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nicolasgourry
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    idd, kibix
    posted the 04/03/2025 at 02:02 PM by nicolasgourry
    comments (27)
    bennj posted the 04/03/2025 at 02:11 PM
    Ils disent si MKW sera en 60fos pour 4 joueurs ou encore en 30 fps comme pour mk8 ?
    nigel posted the 04/03/2025 at 02:17 PM
    Bon finalement le jeu est hyper fluide et à l'air bien plus joli qu'un Mario Kart 8. Les animations, VFX, c'est vraiment hyper bon, ça fait plaisir de voir que Nintendo a l'air d'avoir mis le paquet sur le prochain Mario Kart!
    gat posted the 04/03/2025 at 02:18 PM
    bennj J’ai lu 1 joueur : 1440p/60FPS et 4 joueurs : 720p/60FPS
    rocan posted the 04/03/2025 at 02:21 PM
    nigel C'est vrai qu'il est hyper beau, très vivant.
    giru posted the 04/03/2025 at 02:22 PM
    Mario Kart World a l'air dingue... Je pensais que Nintendo allait être aussi ambitieux avec un jeu Mario Kart. Vivement le 5 juin
    amamiya posted the 04/03/2025 at 02:24 PM
    Le rendu 4k sur grand écran va être impressionnant. Et le concept de parcours ouvert et vivant semble bien fonctionner.
    suzukube posted the 04/03/2025 at 02:29 PM
    IL EST OUF DK KONG
    idd posted the 04/03/2025 at 02:33 PM
    je trouve ça sympa parce que le concept de monde ouvert nous rapproche d'un forza horizon et donc je suis persuadé qu'il y aura plein de choses à découvrir sur la map, des secrets et collectibles.
    solarr posted the 04/03/2025 at 02:34 PM
    amamiya avec mon videoproj, jouer à DK ou Mario Kart, grandiose
    idd posted the 04/03/2025 at 02:35 PM
    kong est vraiment joli, les effets de lumière
    amamiya posted the 04/03/2025 at 02:36 PM
    Le DK a l'air vraiment sympa malgré les couleurs très criardes ! Mais il semble plus qu'un simple DK Odyssey.
    amamiya posted the 04/03/2025 at 02:39 PM
    Et le fait de pouvoir, en apparence, détruire tous les éléments du décors va être assez jouissifs !
    aeris90 posted the 04/03/2025 at 02:48 PM
    Les animations de DK sont tres travaillé. Il est hyper expressif
    aros posted the 04/03/2025 at 02:51 PM
    aeris90
    Oui, c'est très drôle et ça lui donne un côté bien barré
    suzukube posted the 04/03/2025 at 03:02 PM
    Le live est spammé de DROP THE PRICE
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 03:03 PM
    suzukube : tu m'étonnes
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 03:13 PM
    nigel : bon j'ai viré mon commentaire parce que ça à l'air d'être le stream qui rame par moment, car je l'ai vu sur DK aussi alors qu'il était dans un couloir.
    suzukube posted the 04/03/2025 at 03:14 PM
    tripy73 C'est le stream le Stream 4K sur de longues durées t'as des freeze frame, suffit de regarder la cam si elle freeze ou pas ^^ !
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 03:15 PM
    suzukube : yes merci pour l'info, c'est vrai que j'ai pas pensé à regarder leur cam
    nigel posted the 04/03/2025 at 03:16 PM
    tripy73 C'est fort possible, je suis en Amérique du Nord j'ai vu absolument aucun ralentissement sur Mario Kart (sur DK je suis un peu moins attentif, je bosse en même temps)
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 03:44 PM
    nigel : ok merci pour ton retour, ça doit être le stream en 4K, c'est pas toujours le top le direct avec ce genre de réso sur Youtube.
    e3ologue posted the 04/03/2025 at 04:08 PM
    Le DK plus j'en vois, moins je comprends le jeu, et moins il m'intéresse
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 04:29 PM
    e3ologue : moi aussi, le concept de pouvoir tout détruire est excellent, mais je trouve aussi que c'est finalement pas très intéressant (comme dans Red Faction à l'époque). Et pour la chara design de DK je trouve que ça passe quand tu vois certaines de ses mimiques et animations, mais la DA générale et les ennemis sont vraiment pas terribles.
    e3ologue posted the 04/03/2025 at 07:03 PM
    tripy73 dans la démo je comprenais pas où et pourquoi ils savaient ce qu'il fallait faire, puis quand j'ai vu qu'on pouvait siffler pour trouver son chemin ça m'a rassuré que j'étais pas le seul, mais me fait me poser encore plus de question
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 07:14 PM
    e3ologue : oui il y a des choix de game design assez particuliers. C'est peut être pour suivre la logique de certains jeux actuels, comme les derniers Zelda, Elden Ring ou Expedition 33, qui font le choix de ne pas trop guider les joueurs avec des flèches à suivre et objectifs/points d'intérêt affichés sur la carte/écran comme nous a habitué Ubisoft.
    e3ologue posted the 04/03/2025 at 08:29 PM
    tripy73 Oui ça doit être ça, mais ça reste moins limpide que les exemples que tu donnes, entre le terraforming, la DA, le Level design, ça fait beaucoup d'infos. A défaut de me plaire ça attise ma curiosité de savoir si je suis trop vieux, coincé, à la masse, ou le jeu est vraiment chargé et pas intuitif
    tripy73 posted the 04/03/2025 at 08:40 PM
    e3ologue : je suis aussi un peu comme toi, sur le premier trailer j'ai vu qu'on pouvait détruire une bonne partie des décors et creuser un peu partout, mais sur le Treehouse je me suis mais comment il fait pour savoir qu'il y a d'autres salles en dessous

    Mais je suis curieux d'en voir plus et de comprendre un peu mieux le game design et la structure du level design, d'ailleurs il y a eu un autre extrait dans un niveau plus ouvert vers la fin du Treehouse si jamais tu veux en voir plus