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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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rider288 > blog
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    posted the 06/16/2026 at 02:44 PM by rider288
    comments (31)
    malroth posted the 06/16/2026 at 02:49 PM
    Attention à ne pas trop se projeter avec les temps qui courent
    mrvince posted the 06/16/2026 at 02:51 PM
    Tant mieux. Returnal et Saros sont les meilleurs jeux de la PS5. De loin. J'espère un DLC pour Saros !
    gattsuborne posted the 06/16/2026 at 03:03 PM
    Je suis chaud pour un Nex machina 2 ou un Alienation 2
    gat posted the 06/16/2026 at 03:09 PM
    gattsuborne Dead Nation 2 ou un nouveau Resogun
    sickjackz posted the 06/16/2026 at 03:09 PM
    Mrvince pour moi Saros est moins bon que Returnal malheureusement.
    abookhouseboy posted the 06/16/2026 at 03:10 PM
    Ils ont la confiance, Saros a dû faire moins d'1 million de vente...
    rider288 posted the 06/16/2026 at 03:25 PM
    Abookhouseboy si ca se trouve c'est rentable, on en sait rien.
    oreillesal posted the 06/16/2026 at 03:42 PM
    Ils essaient de sauver la face après le gros bidou.
    A tout moment une nouvelle au titre aguicheur peut surgir
    bladagun posted the 06/16/2026 at 03:44 PM
    Unnn gaas ! Unnn gaas ! Unnn gaas !
    potion2swag posted the 06/16/2026 at 03:48 PM
    Les environnements de Saros, c'est dans mon top 3 de cette génération.
    akinen posted the 06/16/2026 at 03:57 PM
    Day one sur leur prochain projet
    simbaverin posted the 06/16/2026 at 04:11 PM
    Mais attend. Saros est un bide non ?
    djfab posted the 06/16/2026 at 04:20 PM
    Il devrait peut-être changer un peu et ne plus faire de rogue lite ? Pourquoi pas un metroidvania ambitieux ? J'avais pensé à ça quand j'avais joué à Returnal.
    aros posted the 06/16/2026 at 04:26 PM
    sickjackz
    « pour moi Saros est moins bon que Returnal malheureusement. »
    Déjà, Housemarque ont décidés de remplacer la caméra d'épaule, et en plus, la caméra est plus éloignée de l'action qu'auparavant. Rien que ça, ça m'a gonflé... car d'emblée, c'est plus du tout le même ressenti.
    Puis avec cette mécanique de bouclier et d'absorption (qui remplace l'épée dans Returnal), j'ai aussitôt compris que le jeu était plus posé et donc clairement moins nerveux que Returnal, et que Housemarque, plutôt que de peaufiner et améliorer une expérience de jeu super quali', en avait créer une nouvelle en demi-teinte pour plaire d'avantage.

    Perso, moi, ça m'a pas plu, et il m'a pas fallu plus d'une demi-heure pour que le jeu me tombe des mains de déception.
    Mon pote, qui venait de terminer le jeu et qui savait mon amour pour Returnal, il a pas vu le coup venir et m'a fait la tronche parce que j'avais que le mot « Returnal » à la bouche tandis que je faisais mon possible pour ne pas hâter mon jugement et qu'il a mal pris les critiques que je faisais à l'encontre du jeu comme si c'était lui qui l'avait fait. Sauf que lui, contrairement à moi, était loin d'en avoir fini avec Returnal (qu'il avait abandonné en dépit qu'il kiffait le jeu), tandis que moi je l'avais adoré et terminé.
    Et dès lors, j'ai compris pourquoi il ne tarissait pas d'éloges ; juste qu'il y arrivait mieux parce que le jeu était plus posé, mais moi, j'avais aucun intérêt à jouer à un jeu dont même l'IA des monstres, notamment sur le premier gros-pas-beau qui m'a fait halluciné car quand il a commencé à m'attaquer en projetant un X de boules qui aurait dû me faire peur, m'a fait comprendre une fois, deux fois, trois fois, que le bouton d'esquive était une option et que courir sur le côté était suffisant pour se préserver de ses assauts.
    Et ça, ça a fini de m'achever, car déjà que le jeu m'apparaissait moins dynamique au point de m'ennuyer, j'ai pas pu continué et j'ai lâché la manette ; parce qu'il pouvait se passer n'importe quoi à l'écran, impossible de me mettre dedans.

    Bref, j'ose espérer qu'il reviendront à l'avenir avec quelque chose de plus vibrant pour leur prochain projet, ou bien de réellement différent de Returnal et duquel Saros se veut être une formule alternative, parce que l'effet de déjà-vu m'a pas permis de prendre Saros pour ce qu'il était vraiment.

    abookhouseboy rider288
    Je veux qu'il ait été rentable... Saros a poussé sur Returnal comme un champignon. C'est le même gameplay (mais en moins bien, car moins viscérale dans son action).

    djfab
    « Il devrait peut-être changer un peu et ne plus faire de rogue lite ? Pourquoi pas un metroidvania ambitieux ? J'avais pensé à ça quand j'avais joué à Returnal. »
    Pareil. Ça serait fou !
    brook1 posted the 06/16/2026 at 04:28 PM
    Dommage que j'aie pas eu le temps de le faire quand il est sorti. Le jeu est introuvable en boîte, et en occasion les prix, c'est du n'importe quoi, donc j'attends les promos PSN
    zanpa posted the 06/16/2026 at 04:32 PM
    Saros le bide …
    mrvince posted the 06/16/2026 at 04:36 PM
    sickjackz Dur. Je trouve que Returnal c'est un brouillon a côté de Saros. Quelle dinguerie.
    wickette posted the 06/16/2026 at 04:43 PM
    Ils doivent sortir une demo pour Saros

    Ce genre de jeux nicye sont difficiles à vendre sans demo
    djfab posted the 06/16/2026 at 05:35 PM
    brook1 : Saros introuvable en boite ? C'est pas ce que je vois, il est dispo sur amazon et d'autres boutiques.
    sickjackz posted the 06/16/2026 at 06:47 PM
    Mrvince je te dis ça en ayant platiné les 2.
    J'avais le même sentiment que toi au début et finalement, j'ai trouvé la fin du jeux décevante... L'histoire de Arjun avec sa gonzesse m'a gonflé aussi.
    Autre problème pour moi, si tu fais un run en partant du 1er biome, tu deviens tellement puissant que tu roules sur le jeu. Çà oblige a utiliser les modificateur carcosan pour équilibrer...

    Au final, je trouve que Returnal était mieux au niveau de son équilibrage. Par contre sur la variété des environnements, Saros est très au dessus.
    sickjackz posted the 06/16/2026 at 06:49 PM
    Brook1 j'ai vendu le mien a 40euros sur LBC et il est trouvable facilement a ce prix... Ça reste très raisonnable vu qu'il était plutôt cher day1.
    raoh38 posted the 06/16/2026 at 11:30 PM
    abookhouseboy il a fait 200 000 ventes de moins que returnal au meme moment a 600k unités se qui est pas énorme du tout .
    davidsexking posted the 06/17/2026 at 02:32 AM
    raoh38 abookhouseboy C'est faux

    Déjà tu compares estimations à chiffres de ventes réels donc ta comparaison est totalement faussée

    Ensuite non, Returnal n'était pas à 600k au même moment, il est arrivé à 550k en 3 mois

    Saros, selon ces estimations, fait 400k en 2 mois.

    Tu ajustes ça à la marge d'erreur habituelle de Alinea qui se trompe constamment de 25% minimum sur les ventes PS5 (j'ai toutes les sources de leurs erreurs si besoin), tu arrives à 500 000 ventes en 2 mois contre 550k en 3 mois

    Au mieux Saros se vend mieux que Returnal, au pire il se vend autant et dépassera le million comme Returnal.
    mrvince posted the 06/17/2026 at 03:51 AM
    sickjackz Ah l'histoire est éclaté ca c'est sur mais celle de Returnal est nul aussi. Clairement j'ai pas pris Saros en me disant que ca allait être une superbe histoire. Je l'ai pris en voulant un super gameplay et des environnements de fou. Et de ce côté le gameplay et les environnements sont encore meilleur que dans Returnal.
    abookhouseboy posted the 06/17/2026 at 05:23 AM
    davidsexking et Saros ne bénéficiera pas des ventes Steam (300K pour Returnal).
    Sony a arrêté les portages PC pour pousser les gens à acheter une ps5, mais le jeu ne se vend même pas sur ps5 et attire encore moins des nouveaux acheteurs de hardware.
    davidsexking posted the 06/17/2026 at 05:39 AM
    abookhouseboy sur PC il a fait 300k en 3 ans, c'est plutôt ridicule. Il fait ça en 2 semaines sur PS5
    Normal, c'est pas un system seller

    Mais il va être rentable comme Returnal en dépassant 1M
    51love posted the 06/17/2026 at 10:54 AM
    Tabt mieux qu'ils prennent du galon, quand un studio fait de l'excellent boulot, faut les soutenir

    davidsexking et c'est ça le soucis, en sortant aussi tard sur PC il ne peut plus espérer faire les mêmes ventes que s'il était sorti bcp plus tôt.

    Sony est dans sa stratégie de constructeur a essayer de vendre uniquement chez eux, ou ailleurs mais bien plus tard. Mais ça affecte forcément très fortement le potentiel de vente du jeu.

    Si Saros/Returnal avait pu sortir en mm temps sur PC, c'est même assez probable qu'ils y auraient fait des ventes similaires aux ventes PS, et dans tous les cas, largement supérieur aux 300k ventes.

    Returnal aurait atteint sans soucis les 2 millions.

    Et ça aurait été bcp plus confortable pour Saros vu son budget dev de 70+ millions d' euros...

    Malheureusement, l'intérêt des constructeurs est contre productif et opposé a l'intérêt des développeurs maison pour le risque/budget des jeux.
    davidsexking posted the 06/17/2026 at 12:23 PM
    51love Pas sûr qu'il aurait fait beaucoup plus, le jeu a quand même eu 3 ans pour faire ces 300k.

    Dans tous les cas, le studio a été assez confortable pour faire une suite à Returnal avec un budget similaire et visiblement Saros se vend suffisamment, en faisant autant que Returnal, pour que le studio continue à faire des jeux de niche
    51love posted the 06/17/2026 at 12:33 PM
    davidsexking quand un jeu sors en même temps partout, il fait désormais entre 40 et 50% de ses ventes sur PC. C'est une moyenne globale a tous les jeux.

    Et peu importe le support, si le jeu sort bcp plus tard, il fait tjs bcp moins que la moyenne des parts de marché du support.

    Ça a été démontré qu'une sortie tardive impact très fortement les ventes sur un support.

    Et c'est pourquoi les tiers se font chier a généraliser les sorties day one partout (sauf rare exception. Contrats,... )
    raoh38 posted the 06/18/2026 at 06:27 PM
    davidsexking ben toi ta marge d'erreur tu la met en positif comme par hasard pour saros...de plus le parc de ps5 a bien monté depuis returnal , donc logiquement plus de public...enfin il fait aucun doute que yotei se vendra beaucoup moins bien que tsushima pas besoin d'estimation pour le voir.Dans tous les cas 1 million de ventes c'est faible (exclu n'arrange pas non plus) pour saros. Je n’enlevè pas ses qualités mais il faut pas oublier que derrière sony veut de la rentabilité (exemple blue point) comme xbox d'ailleurs bungie avec 600 licenciements fait deja le même nombre voir plus de virés que chez microsoft.
    davidsexking posted the 06/20/2026 at 05:45 PM
    raoh38 Ya pas de comme par hasard, la marge d'erreur est toujours positive avec les consoles côté Alinea