« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Suivez ce Kirby Air Riders Direct 2 d'environ 60 minutes présenté par Masahiro Sakurai, le directeur du jeu, qui révèle de nouveaux détails sur ce jeu à venir sur Nintendo Switch 2.
Allez je vais regarder en accéléré voir si ya des trucs intéressants
Mais ptdr comment tout le monde l a zappé ce ND, preuve que tout le monde s'en branle vraiment de ce jeu !
Nicolasgourry ha merci pour l info j ignorais ! Je la téléchargerai peut être du coup , c'est tout con mais le peu que je viens de regarder me donne plus envie que Mario kart world !! Pourtant à la base je suis pas fan du tout de Kirby , mais là le jeu semble plus beau plus fluide plus rapide plus pechu vien plus complet (normal c'est Sakurai) bref plus tout !
Seul truc que je capte pas c'est qu'il n y a que 18 circuits en tout et pour tout ça me semble vraiment très faible
j'ai du mal à comprendre la stratégie de développer ce jeu alors que mario kart, même si certains disent qu'il est pas terrible, reste et restera le produit d'appel pour vendre des switch 2. kirby air riders n'est qu'un jeu de niche, et même s'il est excellent voir mieux que mario kart, ca vendra pas énormement de jeux et ca va même flopper... Tu peux pas sortir pas 2 jeux de course arcade en quelques mois en espérant qu'on va jouer aux 2...
sandmannicolasgourry Déjà Hyrule Warriors 3, Nintendo n'édite pas ce jeu au Japon (comme tous les Warriors Nintendo) donc ça doit venir du fait que c'est un jeu Koei Tecmo localisé par Nintendo.
Kirby Air Riders n'est pas vraiment un jeu de course par définition, il y a de la course mais cela représente au maximum les 2 tiers du jeu. C'est surtout un party game avec comme base de game-design "Kirby sur son Etoile Warps" et derrière il y a une flopée de modes qui découle de ce game-design.
Outre la demande des fans pour un nouvel opus ou portage, il y a plusieurs explications possibles dont la plus évidente pour moi c'est celle qu'il faut simplement des jeux pour la fonction GameChat de la NS2, ni plus ni moins.
masharu donc il a sa place dans son "genre".
Puis peut-être aussi qu'il peut maintenant pleinement passer à d'autres projets dont certains sont très attendus et qui vont lui prendre du temps.
Shanks si tu oeux nous faire un résumé des nouveautés en page d accueil
ce sera fait
Mais ptdr comment tout le monde l a zappé ce ND, preuve que tout le monde s'en branle vraiment de ce jeu !
Seul truc que je capte pas c'est qu'il n y a que 18 circuits en tout et pour tout ça me semble vraiment très faible
https://www.gematsu.com/2025/10/kirby-air-riders-details-new-features-modes-and-customization-global-test-ride-demo-announced
Tu as les horaires de la démo.
Comme il a dit qu'il y aura pas de DLC, j'espère que le jeu est complet.
Mais c'est pas ça qui va attirer du monde.
Kirby Air Riders n'est pas vraiment un jeu de course par définition, il y a de la course mais cela représente au maximum les 2 tiers du jeu. C'est surtout un party game avec comme base de game-design "Kirby sur son Etoile Warps" et derrière il y a une flopée de modes qui découle de ce game-design.
Outre la demande des fans pour un nouvel opus ou portage, il y a plusieurs explications possibles dont la plus évidente pour moi c'est celle qu'il faut simplement des jeux pour la fonction GameChat de la NS2, ni plus ni moins.
Puis peut-être aussi qu'il peut maintenant pleinement passer à d'autres projets dont certains sont très attendus et qui vont lui prendre du temps.
Un Mario Kart pour les fifilles, jouable sur DS, Gamecube et Wii.