Récapitulatif des annonces de jeux Xbox Game Studios du Xbox Games Showcase :
Un total de 9 jeux issus des Xbox Game Studios ont été montrés lors du Xbox Game Showcase !
Pour la petite comparaison, Playstation en avait également présenté 9 jeux des Playstation Studios lors de son Event PS5 le mois dernier !
Halo Infinite
Développeur : 343 Industries
Date de sortie : Fin 2020
Plateforme : Xbox One, Xbox Series X et PC
State of Decay 3
Développeur : Undead Labs
Date de sortie : N/A
Plateforme : Xbox Series X et PC.
Remarque : Le jeu est encore en pré-production selon le studio.
Forza Motorsport 8
Développeur : Turn 10
Date de sortie : N/A.
Plateforme : Xbox Series X et PC
Remarque : Le jeu est en "early development"
Everwild
Développeur : Rare
Date de sortie : N/A
Plateforme : Xbox Series X et PC
Evowed
Développeur : Obsidian Entertainment
Date de sortie : N/A
Plateforme : Xbox Series X et PC
Fable
Développeur : Playground Games
Date de sortie : N/A
Plateforme : Xbox Series X et PC
Grounded
Développeur : Obsidian Entertainment
Date de sortie : 28 juillet 2020
Plateforme : Xbox One et PC (puis optimisée sur Xbox Series X)
Tell Me Why
Développeur : Dontnod Entertainment
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 27 juillet 2020 (Chapitre 1)
Plateforme : Xbox One et PC
Psychonauts 2
Développeur : Double Fine Productions
Date de sortie : 2021
Plateforme : Xbox One, PS4, Xbox Series X et PC
Votre annonce préférée ? Votre déception ?
Sachant que Microsoft a martelé que les jeux Xbox Game Studios seront cross-gen pendant deux ans, il est fort probable que ces jeux tels que Fable, Evowed, Forza Motorsport 8, Everwild ou encore State of Decay 3 (qui sont tous prévus uniquement sur Xbox Series X et PC) ne sortent pas avant 2 ans. Donc pas avant fin 2022 minimum.
Je sens qu'on va devoir être patient car tous ces jeux ne sont clairement pas prêt de sortir...
Je retiens Everwild pour moi une des plus belles DA de ces dix dernières années. Evowed même si on a rien vu, un RPG ambitieux par Obsidian on crache pas dessus et autant à sa première présentation je n'étais pas du tout emballé autant je le trouve de plus en plus sympa
spilner : Oui pas avant fin 2022/début 2023 pour la plupart des jeux Xbox Game Studios annoncés lors de ce Xbox Games Showcase ça fait loin... il va falloir être patient...
Hormis Grounded qui m'intéresse pas, je vais tous les faire.
State Of Decay 3 qu'est ce que j'ai hate. Je comptabilise des centaines d'heures sur les deux premiers. Si maintenant les animaux et la faune deviennent agressive ça va être du lourd.
Undead Labs à l'air d'avoir bien grossi en devenant un First Party, je m'attend a ce qu'il soit à la hauteur graphiquement en sortant en plus que sur Xbox Series X.
D'ailleurs pour la petite comparaison, Microsoft ont donc présentés un total de 9 jeux issus des Xbox Game Studios lors du Xbox Game Showcase !
Playstation en avait également présenté 9 jeux issus des Playstation Studios lors de son Event PS5 en juin (Horizon 2 : Forbidden West, Marvel's Spider-Man Miles Morales, Ratchet and Clank Rift Apart, Gran Turismo 7, Demon’s Souls, Sackboy A Big Adventure, Returnal, Destruction All Stars et Astro’s Playroom)
je retiens qu'on va devoir encore attendre un sacrés bout de temps pour pouvoir enfin jouer a tout ca ,j'ai l'impression d'avoir vu que des truc en early production.
halo m'a l'air enorme donc je retiendrai sa presentation ,il est Le jeu qui portera la series X a coup de bon marketing et si le jeu est excellent ils pourront outre passer la non claque next gen.
nobleswan Undead Labs mérite un bon gros budget, le jeu a du potentiel mais le 2 m'a déçu.
Par contre il n'est qu'en pré-production alors on n'est pas prêt de le voir.
Everwild, Avowed, Forza, State of Decay 3 et Fable mais beaucoup de ses jeux nous n’avons rien vu... donc je reste pas mal prudent pour certaine de ses jeux à voir dans quelques mois. Je vais faire Halo c’est certain mais sans trop d’attente car le jeu ne m’emballe pas vraiment.
Part of the reason we haven’t talked a lot about Everwild is because we’re still feeling a lot of these things out. We’re still playing around with gameplay ideas.
stardustx ben non car il y a un contexte à tout cela Ils parlent avant tout des idées en règle générale, et la manière dont tu dis les choses "pour everwild dont même rare réfléchit toujours au gameplay " ca laisse entendre que c'est négatif. Sauf qu'en court de développement c'est tout à fait normal de tester et retester de nouvelles idées. Il suffit de regarder le dev-diary de God of War PS4 pour s'en rendre compte Après j'interprète peu être mal tes propos autant pour moi dans ce cas.
kratoszeus "MS doit virer Spencer c est tout." malheureusement pour toi ce genre de décision ne se fait pas sur un coup de tête. Le mec a fait racheter le double de studios à la boite pour sortir beaucoup plus de jeux sur XSX et toi tout ce que je retiens je suis sur c'est "Halo il est pas beau", faut virer Spencer. Give me break. Vois un peu plus loin que ca stp.
spartan1985 J'ai vu, 2022 surement.
Depuis le rachat Undead Labs sont passé de 50 à 100 personnes.
Je pense qu'au vu de la cinématique du 3 on va avoir le droit a une vrai gueule. Ils ont meme embauché un scénariste dernièrement.
SOD 2 etait buggé et frustrant au début mais depuis les MAJ's et surtout la derniere Juggernauts qui rehausse les graphismes, qui améliore la jouabilité et la nouvelles Map c'est devenu un sacré bon jeu.
Médium et encore, j’ai rarement été si indifférent à une conf constructeur, aucun gameplay, du In-Engine à la con, bref du foutage de gueule quand tu lances une Nextgen dans 4 mois.
Leur com sur la puissance s’effondre au passage, ils se sont auto-détruit ces brêles.
bennj oui pas le virer mais de lui dire de se calmer dans ses propops qu'il arrete de s'enjailler comme un gosse devant un kinder surprise avant chaque conf, qu'il arrete de mentir surtout, après oui c est sur qu'il a fait quelques bonnes actions (game pass, rachats). Mais c est surtout ses interventions médiatiques qui sont à blâmer.
Avowed car si le jeu est comme la toute dernière scène in game ça peut donner quelques chose de sympas. The medium pour voir comment s’articule le gameplay des deux mondes. Everwild a une jolie direction artistique mais a voir car rare gâche souvent leur jeux...
bennj c'est normal de faire des ajustements au cours du développement je dis pas le contraire, par contre t'es quand même supposé pouvoir donner une idée globale de ton jeu quand il est suffisamment avancé
après à la base je me demande surtout si eux même ont décidé si ils feraient un jeu solo + multi ou full multi ou autre ou si ils y réfléchissent encore, comme je l'évoque dans la première partie de ma phrase
les jeux trop axés multi j y ai perdu goût (mais ça c'est totalement personnel)
même si ils ont pas décidé du gameplay à la limite ça me dérange pas mais ça veut aussi dire que le jeu n'est pas forcément très avancé et qu'il va mettre du temps à arriver
marcus62 Effectivement mais je préfère qu’ils prennent leur temps et que les jeux soient réellement abouti sur tout les points. Quand nous allons y jouer nous allons en avoir plein la vue.
La DA d’Everwild a énormément progressé. Au premier reveal j’avais dit que le jeu avait une DA passe partout typiques des jeux indés (comme SoT, Grounded...).
La ils ont vraiment apporté leur touche et le résultat est magnifique et personnel. Maintenant le gameplay je m’attends à rien puisque eux même ne savent pas où ils vont.
Pour Avowed et Fable, on voit rien, que de la CG. Donc inutile. Mais potentiel certain. A dans 3-4 ans quoi.
Sinon plus je vois Halo plus je rigole. Et plus je regarde le trailer de 2018 et plus je me dis qu’ils nous prennent vraiment pour des cons.
Walterwhite ah non, mais ça on est d'accord par contre. Visuellement c'est très beau, mais on s'attendait globalement à quelque chose de plus violent visuellement vis-à-vis de la puissance de la SX (dont on a déjà eu un aperçu avec The Medium ou le in-engine de Hellblade 2).
Le truc c'est que j'vois aussi beaucoup de gens comparer l'incomparable... Des TLOU2 ou autre à Halo Infinite... On est sur 2 trucs radicalement différents, et Halo Infinite est en 4K 60FPS avec un monde ultra grand, une blinde d'ennemis, des tas d'effets dans tous les sens (qui d'ailleurs sont d'excellentes qualités de ce point de vue précis), et une multitude d'objets physiques avec lesquels on peut interagir, et en sachant que tout ça doit fonctionner en coop, même logiquement, en écran partagé.
Donc bon, faut prendre tout ça en compte dans l'addition. Et quand bien même on me dira "Gears 5 se joue en écran splitté aussi", ouais, mais il est en 30 FPS et quand y a plus de 15 ennemis, il se met à ramer quoi... Donc bon...
Perso' moi j'suis très rassuré par ce que j'ai vu d'Halo parce que je l'attendais sur sa partie gameplay plutôt que sur le reste. J'avais peur de certaines rumeurs annonçant la disparition du sprint, de l'escalade etc... et au final ils ont gardé tout ça tout en ajoutant une verticalité ultra prononcée avec laquelle ils jouent grâce au grappin, donc j'suis franchement très satisfait.
J'ai retenu plusieurs annonces dont j'attends de voir plus de choses : S.T.A.L.K.E.R 2, Warhammer 40 000 Darktide, Fable, Avowed... Tout ça, ça peut m'intéresser selon la direction qu'ils prendront, et à côté y a d'autres trucs qu'on a déjà vu comme The Medium que j'ai grave kiffé, The Ascent qui a l'air excellent en plus d'être superbe, la campagne de Crossfire X qui a l'air de bien déboiter, Everwild que je vais surveiller de près, Scorn qui défonce au niveau de sa DA et de son ambiance, Song of Iron qui ressemble beaucoup à Deadlight mais en version Viking...
Maintenant, j'attends avec curiosité ce qui sera montré en Août malgré tout, puisque j'imagine qu'ils auront du gameplay, voir très probablement même quelque chose sur le multi de Halo Infinite, et va savoir, peut être la Forge (étant amoureux d'éditeurs de map, j'en attends beaucoup de celui-ci).
Perso' j'avais pas de grande attente, je voulais voir Halo et être rassuré par son gameplay, ce dont j'ai eu droit. Donc j'peux pas dire que j'suis pas satisfait t'façon.
On a quasi pas eu de gameplay... On va attendre combien de temps pour avoir des jeux exclusifs. C'était pas fameux, je ne peux même pas dire si j'ai aimé un jeu en particulier. J'avais trouvé moyen la Conférence de Sony, pour celle de Microsoft, c'était en dessous.
Vivement les conférences d'août.
grievous32 Oui, vivement le multi et la forge. J'espère une fluidité irréprochable.
Pour le grappin, ça va peut être simplifier l'abordage des véhicules, les pauvres Banshee lol.
Ça doit venir de mon côté boomer grandissant, surtout que je ne joue pas à beaucoup de jeu récent, mais j'arrive plus à dire si un jeu a une gueule next-gen ou pas.
Le halo, mis à part du pop-in qui je l'avoue fait très tâche dans une présentation officielle, il lui manque quoi pour être "next-gen", mis à part le ray tracing? Je pose vraiment cette question de manière ignorante et non condescendante. Instruisez-moi svp...
Everwild sublime qui inspire du très bon mais on n'en sait pas plus.
Avowed + Obsidian, qui inspire du très bon mais on n'en sait pas plus.
Tell me Why si la narration et l'intérêt scénaristique est là je dis oui.
Fable, sublime CGI puis voilà. Mais très content que ce soit officialisé.
Forza, sérieux ils auraient pu montrer du in-game au lieu du in-engine... et puis à quoi s'attendre si c'est toujours la même chose.
State of Decay 3, l'ambiance laisse entrevoir du lourd mais on connait le 2...
Grounded jeu apéro qui peut être sympa.
Halo, j'ai envie d'y jouer, là tout de suite ! Après y a encore du taff, pour un jeu qui sort dans quelques mois. Mais bon si God of a réussi à sortir dans les temps alors que le BigBoss de Sony était "pas emballé et inquiet", on peut se permettre d'espérer... Mais pari réussi, j'ai envie d'en savoir plus, de savoir si c'est un pétard mouillé, d'y jouer !!
Et enfin le meilleur Psychonauts 2, tout à l'air d'être réuni. Un très très grand jeu en approche !!
J'aime bien la plupart des jeux qui ont été présentés, mais je ne fais pas totalement confiance à Undead Labs pour State of Decay. Ils ont encore tout à prouver pour moi. On verra dans 3 ans
Après j'aurai quand même adoré voir une nouvelle licence solo, avec un perso principal auquel on pourrait s'attacher.
Bon la conf était quand même mieux que le dernier n direct de Nintendo pas beaucoup mieux non plus
Je retiens everwild , pour la nostalgie de l époque rare et l envie de les voir briller a nouveau
Populus non, Halo 4 n'est pas plus beau. Faut arrêter de raconter de la merde. Moi j'ai vu la vidéo en 4K, tes screenshots c'est de la pisse de chat à côté. Genre le gros plan de la Brute qui mange à coup de crosse par exemple... Ca dure une putain de frame... En mouvement tu as même pas le temps de voir cette image alors faut arrêter... En vidéo, en mouvement, le jeu est très beau oui. Et non, Halo 4 n'est pas plus beau, Halo 4 a des FX immondes, des environnements ridiculement petits en comparaison, j'vois même pas comment on peut dire de la merde pareille...
grievous32 Tu dis autant de la merde que moi, et rien à foutre de ta 4K ton jeu est dégueulasse point, rien qu'à voir comment il se fait défoncer de partout. Mais continue ton aveuglement ou ton fanboyisme peut être
Populus blah blah blah. Dégueulasse... Toi t'es sacrément limité dans ton vocabulaire déjà. Tu veux voir un jeu dégueulasse ? Tu vas jeter un oeil à Road Redemption, ça c'est dégueulasse graphiquement oui. Halo Infinite lui ? Il est très beau, seulement moi j'ai pas envie d'me casser le cul à faire une trentaine de screenshots (parce que oui, j'pourrais), pour montrer des FAITS, là où les gros tocards du net se paluchent sur une image imperceptible dans la vidéo. J'pense que je vois bien au contraire les choses avec plus de clairvoyance que la majorité encore une fois... Les gens sont des grosses merdes qui passent leur temps à relever les 2 ou 3 trucs négatifs qu'ils voient sur quelque chose de globalement réussis. C'est d'une putain de tristesse franchement...
grievous32 toi t'es sacrément limité dans ton vocabulaire non ? Et toi au niveau de la vue non ? Oui, c'est dégueulasse pour une console next gen et rien à foutre que ça te plaise pas. Tu es le seul à dire que c'est "très joli" alors que la majorité du site pro M le bash également mais continue ton cirque
Et ton "les gens sont des grosses merdes" non, les jeux ont des yeux eux et se rende compte du fiasco présenté hier surtout pour une licence comme Halo. Toi, t'es juste un bigleux qui veut pas voir la vérité en face, ton bouzin est indigne d'une next gen mais continue à défendre l'indéfendable
Populus encore une fois, non, ce n'est pas dégueulasse. Mais c'est bien, continue à t'enfoncer, j'ai des yeux apparemment meilleurs que les tiens, j'ai pas maté le trailer une fois en streaming 1080p, j'l'ai vu plusieurs fois et en 4K, j'ai aussi fait des arrêts sur image, sur des trucs soit disant dégueulasse, et sur d'autres qui sont magnifiques. Mais c'est bien, reste comme le reste des gens.
grievous32 j'l'ai vu plusieurs fois et en 4K, j'ai aussi fait des arrêts sur image, sur des trucs soit disant dégueulasse, et sur d'autres qui sont magnifiques. Mais c'est bien, reste comme le reste des gens cool ta vie
grievous32 et ta maturité on en parle ? Insulter les gens de merde parce qu'ils sont pas de ton avis et trouve le jeu dégueulasse et son déçu ? Tu vaux clairement pas mieux qu'eux
Content qu'ils officialisent Fable. Ceci dit on a eu une conf médiocre avec peu de surprises first, et peu sont intéressantes à mes yeux, en fin de compte show bien en deçà de ce qu'a fait Playstation perso, sans parler de la soit disant killer app du show, reboot de leur plus grande franchise... Douche froide le super reboot .
il vaut peut être dorénavant mieux de penser à la fermer et laisser directement parler son travail, plutôt que de s'avancer en faisant monter la mousse à promettre monts et merveilles...
Du coup je me demande si Playstation ont vraiment besoin de recommuniquer après ça... Peut être que du gameplay du petit stand alone suffirait amplement pour reprendre la tête de la bataille de com.
j'ai peur d'une douille MO/MMO pour fable et pour everwild dont même rare réfléchit toujours au gameplay https://xboxsquad.fr/news/2020/07/everwild-rare-reflechit-toujours-au-gameplay/
State Of Decay 3 qu'est ce que j'ai hate. Je comptabilise des centaines d'heures sur les deux premiers. Si maintenant les animaux et la faune deviennent agressive ça va être du lourd.
Undead Labs à l'air d'avoir bien grossi en devenant un First Party, je m'attend a ce qu'il soit à la hauteur graphiquement en sortant en plus que sur Xbox Series X.
Playstation en avait également présenté 9 jeux issus des Playstation Studios lors de son Event PS5 en juin (Horizon 2 : Forbidden West, Marvel's Spider-Man Miles Morales, Ratchet and Clank Rift Apart, Gran Turismo 7, Demon’s Souls, Sackboy A Big Adventure, Returnal, Destruction All Stars et Astro’s Playroom)
halo m'a l'air enorme donc je retiendrai sa presentation ,il est Le jeu qui portera la series X a coup de bon marketing et si le jeu est excellent ils pourront outre passer la non claque next gen.
Everwild sans hésiter, même si nous n'avons pas eu de gameplay
Par contre il n'est qu'en pré-production alors on n'est pas prêt de le voir.
https://twitter.com/StateOfDecay/status/1286437686585298946
Part of the reason we haven’t talked a lot about Everwild is because we’re still feeling a lot of these things out. We’re still playing around with gameplay ideas.
merci quand même pour ton intervention
kratoszeus "MS doit virer Spencer c est tout." malheureusement pour toi ce genre de décision ne se fait pas sur un coup de tête. Le mec a fait racheter le double de studios à la boite pour sortir beaucoup plus de jeux sur XSX et toi tout ce que je retiens je suis sur c'est "Halo il est pas beau", faut virer Spencer. Give me break. Vois un peu plus loin que ca stp.
spartan1985 : Merci pour l'info, je rajoute à l'article
k13a spartan1985 skuldleif : La plupart des titres ne sont clairement pas prêt de sortir...
Depuis le rachat Undead Labs sont passé de 50 à 100 personnes.
Je pense qu'au vu de la cinématique du 3 on va avoir le droit a une vrai gueule. Ils ont meme embauché un scénariste dernièrement.
SOD 2 etait buggé et frustrant au début mais depuis les MAJ's et surtout la derniere Juggernauts qui rehausse les graphismes, qui améliore la jouabilité et la nouvelles Map c'est devenu un sacré bon jeu.
Leur com sur la puissance s’effondre au passage, ils se sont auto-détruit ces brêles.
desoleemarcus62
- FM8 qui ne sort pas cette année et n’est qu’au début de son développement.
après à la base je me demande surtout si eux même ont décidé si ils feraient un jeu solo + multi ou full multi ou autre ou si ils y réfléchissent encore, comme je l'évoque dans la première partie de ma phrase
les jeux trop axés multi j y ai perdu goût (mais ça c'est totalement personnel)
même si ils ont pas décidé du gameplay à la limite ça me dérange pas mais ça veut aussi dire que le jeu n'est pas forcément très avancé et qu'il va mettre du temps à arriver
La ils ont vraiment apporté leur touche et le résultat est magnifique et personnel. Maintenant le gameplay je m’attends à rien puisque eux même ne savent pas où ils vont.
Pour Avowed et Fable, on voit rien, que de la CG. Donc inutile. Mais potentiel certain. A dans 3-4 ans quoi.
Sinon plus je vois Halo plus je rigole. Et plus je regarde le trailer de 2018 et plus je me dis qu’ils nous prennent vraiment pour des cons.
Le problème c’est qu’on s’attendait tous à ce qu’il soit une vitrine, or c’est pas le cas.
C’était LE jeu qui devait donner envie de lâcher 500 balles et se prendre une Serie X. Perso je le ferai sur One X.
D’une manière générale cette conférence a échouée là elle devait nous vendre la SX c’est aussi simple que ça !
Le truc c'est que j'vois aussi beaucoup de gens comparer l'incomparable... Des TLOU2 ou autre à Halo Infinite... On est sur 2 trucs radicalement différents, et Halo Infinite est en 4K 60FPS avec un monde ultra grand, une blinde d'ennemis, des tas d'effets dans tous les sens (qui d'ailleurs sont d'excellentes qualités de ce point de vue précis), et une multitude d'objets physiques avec lesquels on peut interagir, et en sachant que tout ça doit fonctionner en coop, même logiquement, en écran partagé.
Donc bon, faut prendre tout ça en compte dans l'addition. Et quand bien même on me dira "Gears 5 se joue en écran splitté aussi", ouais, mais il est en 30 FPS et quand y a plus de 15 ennemis, il se met à ramer quoi... Donc bon...
Perso' moi j'suis très rassuré par ce que j'ai vu d'Halo parce que je l'attendais sur sa partie gameplay plutôt que sur le reste. J'avais peur de certaines rumeurs annonçant la disparition du sprint, de l'escalade etc... et au final ils ont gardé tout ça tout en ajoutant une verticalité ultra prononcée avec laquelle ils jouent grâce au grappin, donc j'suis franchement très satisfait.
J'ai retenu plusieurs annonces dont j'attends de voir plus de choses : S.T.A.L.K.E.R 2, Warhammer 40 000 Darktide, Fable, Avowed... Tout ça, ça peut m'intéresser selon la direction qu'ils prendront, et à côté y a d'autres trucs qu'on a déjà vu comme The Medium que j'ai grave kiffé, The Ascent qui a l'air excellent en plus d'être superbe, la campagne de Crossfire X qui a l'air de bien déboiter, Everwild que je vais surveiller de près, Scorn qui défonce au niveau de sa DA et de son ambiance, Song of Iron qui ressemble beaucoup à Deadlight mais en version Viking...
Maintenant, j'attends avec curiosité ce qui sera montré en Août malgré tout, puisque j'imagine qu'ils auront du gameplay, voir très probablement même quelque chose sur le multi de Halo Infinite, et va savoir, peut être la Forge (étant amoureux d'éditeurs de map, j'en attends beaucoup de celui-ci).
Perso' j'avais pas de grande attente, je voulais voir Halo et être rassuré par son gameplay, ce dont j'ai eu droit. Donc j'peux pas dire que j'suis pas satisfait t'façon.
En vrai c'est pas si mal.
Vivement les conférences d'août.
grievous32 Oui, vivement le multi et la forge. J'espère une fluidité irréprochable.
Pour le grappin, ça va peut être simplifier l'abordage des véhicules, les pauvres Banshee lol.
Le halo, mis à part du pop-in qui je l'avoue fait très tâche dans une présentation officielle, il lui manque quoi pour être "next-gen", mis à part le ray tracing? Je pose vraiment cette question de manière ignorante et non condescendante. Instruisez-moi svp...
Avowed + Obsidian, qui inspire du très bon mais on n'en sait pas plus.
Tell me Why si la narration et l'intérêt scénaristique est là je dis oui.
Fable, sublime CGI puis voilà. Mais très content que ce soit officialisé.
Forza, sérieux ils auraient pu montrer du in-game au lieu du in-engine... et puis à quoi s'attendre si c'est toujours la même chose.
State of Decay 3, l'ambiance laisse entrevoir du lourd mais on connait le 2...
Grounded jeu apéro qui peut être sympa.
Halo, j'ai envie d'y jouer, là tout de suite ! Après y a encore du taff, pour un jeu qui sort dans quelques mois. Mais bon si God of a réussi à sortir dans les temps alors que le BigBoss de Sony était "pas emballé et inquiet", on peut se permettre d'espérer... Mais pari réussi, j'ai envie d'en savoir plus, de savoir si c'est un pétard mouillé, d'y jouer !!
Et enfin le meilleur Psychonauts 2, tout à l'air d'être réuni. Un très très grand jeu en approche !!
Après j'aurai quand même adoré voir une nouvelle licence solo, avec un perso principal auquel on pourrait s'attacher.
Je retiens everwild , pour la nostalgie de l époque rare et l envie de les voir briller a nouveau
Et ton "les gens sont des grosses merdes" non, les jeux ont des yeux eux et se rende compte du fiasco présenté hier surtout pour une licence comme Halo. Toi, t'es juste un bigleux qui veut pas voir la vérité en face, ton bouzin est indigne d'une next gen mais continue à défendre l'indéfendable
il vaut peut être dorénavant mieux de penser à la fermer et laisser directement parler son travail, plutôt que de s'avancer en faisant monter la mousse à promettre monts et merveilles...
Du coup je me demande si Playstation ont vraiment besoin de recommuniquer après ça... Peut être que du gameplay du petit stand alone suffirait amplement pour reprendre la tête de la bataille de com.