Kingdom Come : Deliverance, le RPG médieval réaliste sera présent à l'E3 et Warhorse Studios semble vouloir marquer le coup en dévoilant une grosse annonce comme le laisse entendre la vidéo
Si vous en avez marre des elfes, des orques et de la magie dans les RPG. Kingdom Come Deliverance devrait assurément vous plaire. Pour l'une des rares fois dans l'Histoire du jeu vidéo, il s'agit d'un jeu médiéval 100% réaliste.
Présent lors de l'E3 2017, une annonce très importante devrait pointer le bout de son nez comme le laisse entendre le teaser. Date de sortie ? Grosse feature en approche ? Tout est possible mais étant donné les dernières avancées du studio, une date semble fort probable.
Le jeu est prévu sur PC, PS4 et Xbox One, et son véritable reveal au lieu le 9 juin prochain, vendredi donc.
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Mario Kart Deluxe ne bénéficie pas plus que ça de son passage sur Switch
Comme attendu, Digital Foundry a mis côte à côte Mario Kart 8 et Mario Kart 8 Deluxe pour voir si Nintendo en aurait pas profité pour lisser un peu son chef-d’œuvre. La réponse est plutôt non.
Avec un peu plus de puissance à sa disposition, il n’aurait pas été déconnant de voir une amélioration technique ou graphique de Mario Kart 8 Deluxe par rapport à Mario Kart 8. Or, Digital Foundry ne peut que constater que ce n’est pas le cas. Dans une vidéo comparative dont le site a le secret, on découvre que ce portage a limité le lissage au minimum. On peut malgré tout noter une augmentation de la résolution native. On passe ainsi de 720p à 1080p en mode dock ce qui a pour effet immédiat de rendre le jeu un tout petit peu plus net sur une télévision.
De minuscules améliorations
Digital Foundry note également une amélioration du filtrage des textures, ce qui réduit le nombre d’artefacts visuels sur les motifs qui se répètent au sol. Il s’agit de zones de flou que l’on peut voir sur la route, à mi-distance. Cette version Deluxe bénéficie également de la correction d’un bug qui faisait que le jeu sautait une image toutes les secondes, baissant ainsi le rafraîchissement de la version Wii U à un 59 images par seconde effectif. Sur la version Switch en revanche, on est dans du véritable 60 images par seconde. Enfin, les temps de chargements sont également moins longs avec une réduction de six secondes environ au lancement d’une course.
Bref, ce sont des détails à la marge et on aurait été en droit d’en demander un peu plus. Une rafraîchissement à 60 FPS en écran partagé à trois ou quatre joueurs par exemple. En effet, la version Switch, comme la version Wii U avant elle, propose un rafraîchissement à 30 FPS seulement, contre 60 FPS à un ou deux joueurs.
Il n’en reste pas moins que Mario Kart 8 possède une direction artistique et des textures léchées. Le jeu ne semble pas vieillir et a priori, lancé à toute berzingue dans les chicanes, l’expérience reste particulièrement plaisante, y compris pour les yeux.
Palmer Luckey, le co-fondateur d'Oculus VR et designer du casque de réalité virtuelle Oculus Rift, quitte Facebook cette semaine.
Le développeur rendra plus particulièrement son tablier ce vendredi 31 mars, précisément trois ans après le rachat d'Oculus VR par la firme de Mark Zuckerberg, pour la modique somme de 2 milliards de dollars.
Facebook a réagi au départ du Monsieur dans un communiqué :
« Palmer va profondément nous manquer. Son héritage s'étend au-delà d'Oculus. Son esprit inventif a participé à l'évolution de la réalité virtuelle moderne et à construire l'industrie de la VR. Nous sommes reconnaissants de tout ce qu'il a fait pour Oculus et la réalité virtuelle. Et nous lui souhaitons le meilleur pour la suite. »
Les raisons du départ de Palmer Luckey n'ont pas été spécifiées. Depuis qu'il a rejoint Facebook, son parcours a en tout cas été marqué par de nombreuses controverses. Il a notamment été accusé d'avoir financé une organisation anti-Hillary Clinton durant les présidentielles américaines.
Sans oublier son implication dans plusieurs affaires de gros sous. Palmer Luckey a récemment été condamné à payer 250 millions de dollars pour avoir violé un accord de non-divulgation qu'il avait signé chez ZeniMax lors d'une visite à John Carmack chez id Software, courant 2012.
Ce départ intervient quelques mois après l'arrivée d'Hugo Barra chez Facebook pour diriger Oculus VR. Le réseau social n'est donc pas seul !
Les médias continuent de parler beaucoup de la PlayStation 4. Même le lancement réussi de la Switch ne parvient pas à s'impose face à ce phénomène durable.
Il y a quelques semaines, le cabinet d’études ICO Partners livrait son bilan des sujets les plus discutés dans les jeux vidéo en 2016. Du côté du hardware, personne ne s’est étonné de la première place obtenue par la PlayStation 4, non seulement leader de sa génération mais aussi renforcée par des sorties à même d’agiter les médias (la PS4 Pro, le modèle Slim et le PlayStation VR).
Avec le lancement de la Nintendo Switch, on aurait pu croire que ce règne sans partage se trouve quelque peu bousculé. Mais les premiers résultats compilés depuis le 1er janvier par ICO Partners montrent l’inverse et confirment au contraire que la PS4 est bien la reine des articles publiés sur internet.
La Switch en bonne position malgré tout
Sur le graphique consacré à la couverture hebdomadaire des consoles, la PlayStation 4 domine chaque semaine, à l’exception d’une période en janvier qui correspond à la présentation de la Nintendo Switch.
À ce sujet, Thomas Bidaux, d’ICO Partners, souligne : « Comme nous l’avons relevé plusieurs fois auparavant, la PlayStation 4 est première en termes de couverture médiatique et c’est une constante. Même si on regarde les volumes par semaine depuis janvier 2015, la Xbox One n’est parvenue à faire mieux qu’une seule fois, durant la semaine de la Gamescom 2015, où Microsoft a tenu une conférence et pas Sony. » Il faudra surveiller l’évolution de la situation quand Microsoft mettra le paquet sur Project Scorpio, sa future console annoncée comme surpuissante.