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shanks
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    posted the 11/25/2019 at 11:02 PM by shanks
    comments (55)
    stardustx posted the 11/25/2019 at 11:06 PM
    faudrait aussi une version switch du remake du 2, et les jeux GBA dans l'abo nintendo online, et on serait bien
    bloodborne posted the 11/25/2019 at 11:06 PM
    Cool. Y a une faute c est dans la veine du metroid samus return je pense plutôt que metroid prime 2
    opthomas posted the 11/25/2019 at 11:07 PM
    Oh Mother of Brain !!!!!!!!

    J'aime bien ta conclusion et je me dis que ça pourrait être pas con pour finir sur une sortie de Metroid Prime 4.

    stardustx Je dis +10
    bloodborne posted the 11/25/2019 at 11:07 PM
    Et c est quand ils veulent pour balancer qques jeux wii en hd comme les Mario Galaxy
    spazer posted the 11/25/2019 at 11:08 PM
    stardustx : Carrément et un Other M HD aussi ^^
    fredone posted the 11/25/2019 at 11:10 PM
    C'est pas rassurant tout ça, au final le metroid annoncé on l'aura jamais sur Switch vu que 5 ans pour une console Nintendo c'est le bout du monde.
    kali posted the 11/25/2019 at 11:13 PM
    Des remasters/remakes, pourquoi pas.
    Tant que c'est pas développé en interne et que ça monopolise le moins de ressources first party ça me va.
    Dans le cas contraire, ce serait du gâchis.
    jeanouillz posted the 11/25/2019 at 11:14 PM
    Ça fait pas genre depuis l'e3 qu'il est censé venir ce Metroid Prime trilogy remake ?
    Avec GTA 5 Switch
    lz posted the 11/25/2019 at 11:15 PM
    bloodborne : exact, c'est bien ce que je me disais, il n'y a pas de remake de MP2 shanks
    e3ologue posted the 11/25/2019 at 11:21 PM
    J'ai jamais fait Super Metroid, mais je ne sais pas si ça a pas trop vieilli, j'ai été un peu déçu par Link's Awakening, qui bien que loin d'être mauvais a tout de même pris un coup avec le temps.
    gunstarred posted the 11/25/2019 at 11:22 PM
    Pour Metroid, je ne serais pas étonné de voir une version avant que le 4 arrive sur Switch.
    gunstarred posted the 11/25/2019 at 11:24 PM
    e3ologue Joue tu as des jeux rétro ? Ceci peux expliquer le fait que Zelda est pris un coup de vieux. Car c'est le même jeux sauf graphiquement.
    gunstarred posted the 11/25/2019 at 11:26 PM
    fredone Pas de chance la 3DS est sortir en 2011 est vient tout juste de rendre l'âme. Ca fait plus de 5 ans.
    rbz posted the 11/25/2019 at 11:28 PM
    jeanouillz depuis les vga de l'année dernière même
    akinen posted the 11/25/2019 at 11:30 PM
    J’ai pas fini le remake 3ds. Ce serait cool
    nobleswan posted the 11/25/2019 at 11:33 PM
    Super Metroid, quel jeu. Si c'est vrai y'a moyen que je me prenne une Switch. Metroid Fusion ça m'aurais pas déplu non plus.

    Pour la trilogie Metroid Prime, j'ai aimé surtout le premier, le 2 pas du tout aimé et le 3 était bon sans pour autant atteindre la qualité du premier.
    e3ologue posted the 11/25/2019 at 11:35 PM
    gunstarred A mon grand désespoir j'ai pas réussi à accrocher aux Zelda 2D et Metroid 2D avant les opus 3DS, que j'ai adoré.
    maxleresistant posted the 11/25/2019 at 11:36 PM
    gunstarred posted the 11/25/2019 at 11:46 PM
    e3ologue je comprends Metroid ne m'intéresse pas en 2D mais jamais fait en 3D. Donc pourquoi pas. (Quand on ma dit que Batman Arkham A était un genre de metroidvania, j'aurais pas cru)

    Pour Zelda en 2D j'aime bien, mon 1er en 3D c'est sûr Switch ^^'
    fredone posted the 11/25/2019 at 11:47 PM
    gunstarred
    Je parlais bien sur des consoles de salon, même si celle-ci est hybride.
    Et ça a toujours été indépendant du succès ou de l'échec de leur console.
    Avec les nouvelles consoles de Sony et Microsoft qui sortiront l'année prochaine, la Switch aura déjà presque 4 ans et le fossé se creusera davantage, faudra bien qu'ils sortent la relève un voire 2 ans après.
    gunstarred posted the 11/25/2019 at 11:50 PM
    fredone Apres pour ma part qu'il y ait de nouvelle console ça me fait ni chaud ni froid. (Je n'ai pas de PS4 et One)
    randyofmana posted the 11/26/2019 at 12:08 AM
    Bof, j'autant autre chose de la série qu'un remake et des remasters, même si Prime Trilogy est une évidence (histoire de faire patienter les fans et d'attirer encore quelques curieux sur la trilogie Prime avant le 4) et que Super Metroid reste le meilleur jeu de la licence donc un remake est logique.
    Après Samus Returns 3DS était cool, mais avait quand même pas mal de défauts, notamment la lourdeur de la maniabilité et les ennemis sacs à PV... Quitte à faire un remake de Super Metroid, j'aime autant qu'ils gardent la nervosité d'origine, ou celle des autres épisodes 2D fusion/zero mission.

    Ah, et Other M, non merci
    jeanouillz posted the 11/26/2019 at 12:08 AM
    akinen Le remake de Metroid 2 sur 3DS ?
    Perso moi non plus, beaucoup trop redondant ... Et entre temps j'ai joué a des Hollow Knight et autres Symphony of the Night qui sont bien meilleurs en terme d'exploration et de découvertes.
    Ce remake à côté me semble fade. Boss répétitifs, déroulement similaire lors de l'exploration d'une zone, bestiaire peu varié ...
    mercure7 posted the 11/26/2019 at 12:24 AM
    Tant que c'est pas aussi moyen que le remake de Metroid 2, je signe direct !
    sanj posted the 11/26/2019 at 12:38 AM
    jeanouillz C'est pas le remake qui est fade mais le jeu d'origine. Au contraire le remake est très bon, il modernise bien le jeu et ajoute justement des éléments varier l'expérience (notamment les meilleurs boss du jeu sont nouveaux). Après le concept du jeu d'origine est répétitif par nature (éradiquer tous les Metroid, qui sont pour la plupart similaire avec quelques légères évolutions, l'équivalent d'environ 40 combats).
    octobar posted the 11/26/2019 at 07:13 AM
    ça ferait du bien, parce que bon, les jeux kawaï et gentils à la Luigi, Pokémon, Animal Crossing etc... c'est bien gentil mais ça devient barbant.
    onihanzo posted the 11/26/2019 at 07:39 AM
    Franchement remake de Super Metroid aucun intérêt. Le meilleur jeu de tous les temps où presque n’a rien perdu de son charme graphique et est toujours joué régulièrement. Sa maniabilité excellente car à la fois lourde et extrêmement véloce permet une belle courbe de progression sur le speedrun.

    Un remake de Nintendo qui serait une reinterpretation toute en 3D avec une caméra à la troisième personne je serais super chaud.
    Mais un simple remake sans ambition façon Nintendo non merci... Surtout qu’ils foutraient Mercury Steam et qu’ils charcuteraient la maniabilité, le pixel art et les musiques si particulières. Bref. Abstenez-vous svp.
    nyseko posted the 11/26/2019 at 07:40 AM
    Depuis le temps qu'on les attends et qu'on sait que c'est juste évident de les sortir, on y croit plus vraiment désormais.
    mishinho posted the 11/26/2019 at 07:46 AM
    en version boite oui ! en demat non !
    sonilka posted the 11/26/2019 at 08:28 AM
    Super Metroid Remake, dans la veine du remake de Metroid : Samus Returns

    Si c'est pour confier ce chef d’œuvre a Mercury, ils peuvent s'abstenir. Leur remake de SR était tellement fade. Nintendo ferait plutôt bien de sortir une super compil regroupant les Metroid 2D et 3D.
    edgar posted the 11/26/2019 at 08:54 AM
    Je dis OUI !

    Par contre pour le Remake du légendaire Super Metroid, l’un des jeux les plus marquants de ma vie de joueur, je préférais qu’il soit confié à la Team Cherry (Hollow Knight) en plus d’un tout nouvel épisode développé par cette boîte.

    Mais oui je sais, je rêve ...
    sentenza posted the 11/26/2019 at 08:59 AM
    Si seulement ça pouvait etre vrai….j'ai de gros doutes….
    romgamer6859 posted the 11/26/2019 at 09:05 AM
    On espère car on a aucune visibilité sur le planning à l'heure actuelle.
    cail2 posted the 11/26/2019 at 09:53 AM
    Ca serait top et encore mieux si on pouvait oublier le motion gaming qui a complètement pourri Metroid Prime 3... En vous remerciant.
    giru posted the 11/26/2019 at 10:06 AM
    On sait que Metroid Prime Trilogy HD est prêt depuis l'année dernière... sa sortie dépend uniquement de Prime 4. J'imagine qu'une fois que Nintendo aura enfin une certitude quant à la période de lancement de Prime 4, ils lâcheront Prime Trilogy sur Switch.

    Bref, une sortie Q1/Q2 2020 ça serait pas mal... En imaginant que Prime 4 sortira au plus tôt fin 2021.

    Sinon un remake de Super Metroid je vois absolument pas l'intérêt. Le jeu est déjà dispo sur Switch pour les abonnés au online.

    Le remake de Samus Returns se justifiait complètement, parce que le jeu était uniquement sorti sur GameBoy et sa réalisation est extrêmement datée (forcément). Super Metoid est non seulement déjà disponible sur Switch, mais il rend toujours très bien à l'écran. Refaire Super Metroid en 3D n'aurait pas du tout le même impact... Ou alors il faut réimaginer Super Metoid, et non le refaire. Donc revoir l'architecture des niveaux, peut être ajouter de nouvelles zones, de nouveaux ennemis et boss, revoir le gameplay. Mais est-ce une bonne idée de s'attaquer à un tel monument? Je ne crois pas. Autant faire un nouveau Metroid "2D" alors... Une putain de suite à Metroid Fusion
    spazer posted the 11/26/2019 at 10:13 AM
    cail2 : Quoi ??? Tu plaisantes là, le combo Wiimote/Nunchuk n'a jamais été aussi bien exploité dans un jeu. Revenir à une visée lockée comme sur gamecube, c'est de la régression pure. J'ai toutes les versions et sincèrement, une fois que tu as goûté à la wiimote sur les primes, impossible d'y rejouer sur le cube...
    fiveagainstone posted the 11/26/2019 at 10:49 AM
    Un mec qui avait leaké l'E3 (vergeben ou un autre, je sais plus) avait ajouté à la fin de son leak qu'un Metroid 2d et un Wario ware était en préparation sur switch...donc ça correspond avec cette nouvelle rumeur.
    seiphir0the posted the 11/26/2019 at 10:50 AM
    pareil que Spazer le Metroid Corruption était un jeu pensé autour du motion contrôle et c'était super bien fait franchement je me suis éclaté dessus j'espère qu'ils vont pas abandonnée cette route, quid de Zelda BOTW 2 j'espère qu'il vont reprendre le motion contrôle de Skyward Sword qui donner lieu à des combats bien fichu
    djfab posted the 11/26/2019 at 11:44 AM
    Metroid Trilogy sur Switch, c'est sur à 100% ! C'est de l'argent tellement facile pour Nintendo ! Après un Super Metroid Remake ce serait intéressant !
    ducknsexe posted the 11/26/2019 at 11:46 AM
    J espère de tout cœur que le metroid 2D sera un nouveau épisode inédit. Ça va être long d attendre le prochain N direct
    amario posted the 11/26/2019 at 11:51 AM
    Si un relaxe il y’a qu’il soit en 2D léchée est pas en 3D scolaire
    dooku posted the 11/26/2019 at 01:13 PM
    Et allez du réchauffé. Quel horreur le remake sur 3ds. Pitié pas de massacre de Super Metroid
    cail2 posted the 11/26/2019 at 04:46 PM
    cail2
    Le manque de précision consternant de la Wiimote de base (pointeur aux fraises, recalage du curseur obligatoire...) relègue ce jeu loin derrière ceux utilisant le Wii Motion Plus (Zelda Skyward Sword notamment). J'ai refait la trilogie MP et cet opus est bien loin derrière les 2 premiers à quasiment tout point de vue. Affaire de goût bien entendu.
    Revenir à des fondamentaux solides (manette traditionnelle) pour oublier un accessoire essentiellement cosmétique n'est pas une régression pour ma part (plutôt de la clairvoyance), mais comme le souligne justement seiphir0the, le jeu ayant été pensé autour de cet accessoire, ça me semble hélas inévitable d'en rebouffer. Si Nintendo impose le motion gaming sur Prime 1 & 2, ce sera sans moi, j'y jouerais sur Dolphin.
    parliz posted the 11/26/2019 at 05:22 PM
    Je pense aussi qu'un remake de Super Metroid aurait peu d'interêt si il est pas assez soigné ou confié à Mercury...si ils le font il a intérêt à avoir un gameplay "millimétré" et être hyper soigné sur l'ambiance parce que vu comment elle est particulière c'est pas évident à retranscrire donc pas envie d'avoir un truc "metroid random" comme Samus Returns ou les stages de Smash Bros ni "metroid prime-isé"...ça peut paraître exigeant mais qu'ils fassent au mieux en tout cas, par contre si il peut apporter de la fraicheur niveau gameplay comme Other M et Samus Returns (surtout pour les ennemis et boss) et en contenu / scenario comme Zero Mission ça c'est du positif.
    superpanda posted the 11/26/2019 at 07:36 PM
    cail2 skyward à la wimmote c'était trippant. Je l'ai fait sur pc
    e3ologue posted the 11/26/2019 at 11:06 PM
    En même temps beaucoup critique le remake de Metroid 2, comme si l'original était un modèle de perfection, une référence ou l'opus le plus mythique. Serte le remake est très répétitif et finalement limité, mais bon ça sentait le projet lancé au dernier moment pour faire oublier le bad buzz de Metroid Fédération Force. Je pense qu'un Super Metroid façon Samus Returns pourrait le faire vu que pour le coup il y a de la matière.
    spazer posted the 11/27/2019 at 08:16 AM
    cail2 : Un accessoire essentiellement cosmétique ?

    Nan mais arrête, sérieusement...tu imagines Splatoon sans gyroscope ? Le jeu perdrait tout son intérêt et je n'y jouerai même pas si c'est pour revenir à une visée au stick. Que tu le veuilles ou non, le gyroscope est une belle avancée, on n'atteindra jamais le confort d'une souris certes mais on est largement au dessus d'un stick (et la wiimote en son temps pulvérisait un stick, aucun doute là-dessus).

    Celle-ci fonctionnait parfaitement chez moi et avec "précision" sur les primes, tu as dû te planter quelques part avec la sensor bar, ou alors il faut l'admettre, tu n'es pas doué...
    Le wii motion plus est la grosse erreur (foutage de gueule pour faire plus de fric) de Nintendo, ils auraient clairement dû l'inclure day one.
    cail2 posted the 11/27/2019 at 09:05 AM
    spazer
    Oui j'imagine très bien Splatoon sans gyroscope, d'ailleurs quelle connerie de l'avoir mis de base sur WiiU, le curseur bougeait dès que la mablette bougeait... Le problème fondamental est que pour les jeux de tir on doit constamment avoir le bras tendu et jouer 4h d'affilée à un Metroid dans ces conditions, c'est une belle connerie à mes yeux et certainement pas une "avancée"... Les latences de la Wiimote ne pulvérisaient pas le stick non, pour les raisons déjà énoncées (Metroid Other M et son changement de caméra en fonction de la position de la Wiimote, quel cauchemar). Ca ne tient pas de ma dextérité, tout le monde autour de moi pense pareil, affaire de contentement je présume.
    Le Wii Motion Plus proposait une expérience plus acceptable et si Nintendo l'avait proposé de base en effet, mon avis serait certainement moins tranché.
    spazer posted the 11/27/2019 at 10:19 AM
    cail2 : " le curseur bougeait dès que la mablette bougeait "

    Ca c'est tout à fait normal , sinon comment veux-tu ajuster le curseur ?

    Un mec qui joue sans gyroscope sur Splatoon (à l'exception de quelques très rares PGM) ne tient pas une game tant il se fait exploser et prendre de vitesse.

    Metroid Prime j'y joue assis, poignets posés sur les cuisses, l'argument du bras tendu pendant 4 heures n'est pas valable...
    L'impression de déterrer un vieux débat avec les golmons de l'époque qui jouaient à la Wii débout et bras en l'air

    Other M est à part, le choix du switch de la team ninja est mauvais ainsi que l'ergonomie. C'est pour ça que je verrai bien une version switch HD au pad PRO pour régler le souci (permettant de réaliser toutes les actions sans avoir à permuter la position de la manette).
    cail2 posted the 11/27/2019 at 01:19 PM
    spazer
    J'étais bien meilleur avec le gyroscope désactivé sur Splatoon, c'est ce que j'essaie de te dire. Mais je vois pas pourquoi on parle de la mablette vu que le souci était la Wiimote de la Wii.
    Metroid Prime dans mon canapé en mode cool ça marche 2 minutes, il y a toujours un moment où le curseur se barre en sucette et me sort de l'expérience de jeu. De mémoire avec un stick analogique... Juste jamais.
    Ce sont des jeux exceptionnels qui méritent des manettes exceptionnels, pas des technos médiocres recyclées pour vendre une Gamecube pimpée avec 40Mo de RAM en plus à 3 fois son prix
    spazer posted the 11/27/2019 at 02:23 PM
    cail2 : T'étais bien meilleur parce que tu n'as pas pris le temps d'apprivoiser le gyro comme il se doit sachant que c'est enfantin à prendre en main, ça demande juste un peu de patience au début et après c'est du velours...du coup, ta marge de progression reste limitée et je doute que tu puisses rivaliser avec des joueurs de niveau correct.
    Le gyro ne sert pas uniquement à viser, il permet de réaliser des mouvements comme des demis tours très rapides afin d'être bien plus réactif, là où tu pêches avec un stick. Niveau vitesse d'exécution, c'est juste incomparable...mablette, pad PRO Switch etc.

    Sur Metroid Prime, aucun souci de curseur via la Wiimote. Soit tu ne t'y prend pas bien, soit tu as merdé dans la config de la sensor bar etc...soit tu as du matos défectueux, soit tu es mal positionné, soit tu ne piges vraiment rien au truc et dans ce cas je pourrai comprendre ta frustration...

    " des jeux exceptionnels qui méritent des manettes exceptionnelles "

    Une manette exceptionnelle ? Traditionnelle avec deux sticks quoi, le truc le plus pourri pour jouer à un shooter alors qu'en face tu as une visée qui se rapproche d'une souris...fin bref
    cail2 posted the 11/27/2019 at 03:02 PM
    spazer
    Je pense que tu n'acceptes pas le fait que le stick est plus accessible et universel que le gyroscope, c'est aussi simple que ça.
    La souris est incontestablement plus précise que le stick droit mais le pad "azerty", merci mais on merci
    spazer posted the 11/27/2019 at 03:43 PM
    cail2 : Je m'en fous que ce soit universel ou plus accessible, tant pis pour ceux qui souhaitent rester dans la médiocrité, ça n'est pas mon problème.
    Là on parle d'évolution matérielle, de confort et de précision, on ne va pas régresser sous prétexte que quelques attardés dénigrent une tech plus moderne et plus aboutie parce qu'ils sont incapables de faire un effort ou de l'intégrer...
    Le gyroscope marche parfaitement sur le pad PRO alors pourquoi s'en priver ?? (sachant que ça ne coûte plus rien).
    Stick droit only, c'est de la pré-histoire sur un pad.

    En tout cas, Metroid Prime 4 va se jouer au gyro, ça c'est une certitude
    cail2 posted the 11/27/2019 at 10:33 PM
    spazer
    Si c'était si génial ce serait davantage démocratisé dans les FPS et autres jeux de tir de la Switch. Je pense que ça peut être très cool comme mode de contrôle vu que la technologie est bien meilleure en la matière de nos jours mais le proposer en optionnel plutôt qu'en obligatoire me semble plus universel encore.
    Après si tu n'acceptes pas que des gens n'aiment pas le motion gaming, le souci est peut-être ailleurs.
    spazer posted the 11/27/2019 at 10:48 PM
    cail2 : Bah Nintendo l'a démocratisé clairement (ce sont les seuls qui ont posé leur couilles sur ce plan), après il existe un gyro aussi dans la DS 4 mais j'ai l'impression que Sony est incapable de proposer un jeu en tirant partie de celui-ci ou qu'ils ne veulent tout simplement pas s'emmerder et tenter des trucs...ils ont une base pourtant avec le PS move...

    Je ne crache pas à la gueule de ceux qui préfèrent un stick (bien que j'ai du mal à comprendre vu le fossé), je crache juste à la gueule de ceux qui essaient de me faire croire que c'est supérieur à un gyro ou que c'est inutile...