Bien avant la Wii et l'Eye Toy de la PS2, le motion gaming existait sur console. On se rappelle par exemple du Power Glove de la NES en 1989, du tapis Sega Activator pour la Megadrive en 1993. Un prototype de contrôleur motion gaming basé sur les mouvements du front (jamais sortie) avait même été développé en 1984 sur l'Atari 2600 (https://fr.wikipedia.org/wiki/Atari_MindLink)
II. Un périphérique de contrôle en forme baguette/télécommande
Contrairement à ce que beaucoup de monde pense, le PSMove n'est pas une copie de la Wiimote. Le développement a débuté en 2001 en même temps que l'Eye Toy. Un prototype a même été montré lors une démo technologie appelée "Magic Duel" en 2001 dans laquelle on pouvait voir un système de tracking 3D utilisant une "télécommande" avec des sphères de couleurs. A noter que le prototype du PSMove n’intégrais pas encore d’accéléromètre
III. Le streaming de jeux entre 2 machines
La Wii U n'est pas encore sortie, sa principale "nouvelle" feature n'en est pas une... Le streaming de jeux, de vidéos et de musiques est possible entre la PS3 et la PSP depuis 2007. A noter que sur PSP et PSVita (pour le moment) il n'y a pas beaucoup de "gros" jeux qui utilisent cette fonction. Par contre le Multi-Ecrans est bien de Nintendo. Bien avant la VMU de la Dreamcast il y avait des fonctions entre la GC & la GBA, et même sur N64 / Game Boy & Game Boy Color avec le Transfer Pak au Japon.
pour le multi écran je ne suis pas d'accord, le premier a l'avoir eu ce système est la playstation 1 avec le pocketstation voilà le lien qui explique tous : http://fr.wikipedia.org/wiki/PocketStation
J'ai apris récemment que le systeme des personnages mii existait deja sur nes,ya surement plein de truc jamais sortis mais déjà expérimentes par les constructeurs qu'il peuvent resortir a tout moment en disant c'etait nous en premier !
Connerir pour le point 2 , ca ne montre absolument pas une interface de controle mais de la "réalité augmentée".
Non seulement il n'y a pas d'accélérometre mais en plus, aucun systeme de reconnaissance de positionnement dans l'espace.
vlade Oui mais pas avant les transferts N64 / Game Boy & Game Boy Color zabuza ah oui exact le Power Glove, je pensait qu'il y avait que des boutons sur le gant et pas de capteur
Mais carément déjà en 1 : le power glove !
En 2 : une caméra microsoft dont je me rappel plus le nom
En 3 : N64 / Gbc et encore me semble qu'il y avait un truc sur NES pour la bourse ou pour des paries hippiques.
krusty79 justement j'ai séparé le concept de "télécommande" et celui "motion gaming" et j'ai bien précisé qu'il n'y avait pas d’accéléromètre. Et le positionnement dans l'espace de la Wiimote il se fait comment ?
koopa Une camera MS ? Dans le domaine du jeux video (je me suis limité à ça, sinon serait tombé sur des proto militaires, scientifique etc... pour tout) Et une vrais caméra pour le jeux ? Pas une caméra comme celle de la Dreamcast ? J'en ait parlé du Transfert Pack et j'ai même dit "Par contre le Multi-Ecrans est bien de Nintendo" ^^
Comment vous pouvez trouver le moindre point commun entre ce proto de tracking 3D pour une console et la Wiimote franchement, je vous suis vraiment pas sur ce coup. Comparer cette présentation et kinect à la limite (pour son côté détection d'un objet par une caméra en temps réel), mais la wiimote non, la technologie est différente, le gameplay qu'elle apporte est différent, c'est le jour et la nuit, cette démonstration est plutôt basé sur la réalité augmentée et le tracking 3D (terme employé dans le pour cette démonstration sur la page anglaise du PSmove) que sur le motion gaming. Si on enlève les éléments interne du PSmove et que l'on laisse juste la camera et la boule de couleur, le système n'est pas viable et ne permet pas de faire la même chose qu'une Wiimote.
Le tracking 3D est bien plus ancienne que cette démonstration, là on voit juste Sony essayer de l'appliquer aux jeux vidéo, faut pas tout mélanger non plus. En faite Sony as pris l'essentiel de ce qu'était la Wiimote et à greffé cette technique de tracking 3D sur celle-ci et en à fait le move. Et c'est bien l'ajout d'une grande partie de la technologie qui est dans la Wiimote que le Move à pu exister, sinon celui-ci ne serait resté qu'une boule de couleur face à une caméra.
Et le coup de la baguette comme tu dis c'est juste pour ne pas tenir la boule à pleine mains, c'est juste un bout de bois, hein.
Après je ne remet pas en cause que Sony fait de la R&D encore heureux, comme toute entreprise qui ne veut pas être à la traine, mais faut pas tout mélanger.
Contrairement à ce que beaucoup de monde pense, le PSMove n'est pas une copie de la Wiimote < ben on le sait ca on n'a vu les brevets qui avait été déposé avant meme la présenation de la wiimote l'e3. Sous le nom de Magic Wand ^^
Et nintendo avec la wii a ressorti tout les accessoires qui avait pas ou peu marcher sur leur précédente consoles.
tripy73 Oui c'est pas la même tech, mais on critique Sony d'avoir "copié" Nintendo. Par rapport à la forme, etc... Et le proto Magic Duel montre bien que Sony bossait sur une telecommande avec des bouboules de couleurs depuis longtemps
Non mais en faite ct une webcam avec des mini jeux en réalité augmenté installé dessus, mais à l'époque ct la grosse inovation !
De mémoire y'avais un jeu de basquette, un autre avec un clown, un truc avec des bulles aussi, un truc où l'on se bat aussi.
Euh tu appel ça une télécommande ? Moi j'appel ça une boule au bout d'un bout de bois, juste du bois pas d’électronique, comment tu peux appeler ça une télécommande.
Famimax> excuse moi mais serieux, faire 1 article pour ca, franchement t aime le trollage en force on dirait.
Sinon, je suis desole, mais franchement concernant le 2eme point, je ne suis pas d'accord avec toi, car même en enlevant l'accelerometre, le concept de Sony se base sur l'utilisation de la camera et le move lumineux (puisque c'est justement cette boule de lumiere qui est retranscrite a l'ecran), je pense qu'on peut etre d'accord pour dire que le projet a mis plus de 8 ans car Sony a completement change le concpet initial (puisqu il n'y a plus d'utilisation de l'EyeToy) alors venir dire que Nintendo a copie Sony est FAUX puisque les 2 technologies etaient tres differentes au depart.
Concernant le Streaming, pas de soucis si Sony en est l'instigateur, Nintendo l'a juste ajouter a concept qu'il utilisait déjà (le multi ecran) donc pas la peine d'en faire tout un drame, comme disent certains Pro-S, si Sony peut prendre des idees de Nintendo et les ameliorer, pourquoi Nintendo ne pourrait pas en faire autant.
Ben écoute à part la boule de couleur et l'utilisation de la caméra, rien ne me rappel le PSmove. Comme je l'ai dit il utilise un bout de bois pour mieux manier la boule car si il l'avais prise en main, avec ces doigts sur les bords de celle-ci par sûr que la caméra aurait réussi à bien détecter les limites de la boule.
Après je ne dis pas que l'idée n'est pas bonne, mais juste qu'ils ont greffé cette technologie, qu'ils avaient exploré avec ce proto, à une Wiimote pour en faire le move. Concernant les brevets Nintendo n'en n'avait aucun pour la Wiimote car toute la technologie qu'elle renferme (accéléromètre, capteur infrarouge, etc...) ne leur appartient pas du tout, ils l'ont juste utiliser pour créer la Wiimote
Qbigaara49 Oui mais le pocket station c'est sorti bien après Transfering N64/GB et même celui de la GC & GBA ? Ikagura Qu'est ce qu'on reproche à Sony ? D'avoir créé le PSMove après avoir copié Nintendo ? Donc d'aprés toi les recherches sur l'Eye Toy et le Magic Duel a rien à voir avec le PSMove ?
Après je suis d'accord que si la Wii n'aurait pas cartonné, Sony n'aurais jamais sorti le PSMove
Famimax : Oui l'EyeToy et le Magic Duel sont bien à l'origine d'une partie du PSmove.
Mais par contre l'EyeToy et le Magic Duel ne sont pas du tout à l'origine de la Wiimote.
Famimax> je pense que Tripy t a repondu, pour ma part, la video montre que Sony avait une idee similaire a celle de la Wiimote mais avec 1 matos totalement different et ce n'est qu'après la reussite du Wiimote que Sony a change ses plans (je pense que les 8 années de R&D sont la preuve la plus patente).
Au Final, ben disons que le Ps Move est 50% Sony et 50% Nintendo.
Cocotte :One of the first wired gloves available to home users in 1987 was the Nintendo Power Glove.
Donc la technologie existait mais pour d'autre utilisation et la première fois que cette technologie a été adapté pour les jeux vidéo et pour le grand public fût le Power Glove.
Mais bon en revient au faite que comme pour la Wiimote, les technologies existait mais c'est bien Nintendo qui a eu l'idée de l'exploiter pour les jeux vidéo, qu'il l'es fabriqué ou non, le produit reste un produit approuvé par Nintendo, ils ont donc bien dû être impliqué à un moment ou un autre dans son développement pour rendre le tout compatible
Le prototype du sois disant move n'a rien d'une wiimote de pret ou de loin. C'est un bete bout de baton avec une boule avec un gameplay tres limite (en fait on peut s'en passer puisque c'est la camera qui est indispensable: en bref eye toy). Je rappelle jusque que la wiimote c'est l'accelometre, gyroscopique, viseur en plus du nunchuk. Elle fait autant manette traditionnelle (avec nunckuk ou horizontal) que souris ou meme viseur (jeu de tir typiquement arcade) en plus du mouvement rien a voir avec une pseudo sucette de sony qui n'est qu'un accessoire pour l'eye toy (comme la wiimote a eu autant d'accessoire: raquette, arme a feu...). Bien essayer les sonyais!
Si mais de toute façon ce n'était pas à Nintendo que le l'on devait.
Du coup dommage pour le Nintendo a tout inventé
http://fr.wikipedia.org/wiki/Power_Glove
Tiens le power glove n'est plus du montion control
Oui bien sur sauf qu'il n'est pas de Nintendo et sur tous que le psmove vient pas de la wiimote.
Non seulement il n'y a pas d'accélérometre mais en plus, aucun systeme de reconnaissance de positionnement dans l'espace.
zabuza ah oui exact le Power Glove, je pensait qu'il y avait que des boutons sur le gant et pas de capteur
En 2 : une caméra microsoft dont je me rappel plus le nom
En 3 : N64 / Gbc et encore me semble qu'il y avait un truc sur NES pour la bourse ou pour des paries hippiques.
koopa Une camera MS ? Dans le domaine du jeux video (je me suis limité à ça, sinon serait tombé sur des proto militaires, scientifique etc... pour tout) Et une vrais caméra pour le jeux ? Pas une caméra comme celle de la Dreamcast ? J'en ait parlé du Transfert Pack et j'ai même dit "Par contre le Multi-Ecrans est bien de Nintendo" ^^
Le tracking 3D est bien plus ancienne que cette démonstration, là on voit juste Sony essayer de l'appliquer aux jeux vidéo, faut pas tout mélanger non plus. En faite Sony as pris l'essentiel de ce qu'était la Wiimote et à greffé cette technique de tracking 3D sur celle-ci et en à fait le move. Et c'est bien l'ajout d'une grande partie de la technologie qui est dans la Wiimote que le Move à pu exister, sinon celui-ci ne serait resté qu'une boule de couleur face à une caméra.
Et le coup de la baguette comme tu dis c'est juste pour ne pas tenir la boule à pleine mains, c'est juste un bout de bois, hein.
Après je ne remet pas en cause que Sony fait de la R&D encore heureux, comme toute entreprise qui ne veut pas être à la traine, mais faut pas tout mélanger.
Et nintendo avec la wii a ressorti tout les accessoires qui avait pas ou peu marcher sur leur précédente consoles.
Koopa Tu te rappelle du jeu ? Ca m’intéresse ce truc
De mémoire y'avais un jeu de basquette, un autre avec un clown, un truc avec des bulles aussi, un truc où l'on se bat aussi.
Tripy73 Bah le design rappelle quand même celui du PSMove non ?
Je sais pas qui pourrait reprendre sérieusement cette franchise...
Sinon, je suis desole, mais franchement concernant le 2eme point, je ne suis pas d'accord avec toi, car même en enlevant l'accelerometre, le concept de Sony se base sur l'utilisation de la camera et le move lumineux (puisque c'est justement cette boule de lumiere qui est retranscrite a l'ecran), je pense qu'on peut etre d'accord pour dire que le projet a mis plus de 8 ans car Sony a completement change le concpet initial (puisqu il n'y a plus d'utilisation de l'EyeToy) alors venir dire que Nintendo a copie Sony est FAUX puisque les 2 technologies etaient tres differentes au depart.
Concernant le Streaming, pas de soucis si Sony en est l'instigateur, Nintendo l'a juste ajouter a concept qu'il utilisait déjà (le multi ecran) donc pas la peine d'en faire tout un drame, comme disent certains Pro-S, si Sony peut prendre des idees de Nintendo et les ameliorer, pourquoi Nintendo ne pourrait pas en faire autant.
Après je ne dis pas que l'idée n'est pas bonne, mais juste qu'ils ont greffé cette technologie, qu'ils avaient exploré avec ce proto, à une Wiimote pour en faire le move. Concernant les brevets Nintendo n'en n'avait aucun pour la Wiimote car toute la technologie qu'elle renferme (accéléromètre, capteur infrarouge, etc...) ne leur appartient pas du tout, ils l'ont juste utiliser pour créer la Wiimote
Ikagura Qu'est ce qu'on reproche à Sony ? D'avoir créé le PSMove après avoir copié Nintendo ? Donc d'aprés toi les recherches sur l'Eye Toy et le Magic Duel a rien à voir avec le PSMove ?
Après je suis d'accord que si la Wii n'aurait pas cartonné, Sony n'aurais jamais sorti le PSMove
Leurs joueurs sont comme le constructeur... Sans burne mdr
à l'origine sony à beaucoup travaillé sur la caméra et boules de couleurs plus pour aibo ( ce truc ) que pour le jeu vidéo ...
Mais par contre l'EyeToy et le Magic Duel ne sont pas du tout à l'origine de la Wiimote.
Et c'est bien là où toute la différence se trouve
arrrghl ah j'avais oublié cette toutoune virtuelle de Sony ^^ Merci !
Je sais pas qui pourrait reprendre sérieusement cette franchise...
Au hasard, euh Nintendo ?
Au Final, ben disons que le Ps Move est 50% Sony et 50% Nintendo.
de 1 c'est de Mattel pas Nintendo
de 2 lisez ceci http://en.wikipedia.org/wiki/Wired_glove
Le fait qu'il soit concu par des ingénieurs occidentaux ou encore par une autre filliale que celui de Nintendo n'en fait pas que c'est leur produits.
apparemment la sous-traitance personne ne connait ici et bien sure ca n'existe pas...
Donc la technologie existait mais pour d'autre utilisation et la première fois que cette technologie a été adapté pour les jeux vidéo et pour le grand public fût le Power Glove.
Mais bon en revient au faite que comme pour la Wiimote, les technologies existait mais c'est bien Nintendo qui a eu l'idée de l'exploiter pour les jeux vidéo, qu'il l'es fabriqué ou non, le produit reste un produit approuvé par Nintendo, ils ont donc bien dû être impliqué à un moment ou un autre dans son développement pour rendre le tout compatible