« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
– L'apparence est assez similaire à celle de la PS5 ;
– Il n'y a pas de ray tracing sur la Switch 2 ;
– Les cheveux sont différents sur la version Switch 2 ;
– La qualité des textures et des modèles de personnages est inférieure, mais cela n'est pas très visible ;
– Il y a quelques changements de lumière, comme une résolution plus faible pour l'éclairage volumétrique ;
– La résolution interne en mode docké est de 540p sur la Switch 2, contre 1080p pour la PS5 ;
– La technologie DLSS est utilisée sur la Switch 2 pour augmenter la résolution finale, qui est probablement de 1080p ;
– La résolution interne en mode portable est de 360p ;
– L'interface utilisateur est en 1080p sur la Switch 2, contre 4K pour la PS5 ;
– La Switch 2 vise une fréquence d'images de 60 FPS, qu'elle atteint dans les sections de plus petite échelle ;
– La fréquence d'images peut fluctuer entre 40 et 50 FPS ;
– La fréquence d'images la plus basse en mode docké peut descendre à 30 FPS ;
– En mode portable, la fréquence d'images la plus basse peut être de 25 FPS ;
– Les temps de chargement sont rapides ;
– La qualité de l'image sur Switch 2 est meilleure que sur Xbox Series S, mais la performance est moins bonne.
1'31 Oliver McKenzie
"C'est une sortie vraiment, vraiment géniale qui tire profit de la Switch 2... et elle tient bien la route face à ses grandes sœurs."
05'02 John Linneman
"C'est un excellent travail d'optimisation"
17'08 John Linneman (Mode portable)
"À mes yeux, c'était comme : "Wow". C'est la plus belle chose que j'ai vue sur la Switch 2. C'est absolument époustouflant de voir cela tourner sur un équipement portable comme celui-ci."
24'44 John Linneman
"Je pense que Capcom a fait un excellent travail ici."
sonilka j’utilise d'abord un traducteur (en gardant la structure de Nintendo Everything) et je peaufine par la suite avec l'IA s'il y a des choses à peaufiner (en gardant la structure) et l'orthographe, car je fais parfois des erreurs.
"Voici la présentation exacte, épurée et corrigée de toute erreur d'orthographe, en conservant strictement la structure que tu as fournie"
Je n'ai pas retrouvé cette partie dans la vidéo ...
nicolasgourry T’as vraiment que ça à foutre de tes journées sans déconner. Trouver des articles pro-Nintendo, les balancer sur l’IA et faire un article sur Gamekyo. C’est quoi cette vie de merde sans déconner ?
aeris616 Bon toi, t’es littéralement perdu pour la France
richterbelmont normal que tu ne l'aies pas trouvée. Ce n'est pas dans la vidéo, c'est une phrase d'introduction générée par l'IA (suite à une demande de traduction fait par Deepl), je l'ai expliqué plus haut justement. Elle a un peu "débordé" sur le texte final
L'important, c'est que je cite la source et que la traduction soit la plus fidèle possible, je pense.
apres quelques patch a mon avis la Series S sera au moins au meme niveau , les acheteur D1 se trouveront plutot sur Switch 2 que XSS donc...
ceci dit sur l'UE5 elle a quelques probleme la switch 2 , mais bon toute les consoles en ont ..
airzoom Digital Foundry ne s'adresse pas spécifiquement aux "Pro-N" (sachant que c'est un jeu Capcom qui est sorti sur toutes les plateformes). S'ils ont fait une vidéo pour ce jeu sur cette console en particulier, c'est que ça doit intéresser au-delà des "Pro-N", notamment pour voir comment se débrouille une console hybride avec un titre de ce calibre. Si gat a envie de parler d'autres sujets, il peut le faire, personne ne l'en empêche.
Je suis quand même bien surpris du rendu sur la NS2, Capcom a vraiment bien travaillé pour peaufiner le jeu sur celle-ci. Si je le prend ça sera sur PC mais je vais attendre une baisse de prix. J'aimerais bien une démo pour tester sur Switch 2, surtout pour le mode portable.
richterbelmont oui. Pour être précis, sache que j'ai demandé à l'IA de transcrire l'anglais original de la vidéo pour ensuite le traduire en français. Ça me permet de vérifier si le résumé de Nintendo Everything est fidèle à ce que dit réellement Digital Foundry et de voir s'il y a d'autres choses à dire.
C'est impressionnant. C'est là que l'on voit que la ps5 n'utilise pas son plein potentiel.
Par contre j'ai testé la demo de pragmata et clairement c'est pas fameux sur switch 2.
taiko : "C'est là que l'on voit que la ps5 n'utilise pas son plein potentiel." -> bein je pense que si puisqu'elle n'est pas assez puissante pour mettre du RT, il faut une PS5 pro !
richterbelmont Bah si, l'un empêche pas l'autre (d'ailleurs c'est plus facile à suivre quand tu as la traduction, comme au cinéma avec les VOST).
Tu peux pas à la fois traduire quelque chose et regarder en même temps, toi ?
Mais
Je n'ai pas retrouvé cette partie dans la vidéo ...
Les Pro M vont voir floue
Des petites concessions pour pouvoir jouer a RE Requiem en mode salon/portable a ma guise
aeris616 Bon toi, t’es littéralement perdu pour la France
Grâce à lui (et a son surplus de RAM), la Switch 2 propose une meilleure qualité d'image et de meilleures textures que la Serie S
Le rendu en portable est pas mal, et avant le passage du DLSS la résolution interne n'est que de 360p
Mais bon ça n'a rien de surprenant, ce qui l'est un poil c'est que ça fonctionne aussi bien sur du matos aussi bridé en terme de consommation.
L'important, c'est que je cite la source et que la traduction soit la plus fidèle possible, je pense.
ceci dit sur l'UE5 elle a quelques probleme la switch 2 , mais bon toute les consoles en ont ..
Tu as regardé la vidéo ?
La switch 2 cette année
Par contre j'ai testé la demo de pragmata et clairement c'est pas fameux sur switch 2.
Tu ne l'as pas regardée,donc ....
Tu peux pas à la fois traduire quelque chose et regarder en même temps, toi ?
Et honnêtement vu le gouffre de puissance que ça demande c'est sans doute pas une mauvaise chose