La couverture de Nintendo Power est arrivé sur le net, puis le lien a disparu comme par magie. Un membre de Neogaf a eu le temps d'héberger l'image.
X pour une attaque puissante
Y pour une attaque à la portée plus étendue
Trevor Belmont aura des armes secondaires comme un glaive boomerang et des bombes électriques.
A pour les armes secondaires
L pour bloquer et esquiver
R pour attraper les ennemis
Le jeu verra le retour de la magie ombre et lumière.
Il faudra gagner de l'expérience pour débloquer de nouvelles combos.
Encore un peu de patience...

Il a viré gay ou quoi
Je pensait que c'etait la suite de Lord of Shadow , ouf ^^
Trevor
Par contre c'est pas encore très clair, si c'est bien tout en 3D ou si c'est des graphismes 3D avec un gameplay 2D à l'ancienne..
Yep, tout ce qui touche de prêt ou de loin à la Wii U c'est pas avant la conférence E3 de Nintendo de toute façon
A priori l'aventure ferait le lien entre les deux LOS avec trevor et alucard en personnages jouables...
Malgré que j'ai beaucoup apprécié le remake de Rondo of Blood sur PSP, son style 2.5 je n’arrêterais pas de dire que c'était une belle connerie, ça a rendu le jeu moche pour moi, une des raison qui fait que l'original reste bien meilleur.
Complètement !! et surtout l'entrée des boss dans le remake était complètement foiré, alors que mythique dans la version Nec. En revanche on pouvait saluer le niveau supplémentaire plutôt réussi de la version psp et qui manquait dans la version nec.
perso je trouve que sa peut le faire si c'est bien fait. Deplus c'est un meilleur confort pour ceux comme moi qui mette la 3D à fond parcequ'avec de la pure 2D on a par moment des fond assé plat et sans vie.
Vivement (c'est le calme avant la tempete, je vous le dit).
Hayatevibritania > Je comprend ton inquiétude, mais je pense qu'avec un bon Studio et la puissance de la 3DS c'est possible, donc tu n'a pas a t'en faire
je suis étonné je pensé pas un castlevania 3ds occidental .
ikaruga> moi je trouve que même sur ces images de mauvaises qualité le jeu dépote mais vivement une vidéo du même avis que toi, le 1er screen me fait pensé a Vagrant Story sinon
S'il y a interaction entre 3DS et Wii U, il faudra attendre une démonstration à la conférence de Nintendo ou sur le showfloor.
Cela dit je suis quand même fortement intéressé par le projet ayant surkiffé LOS(dans mon top des jeux de cette gen facile)
Pourquoi on a pas un Castlevania en 3D et pourquoi c'est un spin off de LoS
Monde de merde
Adieu Castlevania
-Que 3 armes secondaires
-Toujours pas les armes mythiques(pourquoi pas la hache, le couteau, la croix et l'eau benite)
-Un bouton de choppe si, c'est pour ce taper les choppe QTE bidon de LOS on peut s'en passer.
-Ombre lumière... ça n'a rien a faire pour un Belmont, c'est une lignée divine
Sinon, j'aimerais une collaboration Mercury Stream/Team IGA
Dejà que LoS est un bon jeu mais tout sauf un Castlevania, j'ai vraiment peur pour ce spin off du pauvre et pour LoS 2.
Comme si la licence avait besoin d'un reboot !!!!
Je veux un PUTAIN de Castle en 2D sur 3DS fait par la team IGA !
A mort Mercury Steam et leur jeu de MERDE !
Ba oui elle en avait besoin
Castlevania: Lords of Shadow 2 est confirmé à 100%.
Donc un jour ou l'autre, on aura notre castlevania en 2d.
Vivement vendredi
J'espère que le jeu va bider à mort pour avoir le retour d'un Castlevania sauce Metroidvania only sur console portable.
Vivement jeudi (Pré-conférence Konami)
complètement rien à voir.
Other M revient justement sur un style et un gameplay qui se rapproche de l'origine du jeu.
La, ce Castle est de plus en plus tourné vers l'occidental.
De toute facon, je l'avais dis lorsque sa parlait de Castle 3DS que le coté RPG allait disparaitre, après je pense que l'effet 3D peut donner un truc sympa, j'attend une vidéo pour voir et me faire un premier avis.
Suffit de regarder les ventes des opus 3D avant LOS, et après se pencher sur LOS
Là on a rien vu du jeu mais j'en suis sur que ça va être un spin off du pauvre avec une durée de vie minable, des musiques totalement pourris comme celles de LoS, un scénario WTF, l'absence du mode RPG, un bestiaire horrible qui ne fait penser aucunement à un Castle, l'apparition d'anciens persos de la VRAI TIMELINE d'un Castle dans cette nouvelle timeline, des armes secondaires du pauvre (boomerang, bombes éléctriques mais WTF) et plein d'autre chose.
Ridfux >> Surement mais pas besoin non plus d'un jeu qui a la base n'était pas développé en tant qu'un Castlevania et d'un jeu qui a pompé God of War et Shadow of Colossus. Un jeu sans âme, ni queue, ni tête et surtout LoS n'est pas un Castlevania.
J espère en revoir un encore un jour au moin...
le jeu peut être critiqué pour certaines choses mais la clairement tu sort de la merde -_-"
A bas les rageux!
Tu parles comme si LOS avait cartonné niveau ventes... il y a fait au total, 1,2 millions de ventes pour un parc de 90 millions de consoles.
Tu sais qu'en son temps, Lament of innocence a fait 940000 ventes alors qu'a l'époque, il y avait moins de PS2
Et pareil pour Castlevania 64. 640000 ventes pour moins de 50 millions de consoles.
Et Symphony of the night a fait 1,3 millions en 1997 (époque où il y avait beacoup moins de PSX que de PS3/360 maintenant)
Et j'ai pas de chiffre detaillé pour super Castlevania, mais avec 250000 ventes rien qu'au japon (patrie où Castlevania ne plait pas), soit beaucoup plus que Symphony of the night, il a du exploser LOS (surtout qu'il y avait bien moins de SNES que de PS360)
Non, Lord of Shadow a fait des ventes dans la moyenne de ce que la saga fait sur console de salon, ni plus, ni moins.
le jeu peut être critiqué pour certaines choses mais la clairement tu sort de la merde
Pourtant si, il raison, musiques totalement HS et sans identité, c'est beau mais ça serait une god of war, sur Elderscroll, Golden axe ou le seigneur des anneaux, ce serait pareil.
Comme tout le reste du jeu, les ziq de LOS n'ont pas d'ame.
Bon, j'attends d'en savoir un peu plus d'ici vendredi pour juger avec plus d'éléments en main, mais j'avoue être déçu là.
Alors, ça, c'est une excellente nouvelle vu à quel point j'ai adoré le premier ! 2 nouveaux LOS de prévu.
Si elles ont une âme, c'est juste que tu ne la vois pas
Non, Lords of Shadow a fait des ventes dans la moyenne de ce que la saga fait sur console de salon, ni plus, ni moins.
C'est l'épisode 3D le plus vendu. Ensuite, LOS parait plus populaire que n'importe quel opus 3D et Konami l'a bien compris puisque MS bosse sur non pas un mais deux nouveaux épisodes (à confirmer). Quoi qu'on en dise, pour un premier essai c'était très prometteur. Les fans de la première heure gueulent ou vont gueuler mais osef
je dit pas que le jeu sera mauvais mais ca n'aura sans doute rien de castlevaniaesque, tout comme lords of shadow
pour toi peut être mais généralise pas .....
de toute façon maintenant que l'on sait que le jeu n'est heureusement plus en 2D je vais le suivre de très très près
un vrai castlevania pas un jeu comme god of war...
Ensuite pourquoi un episode 3D, parce que la 2D est devenu un jeu de niche, et que Konami bah ils veulent se faire des pepetes.
Et aussi, qu'ils confient le projet à Mercury Stream, mais qu'ils redonnent quand même les artwork à Ayami Kojima et la musique à Michiru Yamane...
Ridfux : Si elles ont une âme, c'est juste que tu ne la vois pas
>> Oui mais là il faut pas la voir mais l'entendre et j'ai bien ouvert les oreilles, aucune musique ne m'a transcendé ! Ca rentre d'un coté et ça sort très rapidement de l'autre...
Alors que sur les autres opus, mes oreilles saignaient de plaisir !
Bien pour ceux qui ont aimés mais je veux un Castle en 2D ou 2.5D style Rayman, Bloodrayne avec des niveaux pleins de secrets, d'ennemis variés, des musiques qu'on retient dès les premières notes...etc
Pas un LoS 2 quoi....
de 200000 ventes seulement et avec un parc 2 fois plus grand (à l'époque de Lament of innocence, il y avait pas plus de PS2 qu'il y a de PS3 actuellement et Lament of Innocence a fait plus que Lord of Shadow PS3)
LOS parait plus populaire que n'importe quel opus 3D
Ben non, en leur temps, Castlevania 64 et Lament of innocence étaient aussi populaire. Et déjà en 2 ans, Lord of Shadow a perdu pas mal de fan, lors de sa sortie, sur Gamekyo, j'était le seul à trouver le jeu HS, là c'est bien plus partagé.
Konami l'a bien compris puisque MS bosse sur non pas un mais deux nouveaux épisodes
Ou peut être Konami fait une putain d'erreur Maeketing, ce serait pas la première fois avec Castlevania (la série n'a quasiment jamais marché sur console portable et pourtant, ils ont fait quasiment que des épisodes portable depuis des années, c'est ça qui a coulé la licence)
façon de parler bien évidemment, une âme ne s'entend pas Une question de goût au final, certains ont adoré tandis que d'autres ont détesté. C'est la vie
Dans ce cas, on va être plus clair, elle n'ont pas l'ame d'un Castlevania. Depuis le tout premier épisodes, les Castlevania ont eu un style musical precis. On avait de la musique gothique:
Rock gothique
Electro goth
Rock symphonique
Un Castlevania sans ce style de musique n'est pas un Castlevania.
Et ce n'est certainement pas pour rien d'ailleurs si Konami a décidé de récidiver avec un LOS 2..
ou alors ils ont compris que ces musique étaient has been et c'est tant mieux
Dans le genre sectaire intégriste, t'es vraiment pas mal toi...
Et tu crois que les 3-4 degs de gamekyo représentent toute la communauté ayant joué à LOS ? La plupart des joueurs ont apprécié, et Konami n'aurait pas lancé de nouveaux épisodes sans se pencher sur le sujet, faire leur ptite étude etc.
Dans ce cas, on va être plus clair, elle n'ont pas l'ame d'un Castlevania.
Ouai, et quand IGA est arrivé les fans de la première heure ont commencé à dire que c'était plus du Castlevania aussi... A croire que le changement effraie les joueurs.
la série n'a quasiment jamais marché sur console portable
T'es sûr de toi ? J'ai tjrs pensé que la série marchait relativement bien sur GBA/DS..