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    torotoro59
    publié le 01/05/2026 à 17:05 par solarr
    commentaires (15)
    torotoro59 publié le 01/05/2026 à 17:07
    Hmmm
    liberty publié le 01/05/2026 à 17:10
    Cool, mais bon, j'aurais vraiment préféré que la nouvelle version de la neo geo ait un jeu exclusif que des versions physique de jeu dispo a 3,49 euros en promo sur tout les stores demat
    sonilka publié le 01/05/2026 à 17:13
    liberty on ne se lance pas dans la conception d'un jeu exclusif sans savoir si le projet va fonctionner. Ca n'a aucun sens d'attendre ca dès le début. Par contre si le succès est au rendez vous, et ca semble parti pour, alors la peut etre qu'on pourra voir débarquer des nouveaux jeux à destination de la console. Ca aurait du sens en tout cas.
    liberty publié le 01/05/2026 à 17:16
    sonilka Attends faut pas déconner. Tu crois qu'un nouveau Kof 2D ou un nouveau Métal Slug serait un risque ? Alors que même en cas de fail il peuvent toujours les porter en dématérialisée. Même toi tout seul aujourd'hui tu peux pondre un metal slug, tu reprends les vieux asset, tu crée de nouveau niveau, ça ne doit pas coûter une blinde.
    sonilka publié le 01/05/2026 à 17:22
    liberty ca n'a évidemment pas le cout d'un jeu AAA actuel mais ca a un cout quand meme. Et surtout ca demande un peu de temps. Perso je ne trouve pas choquant de ne pas voir de nouveaux jeux dès le début. Je trouve meme qu'on peut s'estimer chanceux de voir un tel projet etre proposé en 2026.
    defcon5 publié le 01/05/2026 à 17:31
    Y'a eu plein d'infos pour l' AES + (plus ou moins officielles) (dont beaucoup données lors d'une conférence , par Jotego, pendant le salon Retropolis de Valence)

    - les mémoires Flash NOR seront utilisées sur les cartouches (plus durables que la Nand car beaucoup moins sensible à l'inversion de bits) info "confirmée" par Furrtek
    - Scanlines incluses en option sur la sortie hdmi ( info Plaion japon)
    - Joysticks et joypads utiliseront les Microswitchs (info Plaion)
    - 2 asics remplaceront les processeurs graphiques utilisés à l'origine (info par Jotego) (je ne sais pas si ça inclus le 68000 et la puce yamaha)
    - la sortie AV sera bien RGB d'origine (Jotego)
    - Pas beaucoup de bénéfices sur les cartouches à 90dollars/80 euros (Jotego)
    - les cartouches sont l'élément sur lequel la marge est la plus faible.
    - Cartouches fabriquées en Allemagne (info Jotego)
    - Ils ont pensé à utiliser la techno du FPGA mais les celles des Asics était finalement moins chère eu égard aux quantités qu'ils espèrent produire/vendre
    - De plus les cartes mère basée sur le FPGA fonctionnent à 2,5 volt, ce qui pose un pb avec les cartouches d'origines, qui sont en 5V (d'ou le choix des asics, en 5V)
    - le convertisseur digital analogique sera une réplique de l'original : il faut s'attendre à des couleurs et luminosité identiques à l'original.
    - Jotego à fourni son code FPGA
    - Il à surveillé/vérifié le projet plusieurs fois sur les derniers jours.

    https://www.youtube.com/watch?v=fLB7JMCFpBA&source_ve_path=OTY3MTQ&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.resetera.com%2F
    liberty publié le 01/05/2026 à 17:37
    sonilka je ne dis pas que c'est pas un truc génial, surtout pour les joueurs, les Revanchard pour citer Puyo de Sumimasen... Mais bon les coûts d'un nouveaux metal Slug faut pas déconner. Je pourrais monter une Team sur Gamekyo pour en faire un nouveau vue tout les fans qu'il y a sur le site, et les développeurs. Rien que déboucher un petit budget et une équipe pour ça, ça ne devrait pas être compliqué
    defcon5 publié le 01/05/2026 à 17:51
    liberty en moyenne, un Metal Slug occupait une équipe 15/20 personnes, pendant 1 an ou 2. Et chez Nazca, c'était déjà des gars d'expériences. (équipes rodées et matos de pointe).

    Je ne suis pas certain qu'on trouve une telle expertise chez gamekyo
    (et puis rien qu'en salaires, on doit déjà taper les 700 ou 800000 euros)
    liberty publié le 01/05/2026 à 17:57
    defcon5 attends tu compares vraiment les outils des années 90 a ce qu'on peut faire aujourd'hui ? Fait pas déconner.
    On a aucune limite de place par exemple, même dans ses nouvelles cartouches qui peuvent très bien accueillir des jeux qu'on aurait même pas imaginé... On parle de 2026, l'année où des IA sont implantés dans les entreprises, ou Unreal Engine 5 a révolutionné le développement de JV... Faut arrêter de comparer avec les outils de l'époque. Aujourd'hui une tablette est plus puissante que tout les ordinateurs de chez SNK collé
    fdestroyer publié le 01/05/2026 à 18:15
    liberty Certes, y aurai moyen de faire un Slug avec des petits développeurs, mais le talent et l'originalité ne sont pas devenu plus facile à faire en 2026


    Pour un Slug il te faut imaginer des ennemis imposants, des sprites gigantesques et très drôles, un bon level design ni trop hard ni trop léger.

    Le côté technique c'est une chose, mais ça ne fait pas tout
    liberty publié le 01/05/2026 à 18:23
    fdestroyer c'est sûre. Surtout qu'on aurait tellement a faire aujourd'hui. On pourrait avoir une caricature de Donald ou Vladimir, Emmanuel ou Benyamin Xi... en méchant par exemple et un retour des extraterrestres, de la secte, de vieux ennemis en Zombie, de nouveau perso caricaturaux, des drones... Y a tellement de potentiel pour un nouveau Metal Slug, on peut avoir plus de niveau dans un nouvel opus, plus de Sprite, plus de détails, plus de véhicules... Bref y a tellement de trucs qui seraient super a faire.
    solarr publié le 01/05/2026 à 18:38
    defcon5 à rajouter aussi ceci :

    - les cartouches à 80 euros ne sont pas rentables, encore moins le pack Ultimate où les jeux sont carrément bradés ; résultat, la prochaine livrée de jeux sera plus chère.
    defcon5 publié le 01/05/2026 à 19:06
    solarr ce que tu rajoutes, c'est toi qui l'invente, ou bien c'est qque chose que Jotego a dit dans la vidéo ?
    Là, je ne fais que traduire en français ce que d'autres personnes ont traduit (en anglais) des propos originaux, qui étaient en espagnol.

    Mais effectivement, en extrapolant, on peut penser que, au moins, les jeux réellement nouveaux et ceux des éditeurs tiers (si il y en a) devraient être plus chers.
    lautrek publié le 01/05/2026 à 19:21
    solarr aïe, j'avais vu passer quelque part que les prochains jeux seraient à 140€, ce que tu viens de dire va dans le même sens...
    defcon5 publié le 01/05/2026 à 19:23
    liberty En tout cas, si tu écoutes l'avis d'un petit studio de développement actuel de jeux Neo Geo (donc des mecs qui s'y connaissent un peu, quand même), tu verras qu'à aucun moment ils pensent que c'est facile et que " ça ne devrait pas être compliqué" de faire des jeux Neo Geo modernes...
    ..surtout quand ils veulent des jeux qui tirent parti de la puissance de la machine et qui s'approchent plus ou moins des standards de l'époque.

    [url] https://www.youtube.com/watch?v=IVuYiH9HtgM[/url] />
    Je pourrais monter une Team sur Gamekyo pour en faire un nouveau vue tout les fans qu'il y a sur le site, et les développeurs.
    Ah bah justement, je t'ai trouvé les développeurs. Pour la Team Gamekyo, je suis là, avec Fdestroyer, Solarr et Sonilka (on est motivé, t'inquietes pas).
    Du coup, ça serait cool que tu les appelles pour leur montrer comment ils peuvent faire un nouveau Metal Slug pour pas cher.

    Tiens, voici leur mail, tu peux leur écrire, si tu veux : mailbitbeamcannon.com