« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Définitive Edition
-Nouveaux personnages.
-Interface revisitée.
-Une zone de jeu entièrement nouvelle avec certains ajouts narratifs.
-Le niveau maximum des membres de l'équipe pourra dépasser 60.
-Choix entre l'anglais et le japonais pour la piste audio.
-Le suivi des quêtes est plus précis.
-Résolution augmenté
Mais comment ils ont réussi à le rendre plus net sur Switch... ? via la compression ? je sais que ça a fait un bond énorme en 10 ans, mais quand même...
Tout de même, quand je vois ce qu'une Switch peut proposer.
Alors non ce ne sont pas les meilleures textures du monde, ce n'est pas du 60 FPS.
Mais ils ont tout de même booster la résolution sur un jeu gigantesque.
Bien maîtrisée, la Switch 2 proposera un bond générationnel gigantesque à mon avis. Pas du jamais vu car nous avons la PS5 etc.. mais pour du Nintendo ça va être grandiose.
La Switch est à peine plus performante que la PS3 et X360 (sauf que les composants sont plus récents naturellement) et pourtant, on a jamais eu ne serait-ce qu'un rendu approchant sur ces machines.
Y a pas à dire, une machine exploitée à fond, ça donne des belles choses.
Avec une machine 6 à 8 fois plus performante, qui sait ce que MS va nous proposer?
commandermargulis "Bien maîtrisée, la Switch 2 proposera un bond générationnel gigantesque à mon avis. Pas du jamais vu car nous avons la PS5 etc.. mais pour du Nintendo ça va être grandiose. " c'est ce que je me dit aussi.
captainjuu simple l'opus Wii u pour être online avait étais volontairement rendu moins beau pour pas avoir de ralentissement comme l version Switch devient un vrai jrpg offline, plus besoin de laisser ces limitations techniques, elles ont donc étais retiré permettant un meilleur rendu du jeux. (Théorie personnel mais plus que plausible)
On va pas le savoir toute de suite mais je me demande (j'espère même) si la switch 2 va pas enfoncer le clou sur la résolution et le framerate si on lui donne la cartouche à manger
narukamisan Plausible en effet ! Peut être pas "LA" raison mais l'une des raisons, assurément. Honnêtement je pensais pas que la Switch en avait assez dans le bide pour avoir un meilleur rendu que la Wii U. En docké, en tout cas... parce qu'en mode portable je crois qu'on va déchanter un peu.
Le jeu parait légèrement plus propre que sur la version Wii U
Le design plus Anime/Manga donne un peu plus de personnalité, bon après c'est un peu les goûts et les couleurs, on va dire que c'est moins random que la version Wii U mais cela reste tout de même assez classique pour du Manga.
la colorimétrie est plus lumineuse, la version Wii U était un peu terne.
L'aspect definitive edition avec perso en plus et map en plus, scenario enrichi et amélioration diverses en font vraiment la version absolue.
En regardant le jeu je me suis dit qu'en fait il est peu probable qu'il y est une version Remake HD, cela présenterai peu d'intérêt.
dono56 Non pas de collector mais tu as cette offre à 70 euros qui laisse à penser qu'il y avait surement un collector de prévu...et qui a du donc être annulé:
Jeu en format physique edition definitive
5 cartes officielles de mechas Xenoblade
1 tapis de bureau exclusif
et il me semble un porte-clé Xenoblade (pas sur pour ce dernier)
Il manque juste un CD ost du jeu et un Artbook...mais le prix aurait explosé à au minimum 99 euros (sans doute 120 euros)
newtechnix Effectivement je viens de regarder, c'est dommage, sachant que l'OST est vraiment bonne à ce qu'on dit, pour certains collectors sur switch des autres xeno, il y a eu même des vinyls
captainjuu Bah : meilleure architecture, meilleur GPU, meilleure RAM, meilleure bande passante mémoire, meilleur CPU, meilleurs algos de compression, etc.
À l’époque, combien ici disait que Xenoblade X était impossible sur Switch quand je disais qu’elle était plus puissante que la gen PS360U sur le papier, du fait de ses composants mobiles, et que c’était pour ça qu’il n’y avait pas de portage…
narukamisan C'est peut-être une raison mais après tous les jeux WiiU portés sur Switch sont passés du 720p au 1080p grâce au gain de puissance, même si là en bonus on a eu les textures en résolution supérieur et les nouveaux modèles, en plus.
Plus propre et plus coloré, la résolution a l'air aussi supérieure j'ai hâte. J'espère que la Switch 2 permettra une upgrade en retro, je rêve un peu, mais ca serait vraiment super :3
Tenez ce serait sympa aussi une manette switch pro collector, comme à l'effigie de xenoblade 2, surtout que ces manettes seront sans doute compatibles avec la switch 2 (toujours pas d'info sur l'intérêt du nouveau bouton "C" ?)
Et dire que ça aurait pu être un jeu du line up de la sortie Switch 2 ! Mais non c'est tellement mieux de se restreindre et se limiter en le sortant sur Switch 1
drybowser elle est retrocompatible donc bon...
T'inquiètes pas qu'il y aura bien assez de jeux dans son année de lancement pour pour se passer d'un jeu chronophage comme Xeno X.
Ou alors ce que tu aurais voulu c'est une upgrade graphique plus conséquente. Personnellement je préfère qu'au moins dans les premiers temps la Switch 2 s'entoure de jeux 100% inédits.
En le sortant sur Switch 2 on aurait eu les yeux rivés sur les graphismes, exactement ce que Nintendo ne veux pas, c'est couteux, ça prend du temps...
Non le foirage à priori sera plutôt sur Metroid Prime 4. S'il n'y a pas de version Switch 2, ce qui semble bien probable, ça sera une occasion manquée
nicolasgourry Nintendo n'a pas vocations de faire de "beau graphisme"
Animal crossing switch2 va pas bénéficier du hardware de la switch2 par exemple, c'est pas la vocation de cette licence.
Après oui, pour un pikmin 5, par exemple.
idd je pense qu'il y a rien à attendre d'une quelconque amélioration du passage switch à switch2.
Il faudrait develloper des patch...Ça prendrais du temps et de la place de stockage. Et perso voilà quoi. C'est pas ce que je demande.
Après peut-être qu'il y aura un filtre automatique qui sera rajouté. Mais ça va pas changer grand chose..
cyr La s2 devrait embarquer une techno d'IA elearning propriétaire à Nintendo (brevet déposé le 31décembre dernier) a priori similaire à du DLSS/FSR/PSSR, donc j'espère que la console sera en capacité de porposer quelque chose sans qu'on ait besoin de développer un patch. Après bon on verra bien c'est pas grave sinon
captainjuu Ah merde mon message a été tronqué j'ai pas fait gaffe mais oui c'est l'inverse, la Switch est une sorte de PS360U 'pro' et tout au long de sa vie elle a pu le prouver en accueillant des portages++ de ces machines alors que les jeux n'ont même pas été pensée pour elle au départ.
idd j'espère que Nintendo va se contenter de développer des jeux, car bon il va leur falloir combien d'années pour mettre au point une technologie capable de rivaliser avec un minimum avec le DLSS?
Chacun so domaine, que Nintendo investisse en R&D pour la conception de leurs machines et de leurs jeux c'est très bien
Ce qui est important pour Nintendo c'est de faire de l'argent avec leurs IP. De constat simple et factuel. La S2 va principalement leur servir à vendre des nouveaux et anciens jeux remasterisés.
Mario Kart 9 sera là pour une 10aine d'années comme son prédécesseur et si on deux Zelda Triple A et deux Metroid Triple A accompagné de quelques sous jeux comme (Metroid Dread ou Zelda Wisdom), ça sera banco pour eux. Avec la taille supérieur des cartouches et du SSD de S2, ils pourront faire des compilations, du style les 3 premiers Pikmin jouable à la souris et ça sera banco aussi.
L'IA, l'Upscaling... ça rapport pas de tune avec leur style de marketing. Ils l'utiliseront si besoin mais ce n'est pas leur coeur de cible! Vendre des cartouches par millions oui et pour ça pas vraiment besoin de puissance ou d'innovation graphique
51love ah oui non mais bien sur, le truc c'est juste de se demander si quelque chose du genre est déjà embarqué sur la S2 peut-être grâce au GPU de Nvidia si c'est pas grâce à une solution logicielle à eux.
commandermargulis J’ai relancé Doom Eternal dessus récemment et j’ai halluciné en voyant la stabilité du jeu.
Le prochain Doom peut être en 60fps sur la 2, j’en suis sûr
zoske
J'y joue sur cemu avec pack texture HD.
C'est infiniment plus beau que la daube switch ...
Quel gachis d'avoir sorti ce jeu sur switch alors qu'il meritait un portage switch 2 et des graphismes reup.
Coté gameplay/mlission c'est aussi une belle blague, y a rien qui a été revu alors que le nerf du probleme c'était justement les missions avec objectif bidon et un prblm de rythme++ dans le scénario principal
Un gachis
Alors non ce ne sont pas les meilleures textures du monde, ce n'est pas du 60 FPS.
Mais ils ont tout de même booster la résolution sur un jeu gigantesque.
Bien maîtrisée, la Switch 2 proposera un bond générationnel gigantesque à mon avis. Pas du jamais vu car nous avons la PS5 etc.. mais pour du Nintendo ça va être grandiose.
La Switch est à peine plus performante que la PS3 et X360 (sauf que les composants sont plus récents naturellement) et pourtant, on a jamais eu ne serait-ce qu'un rendu approchant sur ces machines.
Y a pas à dire, une machine exploitée à fond, ça donne des belles choses.
Avec une machine 6 à 8 fois plus performante, qui sait ce que MS va nous proposer?
Le design plus Anime/Manga donne un peu plus de personnalité, bon après c'est un peu les goûts et les couleurs, on va dire que c'est moins random que la version Wii U mais cela reste tout de même assez classique pour du Manga.
la colorimétrie est plus lumineuse, la version Wii U était un peu terne.
L'aspect definitive edition avec perso en plus et map en plus, scenario enrichi et amélioration diverses en font vraiment la version absolue.
En regardant le jeu je me suis dit qu'en fait il est peu probable qu'il y est une version Remake HD, cela présenterai peu d'intérêt.
dono56 Non pas de collector mais tu as cette offre à 70 euros qui laisse à penser qu'il y avait surement un collector de prévu...et qui a du donc être annulé:
Jeu en format physique edition definitive
5 cartes officielles de mechas Xenoblade
1 tapis de bureau exclusif
et il me semble un porte-clé Xenoblade (pas sur pour ce dernier)
Il manque juste un CD ost du jeu et un Artbook...mais le prix aurait explosé à au minimum 99 euros (sans doute 120 euros)
https://store.nintendo.fr/fr/pack-epique-xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-B00759
Ils auraient pu au moins faire un petit artbook ...
À l’époque, combien ici disait que Xenoblade X était impossible sur Switch quand je disais qu’elle était plus puissante que la gen PS360U sur le papier, du fait de ses composants mobiles, et que c’était pour ça qu’il n’y avait pas de portage…
T'inquiètes pas qu'il y aura bien assez de jeux dans son année de lancement pour pour se passer d'un jeu chronophage comme Xeno X.
Ou alors ce que tu aurais voulu c'est une upgrade graphique plus conséquente. Personnellement je préfère qu'au moins dans les premiers temps la Switch 2 s'entoure de jeux 100% inédits.
En le sortant sur Switch 2 on aurait eu les yeux rivés sur les graphismes, exactement ce que Nintendo ne veux pas, c'est couteux, ça prend du temps...
Non le foirage à priori sera plutôt sur Metroid Prime 4. S'il n'y a pas de version Switch 2, ce qui semble bien probable, ça sera une occasion manquée
En général, la console qui succède à une autre console est toujours plus puissante... Enfin, normalement.
Animal crossing switch2 va pas bénéficier du hardware de la switch2 par exemple, c'est pas la vocation de cette licence.
Après oui, pour un pikmin 5, par exemple.
idd je pense qu'il y a rien à attendre d'une quelconque amélioration du passage switch à switch2.
Il faudrait develloper des patch...Ça prendrais du temps et de la place de stockage. Et perso voilà quoi. C'est pas ce que je demande.
Après peut-être qu'il y aura un filtre automatique qui sera rajouté. Mais ça va pas changer grand chose..
idd j'espère que Nintendo va se contenter de développer des jeux, car bon il va leur falloir combien d'années pour mettre au point une technologie capable de rivaliser avec un minimum avec le DLSS?
Chacun so domaine, que Nintendo investisse en R&D pour la conception de leurs machines et de leurs jeux c'est très bien
Mario Kart 9 sera là pour une 10aine d'années comme son prédécesseur et si on deux Zelda Triple A et deux Metroid Triple A accompagné de quelques sous jeux comme (Metroid Dread ou Zelda Wisdom), ça sera banco pour eux. Avec la taille supérieur des cartouches et du SSD de S2, ils pourront faire des compilations, du style les 3 premiers Pikmin jouable à la souris et ça sera banco aussi.
L'IA, l'Upscaling... ça rapport pas de tune avec leur style de marketing. Ils l'utiliseront si besoin mais ce n'est pas leur coeur de cible! Vendre des cartouches par millions oui et pour ça pas vraiment besoin de puissance ou d'innovation graphique
Le prochain Doom peut être en 60fps sur la 2, j’en suis sûr
Mais bon, quand t'as le DLSS et des techno Nvidia entre les mains...
Sinon les autres attendre patch 60fps sur la switch 2.
J'y joue sur cemu avec pack texture HD.
C'est infiniment plus beau que la daube switch ...
Quel gachis d'avoir sorti ce jeu sur switch alors qu'il meritait un portage switch 2 et des graphismes reup.
Coté gameplay/mlission c'est aussi une belle blague, y a rien qui a été revu alors que le nerf du probleme c'était justement les missions avec objectif bidon et un prblm de rythme++ dans le scénario principal
Un gachis