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solarr
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    minbox, bgame93
    publié le 10/06/2025 à 14:49 par solarr
    commentaires (28)
    skuldleif publié le 10/06/2025 à 14:59
    parler de ce genre de reso quand tu coute 900€ bowdel

    alors oui elle sera un peu plus futur proof mais putin le publique qui écarte l'anus pour la PS5 pro c'est pas celui va dire non a la PS6 D1
    marcus62 publié le 10/06/2025 à 15:02
    skuldleif : La PS6 ne sera pas au même prix que la PS5 Pro.

    Sinon, PlayStation et Xbox, ils ne veulent pas passer sur des cartes Nvidia. Certes c’est plus chères mais ils auront le DLSS qui est nettement meilleur que le FSR de son rival AMD et bien meilleur que le PSSR.
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:03
    skuldleif regarde côté PC, ce n'est pas beaucoup mieux comme attitude : le rapport RTX 5000 vs 4000 est une grosse arnaque, les prix sont ahurissants depuis la RTX 2000, mais ça se vendra quand même... la gen GTX est encore là, mais les influenceurs influencent et le reste croit savoir.
    arquion publié le 10/06/2025 à 15:04
    S'il travaille à partir de résolutions plus basses, c'est aussi pour la future console portable...
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:06
    skuldleif au moins, ceux qui ont investi dedans reçoivent le bon signal que Sony ne les laissent pas tomber. Il faut juste que les graphismes soient un grand step au-dessus de la PS5 de base : DF Zoom n'aura plus de raison de chercher le gland de la mante religieuse mâle qui se cache entre 2 branches que d'autres plateformes ne voient pas...
    suzukube publié le 10/06/2025 à 15:12
    arquion Par contre si Sony fait une console hybride à 500 €, Nintendo devra vraiment s'inquiéter malheureusement. Mais la population Sony a l'air de râler plus fort sur les résolutions que sur le prix, donc je pense qu'une PS6 à 699 € avec 1To de stockage et sans lecteur sera une meilleure solution vu que 899 €.

    Faudra juste veiller à garder le même lecteur que la PS5 / PS5 Pro et on sera tout bon, elle aura juste a avoir un poil de puissance en plus que la PS5 pro et on l'a notre nouveau best seller !

    Avec des jeux en Cross Gen pour au moins 3 ans, ça ne serait pas marrant sinon.
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:13
    marcus62 s'ils passent sur NVIDIA, ce sera du costaud. Mais l'argument d'AMD restera toujours le rapport qualité/prix et son FSR est Open-Source ! c'est un argument de poids !
    wickette publié le 10/06/2025 à 15:18
    Ils ont déjà officialisé l’arrivée du fsr4 sauce sony en 2026

    solarr du costaud nvidia oui,..mais bien plus cher comme tu soulignes le rapport qualité/prix sur un produit vendu 100m de fois sur 8 ans (en projection) c’est ultra important

    Le FSR4 est impressionnant en tout cas, AMD rattrape son retard sur l’upscaling ML donc je pense ce sera bien pour la ps5 pro mais surtout la ps6
    ouroboros4 publié le 10/06/2025 à 15:20
    skuldleif toi t’as rien compris.
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:20
    Le PC ne risque pas d'être épargné par cette exploitation de basses définitions sur des GPU hors de prix, notamment NVIDIA.

    Reste que l'ami du PC et des consoles reste le FSR Open-Source rétrocompatible...
    Je me demande donc pourquoi ne pas privilégier aussi la PS5.
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:24
    NVIDIA ne voulant pas rendre sa techno retrocompatible avec ses anciens GPU équipés de Tensor Cores...
    suzukube publié le 10/06/2025 à 15:24
    Vive NVIDIA, gloire à NVIDIA, gloire au DLSS 4, gloire à la RTX 5060 Ti 8 Go 2K
    5120x2880 publié le 10/06/2025 à 15:25
    C'est pas ce que fait le FSR depuis 4 ans justement ?
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:25
    mais qu'est-ce qui lui prend ?
    akinen publié le 10/06/2025 à 15:25
    J’prends plus de console intermédiaire. C’est à chaque fois le même constat. Y’a 3 jeux et demi qui ont une feature en plus et pas bcp plus.

    J’ai pris la switch 2 (jamais eu l’oled) et je l’achèterai une PS6 le moment venu.
    solarr publié le 10/06/2025 à 15:29
    wickette le FSR 4 est impressionnant et ça redonnera le sourire aux possesseurs de PS5 Pro. En démo, j'ai eu du mal à faire la différence avec le DLSS 3.5...
    naoshige11 publié le 10/06/2025 à 16:20
    Mouais, je sais pas si c'est un si bonne idée que ça..
    Permettre de se baser sur des réso inférieur au 1080p sur le papier ça a l'air sympa, mais faut une techno sacrément véloce pour que la scène finale ne soit pas flou, blindée d'artefact et qu'il n'y est pas une latence de bâtard.

    En l'état même NVidia n'arrive pas à faire de miracle. Sur certains jeux le DLSS rend l'image dégueulasse et c'est parfois la seule alternative pour avoir un jeu fluide. Pour rendre ça viable et que ce soit pas un truc qui devra être tweaker par les devs pour que ce soit visuellement correct (ce qui semble être le cas sur PC vu les différences que tu peux avoir entre plusieurs jeux), va falloir bosser dessus.

    Je sais pas, pour moi c'est pas l'eldorado ces trucs là, je pense que ça serait bien plus pertinent de bosser sur des moteurs moins gourmands, former les artistes et programmeurs pour ne pas toujours aller à la limite de ce que le hardware peut supporter (voir carrément le brider de façon logiciel arrivé à un certain seuil pour garantir des perfs mini acceptable), et de notre côté repenser notre consommations de JV et arrêté de toujours vouloir plus beau, plus grand, plus fluide.
    midomashakil publié le 10/06/2025 à 16:21
    cette technologie qui aura du être a la base sur la ps5 standard mais non il faut bien profité des pigeons
    kratoszeus publié le 10/06/2025 à 17:10
    midomashakil t as besoin de cire IA dédiés et d'une architecture plus moderne pour arriver a faire tourner ce type de technologie. La ps5 ne disposant pas de ces composant hardware c'est juste impossible.
    bennj publié le 10/06/2025 à 17:15
    suzukube "RTX 5060 Ti 8 Go" > Désolé j'ai vomis...
    walterwhite publié le 10/06/2025 à 18:05
    midomashakil Technologie en développement et sortie dans sa version 1.0 y’a 8 mois…comment aurait-elle pu être dispo en 2020 ?
    51love publié le 10/06/2025 à 18:35
    Qu'ils passent au FSR4 et basta..

    On attend pas de Sony, Microsoft ou Nintendo de faire un concurrent au DLSS, au FSR où je ne sais quoi...

    Qu'ils le réutilisent, collaborent et l'adaptent a leur besoin oui et ça s'arrête là.

    Chacun son boulot.
    51love publié le 10/06/2025 à 18:41
    naoshige11 t'as des exemples de jeux récents? Ou du moins où on a injecté du DLSS3 ou 4?

    Car ça fait des années que je compare avec le natif, même en mode en performance, le DLSS est globalement aussi bon.

    Ya bien que sur Satisfactory et ses tapis roulants où je préfère le natif.
    kratoszeus publié le 11/06/2025 à 01:07
    On verra les résultat en 2026 si GTA 6 tourne en 60fps sur la ps5 pro ca sera l'achat direct
    naoshige11 publié le 11/06/2025 à 10:41
    51love j'ai qu'une RTX 3XXX donc probable que je ne puisse pas profiter des dernières versions du DLSS, mais là j'ai fait le test sur Doom The Dark Ages entre le DLAA et le DLSS qualité, je trouve qu'en DLAA c'est plus net sur le feuillage et sur la distance. J'ai fait aussi la démo de Hell is Us (qui est excellent au passage) et j'ai eu le même ressenti (DLSS qualité moins nette), mais là à la limite c'est qu'une démo donc je veux bien lui laisser le bénéfice du doute.

    Pour être complet faudrais que je rebranche ma tour sur la télé pour profiter du 1440p et de la 4k (ce qui est prévu) et voir si dans les plus hautes résolutions c'est moins un problème, mais définitivement en 1080p sur mon écran PC, si j'ai la possibilité de me passer du DLSS je le fait sans hésiter. Mais ça devient de plus en plus compliqué parce que ma config se fait vieillissante et les jeux de plus en plus gourmands.
    solarr publié le 11/06/2025 à 11:52
    kratoszeus les vieux processeurs GTX immortels n'ont pas de techno IA mais font tourner Cyberpunk à près de 80 img/s avec FSR 3.0
    Donc, si Sony le voulait, ils auraient adapté le FSR 4.0 sur la PS5. Reste que ça leur fera trop d'ombre avec le PSSR 2.0 PS5 Pro triste mais je le vois gros comme une maison.
    solarr publié le 11/06/2025 à 11:55
    naoshige11 tu as la possibilité d'utiliser toutes versions de DLSS avec le bon utilitaire.
    Pareil que toi, tant que l'on peut jouer sans DLSS ou FSR, c'est mieux.
    solarr publié le 11/06/2025 à 11:56
    kratoszeus On verra les résultat en 2026 si GTA 6 tourne en 60fps sur la ps5 pro ca sera l'achat direct même en dessous de 60 ce ne sera pas un drame tant que ça reste stable..