique complete du cell de la ps3 expliquant clairement sa puissance et surtout pourquoi , 99% des gars ici n'en pigeront même pas le dixième

    des chiffres techniques ne veulent rien dire et ne donne même pas une indication , avant on parlait des 8 16 32 64 bits or plus maintenant pourtant c'etait un" indicatif "de puisance idem pour la vitesse des cpu

    Si j'achete une voiture savoir à combien qu'elle roule c'est essentiel non?

    quand j'achète une bagnole je veux juste svaoir si elle roule , sa vitesse max RAF tant qu'elle va sur l'autoroute

    y a QUE des articles negatifs sur la puissance de la Wii U


    non c'est ce que TOI tu vois nuance , quid de shi'nen et frozenbyte qui déclarent le contraire ? ce sont des menteurs ?

    je le répète : on prend juste ce qui nous arrange

    moi perso j'en ai rien à battre qu'elle soit au dessus /égal / en dessous des ps360 ps470000 ; je suis un fan de jeux si elle n'a pas les jeux que je desire je me prendrais une autre console en plus ça ne sera pas la première fois
    raoh38 posted the 11/29/2012 at 04:59 PM
    Je suis desolé pour certains mais la wiiu s'annonce tres faible techniquement, alors oui attendons les jeux mais il ne faudra pas croire au miracle quand meme...
    Des que la ps4 et xbox720 vont sortir ,on va retrouvé le meme syndrome wii face a la ps3 et x360 sur les jeux multis, ce qui va encore une fois de plus les editeurs tiers de coté (ou l'inverse).
    Ce qui me derange ce sont les belles paroles des dirigeants de nintendo comme quoi la wiiu ne reussira pas sans les editeurs tiers, mais la on voit qu'aucun effort n'a etait fait envers eux une fois de plus, la politique de nintendo est le protectionnisme...
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:00 PM
    ho juste pour vous de quoi vous faire fermer vos grand bouche

    http://www.youtube.com/watch?v=PKF9GOE2q38 .

    Megahertz n égale pas la performance ^^

    le mec de la video explique j adore de quoi bien faire fermer les bouches les hater de se site ^^
    aiolia081 posted the 11/29/2012 at 05:05 PM
    qu'elle next gen de la mort qui tue cette WII U quand on vous dit que la WII U c'est deux WII l'une derrière l'autres et on tiens déjà la 1ere daube de la console mais ça la console n'y ai pour rien mais quand même on aura pas attendu longtemps
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:05 PM
    Syd7 j'espère que tu seras toujours sur Gamekyo quand la futur Playstation sera annoncée ainsi que la prochaine Xbox si Microsoft ne nous la fait pas à l'envers à force de trop s'inspirer des erreurs Nintendo.
    yka posted the 11/29/2012 at 05:06 PM
    Ohla, on lis tout et son contraire sur cette news.
    Je ne sais pas si Yuri comprend un dixieme de ce que lui même essaye de dire mais il n'a pas tout à fait tort. En effet, l'architecture proposée par la WiiU est rare et très récente.
    C'est d'ailleurs a venir du côté d'ATI et Intel pour nos PC. (Enfin c'est déjà trouvable cela dit.) Bref, la WiiU n'est pas un monstre de puissance mais les fréquences ne veut absolument plus rien dire, en tout cas pas en comparaison à une architecture traditionnelle. Alors c'est pas un monstre de la NASA mais il y a de forte chance qu'elle écrase la Gen actuelle... Enfin écraser c'est un grand mot, bref pour l'instant on ne sait rien mais elle promet bien plus ne serait-ce que côté shader, ram et edram.

    Bref, c'est une gen de transition dira t'on. Imaginez bien que sans la tablette useless (ou pas, ca dépendra des dvpeurs), nous aurions probablement été plus satisfaits des performances de la machine.
    rift posted the 11/29/2012 at 05:06 PM
    Toi, moi et d'autres ne sont pas assez qualifiés mais les gens pros et autres dev s'en chargeront pour nous d'eplucher les chiffres et les specs.

    De plus, ici meme la presse specialisé se montre particulierement critique et peu confiante sur la puissance graphique de la console.

    Oui il n'y a que des articles negatifs.... Meme les positifs c'est: elle gere des shaders et des effets actuels. Y a rien de transcendant...


    ahahaah Yuri qui balance des liens chopés sur le net et qui fait genre de bien avoir tout compris et ecouté alors qu'il pige que dalle.

    En tout cas Youri je peux t'assurer qu'a l'E3 (ou avant) quand on verra les jeux 2eme salve de la Wii U je te rappellerais à quel point tu étais un troll gras et épais en pensant que grace à sa SUPERBE architecture GPGPU la Wii U nous offrirait des jeux dantesques surpassant la pauvre 360 et ps3 actuel...
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:07 PM
    Yurilowelle ne compare pas ce qui n'est pas comparable merci
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:07 PM
    "The CPU and GPU are a good match. As said before, today’s hardware has bottlenecks with memory throughput when you don’t care about your coding style and data layout. This is true for any hardware and can’t be only cured by throwing more megahertz and cores on it. Fortunately Nintendo made very wise choices for cache layout, ram latency and ram size to work against these pitfalls. Also Nintendo took care that other components like the Wii U GamePad screen streaming, or the built-in camera don’t put a burden on the CPU or GPU."

    You hear that? Stop focusing on Mhz. Focus on the architecture.
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:08 PM
    Aiolia081 c'est un fake le test non ?
    neo810 posted the 11/29/2012 at 05:10 PM
    elle vous tentes prenez la
    elle vous tentes pas ne la prenez pas
    voila alors arrêter de cracher dessus ou bien de justifier sa deviens lourd la vos débats a deux balles si vous êtes si fort et si connaisseurs sur ce que vous sortez concernant les spécs de la consoles vous bosseriez dans le milieu informatique ou bien dans le jeux vidéo!!!
    raoh38 posted the 11/29/2012 at 05:12 PM
    Oui yuriwelle, il n'empeche quie le cpu est un simple derivé du powerpc, que sa frequence (qui est tres important malgré ce que tu crois et les quelques exemples que tu donnes), le cpu est pas mal mais sans plus... on a l'impression quand meme que nintendo pour pas beaucoup plus cher aurait pu mettre des composants un peu meilleurs mais apparement ce n'est pas leur politique...
    draculax posted the 11/29/2012 at 05:13 PM
    Ramasse ou pas ramasse, c est une révolution, une console Nintendo enfin en hd bordel. Mario, Zelda, fzero, Mario kart, metroid ... En HD le rêve
    syd7 posted the 11/29/2012 at 05:14 PM
    vegeta88 > euh je me fie pas du tout à ce que la presse spécialisée peut dire car comme je t'ai dis ils nous sorti des bullshit avec ces soit disant problème et déjà quand je vois ça on perd en crédibilité avec moi

    il faut pas croire tout ce qu'on dit sur le net que ce soit positif ou négatif ; faites vous vos propres avis et jouer aux jeux c'est tout

    ça me met hors de moi quand je vois des mecs assurez que ce qu'ils croient ou voient est la seule vérité , vous êtes actionnaires ?
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:14 PM
    Raoh83 renseigne toi sur l architecture GPGPU avant de me parle de la console .
    fan2jeux posted the 11/29/2012 at 05:15 PM
    Je sens qu'on a pas fini d'entendre parler de la wiiU
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:18 PM
    Draculaxvampirekiller +1 mais Nintendo à du pain sur la planche pour convaincre avec ses superbes licences car pour le moment c'est le néant.
    draculax posted the 11/29/2012 at 05:21 PM
    Toute façon pour les multi ça se passera sur la prochaine Xbox ou ps4 donc c est pas grave au moins j ai plus cette merde de wiimote pour tous les jeux
    raoh38 posted the 11/29/2012 at 05:25 PM
    Je pense yuri que je m'y connais un petit peu mieux que toi, je n'ai meme pas besoin d'articles pour t'en parler d'ailleuirs, pour ta gouverne j'aime la technique et les technologies donc ce que tu dis Globalement sur les frequences c'est un peu du pipo...
    La baisse des frequences est surtout la pour mieux s'integrer dans les appareils portatifs, pour les machines puissantes tu remarqueras que les frequences et le nombre de core sont tres elevés tout comme les gpu puissants...
    Et oui on y est pas encore ou les fabriquants de puces ne joueront plus sur les ghz pour obtenir de la puissance...
    Le seul "remede" trouvé est de ne plus trop monter les frequences mais le nombre de core et de memoires cash, la wiiu qui sort en 2012 n'a que 3 core la ou meme un samsung galaxy s3 en a 4 meme si ce n'est pas la meme archi...
    donpandemonium posted the 11/29/2012 at 05:29 PM
    Dites je ne sais pas si vous avez bien remarqué mais cet article a comme un problème, au niveau crédibilité :
    - la fréquence des CPU de la xbox 360 et de la PS3 n'est pas de 3.0 Ghz mais de 3.2 Ghz...
    - la fréquence du GPU de la wii u étant sensé être à 549 Mhz, alors il n'est pas, je cites l'article, "bien inférieurs au fréquence de la PS3 et la Xbox 360", vu que leurs fréquence GPU respectives sont de 550 Mhz ( PS3 ) et de 500 Mhz ( 360 )...

    A partir de là.... Crédibilité = 0. Au suivant.

    Ps : ça m'a fait pensé à un article sur le hardware de la wii u qui disait que son GPU est basé sur une HD 5000, et qui juste après disait que c'était mieux que celui d'une 360 qui était basé sur " une radeon HD 4800"..... L.O.L.... Le GPU de la xbox 360 est basé sur une Radeon X1800, soit une CG de 3 générations en arrière d'une radeon HD 4800.... La aussi crédibilité = 0.
    icekily posted the 11/29/2012 at 05:30 PM
    En fait je comprend pas le débat: la demo en temps reel de Zelda Wii u dechire sa race. Le hardware a beau etre a des chiffres ridiculement bas, si il est capable de balancer la sauce comme ca c'est que c'est amplement suffisant non?
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:31 PM
    Raoch si tu t y connais si bien que ca . pourquoi tu ne parle seulement de la frequence alors que dans se genre d architecture tu dois prendre la totalité des composant et non seulement composant par composant .

    Comme déjà expliqué à plusieurs reprises la technologie utilisée dans la nouvelle console de Nintendo est une technologie basée sur une architecture GPGPU.

    GPGPU qu'est ce que c'est ? (General Purpose computation on Graphic Processing Unit) soit comme pour beaucoup le super calculateur du pauvre. la technologie GPGPU est une alternative peu coûteuse et parfaitement adaptée pour le traitement des tâches massivement parallèles. Les processeurs graphiques actuels ont une capacité de calcul souvent sous-estimée, il serait dommage de les exploiter uniquement pour les calculs de pixels de vos jeux vidéos !
    Pour faire bref le GPU aide le CPU dans une grosse partie de son travail .

    http://bioinfo-fr.net/gpgpu-le-supercalculateur-du-pauvre .

    Via son site officiel , Nintendo a dévoilé quelques informations sur la partie matériel de la WIU. On apprendra contrairement aux consoles actuelles que le GPU, le CPU et leur mémoire dédiée prendront place au sein d'un même packaging. A l'heure d'aujourd'hui nous n'avons aucune information complète à donner au sujet du CPU et du GPU si ce n'est que c'est un GPGPU. Le temps où l'on jugeait la puissance d'une console pièce par pièce est terminée avec ce type de technologie.

    Par contre pour ce qui est de la ram nous avons des informations. La ram est de type DDR3 et a une vitesse de 17 GB/seconde. Ceci bien sur est la fréquence de base de la ram sans y avoir rajouter l'edram. Quand nous calculons la vitesse de la ram en y rajoutant l'edram(32 mo) nous passons à la vitesse réelle soit 30+ GB/seconde plus ou moins. Ceci va donc dans le sens des commentaires des développeurs d'Ubisoft et de Shinen qui parlent d'une ram qui ne posent aucun problème sur sa rapidité voire même une très bonne ram.

    http://site.gamingallthetime.com/gamerx-stories/the-wii-u-has-landed-dispelling-rumors .

    Les peurs et difficultés de Nintendo et des tiers

    Comme je vous l'ai expliqué, Nintendo base donc sa console sur une nouvelle technologie qui prendra énormément de temps à être correctement et complètement utilisée, ceci va donc dans le sens de Eiji Aonuma qui a déclaré dernièrement que Nintendo cherchait à établir des partenariats avec des sociétés ou entités extérieures pour une prise en charge d'éléments nécessitant un besoin considérable des ressources graphiques.

    Et toujours dans ce contexte de stress : "il n'est pas nécessaire pour nous de mobiliser en interne un grand nombre de personnes dans le but de développer de tels jeux... au moment où nous avons besoin d'une puissance supérieure à nos capacités, nous externaliserons notre production" paroles du Président Iwata.

    On le sait aussi de source sûre que Nintendo a signé un partenariat avec Unity Technologies pour Unity 4.



    Outre ce partenariat David Hegalson, CEO d'Unity Technologies tient à rassurer les gens sur les capacités de l'unity 4 et de la WIU. On apprendra bien sur que la WIU gère un équivalent à direct X 11 et qu'elle peut gérer aussi toutes les dernières techniques de pointe comme les shaders , shadowing et lighting effect. Ceci rejoint encore une fois les propos d'un des développeurs du très talentueux studio Shinen.



    Aujourd'hui beaucoup de joueurs se plaignent des portages qu'il peut y avoir sur la WIU. il faut que l'on comprenne bien que de passer d'une architecture centrée CPU sur une architecture de type GPGPU ne peut poser que des problèmes d'optimisation et de finalisation des jeux s'ils ne sont pas retravaillés dans leur totalité. D'où certaines baisses de framrate dans les jeux.
    Une dernière chose, 100 % des jeux développés pour la WIU pour son lancement ne sont pas travaillés avec le dernier kit V5.

    par exemple .
    aiolia081 posted the 11/29/2012 at 05:33 PM
    Minbox82 ben non pourquoi ? il est sur Gamekult
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:33 PM
    Roach donc le mec de cher Apple dit de la merde sur la video XD mais franchement juste lol ...
    jubei posted the 11/29/2012 at 05:35 PM
    Lol, arrétez de vous battre, allez jouer , le gamepad est superbe dans ZombiU, et le mario est magique ! C'est une bonne console qui aura des jeux superbes, et pour le reste on iras jouer avec les gros joujoux de la concurence .
    raoh38 posted the 11/29/2012 at 05:37 PM
    Ou les jeux seront bien plus joli que sur wii et un fzero ou un zelda devrait bien donner si nintendo ne se focalise pas trop non plus sur la mablette..
    Yuri jaime bien tes arguments mais avoue que tu proteges le hardware de la wiiu de facon un peu trop soutenu...
    Heureusement que l'archi est basé sur un block cpugpu, c'est ce qui se fait dans la majorité des appareils d'aujourdhui, et la x720 et ps4 en feront partie, mais la ou je ne te suis pas c'est qu'avec seulement 3 cores avec une frequence relativement basse, et un gpu moyen, tu vas vite remarquer le fossé abyssale avec ce que microsoft et sony vont proposer...
    C'est le minimum que nintendo nous propes 2go de memoire, 3 cores un ptit gpu, il ne faut pas croire a un monstre tres loin de la !
    Allez tchao.
    olark posted the 11/29/2012 at 05:39 PM
    donpandemonium> de toute façon il ne faudra pas s'attendre à beaucoup mieux au niveau des fréquences vu la ventilation restreinte de la console.
    roy001 posted the 11/29/2012 at 05:39 PM
    bha non je ne dis plus n y moins se qu elle est vraiment . next gen de la wii et console pont entre la gen actuel et la next gen .
    yukilin posted the 11/29/2012 at 05:43 PM
    Va falloir arrêter le fanatisme sur ce site, ça devient ridicule.
    kabuki posted the 11/29/2012 at 05:44 PM
    Jubei : on joue déjà merci pas la peine de foutre 350 boules dans uns fausse next gen pour avoir les mêmes jeux que y'a 6 ans
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:44 PM
    Un bon FZero, que du bonheur !!
    marth62 posted the 11/29/2012 at 05:48 PM
    Y'a aucuns développeurs ni fans de jeuxvideos ici? Faut arrêter de jouer à "ki ki a la plus grosse?" Vous crachez, vous balancez des chiffres à chaque sortie de console, ça troll pour rien à l'annonce du moindre chiffre.

    On voit sur l'écran qu'elle fait minimum autant que la gen actuelle, Nintendo a arrété de jouer dans la course à la puissance, faut arrêter de se leurrer à chaques gens portable/salon.

    Du Nintendo en HD, imaginez le truc un peu! Comment ça peut être dantesque! Si le futur Zelda s'approche de la démo présentée à l'E3, ça va juste dég-o-m-mer! Wait&See

    Les jeux ne pourront pas être éternellement plus beau de toute façon, tellement on s'approche déjà de la réalité. Maintenant à voir si l'expérience de jeu saura expliquer son prix si élevé. Personnellement je préfère l'annonce de futurs packs avec Zelda, Fzero, Mario ou hits avant de me lancer...
    leboulangerbanette posted the 11/29/2012 at 05:53 PM
    VITA :
    - CPU : SONY CXD5315GG (ARM Cortex-A9), gravé en 40 nm, 4 cœurs cadencés à 2.0 Ghz
    - GPU : (PowerVR SGX543MP4), 4 cœurs cadencés à 400 Mhz

    3DS :
    - CPU : Série ARM11, 2 coeurs cadencés à 266MHz
    - GPU : PICA200, simple coeur à 200 Mhz

    On voit bien aujourd'hui que ça fait la différence pour la VITA... Oh wait !!!

    Faut arreter de descendre la Wii U parce que ce n'est pas un PC gamer à 1500 €...
    henrileviking posted the 11/29/2012 at 05:54 PM
    OW NON DE DIEW! Icekily est le seul à avoir fais une remarque intelligente sur cet article! Clair que la plupart ont oublié les démo de Zelda et du jardin japonais... Pour s'abrutir en mettant en avant des chiffres qui prient séparément ne veulent rien dire. Si les futurs jeux sur Wii U égale ce que l'on nous a montré à l'E3, ça me suffit amplement pour de la next gen.
    minbox posted the 11/29/2012 at 05:57 PM
    Lieuxy franchement la démo technique de Zelda n'était pas impressionnante par contre le jardin Japonais c'était de la balle.
    alexyoshi posted the 11/29/2012 at 05:59 PM
    ce sont toujours des personnes avec des comptes fraichement crées sans image de profil qui postent ce genre de news wii U
    airzoom posted the 11/29/2012 at 06:06 PM
    quand j'ai vu Yuri intervenir en postant d'énormes pavés j'ai juste rigolé tellement ça en devient mécanique comme comportement...

    Et toi c'est pas mécanique d'ouvrir ta bouche pour sortir de la merde peut être ?
    icekily posted the 11/29/2012 at 06:17 PM
    Zelda pas impressionnant? Crois moi je joue sur une belle bete de PC et j'ai trouvé ca tres convaincant. Quand bien meme le gpu vaut une vieille ati x230 et le cpu un pentium 4 ht on s'en branle un peu tant qu'on arrive sous peu a ce resultat.
    murasamune posted the 11/29/2012 at 08:21 PM
    Oui enfin ce n'est pas comparable tout dépend de l'architecture par exemple un processeur dernière génération amd @ 8ghz est moins puissant qu'un Intel Core i7 4ghz ce n'est pas qu'une histoire de ghz pas vraiment comparable mais, oui ça fait radin. Techniquement cela a moins de ghz qu'une ps3 et c'est légèrement meilleur donc la même architecture à une fréquence beaucoup plus élevée boosterait la wii u mais, problème cela n'a pas été pensé pour
    polo35000 posted the 11/29/2012 at 10:17 PM
    Le coup de l'archi d'un proco qui compense la faible fréquence il faut arrêter les gars. C'est juste l’équivalent de 3 CPU Wii à plus haute fréquence et il était lui même déjà issu de l'archi Gamecube. Alors entre l'archi d'un cpu Gamecube et l'archi d'un proco de la gen 360/PS3 il y a pas photo hein... D'autant qu'ils sont tous à base de PPC
    Heureusement que le GPU (mauvais aussi compte tenu des standards actuels) sauve la baraque avec l'eDram. ils réussirons à sortir des trucs un peu mieux que sur la gen actuelle mais c'est une grosse déception, il n'y aura pas de Gap...

    Ça leur coûtait quoi de mettre un équivalent au Xenos en version quad-core(même sous cadencé) et de la bonne ram (il n'y aurait même pas eu besoin de la coûteuse eDram)?! C'est n'importe quoi ces déséquilibres! On dirait qu'ils veulent garder la gen de décalage qu'ils avaient avec la Wii...
    polo35000 posted the 11/29/2012 at 10:23 PM
    Erratum *Xenon(CPU) en version quad-core // (Xenos c'est le GPU)
    thekingman1 posted the 11/29/2012 at 11:06 PM
    yurilowelle + 10000
    perd pas ton temps a essayer dexpliquer la nuvelle achitecture de la wiiu a des fanatique qui prend les marque de console(sony,micro)pour une religion sa sert a rien
    niveau puissance et performance la wiiu pete la ps360 avec sa nouvelle achitecture juste avec les demos de l e3 2011 sa se voix alors ouvrer vos grans yeux et non fotre fanboisme.....
    raoh38 posted the 11/30/2012 at 12:47 PM
    Chajoh c'est qui le fanatique la ? on va te faire gober que la petite frequence c'est mieux c'est plus performent, et toi tu vas croire a la revolution, le fait que la base soit un power pc derivé de la wii veut bien dire que nintendo na prit aucun risque....
    Le fanboyisme de ne pas le reconnaitre est vraiment plus de ceux qui nie cela, bref dans tous les cas je ne parle pas des preferences d'untel ou untel sur les jeux, mais pour les fans de hardware derniere generation et de jeu a la pointe de la technique il ne faudra poas compter sur la wiiu...