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cleptomaniak
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    minbox, tynokarts, aros
    publié le 18/09/2020 à 16:12 par cleptomaniak
    commentaires (38)
    potion2swag publié le 18/09/2020 à 16:13
    C'est "Cool" pour l'adaptateur gratos.
    gat publié le 18/09/2020 à 16:15
    La console PS5 permet aux éditeurs de jeux d'autoriser les joueurs à mettre à niveau leurs jeux PS4 en version disque et numérique vers la version PS5 numérique.1

    Comme Spider-Man ?
    cleptomaniak publié le 18/09/2020 à 16:15
    potion2swag Pour le nombre de FPS aussi cela vas améliorer l’expérience PSVR.
    stephenking publié le 18/09/2020 à 16:16
    cleptomaniak publié le 18/09/2020 à 16:16
    gat Oui c'est dommage pour spider man mais je pense qu'ils vont finir pas donner le patch.
    ravyxxs publié le 18/09/2020 à 16:17
    Source Volvic ou Evian ?
    mafacenligne publié le 18/09/2020 à 16:19
    du marketing pour mouton ,mais bon ça marche tellement que .....
    cleptomaniak publié le 18/09/2020 à 16:20
    ravyxxs Ma source c'est SONY
    modsoul publié le 18/09/2020 à 16:20
    gat cleptomaniak pour l’histoire de Spiderman à mon avis y’a une histoire d’accord entre Sony et Marvel mais je suppose qu’il permettrons à ceux qui on la version PS4 de la passer en version nextgen
    Un peu plus tard
    idd publié le 18/09/2020 à 16:21
    Nous vous expliquerons sur PlayStation.com comment obtenir un adaptateur une fois celui-ci disponible.
    cette phrase je l'ai lu déjà lors de la 1ère présentation de la console mais on a toujours pas les détails. franchement j'espère pas être obligé d'acheter la nouvelle camera car ils sont capable d'en sortir necore une nouvelle avec le psvr 2
    ravyxxs publié le 18/09/2020 à 16:22
    cleptomaniak Mais met des liens mec lol
    fan2jeux publié le 18/09/2020 à 16:23
    idd


    Je suis curieux de savoir l'apport de la ps5 sur les jeux psvr sur le casque.
    fan2jeux publié le 18/09/2020 à 16:27
    gat
    La console PS5 permet aux éditeurs de jeux d'autoriser les joueurs à mettre à niveau leurs jeux PS4 en version disque et numérique vers la version PS5 numérique.

    Le plus drôle, c'est que cyberpunk prévoit de le faire, ubisoft prévoit de le faire gratuitement mais Sony, l'éditeur et constructeur de sa propre ps5 ne le fait pas avec spiderman
    On marche sur la tête
    viveff publié le 18/09/2020 à 16:27
    Ravyxxs [url]https://www.playstation.com/fr-fr/ps5/?smcid=pdc:fr-frrimary-nav:msg-hardwares5[/url] C'est la page Playstation mise à jour .
    noishe publié le 18/09/2020 à 16:27
    ravyxxs C'est sur le site officiel
    idd publié le 18/09/2020 à 16:27
    fan2jeux je sais pas si le casque le propose mais ce serait bien une meilleure résolution ou antialiasing et puis meilleur framerate.
    Après comme je suis pas spécialiste de la Vr je sais pas si y a quelque chose qui peut être fait pour lutter contre les sensations qui foutent la gerbe parfois.
    J'ai toujours pas commencé RE7 je voulais le faire en VR mais comme j'espère que la ps5 apporte un petit plus alors du coup il est de côté ^^
    gat publié le 18/09/2020 à 16:28
    modsoul Mouais... Rien le fait que les titres Sony du PS+ Collection ne soient pas patchés PS5 montrent bien qu'ils ne veulent pas se bouger le fion à ce niveau. Ou alors j'ai loupé l'info.

    fan2jeux Au cas par cas ouais.
    maxleresistant publié le 18/09/2020 à 16:28
    gat hahahaha
    ravyxxs publié le 18/09/2020 à 16:29
    viveff noishe Merci les gars
    kuroni publié le 18/09/2020 à 16:32
    Manque aussi des infos concernant la partie audio 3D.
    Cerny a dit qu'on en profiterait au casque... mais en les branchant à quoi ?
    ravyxxs publié le 18/09/2020 à 16:34
    fan2jeux gat C'est dégueulasse pour ceux et celles qui ont achetés le jeu day one,les clients fidèle etc,qui doivent repassé à la caisse pour avoir un upgrade visuel. Je comprends pas.

    J'espère qu'ils vont revenir sur leur décision parce que ça n'a aucun sens,de refaire payer les gens pour un upgrade visuel alors qu'ils se contredisent en parlant de titre boosté.

    Dommage.
    idd publié le 18/09/2020 à 16:43
    ravyxxs si tu parles de spiderman j'avoue c'est abusé, quand je vois la différence de prix entre l'édition normale (59) et la ultimate qui contient le jeu amélorié en plus de morale (79) ça fait 20€ d'écart !! 20 put1 d'euros pour un upgrade graphique, c'est une honte. Après on va me dire qu'il y a aussi des DLC mais bon c'est pas un saison pass donc le dlc à tous les coup c'est 3 costumes qui se battent en duel...
    l3andr3 publié le 18/09/2020 à 16:45
    ravyxxs spiderman, control ce sont les deux jeux actuels qui ont cette politique
    micablo publié le 18/09/2020 à 16:46
    ravyxxs C'est comme avec nintendo/EA et cie : à partir du moment où les gens achètent, le concept est validé. Sony est reparti en mode full arrogance et pigeonnade et ya qu'un seul moyen de les calmer.

    Perso la next gen, c'est sur PC : jeux moins chers, online gratuit, upgrade gratuit à l'infini. Pour les exclues, on verra en fin de gen avec le modèle pro si ça sort pas sur PC.
    l3andr3 publié le 18/09/2020 à 16:49
    micablo EA les jeux auront droit à leur patch nextgen gratuit.*
    Je parle des jeux sortant cette année
    micablo publié le 18/09/2020 à 16:55
    l3andr3 Je parle de politique globale, pas spécialement d'upgrade gratuit (bon courage pour en trouver chez nintendo).

    Mais si tu te rappelles, ils ont d'abord tâté le terrain avant de jouer la carte de la confusion de com et de backdash devant les mauvais retours.
    Un peu comme les pubs imposées dans leur jeu de sport récemment. Ils essayent et ils voient ce qui se passe. Si les gens disent rien ou passe à la caisse, c'est validé.
    l3andr3 publié le 18/09/2020 à 16:58
    micablo j'ouvrais juste une parenthèse sur ce point vu qu'on parlait de jeux avec mise à jour gratuite ou non.
    Vu que tu parlais d'EA, j'ai foncé de dans
    Mais oui ils ont effectivement fait du backpedal suite à leur première communication
    gauffreman publié le 18/09/2020 à 17:00
    et la nouvelle caméra elle fonctionne avec le psvr actuel ou pas? vu qu'elle a une plus haute résolution ça pourrait potentiellement amélioré le tracking... Et du coup les moves sont donc compatible PS5?...
    liquidus publié le 18/09/2020 à 17:04
    gat publié le 18/09/2020 à 17:07
    liquidus Ah bah voilà. Putain mais pourquoi c'est pas aussi clair ?
    lamap publié le 18/09/2020 à 17:14
    gat c'est un compte fake hein.
    gat publié le 18/09/2020 à 17:15
    lamap Ah merde. J'ai plus Twitter donc bon.
    chinoismasque publié le 18/09/2020 à 17:57
    "SSD ultra haptique" Y a pas une erreur ?
    maxx publié le 18/09/2020 à 18:06
    Meilleur taux de rafraîchissement pour les jeux VR cool mais je veux surtout une résolution supérieure. Et j’espère que l’adaptateur gratuit sera dispo day one. Il est vraiment temps que Sony soit clair sur tous ces points là. J’espérais un tas d’informations de ce type lors du dernier live mais finalement pas du tout...
    idd idd La camera PS4 sera suffisante apparement.
    idd publié le 18/09/2020 à 18:33
    maxx ouf alors parce que j'ai déjà 2 caméras ps3, 2 cameras ps4, c bon à la fin ^^
    lauster publié le 18/09/2020 à 21:08
    Maxx une résolution supérieure en gardant le même casque PSVR ?
    Je pense que ça va être compliqué

    Ou alors j'ai mal compris et vous parliez de la camera et non du casque VR

    gauffreman les PS moves sont forcément exploitables sur la PS5 ne serait-ce que pour leur utilisation avec la rétro PSVR
    maxx publié le 18/09/2020 à 22:03
    lauster Oui dans le sens où la résolution des jeux est dynamique et diffère d’un jeu à l’autre. Donc avoir la résolution max supportée par le PSVR avec peut être de l.antialiasing plus performant ferait du bien (bon pour ce dernier cela suppose un effort des dev )
    gauffreman publié le 19/09/2020 à 00:01
    lauster la réponse parait évidente, mais pourtant... du coup les DS4 le seront également? d'ailleurs comme la dualsense ,'a pas de barre lumineuse, est ce que l'on pourra jouer avec?...
    Bref plein de détail qui mériterait d'être clarifier je trouve, ça me gonfle un peu que sony reste aussi vague là dessus.

    Sinon concernant la résolution du PSVR, faire du super sampling (donc produire une rez plus haute que celle du casque) est très efficace en VR, ça améliore énormément la netteté.