Le lecteur optique amovible de la PS5 est désormais encadré de plus près sur PlayStation Direct. Sony limite les commandes à une seule unité, au moment où la firme confirme la fin des nouveaux jeux PlayStation sur disque en janvier 2028.
https://pausehardware.com/ps5-disc-drive-limite-commandes/

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posted the 07/04/2026 at 08:40 PM by
nicolasgourry
De plus ils ne prennent pas non plus en compte les gens qui jouent uniquement/principalement via le marché d'occasion pour des raisons de moyens. Aux dernières nouvelles qui provenaient du leak d’Insomniac de 2023, les ventes physiques des jeux Sony représentaient entre 50% et 70% des ventes et je doute que 3 ans après la tendance ce soit complètement inversée.
Les chiffres sont truqués, et le problème n'est pas de faire faire marche arrière à SONY qui accuse son chien d'avoir la rage pour mieux le tuer.
En réalité, les joueurs qui préfèrent le démat, quand les mêmes contenus sont vendus sur Blu-Ray, c'est 18%/82% en faveur du physique. Sony a juste compté les DLC, les microtransactions en se basant sur du chiffre d'affaires, plutôt que sur des chiffres de vente.
Le problème, c'est comment faire mourir cette entreprise et passer au tout PC, au lieu d'être un gros couillon qui va raquer 80 balles pour tous les jeux sans jamais aucune réduction.
Les chiffres, les vrais, ce sont des milliers de tweets de protestation qui font 500k de vues/likes/RT, des pétitions à 100k en moins de 3 jours, des marques comme KFC qui se foutent de la gueule de PS, des politiciens qui s'en mêlent, des class actions qui se multiplient dans les pays de droit commun.
Les Millennials sont les porte-étendards de la protestation. Je vois pas beaucoup de Gen Z s'en inquiéter, mais cette génération, c'est Idiocracy à 350% en même temps.
Les Millennials ont puni fort Microsoft en 2013, ils sont encore là pour tuer SONY au besoin, alors même que SONY cherche à nous faire exactement le même coup.
Ce n'est pas la faute des joueurs si SONY et ses actionnaires cherchent à nous enculer, mais ce sera de notre faute si on laisse SONY survivre. Cette entreprise doit crever.
Une bande de Redditors a couillonné Gamestop en 2020 et se sont fait des couille en or. Je m'attends à une attaque similaire contre SONY.
Je comprends que les joueurs restent sur PS5 pour cette gen vu l'investissement et les temps difficiles, mais AUCUNE EXCUSE POUR ACHETER UNE PS6 COMME UN BLAIREAU.
ça vous fait peur Sony ? ????
7 milliards pour le demat et 1 milliard pour le physique
Mais dans la réalité:
environ 700 à 1000 jeux physiques, par an, ont rapporté 1 milliards
Tandis que Le playstation store 12000 à 18000 titres ont rapporté 7 milliards
si on prends sa calculette pour établir la rentablité par titre, ils s'avèrent que le physique l'emporte
Les rapports financiers posent une comparaison volontairement malhonnête.
Bas sa dépend ensuite qu'est qui est le plus rentable sur le long terme oui le physique est peut être plus rentable si on vend la même quantité mais si le demat vend 12000 et que le physique en vend que 700 bas au final ça change rien au rapport financier
Malheureusement non. La courbe parle de jeu “pure”. Donc la tendance actuelle du marché pour les jeux de base, ça inclut pas les DLC, les micro‑transactions et tout le reste.
Sony sépare les DLC et les micro‑transactions dans une autre catégorie comptable, donc ce graphique ne mélange pas tout ce qu’il y a autour. On parle bien uniquement des jeux complets
tripy73
C’est pour ça qu’on parle du fait qu’un constructeur peut orienter les chiffres mais pas les manipuler. Oui, ils comptabilisent ce qu’ils veulent dans leur rapport, mais ce que vous ne comprenez pas c’est que Sony ne peut pas truquer les chiffres.
Il y a des audits des bilans comptables, etc. Ils ne peuvent pas sortir de leur chapeau un ratio approximatif de environ 80‑20 qui n’existe pas.Et pour le leak Insomniac :
Tu prends pour argent comptant un seul éditeur, qui en plus appartient à Sony, pour en faire une vérité générale.
Les exclus Sony ont toujours eu un ratio physique plus élevé, c’est normal.
Mais ça ne représente pas le marché PS5 global.Ils peuvent utiliser le contexte en leur faveur, oui.
D’ailleurs c’est flagrant : bizarrement, peu après cette déclaration publique, ils annoncent que le lecteur optionnel est restreint à la réservation.
Coïncidence ?
Dans l'absolu c'est pas faux. Sauf que tu n'intègre pas tour ce qui est lié au physique :
fabrication du disque
impression de la jaquette
production du boîtier
transportstockage
distributionmarges des revendeurs
retours invendusremises distributeurs
TVA différente selon le pays
destruction des stocks invendus
Et surtout, les coûts de ces etapes de production du physique ne sont plus les meme aujourd'hui . Et les jeux de plus en plus cher à créer
C'est à l'image des résultats des votes lors des élections. Si tu tiens compte des résultats en nombre de voix du candidat adverse + les bulletins nuls + les abstentionnistes, tu te rends compte que le candidat élu n'est pas représentatif de l'électorat.
Je t'invite à regarder la vidéo de 'Press Start', c'est très bien expliqué avec chiffre à l'appui.
lieskino Jeux complets ce qui inclus les jeux indépendants qui n'ont hélas pas les moyens d’éditer une version physique.
Quant aux coûts, tu as raison. Il serait intéressant de connaître celle des serveurs qui ne doit pas être négligeable non plus (maintenance, foncier, personnel, exploitation,...). J'imagine une période de canicule comme nous avons connu, la clim doit tourner à fond et en permanence pour maintenir les salles à une température fraîche constante.
Ce sont surtout les magasins qui refuseraient de vendre les jeux si les ventes étaient vraiment très, voire trop basses.
Il suffit de regarder le marché de la musique : le CD représente entre 8 et 9 % des ventes. Et pourtant, on trouve encore énormément de CD en magasins.
Alors même que la marge par CD est très, très faible vu leur prix.
Ne vous faites pas avoir par Sony qui essaye de trouver une excuse. La vérité est simplement qu'ils souhaitent augmenter leurs marges et que le dématérialisé est mieux pour eux.
Et comme vous êtes sur du matériel fermé et propriétaire, vous ne pouvez rien y faire.
Faudrait arrêter de vouloir faire croire ce qui n'existe pas
La TVA ? Pourquoi tu parles de cela, la TVA est seulement collectée et c'est le client final (en l'occurrence le joueur) qui paie cela ne concerne pas non plus Sony.
Sony et les magasins ne font que collecter la part qui revient à l'état... et qu'en Sony vend via le Playstation store il en va de même même sur du demat il y a la TVA. Que ce soit demat ou physique c'est la même chose, ne t'inquiète pas pour l'état qui récupérera au centime prêt sa part.
"retours invendus/remises distributeurs" ceci ne concernent pas Sony...les magasins et distributeurs paient la marchandise, il n'y a pas de retour d'invendus comme tu peux te l'imaginer, tout comme les remises sont pour les distributeurs qui pour le coup dilue cela dans le fait qu'il considèrent que cela fait venir en magasin les clients qui achèteront des pots de yaourts. Quand un distributeurs bradent un produit ils décident que c'etsst sur sa marge (sa part ...il préfère ne rien gagner voir même perdre dessus sur un produit qu'ils considèrent invendables et qu'en fait lui coûtent de l'argent en occupant un emplacement de vente...un auchan préfèrent vendre des palettes de Yaourts que deu JV, tout le monde sait que pris dans le commerce global d'un magasin, en réalité le rayon JV n'est pas super rentable...par contre il fait se déplacer les clients pour cette raison qu'un Micromania vendra toujours plus cher qu'un auchan car Auchan fera des ventes supplémentaires (paquets de bonbons, croquette pour chat,etc)
Tu vois on comptabilise pas cela...un jeu vidéo physique permet au distributeur de faire venir les clients et chaque achat supplémentaire en vérité est un gain caché.
En fait si je me rappelle bien au regard de la loi le JV permet ce genre d'opération qui ne serait pas possible pour d'autres produits.
Destruction des stocks invendus? Hein?
Tout d'abord il y a ce qu'on appelle le bac à solde et des produits peuvent durant plusieurs années se retrouver dedans ( là c'est les soldes et les invendus Bayonetta 3 à -70% on ten trouve encore dans le bac à solde pourtant le jeu date de plusieurs maintenant )
Et après le bac à solde, il existent les magasins de déstockage professionnelle qui rachètent à moindre coûts des palettes entières de produits invendus.
Ecoute va dans une petites boutique indépendantes ou à Auchan et va directement demander...c'est quelque chose qui est compris dans les frais de fonctionnement d'un magasin cela ne rentre dans le cadre des rapports financiers de JV de Sony. Cela en concerne pas Sony.
En terme de stock invendus si j' essai de trouver un exemple...ce serait , je dis bien "peut-être" le cas du bide monumental du jeu STALINK d'Ubisoft...car je sais qu''Ubisoft a merdé et c'est retrouvé avec des montagnes de produit... mais en magasin pour mémoire tout avait été soldé, le jeu avec le jolie Arwing c'était du genre 7 ou 10 euros...beaucoup ont acheté le pack pour le vaisseau qui faisait au final plus office de jouet que Jeu vidéo
Donc je ne suis pas sur du tout qu'il y a eu retour de marchandises par Ubisoft par contre ce que je sais c'est qu'Ubisoft avait prévu bien trop gros et donc c'est retrouvé avec des stocks invendables donc non distribués mais cela ne concerne pas Sony, nintendo ou Xbox...mais uniquement Ubisoft.
Pour Starlink ils avaient imaginé un destin à la Skylander.
newtechnix
Je vois ce que tu veux dire pour les data centers, et oui : le démat a aussi des coûts continus (serveurs, énergie, location d’infrastructures).
Mais ce n’est pas ce que je pointais à la base.Moi je parlais du coût global du modèle physique, c’est‑à‑dire toute la chaîne qui existe uniquement pour le disque : fabrication, jaquette, boîtier, transport, stockage, marges, remises, gestion des invendus, etc.
Cette chaîne‑là, elle n’existe pas dans le démat, et elle a explosé en coût ces dernières années.
Que Sony ne paie pas directement la TVA ou les invendus, oui, mais ça reste des éléments structurels du modèle physique qui influencent :
– les tirages
– les marges
– les négociations distributeurs
– la viabilité du format
– et la façon dont les éditeurs abordent le physique aujourd’hui.
Donc je ne dis pas que le démat est “gratuit”, juste que le physique repose sur une chaîne lourde et coûteuse, qui n’a plus rien à voir avec ce qu’elle était il y a 10 ou 15 ans.Et avec le ratio démat / physique actuel, on peut se demander pourquoi ils s’embarrasseraient encore à maintenir les deux modèles. Le physique devient presque un service “d’héritage”, qu’ils respectent pour la gen PS5, mais on voit bien que ça tire de moins en moins.
Y'a quelques mois, quand y'avait des "promo" sur la PS5 Pro ça râlait déjà que la quantité était limitée sur Playstation Direct. Si je raconte pas de conneries, ça date même de la sortie des modèles slim parce qu'il y avait une forte demande et que c'était un moyen (pas super efficace) de limiter le scalping.
Comme pour l'histoire du compte PSN qui peut être suspendu, la clause a été ajoutée en Avril mais actuellement tout le monde fouille la merde chez Sony pour en rajouter. C'est de bonne guerre j'ai envie de dire, ils l'ont chercher, mais a un moment faut aussi rétablir la vérité.
Prix jeu démat = prix jeu en édition physique (prix public conseillé), ce qui pose problème pour les revenus pour l’éditeur et les ayants droits.
Data from Insomniac Games, leaked last year, reveals a completely different picture. According to internal Sony documents, 31 of the 33 major story-driven exclusives sold more on physical discs. Uncharted 4 accounted for 83% of physical sales, Sackboy and Ratchet & Clank: Rift Apart accounted for over 75%, and Spider-Man and The Last of Us Part 2 accounted for over 60%. Digital sales dominate primarily in the games-as-a-service segment, such as MLB The Show, where users prefer to stick with discs for regular gaming sessions.
Et ça vient de l'interne puisque ce sont des leaks d'Insomniac
Faut arrêter de se mouiller le doigt au caca quand on n'a pas les chiffres.
T'es réellement en train de prendre les chiffres d'insomniac de l'époque cross gen ps4/ps5 pour démontrer la tendance du marché en 2026? Mesdames et messieurs c'est un champion de compétition que nous avons la
Bref c'est toujours pas le problème, le problème c'est qu'il n'y aura pas de console 100% démat. 100% démat = on part tous sur PC et ils peuvent aller se faire enculer.
Oh, regardez, une exclu de 2026
Returnal sold 61 % physical and 39 % digital
Glandu
Je te les redis si t'as pas les chiffre te fouille pas le derche avec le doigt
https://www.resetera.com/threads/playstation-physical-vs-digital-data-is-often-misinterpreted-many-games-still-sell-more-physically.1567690/?__cf_chl_f_tk=wMEmRUjkdJc_jNjAm.pZb8ZTWU32KtSKkKFGnv2FPCw-1783305740-1.0.1.1-F61Cdk5OPKOSKHO5TCa219bvoCC7E1DxtfXJ1qeBzOk
Déjà tu cause meilleur on à pas élevé les cochons ensemble Abruti.
ET paske t'es concon, je vais t'expliquer que les jeux SONY sortent sur PC et sont... dématérialisés uniquement sur ce support.
Tu cites Returnal (2021), un jeu Sony cross‑gen PS4/PS5, pour parler du marché PS5 en 2026.
Tu cites un leak Insomniac qui couvre l’ère PS4/early PS5.
Tu cites un thread ResetEra de 2023, mais qui discute uniquement de données PS4/early PS5.
Rien de ce que tu montres ne reflète les données actuelles (GSD/NPD) où le digital représente 70–90 % des ventes PS5. Et encore une fois les chiffres
Tes chiffres ne comportent aucune données des éditeurs tiers, et à l'époque actuelle. La tendance actuelle ne concerne pas que les jeux Sony.
Oh, regardez, une exclu de 2026
Sur un thread de 2021? Décidément t'es balaise toi.